ゲーム開発の求人一覧

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インターネットメディア企業でのゲームプランナー/レベルデザイナー(新規ゲーム)

2020/07/12
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 想定年収490万円〜630万円 ※経験・能力・前職を考慮の上、決定
ポジション 担当
仕事内容

デジタルエンターテイメント事業本部で新規開発中のゲームのプランニング(主にレベルデザイン)をお任せします。

【業務内容】
・企画書、仕様書の作成
・レベルデザイン、パラメーター設定
・機能実装、改善における進行管理
・ゲームデータの作成・管理
・ゲーム内イベント企画、イベントデータ設定

【業務の魅力】
新規ゲームのプランニング業務全般を担当しつつ、様々な経験を積むことでスキルアップできる環境があります。
スキルや状況に応じて、プランナーリーダーを担当してもらう場合もあります。

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インターネットメディア企業でのゲーム運営プランナー(新規ゲーム)※リーダー候補

2020/07/12
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 想定年収490万円〜686万円 ※経験・能力・前職を考慮の上、決定
ポジション リーダー候補
仕事内容

デジタルエンターテイメント事業本部で新規開発中のゲームのプランニング及びローンチ後の運営をお任せします。

【業務内容】
・企画書、仕様書の作成
・ゲームデータの作成・管理
・ゲーム内イベント企画、イベントデータ設定
・機能実装、改善における進行管理

【業務の魅力】
新規ゲームのプランニング業務全般を担当しつつ、様々な経験を積むことでスキルアップできる環境があります。

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インターネットメディア企業でのサービス企画・運用プランナー(新規動画サービス)

2020/07/12
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 想定年収434万円〜700万円 ※経験・能力・前職を考慮の上、決定
ポジション 担当者
仕事内容

事業最大化のための日々の運用業務から、開発やデザインと連携した改修施策、またマーケティング、ビジネス等、様々な関連部署と連携した施策の実行など、事業運営に必要な業務全般をお任せします。

●業務内容
・各種データ入力などのリリース後におけるサービスの運用業務
・運営中サービスの各フェーズにおけるイベントや新規企画の立案
・上記における仕様作成や開発ディレクション
・その他サービスの開発、運営に関わる業務全般

【業務の魅力】
・複数分野(IT×公営競技×エンターテインメント)が絡む新規サービスの立ち上げ初期の運営に携わることができます
・規模の大きな組織、サービスで、裁量をもってチャレンジをしていくことができます

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インターネットメディア企業でのプロジェクトマネージャー(新規動画サービス)

2020/07/12
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 想定年収434万円〜700万円 ※経験・能力・前職を考慮の上、決定
ポジション プロジェクトマネージャー
仕事内容

事業・プロジェクト管理の視点から、新規にローンチしたばかりの事業を成功に導くためのメンバーを募集します。

【業務詳細】
・事業支援/PM業務
□事業部/子会社と連携した業務改善支援
□事業部内の緊急度の高い課題の整理、打ち手の検討及び実行までを一気通貫で実施
□人員管理・組織開発
□社外との折衝業務
□バックオフィスとの連携・横断業務

・数値管理業務
□予算作成・予実管理
□社内資料作成

【業務の魅力】
・ローンチしたばかりの新規事業をグロースさせるフェーズに携わることができます
・プロジェクト管理経験から、経営的視点・キャリアを積むことができます

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スマートフォン向けアプリ開発企業での3Dキャラクターモデラー

2020/07/08
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 350万円〜720万円/年(社内評価基準に従い決定)
ポジション 担当者
仕事内容

仕事内容
当プロジェクトでは、Virtual Live platform『INSPIX』を開発しています。
INSPIXは、リアルタイムで配信されるバーチャルLIVEを、
ヘッドマウントディスプレイ(HMD)やスマホを用いて視聴することができるアプリケーションです。
同じ公演に参加した人と一緒に、LIVEを楽しむことが可能です。

【具体的な仕事内容(一例)】
・IPキャラクターのモデル制作
・制作指示書の作成
・外注ディレクション
・ボーン構造の仕様把握
・揺れ骨指示出し
・スキニング対応
・キャラクターモデルに関する仕様策定
・他セクションとのやり取り


【開発環境】
● 基本ツール:Maya, Photoshop, Illustrator
● 基本開発環境:Unity2019
● コミュニケーション:Slack,wrike, GitHub
その他にも、3dsMax、Blender、Zbrushなどご自身の使い慣れたツールを導入可能です。

