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大手ゲーム会社のモーションデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】450万円〜750万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション スタッフ
仕事内容

【業務内容】
モーションデザイナーとして制作に携わって頂きます。

・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作
・外部制作の制作済みモーションの修正やモーションキャプチャーデータの調整
・Unreal Engine4上でのモーション関連設定と調整

【目指す方向・この仕事の面白み】
アクションとしてリメイクされる名作ゲームの中核を担うポジションで活躍することができます。
新しいゲームアクションとして世界に挑戦するチャンスです。

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大手ゲーム会社のバトルプランナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】450万円〜800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション スタッフ
仕事内容

【業務内容】
プランナー(ゲームデザイナー)として制作に携わって頂きます。

・コマンドとアクション性を兼ね備えたバトルシステムの企画作成、仕様作成
・エネミーやボスなどのアイディアの考案
・プレイヤーの成長にあわせたパラメータ設定などの環境構築

【この仕事の面白み】
アクションとしてリメイクされる名作ゲームの中核を担うポジションで活躍することができます。
新しいゲームのアクションとして世界に挑戦するチャンスです。

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大手ゲーム会社のレベルプランナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】450万円〜800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション スタッフ
仕事内容

【業務内容】
プランナー(ゲームデザイナー)として制作に携わって頂きます。

・ロケーション制作のワークフローの構築
・各ロケーションのレベルデザインの考案
・Unreal Engine4でのデータ実装

【この仕事の面白み】
アクションとしてリメイクされる名作ゲームの中核を担うポジションで活躍することができます。
新しいゲームアクションとして世界に挑戦するチャンスです。

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大手ゲーム会社のVFXデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】450万円〜800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション スタッフ
仕事内容

【業務内容】
VFXデザイナーとして制作に携わって頂きます。

・Unreal Engine4のカスケードパーティクルエディタを使用したエフェクトデータ全般の作成
 (バトルやフィールド、イベントシーンBGなどの作成と実装)
・プログラマーと共同でデータの量産できるルール作成

【目指す方向・この仕事の面白み】
アクションとしてリメイクされる名作ゲームの中核を担うポジションで活躍することができます。
新しいゲームアクションとして世界に挑戦するチャンスです。

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大手ゲーム会社のBGデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】450万円〜800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション スタッフ
仕事内容

【業務内容】
開発に携わって頂きます。

Unreal Engine4を使用したHDゲームの開発環境を構築するための背景リソース作成と検証業務を行います。
具体的には以下の業務のいずれかもしくはすべてを行います。

・他セクションと連携のうえ、仕様に基づいた現実的で実行可能なモックアップの作成
・背景リソース作成と検証
・背景のロケーション管理

【この仕事の面白み】
アクションとしてリメイクされる名作ゲームの中核を担うポジションで活躍することができます。
新しいゲームアクションとして世界に挑戦するチャンスです。

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大手ゲーム会社のゲームプログラマー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】450万円〜750万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション スタッフ
仕事内容

【業務内容】
コンソール開発から、スマホ開発まで、高品質なゲーム開発の一役を担っていただきます。

【この仕事の面白み】
大規模な開発だからこそ、各担当に分かれて受け持った部分をしっかりと工数をかけて開発することが可能です。
得意な分野でのスペシャリストを目指しやすく、今後のキャリアに生かすことができます。

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上場事業会社でのWeb開発プログラマー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年齢・経験等を考慮の上決定(イメージ年収:~800万円)
ポジション スタッフ
仕事内容

Webプログラマーとして、Webサイトを中心とするWebアプリケーションの開発、
運用、保守をお任せ致します。
担当分野としては、当社のゲームポータルサイト、PC/モバイル問わず各ゲームコンテンツサイト、その他ゲームに付随する課金サイトなどをご担当いただきます。
また、対外的なサービスサイトだけではなく、社内のイントラとして使用する社内Webシステムの開発、運用、保守も担当業務となります。
エンジニアとして、システムの要件定義〜開発〜運用〜保守までを専任としてご担当いただきますが、要件定義や開発以前の工程である企画やデザインに対しても積極的に提案を出すことも可能な環境です。
その為、サービスをイチから作り上げている実感が持てることや、ローンチ後にSNSや掲示板を通じてダイレクトに反応を受け取れる為、やりがいや達成感を得ながら次回以降の改善点につなげることも可能です。

具体的には下記の業務となります。

・既存コンテンツの追加開発、運用、保守
・新規コンテンツの要件定義、開発、運用、保守
・各種コンテンツとゲームや外部サービスとの連動システムの開発
・社内Webシステムの要件定義、開発、運用、保守

