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ゲーム開発の求人一覧

15

全15件 1-15件目を表示中
並び順:
1
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
750万円〜1,000万円 (試用期間中も待遇に変更なし) ※能力等に応じて決定
ポジション
エンジニアリングマネージャー候補
仕事内容
ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、国内最大数のタイトルを運営する当社。

ゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。
全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、当社組織の中核となるエンジニアリングマネージャー候補を募集します。

<具体的には>
・モバイルゲーム運用開発チームのマネジメント
 - レビューや課題解決などリーダーシップ
 - メンバーとの対話に基づくファシリテーション
・全社技術力の向上・補強
 - 新技術を調査し、既存技術と組み合わせる事での改善模索
 - SRE・CFMなどインフラ面のサービス最適化
・エンジニア組織全体の戦略立案
 - エンジニア評価指標の運用・改善
 - 技術ブランディングなど対外活動

将来的にはエンジニア組織と経営層をブリッジする役割も担っていただいと考えております。

【仕事の魅力】
・業界最多のタイトルを運用する上での最適化を追求出来ます
・技術的に最適な方法を追求する中で必要な裁量があります
・他社から移管されたサービスを多く運用しているため、多種多様な技術に触れる事が出来ます
・M&Aで合流したチームも多く、様々な企業文化が融けあった独自性があります
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
330万円〜700万円程度 ※経験・スキルを考慮の上、決定
ポジション
担当者
仕事内容
ゲーム内の必殺技アクションや、3Dシーン用に使用するモーション制作を行います。
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:〜800万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
【概要】
弊社ではユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいクライアントンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。

【詳細】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的にみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収:350万円〜700万円程度
ポジション
担当者〜
仕事内容
【概要】
当社では、ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいサーバーサイドエンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。

【詳細】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

【開発環境】
・言語:Python
・OS:Linux、macOS
・DB:MySQL、Redis
・インフラ環境:AWS、GCP
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
700万円〜1000万円程度 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション
責任者
仕事内容
【概要】
スマートフォン向けタイトル開発において、エンジニアのプロジェクト責任者として管理業務と運営業務を取り纏めてくださる方を募集します。

【詳細】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの開発管理/運用
・サービス運用の負荷軽減に関する効率化、およびアップデート作業軽減等の効率化
・ゲーム開発技術のスキル、ノウハウの共有
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収 450万円〜650万円 (試用期間中も待遇に変更なし) ※能力等に応じて決定
ポジション
担当者
仕事内容
ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、国内最大数の36タイトル(2020年9月末時点)を運営する当社。
累計70超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。
全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、タイトルの中核メンバーとして活躍したいネイティブエンジニアを募集します。

【具体的には】
・Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
  - 新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます)
  - 既存機能改善
  - 開発環境の改善
   ※Cocos2d-x、Unity、C#、C++など開発環境は多種多様です
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント

【仕事の魅力】
・様々な会社から移管するタイトルを経験することで、他社では経験できないような多種多様な技術を経験することができます
・比較的小規模なチームにて、サービスをより良くするためのアイデアを出し合いながら、運用改善を行うことができます
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
600万円〜1,000万円(経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します)
ポジション
担当者
仕事内容
ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、国内最大数の36タイトル(2020年6月末時点)を運営する当社。
累計60超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。
全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、タイトルの事業責任者を担っていただくプロデューサーを募集します。

【具体的には】
・新規移管タイトルを含むタイトルの予算策定、企画立案
・担当タイトルの進行管理、スケジュール管理、コスト管理
・チーム体制構築、チームマネジメント
・KPI分析に基づく運用改善、KPIマネジメント
・外部協力会社を含む社内外の関係者との調整、折衝
※能力と経験に応じて、スタートのポジションは広く検討させていただきます。

