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【メディア注目のロボットベンチャー】ペット型ロボット開発企業での家庭用ロボットの目のレンダリング(グラフィックスエンジニア)の求人

求人ID:1293803

募集継続中

転職求人情報

職種

家庭用ロボットの目のレンダリング(グラフィックスエンジニア)

ポジション

担当者〜

おすすめ年齢

50代以上

年収イメージ

450万円〜1000万円(前職給与を考慮の上決定)

仕事内容

当社のペット型ロボットは自分で考え、生き物のように自律でふるまう家族型ロボットです。
搭載された50種類以上のセンサー情報・過去の行動結果を利用して行動を計画し、リアルタイムに動作を選択します。

当社のペット型ロボットの目はディスプレイになっており、人と目線を合わせたり、様々な感情表現や状態の通知をします。グラフィックスエンジニアは、目のディスプレイに関係したソフトウェアの開発に携わります。ハードウェアの特性を活かして、より生き物らしい表現をチームや職種の垣根なく連携しながら開発を進めます。

【具体的な業務内容】
・目のディスプレイへの描画を行うソフトウェアの開発
 - 搭載されているGPUなど計算資源を活かした表現や処理の効率化を検討・検証します
 - ペット型ロボットのふるまいを開発するチームと連携し、瞳や通知の表現の改善・拡張に向けた開発を行います
・デザインしやすいツールや開発環境の整備
 - 新しい瞳のデザインを設計するためのツールや実験や検証に用いる開発環境を構築し、仕事の効率化に取り組みます
・他チームとの連携
 - 将来の拡張に向けたハードウェアの選定にフィードバックする役割を担います

【主な利用技術・開発環境】
・OS
 ・Ubuntu(Linux)
・開発言語
 ・目のディスプレイの描画に関係するソフトウェア: C++, Python3
 ・関連するソフトウェア: Golang, JavaScript
・グラフィックス処理のプラットフォーム
 ・OpenGL, EGL, X
・データベース
 ・Redis, BigQuery
・インフラ
 ・GCP, Docker
・その他ツール
 ・GitHub, Slack, CircleCI, ovice, esa

必要スキル

【必須スキル・経験】
・日本語もしくは英語でコミュニケーションが可能な方
・グラフィックスに関わるソフトウェア開発の実務経験2年以上
・C++ を用いた開発の実務経験2年以上
・Linux(Ubuntu)上での開発の知識
・コードレビュー・継続的インテグレーションを用いたソフトウェアの開発の知識

【歓迎スキル・経験】
・ゲーム開発(コンシューマ・モバイル問わず)の経験
・シェーダーによる表現の開発経験
・GPUを使った描画処理の最適化に携わった経験
・Rustでの開発経験

就業場所

就業形態

正社員または契約社員

企業名

メディア注目のロボットベンチャー

企業概要

メディア注目のロボットベンチャー

企業PR

業務カテゴリ

組織カテゴリ

備考

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