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大手ゲーム会社での3Dアニメーション・アーティスト(新規プロジェクト)

2017/11/15
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します(イメージ300万円-800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
PS4、XboxOne、PC等のゲーム開発における
新規プロジェクトの3Dアニメーション・アーティスト(3Dアニメーター/テクニカルアニメーター)として業務に携わって頂きます。

●ゲーム仕様に合わせたキャラクター・モンスターアニメーション制作
●Maya/MotionBuilderを使用したアニメーション制作(ゼロからの手付け・キーフレーム含む)
●モーションキャプチャデータをベースにしたモーション修正や調整作業
●社内や協力会社の進行管理、品質管理、ディレクション業務
●ゲームエンジンを用いたインゲーム実装作業

【この仕事の面白み】
技術の進歩により、ゲーム内のキャラクター描画は映画と変わらないくらい質が上がってきました。
制作現場では新たな技術を積極的に取り入れ映画製作とほぼ変わらないフローで行っています。
アニメーションは、嘘の少ない物理的・人体・力学・構造的に正しい表現、コミカル・シグニチャー表現、用途や要件によって求められるものが多岐に渡ります。
プロシージャル技術、IK技術、AI、それらと仲良く協力するスキルも求められます。
キャラクター達に命を吹き込むため、高い能力(コミュニケーション力・センス・技術)が求められますが、非常にやりがいを感じる事の出来るチャレンジングな職種です。
新しいことへチャレンジしていきたい方は是非一緒に働きましょう!

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大手ゲーム会社でのゲーム開発におけるテクニカルアーティスト

2017/11/15
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します(イメージ400万円-800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
PS4、XboxOne、PC等のゲーム開発における
下記のテクニカルディレクター、テクニカルアーティスト、ライティングアーティスト業務から適正のあるものを担当していただきます。

<キャラクターテクニカルディレクター、テクニカルアーティスト>
●キャラクターテクニカルディレクター(TA)業務に関する先端技術の検証、仕様策定等のR&D
●ボディ、フェイシャルの骨作成、スキニング作業、マッスル作業
●Mayaの内製ツールでのコントロールリグ作成、補助骨リグ作成、揺れ物のリアルタイムシミュレーションセットアップ、シェーダーセットアップ
●ゲームエンジン(Luminous Engine)のリアルタイムIK、ラグドール等のオーサリング作業
●社内や協力会社の進行管理、ディレクション
●上記に関するMayaのツール開発、プラグイン開発、パイプライン開発、リグ開発等のテクニカルアーティスト業務
●Houdini等を使った破壊エフェクト作成、Houdiniを使ったTD業務の検証等

<ライティングアーティスト>
●背景やイベントキャラクターへのライティング業務とポストプロセス
●レベルに合わせた天候や日照のムード調整
●アートチームとエンジニアと協力し、最終絵作りと描画処理負荷のコントロールとデバック
●新たなライティングソリューションとワークフロー構築に向けたLOOK Dev


【目指す方向・この仕事の面白み】
<キャラクターテクニカルディレクター、テクニカルアーティスト>
近年のコンソールゲームではキャラクターセットアップの重要性が高まっています。
それがより重要になる次世代を見据えて一緒に準備を進めていける仲間を探しています。
リアルテイストでハイエンドスペックのキャラクターを、ゲームという制限の中でいかにプリレンダー品質に近づけれるかがこの仕事の醍醐味です。

<ライティングアーティスト>
ゲームにおけるライティングパートは専門性が高くグラフィックの評価に対するとても重要な業務のひとつになっています。
全世界を相手に一緒にハイエンドゲーム開発に挑戦しましょう。

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大手ゲーム会社での2Dアーティスト

2017/11/15
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します(イメージ400万円-900万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
弊社にて開発中のタイトルに必要な様々なアートを制作して頂きます。

●コンセプトアート
●デザイン(背景、キャラクター、モンスター、様々な小道具…等)
●広告の為のアート

【この仕事の面白み】
アートの業務は皆のアイデアを具体化して表現する非常にやりがいのある仕事です。
アーティストの創造したビジョンが、チームメンバーの手によってハイエンドのビジュアルで再構築される過程はチーム製作ならではの体験ができます。
また宣伝素材としてアートそのものを世の中に出すこともあります。

我々のスタジオは今後広く、世界に向けてコンテンツを届けていきます。
ビジュアルは言葉を越えてダイレクトに世界のお客様に届きます。
是非、一緒に新しい作品を生み出しましょう!