【仕事の魅力】
・ディレクター経験を活かしたステップアップや、プロデューサー経験のある方は複数タイトルのマネジメントなどよりハイレイヤーなポジションでのキャリア構築も可能です。
・他社ではなかなか経験することのできないスマートフォンゲームのM&A業務、年に複数本増えていく多様なジャンルのタイトル運営に携われます。
・長期運営の秘訣であるDX(デジタルトランスフォーメーション)の知見を深め、デジタルネイティブな人材としての成長をはかれます。
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:400万円〜1000万円
ポジション
担当者
仕事内容
・オンラインゲームタイトル向けシステムの設計と運用
→インフラストラクチャ人員と、ソフトウェア設計実装人員の同時募集
・同時接続10万人規模のMO型タイトルインフラ設計と運用
・スマートフォン向けゲームサービスのクラウド上設計と実装、運用
・オンプレミスプライベートクラウドの設計と運用
・高負荷DBの設計チューニング
・システムセキュリティ強化とインシデント対応
・インフラ障害発生時のトラブルシュート
・中長期(3年 5年)先のITトレンドを見据えた調査、実験、実証
・同時接続10万人規模のMO型タイトルインフラ設計と運用
・スマートフォン向けゲームサービスのクラウド上設計と実装、運用
・オンプレミスプライベートクラウドの設計と運用
・高負荷DBの設計チューニング
・システムセキュリティ強化とインシデント対応
・インフラ障害発生時のトラブルシュート
・中長期(3年 5年)先のITトレンドを見据えた調査、実験、実証
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:600万円〜900万円
ポジション
担当者
仕事内容
・新規表現の開発支援(主にUnity上でのシェーダー開発、表現の提案)
・デザイン制作環境の効率化・フロー整備(主にMaya、UnityEditorでのツール開発)
・部門内で進行中のPJにおいて、隠れた問題を見つけ出し自ら進んで対処
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
650万円〜850万円 ※能力等に応じて決定
ポジション
担当者
仕事内容
【業務内容】
当社グループが開発を進める、新規スポーツゲームタイトルの開発ディレクターをご担当いただきます。

【業務詳細】
 -新規スポーツゲームタイトルの開発ディレクション(1-2本)
 -コンテンツ設計、仕様書作成、プランニング全般
 -プロジェクト進行管理、予算管理、外注スタジオ管理
 -IPホルダー折衝調整
 -各種ドキュメント作成   etc.

【仕事の魅力】
・管掌取締役直下で、スポーツ市場における新規事業開発に少数幹部人材として関わることができます。
・日本初形態のスポーツゲーム/サービスの開発/運営を担っていただけます。
・プロスポーツ各リーグのファン増加に向けた本質的な貢献をしていける、キャリア機会を得られます。
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
350万円〜550万円程度 ※経験・スキルを考慮の上、決定
ポジション
担当者
仕事内容
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

【プロジェクト概要】
弊社ではユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいクライアントンジニアを募集しています。
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。
状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。
全員参加のものづくりがここにはあります。
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
イメージ〜750万円 ※経験・能力を考慮し、規定に従い相談の上決定します。
ポジション
プロジェクトマネージャー
仕事内容
・スマートフォンアプリやWebサービスのインフラ、デザイン、開発
・BtoBサービス、BtoCマッチングサービス

<クライアントワーク、OEM/受託開発>
・各種SNS系メディア開発
・オンラインクレーンゲームシステム開発
・ライブ配信、ライブコマース技術システム開発
・新電力システム開発
・保険募集人のためのスキルアップ情報アプリ&WEBサービス『INSURANCE JOURNAL』開発
・金融系取引アプリ開発
・航空券予約アプリ『エアトリ』開発 等

【具体的には】
新規案件の企画設計から仕様設計、各メンバーのコントロール。(それに伴う予算使用権限もあります。)

【開発環境】
・開発言語:PHP、Elixir
・フレームワーク:Laravel、Phoenix
・DB:MYSQL
・インフラ:AWS
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収500万円〜1000万円 ※スキル、経験を考慮した上で年俸額を決定します。
ポジション
テクニカルアーティスト
仕事内容
ディレクターの要望に答えつつ、エンジニアの要件に合ったアート表現手法を研究開発し、実装までお任せいたします。
ひとことで言えばアーティストとエンジニアの橋渡し役です。
実装はご自身でデータ作成頂いてもいいですし、
外部発注が必要な場合はその外注とのやりとり全般もお任せいたします。
ゆくゆくは内部・外部パイプラインの構築・監督までお任せいたします。
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収450万円〜600万円 ※スキル、経験を考慮した上で年俸額を決定します。
ポジション
ディレクター
仕事内容
当社ゲーム部門のプラットフォームで展開するゲームの制作ディレクション業務、
ブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作ディレクション業務を行います。
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収450万円〜600万円 ※スキル、経験を考慮した上で年俸額を決定します。
ポジション
ディレクター
仕事内容
・タイトル全体のクオリティ管理、進行管理
・仕様切り、社内調整
・データ分析