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大手ゲーム会社のゲームプログラマー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】400万円〜800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション スタッフ
仕事内容

【業務内容】
ハイエンドを想定したコンソールゲームでのゲーム開発

経験に応じて、以下いずれかの業務を担当していただきます。

・キャラクター挙動・バトルの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・VRコンテンツの実装
・ゲームUIの実装

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大手ゲーム会社のシステムプログラマー(ゲームエンジン及びシステム)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】400万円〜800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション スタッフ
仕事内容

新規プロジェクトで使用するゲームエンジンおよびシステムの開発

開発全体の効率化を目指した、スクリプト言語・ゲームエディタの製作や開発機材を使用するAPIの実装や最適化などを行っていただきます。

【この仕事の面白み】
ハイエンドコンソールでの最先端技術の中で、ノウハウを学習し、
世界のゲームテクノロジーに対するチャレンジすることができます。
外部の会社の方と技術的な交流する機会もあり、
また結果がでましたら、GDC、CEDECやSiggraphの発表の機会などもあります。

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大手ゲーム会社のゲームプログラマー(コンソール、スマホ)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】450万円〜750万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション スタッフ
仕事内容

【業務内容】
コンソール開発から、スマホ開発まで、高品質なゲーム開発の一役を担っていただきます。

【この仕事の面白み】
大規模な開発だからこそ、各担当に分かれて受け持った部分をしっかりと工数をかけて開発することが可能です。
得意な分野でのスペシャリストを目指しやすく、今後のキャリアに生かすことができます。

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上場事業会社での3Dデザイナー/モデラー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年齢・経験等を考慮の上決定(400万〜600万円)
ポジション スタッフ
仕事内容

主力事業であるPCオンラインゲーム事業に加え、近年モバイルゲーム
事業にも注力しております。今後も日本国内向けに、多くの高品質なモバイルゲームの配信を予定しております。

このポジションでは弊社を代表するネイティブアプリやPCオンラインゲーム内で販売される日本市場向けのオリジナル衣装や装飾品アイテムなどの3Dデザインをお任せします。各国でローカライズされているタイトルであり、国ごとにアイテムの構成および特徴、流行が異なる為、海外の商習慣もキャッチアップしながら日本独自のオリジナルアイテムの制作に携ることができます。

制作工程では、コンセプト立案段階から携わることができ、ご経験や能力にあわせてご担当いただく業務範囲を広げることも可能となります。デザイン画の作成やモデリング作業をご担当いただいたり、外部制作物のディレクションやクオリティコントロールをお任せするなど、ご経験の幅を広げられる環境をご用意しております。

具体的には下記の業務です
・ハイポリゴン3Dの企画、制作
・ローポリゴン3Dの企画、制作
・3Dモデリング作業
・外注クオリティコントロールおよびディレクション

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大手ゲーム会社のテクニカルサポート

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 400万円-600万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
社内のテクニカル部門と連携し、主に開発環境の構築・運用・管理を行う業務です。
また、開発環境を利用した画像・動画の撮影から編集・管理までの業務も行って頂きます。

・WindowsPCをベースとした開発環境の構築・運用のサポート
・開発に必要となるミドルウェアの導入・運用サポート
・テクニカルトラブルの一時対応
・開発環境を利用した画面のスクリーンショットもしくは動画撮影とその素材管理
・動画素材を利用した編集業務もしくは編集業務のサポート
・契約締結に付随する業務
・出張同行にて現地での環境整備

【この仕事の面白み】
ゲーム開発をテクニカル面から支える主担当者として活躍して頂きます。
業務を通じて、プロジェクトの立ち上げから終了までの全ての工程に関わって頂くことが出来るポジションです。

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大手ゲーム会社のリガー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 400万円〜600万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
DCCツール(MAYA)や内製ツールを使用し、キャラクタ−モデルに対し骨入れ、ウェイト調整、コントローラー作成を行う作業

【目指す方向・この仕事の面白み】
ハイエンドグラフィックを表現するには、より多くのアセット制作と、より繊細なアニメーションが求められています。
この状況下において、アニメーターがいかに効率よく高い品質でのアウトプットができるかは、リガーの存在によって大きく左右されます。
そのため今回、リギング作業を専門に請け負っていただけるスタッフを募集いたします。

今回の募集は大規模プロジェクトの立ち上げ初期から参加できる稀なチャンスです。
私たちと共に環境構築を行っていきながら、一緒にゲームを作っていきましょう!

