スマホゲーム最大級企業での採用人事の求人
求人ID:1291029
募集終了
転職求人情報
職種
採用人事
ポジション
担当者〜
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収イメージ
500万円〜900万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
仕事内容
採用人事として、人材採用業務に携わっていただきます。
※全てではなく、適性や希望に応じていくつかをお任せする予定です。
●新卒採用
25卒(ビジネス職、エンジニア職)における
・採用戦略の立案
・役員や事業責任者とのコミュニーケーション
・母集団形成から入社までの施策立案および実行
※ビジネス職については25卒が初年度となります
●中途採用
・事業計画に基づく年間採用計画のチューニング
・役員や事業責任者とのコミュニーケーション
- 要件および採用基準の設定、相談
- 選考におけるコミュニケーション
・採用戦略の立案
・母集団形成から入社までの施策立案および実行
・候補者体験向上のための施策立案および実行
●その他
・採用ブランディングの戦略立案、推進
・業務プロセスの改善
【このポジションの魅力】
・エンジニア、デザイナー、PdMをはじめとした採用難易度の高い職種に対して、戦略立案から実行まで一気通貫で携わることができます。
・経営陣を筆頭に、採用に強いこだわりをもっている会社風土のため、 事業部とともに採用活動を進める経験が得られます。
・高い成長性と独自性を持った事業に対して「人材」という側面で貢献することができます。
・ダイナミックさと働きやすさの両面を兼ね備えたフェーズです。スタートアップならではのスピード感や裁量を保ちながらも、総額約97億円の資金調達による安定した財務基盤に加え、リモートワークの実現、限定的な残業など働きやすい環境を整えています。
※全てではなく、適性や希望に応じていくつかをお任せする予定です。
●新卒採用
25卒(ビジネス職、エンジニア職)における
・採用戦略の立案
・役員や事業責任者とのコミュニーケーション
・母集団形成から入社までの施策立案および実行
※ビジネス職については25卒が初年度となります
●中途採用
・事業計画に基づく年間採用計画のチューニング
・役員や事業責任者とのコミュニーケーション
- 要件および採用基準の設定、相談
- 選考におけるコミュニケーション
・採用戦略の立案
・母集団形成から入社までの施策立案および実行
・候補者体験向上のための施策立案および実行
●その他
・採用ブランディングの戦略立案、推進
・業務プロセスの改善
【このポジションの魅力】
・エンジニア、デザイナー、PdMをはじめとした採用難易度の高い職種に対して、戦略立案から実行まで一気通貫で携わることができます。
・経営陣を筆頭に、採用に強いこだわりをもっている会社風土のため、 事業部とともに採用活動を進める経験が得られます。
・高い成長性と独自性を持った事業に対して「人材」という側面で貢献することができます。
・ダイナミックさと働きやすさの両面を兼ね備えたフェーズです。スタートアップならではのスピード感や裁量を保ちながらも、総額約97億円の資金調達による安定した財務基盤に加え、リモートワークの実現、限定的な残業など働きやすい環境を整えています。
必要スキル
【必須要件】
・インターネット/Web業界での採用経験3年以上
・ベンチャー企業等、変化が早い環境での就業経験
・経営陣含む多くのステークホルダーを巻き込むコミュニケーション力、推進力
【歓迎要件】
・新卒採用経験(立ち上げ経験があれば尚可)
・採用リーダー/マネージャーとしての経験
・採用広報の経験
【求める人物像】
・当社のミッション / ビジョン / 行動指針に共感していただける方
・周囲を巻き込み、成果にこだわるリーダーシップがある方
・会社や組織、プロダクトを好きになれる方
・成長意欲が高く、学び続けることができる方
・ゲームやライブ配信など当社事業周辺領域に対する知識や興味
・インターネット/Web業界での採用経験3年以上
・ベンチャー企業等、変化が早い環境での就業経験
・経営陣含む多くのステークホルダーを巻き込むコミュニケーション力、推進力
【歓迎要件】
・新卒採用経験(立ち上げ経験があれば尚可)
・採用リーダー/マネージャーとしての経験
・採用広報の経験
【求める人物像】
・当社のミッション / ビジョン / 行動指針に共感していただける方
・周囲を巻き込み、成果にこだわるリーダーシップがある方
・会社や組織、プロダクトを好きになれる方
・成長意欲が高く、学び続けることができる方
・ゲームやライブ配信など当社事業周辺領域に対する知識や興味
就業場所
就業形態
正社員
企業名
スマホゲーム配信者数日本最大級
企業概要
【特徴】当社は各ゲーム企業マーケターに対して、ゲームユーザーをさらに定着させる「エンゲージメント」を中心に「今まで世の中になかった新たな手法」を提案しています。
リワード、広告枠等々の既存の「ユーザー獲得」マーケティングではなく、「ゲーム配信」を軸にした手法で、そのゲームが好きなユーザーのゲームへの愛をさらに高め、顧客のKPIを劇的に向上させています。
リワード、広告枠等々の既存の「ユーザー獲得」マーケティングではなく、「ゲーム配信」を軸にした手法で、そのゲームが好きなユーザーのゲームへの愛をさらに高め、顧客のKPIを劇的に向上させています。
企業PR
業務カテゴリ
組織カテゴリ
備考
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