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大手ゲーム会社のゲームアプリケーションエンジニア(コンシューマ・PC・ライブインタラクティブ)

2020/07/08
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 300万円〜1200万 応相談  経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション ゲームプログラマー
仕事内容

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、ユーザーのプレイするゲーム部分の開発実装を担当いただきます。

ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装が担当業務になります。

ご経験、スキルに応じ、特にAI挙動のプログラムを中心にご担当いただく等、プロジェクト内のセクションアサインを検討します。

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大手ゲーム会社での自然言語処理エンジニア

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年収イメージ:〜800万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
「人工知能技術による自然言語処理(Natural Language Processing)のシステムへ向けた研究・開発」がミッションとなります。自然言語処理技術を駆使したテキスト解析、言語学習、応答システムを構築することで、ゲーム内、および、ゲーム周辺へ応用し、新しいゲームの楽しみ方を、自然言語処理を用いて創造することが目標となります。人工知能としても新しい分野であるため、研究と開発を同時に進めていきます。
具体的には:
●自然言語処理による会話システム・応答システムの研究成果を生み出すこと
●その成果に基づいたサービスを実際に構築すること

が業務となります。ゲーム開発過程を深く理解しようとする意欲を持ち、ゲーム開発チームと・頻繁にコミュニケーションを取りながら、新しい分野を意欲的に開拓して行く意欲のある方を募集いたします。

【この仕事の面白み】
テクノロジー推進部には、日本国内だけでなく世界各地から様々な専門分野のエキスパートが集まっています。我々の研究分野は、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、人工知能、ネットワーク技術、ビッグデータ解析、ゲーム開発のワークフロー、AR/VR、サウンドなど多岐に渡っています。
今回募集している、自然言語処理エンジニアは、自然言語に関する開発・研究を行うだけでなく、最新技術のR&Dにも携わっていただきます。各分野のエンジニアやリサーチャーと共に、ゲーム制作の最先端の環境でキャリアを積むことができます。
問題解決能力が高く、難題に対しても積極的にねばり強く取り組める方、チームワークを持ちゲーム開発の現場と円滑にコミュニケーションの取れる方、新しい分野を切り拓くことに喜びを感じられる方を募集します。

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大手ゲーム会社のオンラインインフラエンジニア

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 600万円〜800万円 ※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
ポジション 担当者
仕事内容

長年、皆様より愛され続けている「FinalFantasy」「ドラゴンクエスト」シリーズの他、新作タイトルの企画段階から参画いただき、インフラからサービスを成功させる役割を担っていただきます。

当社ではアジア、北米、欧州に渡る自社運用インフラを持ちオンプレミスやクラウド環境によるゲーム開発とオンラインサービスを行っています。
いまやサーバ規模は合計1万台を超えインターネット向けトラフィックは数十GByte以上、CDNでのデータ配信量は年間100PByte以上の実績を持ちます。

オンラインゲームは、サービス開始から勢い衰えることなく更なるユーザ層拡大を目指す『ファイナルファンタジーXIV』『ドラゴンクエストX』のMMOタイトルを筆頭に『星のドラゴンクエスト』『スクールガールストライカーズ』など数々のヒット作を続々と提供し続けているソーシャルゲームタイトルやゲームセンターで大人気のアーケードタイトル『GUNSLINGER STRATOS』など多種多様なサービスのインフラ運営に参加いただきます。
また、新規タイトルについては企画時からインフラ面の技術コンサルとして関わりサービスリリース後の運用も含めエンジニアリングを行う事があなたのミッションです。

【具体的な仕事内容】
・同時数十万リクエストを捌けるオンラインサービスのインフラ設計、構築、運用
・数PBのゲームデータを処理する社内ゲーム開発向けインフラの設計、構築、運用
・日々、利用状況やゲーム要件にあわせた各種システムのパフォーマンスチューニング
・各種システム障害発生時の迅速な問題切り分け支援、問題解決  
・ゲーム企画/開発に対するインフラ面からの技術サポート

<求める職種> 
−オンラインゲームサーバーエンジニア(MMO関連)
−オンラインゲームサーバーエンジニア(ソーシャル関連)
−オンラインゲームデータベースエンジニア