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大手ゲーム会社のバックエンドDevOps エンジニア

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】575万円〜850万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・継続的インテグレーションを担当し、開発作業全般の効率化、自動化に寄与する
・プロダクションにおけるリスクとボトルネックを分析し、改善法を提案する
・開発環境の状況を監視し、最適なパフォーマンスを保証する
・自動テスト環境を整え、最高品質のコードリリースを担保する
・ソフトウェアとハードウェアのアップグレードを管理する

【この仕事の面白み】
テクノロジー推進部には、日本国内だけでなく世界各地から様々な専門分野のエキスパートが集まっています。
我々の研究分野は、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、人工知能、ネットワーク技術、ビッグデータ解析、ゲーム開発のワークフロー、AR/VR、サウンドなど多岐に渡っています。
ゲーム開発における技術課題を解決することで、素晴らしいゲームを作り上げましょう!

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大手ゲーム会社のシェーダーテクニカルアーティスト

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】500〜750万円位 ※あくまで参考のため、現年収ベースに検討させて頂きます。 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・リアルタイム3DCG映像制作のための、シェーダー開発と最適化
・シェーダーとマテリアル開発におけるワークフローの構築

【この仕事の面白み】
先端的な技術を使用して、複数のプロジェクト、アートスタイルに関わることのできる作業環境です。
ご自身の創作力を自由度高く発揮でき、クリエイティブに幅広く活躍することができます。

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大手ゲーム会社の運営プランナー(ディレクター)(大阪)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【想定年収】350万円〜500万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
ポジション ディレクター
仕事内容

【業務内容】
既存もしくは新規プロジェクトの企画・運営、マネジメント業務補佐を担当していただきます。
※勤務地は大阪となります。

1.スマホアプリにおける運営プランナー(ディレクター)業務
 ・KPI分析に基づく販売アイテムの企画、売上予測、効果測定
 ・ユーザー数の増加や離脱防止のための施策考案
 ・アップデート内容の企画提案、問題点の改善提案

2.外部会社の管理
 外部会社が作成した企画、仕様全般の監修、クオリティコントロール

3.他部署、外部会社との窓口対応業務
 他部署や外部会社と連携の上、プロジェクトを進行する

【この仕事の面白み】
人数の少ないチームのため、幅広い業務に携わる事ができるので、貴重な経験を積むことができます。
また、自分の力がダイレクトに作品のクオリティに影響しますので、やりがいを感じることもできます。

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大手ゲーム会社のデザイナー(大阪)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【想定年収】350万円〜500万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
既存もしくは新規プロジェクトに関するデザイン業務全般を担当していただきます。
※勤務地は大阪となります。

・外注製作会社製のリソース監修
 デザイン画・3Dキャラモデル・3DBG・モーション・エフェクト・UI等デザイン素材全般のクオリティコントロール業務になります。

・デザイン業務
 ゲーム内に登場するキャラクターや背景、衣装や小物等のデザイン業務になります。

・イラスト作成
 ゲーム内に登場するイラスト素材の作成、その他、線画クリンナップや色指定などの業務になります。

【この仕事の面白み】
人数の少ないチームのため、グラフィック全般に幅広く携わる事ができます。
また、自分の力がダイレクトに作品のクオリティに影響しますので、やりがいを感じることもできます。

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大手ゲーム会社のモーションデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収】300万円〜550万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲーム内のモンスターモーション作成

・キャラクターモーション(バトル、しぐさ、汎用のモーション)
・モンスターモーション
・フェイシャル

など適性に合わせた業務を行って頂きます。

【目指す方向・この仕事の面白み】
個性豊かなモンスター達がフィールドで活き活きと動いている、
見ているだけで楽しさを感じる、そんなゲームを日々作り上げようとしています。
柔らかさの表現にスケールアニメーションも多用しており、アニメーションにはこだわりをもち、
仲間と切磋琢磨しつつ「担当ゲームシリーズ最高のモーション」を目指しています。
モンスターを動かしてみたい方、アニメーションにこだわりがある方、
私たちと一緒にいつまでも語り継がれるようなモーションを作り上げましょう。

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大手ゲーム会社のUIプランナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ユーザーインターフェイスにおける追加実装部の設計、各UI機能の仕様作成業務
・ゲームを構成する様々なシステムの関連性、個別の要求を把握し、プレイヤーがゲームプレイを行うために必要な情報の整理と提示手段の設計、仕様化
・実装仕様のドキュメント作成、保守
※当該プロジェクトの運営部門の状況により、部門内の他プロジェクトのUI業務(内容は上記同様)をご担当いただく可能性があります。