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大手ゲーム会社でのVFXアーティスト

2017/11/15
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ハイエンドゲーム開発におけるVFX全般の業務を担当して頂きます
●ゲームエンジン(Luminous Engine)を用いたバトル、カットシーン、背景などのVFXデータの作成及び実装業務
●DCCツールを使ったテクスチャやモデルなどVFX素材制作業務
●次世代VFX表現の方向性や設計に関する提案や研究
●品質管理や制作進行管理などの管理業務

【この仕事の面白み】
VFXはゲームの世界に空気感を与え仕上がりを左右するとても重要な要素です
実現が困難な表現も数多くありますが、それを追求し世界に送り出す楽しみがあります
是非一緒にVFX表現を追求し世界にチャレンジしましょう!

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大手ゲーム会社でのキャラクターモデラー

2017/11/15
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ハイエンドゲームに登場する3DCGキャラクター全般を制作して頂きます。
●人物やモンスター、武器や小物などのアセット制作業務。
●ゲームの処理負荷やメモリ容量などのパフォーマンスを考慮した、アセットの効率的設計。
●ゲームの仕様に合わせた特殊なシェーダーの開発。
●品質管理や制作進行管理などの管理業務。
●DCCツールにおける、スクリプトを使用したテクニカルサポート。


【この仕事の面白み】
ハイエンドゲームにおける、現在の3Dキャラクター・アーティストは、実物をCGで再現できるほどの強力なモデリング能力に加え、それらの質感を再現するための光や反射の法則性の理解と高いテクスチャリング技能、そういったアセットをチームと協業して計画的に生産できるすぐれた組織スキルなど、多岐にわたり高い能力が求められる、非常にやりがいを感じる事の出来るチャレンジングな職種です。
ぜひ一緒にチャレンジして、世界を驚かせましょう!

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大手ゲーム会社のDQシリーズ/テクニカルアーティスト

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ドラゴンクエストシリーズのテクニカルアーティストとして、以下の業務を行っていただきます。

●Unreal Engine 4でシェーダーの作成
●クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
●アーティストのワークフロー構築・改善
●各担当者との調整

【この仕事の面白み】
国民的RPGドラゴンクエストシリーズのプロジェクトに関わることができます。
新しい表現方法の提案やワークフロー構築など、プロジェクトでは欠かせない非常に重要な存在です。
責任も大きいですが、非常にやりがいのあるポジションになります。

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有名ゲーム会社でのゲーム事業戦略担当

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮して決定いたします。(イメージ 500万円 〜800万円程度)
ポジション 担当者
仕事内容

当社が自社で企画・開発・運営をしているゲームに対して、市場動向を踏まえて分析し、その検証結果を客観性の高い意見として社内にフィードバックしていただきます。自社のプロジェクトの状況や競合会社の状況、国内市場等を客観的に把握し、課題を見つけ出して主体的に社内に問題定義と解決法を提案していただく役割です。あなたのゲーム業界での知見や分析力を活かし、当社の配信するゲームをアドバイザーとしての立ち位置で成功に導いていただくことを期待しています。

具体的には下記の業務となります。
●企画・開発中・運営中の自社ゲームコンテンツ分析
 企画・開発中コンテンツのコンセプト・事業性等の検証とフィードバック
 プロモーション戦略や戦術立案の支援とフィードバック
 運営中コンテンツの運用・プロモーション・中長期計画策定の支援・フィードバック
●情報収集・分析業務
 自社ゲーム分析、ターゲット分析、競合ゲーム分析、国内・海外市場分析
●その他のゲームコンテンツの分析に関わる業務全般

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大手ゲーム会社の第4BD/リードプログラマー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・スキルを考慮の上、決定(イメージ年収:~1200万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
コンシューマー向け新規HDプロジェクトのゲームプレイ・プログラマーを募集しています。
検証フェーズでは、自らが主体となってゲームプレイ検証と技術調査を推進します。
その後はゲームプレイ・プログラマのリードとしてメンバーを育成し、チームをリードしていただくポジションです。
円滑な開発を実現するために、他の分野のリードと連携して開発に取り組み、仕様の分析・マイルストンの計画・チームマネジメントもご担当いただきます。