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大手ゲーム会社のオンラインインフラエンジニア(データベース)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 500万円〜800万円 ※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
ポジション 担当者
仕事内容

長年、皆様より愛され続けている「ファイナルファンタジー」「ドラゴンクエスト」シリーズの他、新作タイトルの企画段階から参画いただきインフラからサービスを成功させる役割を担っていただきます。

当社ではアジア、北米、欧州に渡る自社運用インフラを持ちオンプレミスやクラウド環境によるゲーム開発とオンラインサービスを行っています。
いまやサーバ規模は合計1万台を超えインターネット向けトラフィックは数十GByte以上、CDNでのデータ配信量は年間100PByte以上の実績を持ちます。

オンラインゲームは、サービス開始から勢い衰えることなく更なるユーザ層拡大を目指す『ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター』『ドラゴンクエスト10』のMMOタイトルを筆頭に『星のドラゴンクエスト』『スクールガールストライク2』など数々のヒット作を続々と提供し続けているソーシャルゲームタイトルやゲームセンターで大人気のアーケードタイトル『ガンスリンガー ストラトス3』など多種多様なサービスのインフラ運営に参加いただきます。
また、新規タイトルについては企画時からインフラ面の技術コンサルとして関わりサービスリリース後の運用も含めエンジニアリングを行う事があなたのミッションです。
    
【具体的な仕事内容】
●同時数十万リクエストを捌けるオンラインサービスのインフラ設計、構築、運用
●数PBのゲームデータを処理する社内ゲーム開発向けインフラの設計、構築、運用
●日々、利用状況やゲーム要件にあわせた各種システムのパフォーマンスチューニング
●各種システム障害発生時の迅速な問題切り分け支援、問題解決  
●ゲーム企画/開発に対するインフラ面からの技術サポート

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大手ゲーム会社のクラウドエキスパート

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 600万円〜800万円 ※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
ポジション 担当者
仕事内容

「星のドラゴンクエスト」「KINGDOM HEARTS Union χ[Cross]」といったスマホゲームや、「FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION」「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル 〜after school ACTIVITY〜 Next Stage」といったPC, アーケードゲームまで、多種多様で魅力的なタイトル群のクラウドを使ったインフラ設計, 構築, 運用を主に担当します。
海外(北米, 欧州, その他)でも遊ばれているゲームにおいては、日本国内だけでなく、海外にもインフラを準備することがあります。

開発言語や使用するミドルウェアは多岐に渡ることもあり、インフラ面の技術コンサルティングやクラウドサーバアーキテクトとして企画からサービス終了まで、様々なフェーズの経験も積むことができます。

また、このチームでは『ニフクラ』を中心に『Google Cloud Platform(GCP)』や『Amazon Web Services(AWS)』といったクラウドサービスを活用しており、サーバ規模はIaaSだけでも合計数千台, インターネット向けトラフィックは数十GByte以上, CDNでのデータ配信量は年間数百PByte以上のインフラを管理しています。
よって、大規模なインフラ構築, 運用に挑戦したいという熱意をお持ちの方も、ぜひご応募ください。

この仕事の面白み

●『ファイナルファンタジー』『ドラゴンクエスト』『キングダムハーツ』シリーズなどの世界展開するゲームタイトルにインフラエンジニアとして携わることができ、予測できないアクセス数, 負荷に対するチューニング対応など実戦に基づいたエンジニア経験を積むことができます
●業界最大規模のクラウドインフラに携わることができ、それらの知識, 技術を身につけ、経験を積むことができます。
●各メンバーに与えられる裁量が大きく、新規技術の導入案件実績も豊富にあるため、純粋にエンジニアとして成長することもできます。
●テクニカルスキルはもちろん、プレゼンテーション能力などのヒューマンスキルや、論理的, 目的思考のコンセプチュアルスキルを磨くことが出来ます。
●海外への出張だけでなく、希望すれば海外でのプレゼンテーション, 登壇にもチャレンジできるチームです。(このチームでは、年に2回ほど海外で登壇を行っています)
※仕事の幅が広いため、技術者としてジェネラリスト, スペシャリスト問わずチャレンジ出来る現場だと思います。

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大手ゲーム会社のクラウドエンジニア

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 500万円〜700万円 ※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
ポジション 担当者
仕事内容