【目指す方向・この仕事の面白み】
MMORPGのUIは、ゲームUIとしては極めて複雑・多量なジャンルのひとつであり、難易度の高い業務ですが、
既存サービスのフィードバック、改良ポイントを事前に把握した上で再設計ができる特殊な状況のプロジェクトのため、
通常のゲーム開発では得難い経験を積むことができます。
オフラインのゲームやコンテンツとは根本的に異なる設計が必要ですが、多言語、多機種同時サービスの開発運用における
貴重なノウハウを得る事ができます。

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大手ゲーム会社のデザイナー(ソーシャルゲーム)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
1.2Dアート
キャラクター、武器、背景などのアート(主に3Dモデルを作成する為の設定画)を作成する

2.3D演出制作
3Dの空間上で、3Dのキャラクターを使用した必殺技等のカットシーン
(プリレンダされたムービーではなく実機上で動作する、ユーザーが見て楽しむ演出)を演出し必要な素材の発注や制作を行う

3.アート監修
外注会社での2Dアート、3Dモデル、モーション、エフェクト等の制作物について監修、及び指示だしのコミュニケーションを取る

●部門について
内製開発タイトル:スクールガールストライカーズ、ポップアップストーリー

●担当するタイトルについての一例
スマートフォン向けの""ファンタジーの世界観をもった""新作Free to Play(F2P)ゲームなど


【この仕事の面白み】
ゲームを通じて多くの人に影響を与えられる事はこの仕事の面白みのひとつです。
ある程度少人数での制作になる為、ソーシャルサービス制作全体の流れを把握できます。
今後の働き方として、上流工程でのジェネラリストを目指すのであれば
良い経験になると思います。

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大手ゲーム会社のエフェクトデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】300万円-450万円 ※応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
エフェクト全般

主にバトルシーンやイベントシーン、BGなどのエフェクトを作成していただきます。
(社内開発のエフェクトツール使用)

リアルタイムでバトルやイベントシーンの画面にエフェクトが反映される開発環境のため、
インゲームでの確認をしながら作業を進めることができます。

モーションも含めたバトルの演出アイディア出し、画面転換系の表現、キャラクターの感情表現等の作成もしていただく場合もあります。

【目指す方向・この業務の面白み】
戦闘シーンやイベントシーンの最終的な見栄えを作るお仕事です。
運営中のMMORPGということもあり、自身の仕事が早い段階でゲーム内に反映され、お客様からの反応をすぐにみることができます。
演出のアイディア出しからデータ作成、最終的な仕上げまで一通りをおこなうことができます。
エフェクトに限らずゲームの根本的な遊びの部分についても、アイディア等が採用されやすい環境にあり、
単なるリソース作成に限らず、ゲームを作る、という土台の部分から関わることができます。

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大手ゲーム会社のプロデューサー・ディレクター(ソーシャルゲーム)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
多くの大ヒット作を手掛けるゲーム会社でサービス中のスマホタイトル及び新規開発スマホタイトルのプロデューサー・ディレクターを募集しています!

具体的には…
プロデューサー、ディレクターとして新規開発および運営における以下の業務を担当いただきます。

・事業計画、方針策定
・仕様策定
・予算管理
・開発/運営管理
・ゲーム情報の各種分析
(KPIの分析、ユーザー動向の調査など)

ゲームを通じて多くの人に影響を与えられる事はこの仕事の面白みのひとつです。
ご自身が考えた企画やイベントを通じて全社業績を牽引するとともに多くのお客様に満足を提供できる非常にやりがいのある仕事です。

今回のポジションでは、社内外の様々な方々と密な連携が必要となり、F2Pゲームの開発全体の流れの習熟が可能です。
実績と希望に応じて、ゲームディレクターやプロデューサーとして企画立案段階からゲーム制作に携わることも可能です。

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大手ゲーム会社のCGデザイナー(キャラクター)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】550万円〜 / リードクラスの場合は750万円〜 ※あくまで参考のため、現年収ベースに検討させて頂きます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・リアルタイム映像用キャラクターモデルの制作・最適化
・テクスチャー作成及びUVレイアウト
・最適化により、リートポロジー及びLook調整

VRコンテンツ業務にも携わって頂きます。

【この仕事の面白み】
コアメンバーとして、ご自身の創作力を自由度高く発揮でき、クリエイティブ産業の様々な面に幅広く触れることができます。

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大手ゲーム会社のライティングアーティスト

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】650万円以上 ※あくまで参考のため、現年収ベースに検討させて頂きます。経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・リアルタイム3D映像用ライティング及び仕上げ業務
・キャラクター/背景デザイナーと共にLookDevを行う