【業務内容】
・エンジンの設計とワークフローを調査し、ゲームプレイを支えている基本システム(Action&State Graph、Triggers、Collision、Commands、Behaviors、Spawning、など)の検証を行う
・他のリーダーと共にゲームに必要な機能・要素を分析し、コストやリスクなどに基づいた開発のマイルストーンを計画する
・リード ゲームエンジンプログラマーと共に、柔軟で効率的なソリューションを設計する
・ゲームプレイ チーム向けのドキュメンテーションとチュートリアルを作成する
・ゲームプレイ プログラマーのチームを牽引し、ゲームの機能・要素の円滑な実装を保証する(ベストプラクティスの実施、スケジュール管理、定期レポートなど)
・時間に余裕があれば、中核となる機能や要素の設計・実装を自ら行う
・定期的な検証や分析を行い、円滑なユーザー体験を実現するゲーム仕様の確定を行う(デバッグや最適化を含む)

【この仕事の面白み】
・HD向け新規プロジェクトの開発に携わることができます
・プロジェクト立ち上げから参加して頂くため、チームビルディングのコアメンバーとして、キャリアアップに重要な経験を積むことができます。

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大手ゲーム会社のFF? REMAKE/フェイシャルモーションデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・スキルを考慮の上、決定(イメージ年収:~1200万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
FINAL FANTASY VII REMAKEのフェイシャルモーションデザイナーとして制作に携わって頂きます。

・Mayaを使用してのキャラクターのフェイシャルアニメーション制作
・Mayaを使用してのフェイシャル用の骨入れ、ウェイト調整、リグ設定作業

【目指す方向・この仕事の面白み】
FINAL FANTASY VII REMAKEの中核を担うポジションで活躍することができます。
従来の戦略性にアクション要素が加味された新しいFINAL FANTASYとして、 世界に挑戦するチャンスです。

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有名ゲーム会社での2Dデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年齢・経験等を考慮の上決定(350万円〜600万円)
ポジション スタッフ
仕事内容

主力事業であるPCオンラインゲーム事業に加え、近年モバイルゲーム事業にも注力しております。直近ではモバイルゲームが人気を博しています。今後も日本国内向けに、多くの高品質なモバイルゲームの配信を予定しております。

このポジションでは弊社が今後リリースを予定している新規モバイルゲームの日本オリジナルアイテムやキャラクターのデザイン全般をお任せします。各国でローカライズされているタイトルであり、国ごとにアイテムの構成や特徴、流行が異なる為、日本独自のオリジナルアイテムやキャラクターの制作に携ることができます。

具体的には下記の業務です
・2Dグラフィック、または3Dモデルを制作するためのデザイン制作
・ゲーム関連グラフィックのアートディレクション
・その他、デザイン業務全般

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大手ゲーム会社のゲームエンジンプログラマー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・スキルを考慮の上、決定(500万円〜1200万円程度)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲームエンジンにおける最先端AIプログラム、研究・開発を行っていただきます。
例えば、以下をはじめとする次世代ゲームエンジンのコアフィーチャーの調査・研究・開発を行っていただきます。
・開発全体の効率化を目指した、スクリプト言語・ゲームエディタ開発
・開発機材を使用するAPIの実装
・最適化
など

【この仕事の面白み】
リアルタイムグラフィックス・プリレンダームービーの双方で最先端技術をもつ環境で、一緒に働き成長することができます。
チャレンジを推奨する風土ですので、望めば新技術の研究開発・グローバルなゲーム開発・コミュニティ活動など様々なことに挑戦できます。
外部のトップレベルのエンジニアとの技術的な交流や、GDC, CEDEC, SIGGRAPHといったカンファレンスにおける成果発表・参加の機会もあります。

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大手ゲーム会社のアニメーションプログラマー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・スキルを考慮の上、決定(500万円〜1200万円程度)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲームエンジンにおける最先端AIプログラム、研究・開発を行っていただきます。
例えば、以下をはじめとする次世代ゲームエンジンのコアフィーチャーの調査・研究・開発を行っていただきます。

・Luminous Walker(プロシージャル歩行生成エンジン)

・機械学習を用いたフェイシャル・アニメーション
など

【この仕事の面白み】
リアルタイムグラフィックス・プリレンダームービーの双方で最先端技術をもつ環境で、一緒に働き成長することができます。
チャレンジを推奨する風土ですので、望めば新技術の研究開発・グローバルなゲーム開発・コミュニティ活動など様々なことに挑戦できます。
外部のトップレベルのエンジニアとの技術的な交流や、GDC, CEDEC, SIGGRAPHといったカンファレンスにおける成果発表・参加の機会もあります。

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大手ゲーム会社のグラフィックスプログラマー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・スキルを考慮の上、決定(500万円〜1200万円程度)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲームエンジンにおける最先端AIプログラム、研究・開発を行っていただきます。
例えば、以下をはじめとする次世代ゲームエンジンのコアフィーチャーの調査・研究・開発を行っていただきます。