「星のドラゴンクエスト」「KINGDOM HEARTS Union χ[Cross]」といったスマホゲームや、「FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION」「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル 〜after school ACTIVITY〜 Next Stage」といったPC, アーケードゲームまで、多種多様で魅力的なタイトル群のクラウドを使ったインフラ設計, 構築, 運用を主に担当します。
海外(北米, 欧州, その他)でも遊ばれているゲームにおいては、日本国内だけでなく、海外にもインフラを準備することがあります。

開発言語や使用するミドルウェアは多岐に渡ることもあり、インフラ面の技術コンサルティングやクラウドサーバアーキテクトとして企画からサービス終了まで、様々なフェーズの経験も積むことができます。

また、このチームでは『ニフクラ』を中心に『Google Cloud Platform(GCP)』や『Amazon Web Services(AWS)』といったクラウドサービスを活用しており、サーバ規模はIaaSだけでも合計数千台, インターネット向けトラフィックは数十GByte以上, CDNでのデータ配信量は年間数百PByte以上のインフラを管理しています。
よって、大規模なインフラ構築, 運用に挑戦したいという熱意をお持ちの方も、ぜひご応募ください。

この仕事の面白み

●『ファイナルファンタジー』『ドラゴンクエスト』『キングダムハーツ』シリーズなどの世界展開するゲームタイトルにインフラエンジニアとして携わることができ、予測できないアクセス数, 負荷に対するチューニング対応など実戦に基づいたエンジニア経験を積むことができます。
●業界最大規模のクラウドインフラに携わることができ、それらの知識・技術を身につけ、経験を積むことができます。
●各メンバーに与えられる裁量が大きく、新規技術の導入案件実績も豊富にあるため、純粋にエンジニアとして成長することもできます。
●テクニカルスキルはもちろん、プレゼンテーション能力などのヒューマンスキルや、論理的, 目的思考のコンセプチュアルスキルを磨くことが出来ます。
●海外への出張だけでなく、希望すれば海外でのプレゼンテーション, 登壇にもチャレンジできるチームです。(このチームでは、年に2回ほど海外で登壇を行っています)
※仕事の幅が広いため、技術者としてジェネラリスト, スペシャリスト問わずチャレンジ出来る現場だと思います。

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大手Webプラットフォーム企業でのゲームディレクター/ディレクター

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年収イメージ:〜800万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション ディレクター
仕事内容

「日→英」「日→中」をメインとした(英→日、中→日もやらないわけではないですが)
ゲーム運営を、ディレクタ―として行って頂きます。
ローカライズだけではなく、ゲームの運営ディレクションを行って頂くポジションです。
・日本ゲームの海外版(中華圏/北米)ローカライズ開発、運用のディレクション
・海外ゲーム(中華圏/北米)の日本版ローカライズ開発、運用のディレクション
・KPIを意識したデータ分析、施策企画・実行
・社内調整
・取引先折衝

※補足
・グローバルの進め方
「日本のゲームを世界へ」>「世界のゲームを日本へ」
まずは日本のゲームを多言語化し世界中のユーザーへアプローチ。

・グローバルでの勝ち方
「アダルト&オタク向けで勝つ」>「一般タイトルで勝つ」
まずはアダルト&ジャパニーズオタク向けで勝つ。
その後、培った体力とユーザーを使って一般タイトルで勝負。

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【急募】上場グローバルベンチャー企業の クライアントエンジニア(福岡)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 350万円〜550万円程度 ※経験・スキルを考慮の上、決定
ポジション 担当者
仕事内容

Android/iOS向けのゲーム開発・運用メンバーを募集します。

【具体的には】
当社が開発・運用するソーシャルゲームのクライアント(ネイティブアプリ)ゲームプログラミングをお任せします。

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大手ゲーム会社のWindowsインフラエンジニア

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 600万円〜800万円 ※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
ポジション 担当者
仕事内容

・ゲーム開発者を含むスクウェア・エニックスやグループ会社の従業員や協力会社様との協業において、業務効率化や働き方の多様化に役立つ、Windowsをベースとした社内ITインフラ(認証基盤など)およびゲーム開発用インフラ(ビルドサーバーやポータルサイトなど)の企画・設計・構築・運用業務を、チームの中核となって担当いただきます。

<<具体的な業務内容>>
1. Windows環境の各種導入案件をPMとして管理・推進
2. Windows環境の各種導入案件をPLとして要件定義・設計・構築・運用
3. Windows環境のセキュリティ対策における検討および実装

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