【この仕事の面白み】
コアメンバーとして、ご自身の創作力を自由度高く発揮でき、クリエイティブ産業の様々な面に幅広く触れることができます。

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大手ゲーム会社のCGデザイナー(背景美術)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】年収レンジ:450万円〜 /リードクラスの場合は750万円〜※あくまで参考のため、現年収ベースに検討させて頂きます。 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・リアルタイム映像用背景モデルの制作・最適化
・テクスチャー作成及びUVレイアウト
・最適化により、リートポロジー及びLook調整
経験に併せて、レイアウトからアニメーションまで幅広く携わって頂きます。

【この仕事の面白み】
コアメンバーとして、ご自身の創作力を自由度高く発揮でき、クリエイティブ産業の様々な面に幅広く触れることができます。

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大手ゲーム会社のアシスタントディレクター(大阪)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【想定年収】350万円〜500万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
既存もしくは新規プロジェクトの企画・運営、マネジメント業務補佐を担当していただきます。
※勤務地は大阪となります

〔企画・運営の業務〕
 ・KPI分析に基づく販売アイテムの企画、売上予測、効果測定
 ・ユーザー数の増加や離脱防止のための施策考案
 ・アップデート内容の企画提案、問題点の改善提案

〔マネジメント業務補佐〕
 ・プロジェクトの制作進行管理、クオリティ管理、コスト管理
 ・関連他部門、外部協力会社との渉外業務
 ・社内調整業務、庶務

【目指す方向・この仕事の面白み】
ゲームアプリの企画、運営、プロジェクトのマネジメント業務と幅広い業務を担当していただきます。
他では得難い様々な経験を積むことが可能です。

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大手ゲーム会社のエフェクトデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲーム内のエフェクト全般の作成

・バトルやイベントシーン及びBG等エフェクト全般の作成をして頂きます。
・各種DCCツールを使い絵のアイデア出しからデータ作成までの一貫した作業が主な業務内容になります。
・エフェクトの組み立てはエフェクト制作に特化した専用ツールで行って頂きます。

【目指す方向・この業務の面白み】
自分のイメージしたものを自分の手でゲーム上に再現出来る業務です。
魔法をはじめ、この世に存在しないものを自由に創造し形にする楽しさが味わえます。

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大手ゲーム会社のバトルシステムプランナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲームのバトルシステムの設計を行う仕事です。
企画・立案から、データ構造含む仕様作成とデータ設定、およびバランス調整などを担当します。
プレイから開発まで、ゲーム全般に興味のある方を募集します。

≪具体的な業務≫
・バトルシステムやキャラクター成長システムの設計
・AIアルゴリズムの設計
・バトルシステム、AI制御に必要なデータ構造を踏まえた仕様書の作成
・各種データ設定とバランス調整

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大手ゲーム会社のキャラデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
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40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】

キャラクター制作に関わる全業務を担って頂きます。

【具体的な業務例】
・武器、防具、モンスター等のアセット制作
・外注管理(データのチェックから窓口対応等)

【目指す方向・この仕事の面白み】
お客様からダイレクトに反応を受けられるのがオンラインゲームならではの面白みですが、
キャラクターアセットは特にお客様の注目度が高く、非常に多くの反応を頂けます。

リアルなものからデフォルメしたかわいいものまで幅広いアセットの制作に携われます。

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大手ゲーム会社のレベルプランナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
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年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲームのレベルデザインの設計を行う仕事です。
バトルシステムに即したレベルデザインの企画・立案から、
データ構造含む仕様作成と各種コンテンツの企画・データ設定などを担当します。
プレイから開発まで、ゲーム全般に興味のある方を募集します。

≪具体的な業務≫
・バトルシステムに即したレベルデザインの企画、設計
・マップ設計、製作に必要なデータ構造を踏まえた仕様書の作成
・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ設計
・様々なコンテンツのマップ設計とキャラクターの配置・調整

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大手ゲーム会社のモーションデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
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50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・キャラクターやモンスターのモーション作成
・フェイシャルのモーション作成
・外注管理(データのチェックから窓口対応等)

【目指す方向・この仕事の面白み】
キャラクターに命を吹き込むとても魅力ある仕事です。
人気シリーズなど多様な作品を手掛けている部署となりますので、幅広い経験を積むことが出来きます。

また、多くのお客様からの反応を頂けることが何よりも貴重な体験になると思います。

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大手ゲーム会社のプランナー(ソーシャルゲーム)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
多くの大ヒット作を手掛けるゲーム会社でサービス中のスマホタイトル及び新規開発スマホタイトルのプランナーを募集しています!

具体的には…
運営ディレクター、運営プランナーおよび、新規開発プランナーとして以下の業務を担当いただきます。

・仕様策定
・レベルデザイン設計
・パラメータ調整
・ゲーム内イベントの設計
・運営スケジュール管理
・ゲーム情報の各種分析
(KPIの分析、ユーザー動向の調査など)

ゲームを通じて多くの人に影響を与えられる事はこの仕事の面白みのひとつです。

ご自身が考えた企画やイベントを通じて全社業績を牽引するとともに多くのお客様に満足を提供できる非常にやりがいのある仕事です。

今回のポジションでは、社内外の様々な方々と密な連携が必要となり、F2Pゲームの開発全体の流れの習熟が可能です。

実績と希望に応じて、将来的にゲームディレクターやプロデューサーとして企画立案段階からゲーム制作に携わることも可能です。""

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大手ゲーム会社のテクニカルアーティスト

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】 300万円〜550万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・アニメーションやグラフィック全般を制作するために必要なワークフロー整備、仕様策定など
・Maya、Softimage、PhotoShopなどのプラグインの開発

※この業務の面白み※
まずは現状の制作で出ている問題点などをひとつひとつ解決し、グラフィック制作者の効果を最大限に発揮させる事が目標です。

長期的な運用を考慮し、仕様策定や、ツール環境の作成、ワークフロー整備等をしていく事が最終的な目標になり、プロジェクトに欠かせない重要な役割になります。
定期的に情報共有や勉強会を行うため、自身のスキルアップにもつながる、やりがいのある環境です。

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大手ゲーム会社のゲームプログラマー(実装)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲーム開発内におけるユーザーのプレイするゲーム自体の開発実装を担当します。
ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装が主な業務です。

【目指す方向・この仕事の面白み】
ゲーム本である遊びの部分をゲームデザイナーと共に作っていくことができるのがこの仕事の面白みになります。

ユーザーのため、ゲームをもっとも面白くできるよう実装していくことが仕事の中での重要な目的になります。
ゲームデザイナーのための自由度を高くしながら、ソフトウェアとしての安定性を高くできる設計および実装にチャレンジしていただけます。

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大手ゲーム会社のネットワークプログラマー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
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50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲーム開発およびゲーム開発環境においてネットワークレイヤーの実装を業務として担当していただきます。

サーバー・クライアントと問わずネットワークの関係するレイヤーの実装とアプリケーション向けのインターフェース実装を担当していただきます。

【目指す方向・この仕事の面白み】
ネットワークレイヤーの抽象化や効率的なパケット設計にチャレンジしていただきます。

また、ゲームやツールといった幅広い分野を担当できるのと、ネットワークがリーチできる広い部分で新しい技術や機器への対応といった新しい分野へのチャレンジができます。

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大手ゲーム会社のQAアシスタントコ―ディネ―ター

募集継続中
おすすめ年齢
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50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
パッケージゲーム、オンラインゲーム、モバイルコンテンツ等に対する品質保証(Quality Assurance)の仕事です。社内外の開発チームと連携をとり、以下各種コンテンツのクオリティチェックプランを企画・運営します。

・パッケージゲーム
・オンラインゲーム、サービスコンテンツ
・モバイルゲーム、サービスコンテンツ
・その他デジタルコンテンツ
・QAアシスタントコーディネーター(契約社員)
・QAコーディネーターのアシスタント業務を行います。
※主には、QA運営を担い、テストアルバイト(テスター)を指揮し、ゲーム等のデバッグ、クオリティアップを行います。

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大手ゲーム会社のレベルプランナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】300万円〜500万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
レベルデザイン設計をするスタッフの募集です。

ゲーム世界の歴史と変わり行く世界を作りあげていく気概と技術をお持ちのスタッフを募集しています。

我々と一緒に高いモチベーションで、開発に携わってみませんか?
我こそは!と腕に覚えのある方々のご応募、お待ちしております!

≪具体的な業務≫
・レベルデザインを考慮したダンジョンおよびマップ設計
・様々なコンテンツのステージとしてのマップ設計
・企画書・仕様書の作成
・ゲーム内コンテンツ企画
・モンスターの配置・調整

※適正を判断した上で、その他のプランナー業務にも携わっていただきます。

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大手ゲーム会社のプランナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】300万円〜500万円 ※原則、現年収及びスキルをベースに総合的に決定致します 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲームの企画・立案から、シナリオ、仕様作成、バランス調整まで、
ゲーム全般を創造・管理する、幅広いゲームデザインを行う仕事です。
まずは、既存タイトルの補佐から始めていただき、
適正を判断した上で、その他のプランナー業務にも携わっていただきます。
プレイから開発まで、ゲーム全般に愛のある方を募集します。

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大手ゲーム会社のモーションデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】350万円〜500万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・MAYAを使用しての手付モーション作成作業
・アイドリング、歩き、走り、会話といった汎用モーションの作成
・絵コンテの内容をみながら、カットシーン用のキャラクターアニメを手付で付ける作業
・モーションビルダーと連動してカットシーン用のキャラアニメーション作成作業
・モーションキャプチャーのデータの修正/調整作業

【目指す方向・この仕事の面白み】
ゲームのカットシーン作業は、モーションキャプチャーデータを扱うことが多くなっている中で、ゼロからキャラクターアニメーションを作りたいと思っている方にはやりがいがあります。
また、非リアル系のアニメキャラクターのアニメーションを手掛けることができ、手付アニメーションのスキルアップにもつながります。

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大手ゲーム会社のメニューデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】350万円〜700万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
UI関係のデザインやデータ作成を担当していただきます。

プランナーやプログラマと共にコミュニケーションをとりながら、
独自のゲーム性、世界観を意識し、わかり易く、
ユーザーフレンドリーなUIの完成を目指します。

【目指す方向・この仕事の面白み】
「感動的なゲーム体験」にとことんこだわり、その結果、全世界にいる何百万人の情熱的なユーザーから熱い反響があることがこの仕事の面白みです。

※勤務地は大阪となります

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大手ゲーム会社のツールプログラマー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】350万円〜550万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲームを構築する際のクオリティと生産性を助けるツールを開発するスタッフを募集します。

開発者が使用するゲーム制作ツールの開発を担当していただきます。
ゲーム制作を円滑に行うことができるツールの設計、開発が業務となります。
我こそは!と腕に覚えのある方々のご応募、お待ちしております!

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大手ゲーム会社のサーバーシステムプログラマー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲームの世界の歴史と変わり行く世界を作りあげていく気概と技術をお持ちのスタッフを募集しています。

我々と一緒に高いモチベーションで、開発に携わってみませんか?
我こそは!と腕に覚えのある方々のご応募、お待ちしております!

ゲームの世界の動かすサーバーシステムを運用および拡張していくスタッフの募集です。
サーバーシステムの運用、サーバーシステムプログラムの拡張およびメンテナンス、サーバー運用ツールの作成が主業務となります。

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大手ゲーム会社のバトルコンテンツプランナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】 ・年収300万円〜500万円※原則、現年収及びスキルをベースに総合的に決定致します 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
バトルコンテンツを設計をするスタッフの募集です。

ゲーム世界の歴史と変わり行く世界を作りあげていく気概と技術をお持ちのスタッフを募集しています。

我々と一緒に高いモチベーションで、開発に携わってみませんか?
我こそは!と腕に覚えのある方々のご応募、お待ちしております!

≪具体的な業務≫
・様々なコンテンツに登場するモンスターやボス戦の企画、およびデータ作成
・各種企画書と仕様書の作成
・各種コンテンツのバランス調整

※適正を判断した上で、その他のプランナー業務にも携わっていただきます。

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大手ゲーム会社のテクニカルアーティスト

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】 ・年収200万円〜500万円※原則、現年収及びスキルをベースに総合的に決定致します 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
グラフィック制作をするために必要なワークフロー整備や Maya, Photoshop などの DCC ツールプラグインの製作、Web アプリケーション、バッチファイルなどの製作を行います。

【目指す方向・この仕事の面白み】
アップデートに向けて出てくる新たな課題に対し、各デザイナー、プログラマーと協力しながら問題解決をしていくのが一番大きな仕事になります。

また常に制作し続けていくオンラインタイトルでは長期的に運用しやすい環境づくりも重要で、いかにして保守・運用・生産しやすい環境をつくれるか、という点もテクニカルアーティストの仕事になります。

このような新たなチャレンジと制作環境づくりの取り組み自体がテクニカルアーティストにとって一番の面白みではあるのですが、その他にもこの業務を続ける事で周りのアーティストから感謝される事は多く、頼られる事が好きな人にとってはとてもやりがいがある仕事です。

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大手ゲーム会社のテクニカルアニメーター

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】 ・年収200万円〜500万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・新規プロジェクトのアニメーション関連技術の仕様策定
・プランナー、デザイナー、プログラマー間の橋渡しや調整
・大型ゲームタイトル向けのアニメーション量産ワークフローの構築

【目指す方向・この仕事の面白み】
アニメーション技術の仕様策定と一口に言っても、
キャラクターの移動制御、カットシーン、物理シミュレーション、VFXとSEとの同期など、多肢に渡ります。

アニメーション以外のデザイナー、プログラマー、プランナー との連携が重要です。

結果、自然とゲーム制作に必要な広い知識が得られ、他の専門職よりも「ゲームを作っている」実感を強く感じる仕事です。

さらに今回の募集は、プロジェクトの立ち上げ初期から参加できる非常に稀なチャンスです。

事前に用意された環境の中で働く立場ではなく、新技術の研究や選定、実装仕様の策定、パイプライン、作業フローの構築から携わることになるので、
責任も大きいですが、やりがいと得られるスキルはそれ以上に大きなものとなるはずです。

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大手ゲーム会社のバトルプランナー(大阪)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】 ・年収350万円〜500万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
バトルプランニングを行って頂きます。

●具体的な作業内容●
・バトル企画(主に敵)作成・仕様作成・Unreal Engine4を用いたAI実装
・ミニゲーム等の企画、仕様作成及び調整
・プレイヤーのアクションやゲームシステムの企画・仕様作成

【目指す方向・この仕事の面白み】
求められている世界観を再現し、ゲーム内に落とし込む作業は難しくありますがやりがいもあります。
賑やかで楽しいゲームを作り、ユーザーに夢と希望を届けるお仕事です。
担当するゲームシリーズは国内だけでなく海外にも根強いファンがおり、グローバルな視野に立った開発が求められます。

※勤務地は大阪となります

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大手ゲーム会社のカットシーンデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】300万円〜450万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】

・オンラインゲームのカットシーンイベント制作
・カメラレイアウトとキャラクターアニメーション制作

【この業務の面白み】
カットシーンはメッセージをボタンで送りながら進めていく形式でありながら、
演出にこだわったカット割りや構成、演技(モーション)に力を入れています。
シナリオのテキストから実際の映像にしていくやりがいのある仕事です。
一つのシーン全てを一人で担当するのでその分責任を伴いますが完成した時の達成感は大きいです。
必要なリソース(BG、キャラモデル、エフェクト)を組み合わせて1つのシーンに仕上げていくため、他セクションとのコミュニケーション能力も必要になります。

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大手ゲーム会社のシナリオプランナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】300万円〜500万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
現在配信中のゲームの業務です。

毎月配信する運営イベントのシナリオの執筆やゲーム内の各種テキストを作成していただきます。

<具体的な仕事内容>
お客様とのコミュニケーションの最初の窓口となるWebに展開するお知らせの記事や、ゲーム内に表示するバナーのキャッチコピーのような文言などゲームに関わる文章全般を、エクセルやテキストのデータとして作成し、ゲーム制作ツールを用いてお客様目線で実際の表示や動作を確認しながら、商品としての最終形まで整えていきます。

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大手ゲーム会社のモーションデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・キャラクターやモンスターのモーション作成
・外注管理など幅広く携わっていただくことになります
(データのチェックや窓口対応 等)

※この業務の面白み※
キャラクターに命を吹き込むとても魅力ある仕事です。
また、シリーズ作品ですので、多くのお客様からの反応を頂けることが何よりも貴重な体験になると思います。

今後のシリーズに受け継がれていくキャラクターを生み出すことが目標となります。

関連する案件 WEBデザイナーの求人    ゲーム開発の求人    事業会社の求人    大手の求人    インターネットの求人    上場企業の求人    上場企業の求人    

大手ゲーム会社の3DCGデザイナー(BG)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】400万円〜700万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

3D背景制作に関わる全業務を担って頂きます。

【具体的な業務内容】
アセット作成
  ・フィールド、ダンジョン、タウンの地形&上物モデルの作成など
  ・テクスチャ制作
  ・専用ツールでのアセット配置作業

その他BG制作に関わる全業務
  ・モックアップ作成
  ・外注発注資料作成&フィードバック、チェック対応
  ・その他上記に付随する業務

【目指す方向・この仕事の面白み】
現在運営フェーズです。
お客様から求められるものをコストとクオリティのバランスを気にしながら、
かつスピーディに提供する事が求められます。
リリースした直後から、ユーザーの皆様よりダイレクトに反応を受けられるのは、
オンラインゲームならではの面白みです。
苦労して作成したマップ上でユーザーの方々が日々プレイをし、
細かい拘りに気づいてブログなどに書いて頂いた際は、今までの苦労が吹き飛びます。
PS4、PC、PS3でのマルチプラットフォーム対応の経験値を得られるのもメリットです。

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