・機械学習を用いたプリレンダーVFXのリアルタイムレンダリングへの落とし込み
・レイトレーシングを用いたライトマップ
・スキン・ヘアシェーダーの開発
・OpenSubdivの適用
など

【この仕事の面白み】
リアルタイムグラフィックス・プリレンダームービーの双方で最先端技術をもつ環境で、一緒に働き成長することができます。
チャレンジを推奨する風土ですので、望めば新技術の研究開発・グローバルなゲーム開発・コミュニティ活動など様々なことに挑戦できます。
外部のトップレベルのエンジニアとの技術的な交流や、GDC, CEDEC, SIGGRAPHといったカンファレンスにおける成果発表・参加の機会もあります。

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大手ゲーム会社のサウンドエディター

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・スキルを考慮の上、決定(250万円〜350万円程度)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・シンセサイザー等を用いた効果音の作成
・音声の収録、編集
・サウンドデータの加工、管理
・サウンドデータのリスト編集
・ミキシング/サウンドツールやシステムの概要構築


【目指す方向・この仕事の面白み】
ゲームの音をゼロから作りだし、自分にしかできない表現を具現化することが出来るのが特徴です。音の鳴らし方・音の作り方もすべてオリジナルなので、既成概念にとらわれない自由度の高い仕事が出来ます。音以外でもプログラムの知識・グラフィックの知識が必要になる時もあるため、あらゆる技術を貪欲に吸収していく必要があります。

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大手ゲーム会社のモーションデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】450万円〜750万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション スタッフ
仕事内容

【業務内容】
FINAL FANTASY VII REMAKEのモーションデザイナーとして制作に携わって頂きます。

・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作
・外部制作の制作済みモーションの修正やモーションキャプチャーデータの調整
・Unreal Engine4上でのモーション関連設定と調整

【目指す方向・この仕事の面白み】
アクションとしてリメイクされるFINAL FANTASY VII REMAKEの中核を担うポジションで活躍することができます。
新しいFINAL FANTASYアクションとして世界に挑戦するチャンスです。

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大手ゲーム会社のバトルプランナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】450万円〜800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション スタッフ
仕事内容

【業務内容】
FINAL FANTASY VII REMAKEのプランナー(ゲームデザイナー)として制作に携わって頂きます。

・コマンドとアクション性を兼ね備えたバトルシステムの企画作成、仕様作成
・エネミーやボスなどのアイディアの考案
・プレイヤーの成長にあわせたパラメータ設定などの環境構築

【この仕事の面白み】
アクションとしてリメイクされるFINAL FANTASY VII REMAKEの中核を担うポジションで活躍することができます。
新しいFINAL FANTASYアクションとして世界に挑戦するチャンスです。

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大手ゲーム会社のレベルプランナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】450万円〜800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション スタッフ
仕事内容

【業務内容】
FINAL FANTASY VII REMAKEのプランナー(ゲームデザイナー)として制作に携わって頂きます。

・ロケーション制作のワークフローの構築
・各ロケーションのレベルデザインの考案
・Unreal Engine4でのデータ実装

【この仕事の面白み】
アクションとしてリメイクされるFINAL FANTASY VII REMAKEの中核を担うポジションで活躍することができます。
新しいFINAL FANTASYアクションとして世界に挑戦するチャンスです。

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大手ゲーム会社のVFXデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】450万円〜800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション スタッフ
仕事内容

【業務内容】
FINAL FANTASY VII REMAKEのVFXデザイナーとして制作に携わって頂きます

・Unreal Engine4のカスケードパーティクルエディタを使用したエフェクトデータ全般の作成
 (バトルやフィールド、イベントシーンBGなどの作成と実装)
・プログラマーと共同でデータの量産できるルール作成

この仕事の面白み】
アクションとしてリメイクされるFINAL FANTASY VII REMAKEの中核を担うポジションで活躍することができます。
新しいFINAL FANTASYアクションとして世界に挑戦するチャンスです。

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大手ゲーム会社のBGデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】450万円〜800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション スタッフ
仕事内容

【業務内容】
FINAL FANTASY VII REMAKEの開発に携わって頂きます。

Unreal Engine4を使用したHDゲームの開発環境を構築するための背景リソース作成と検証業務を行います。
具体的には以下の業務のいずれかもしくはすべてを行います。

・他セクションと連携のうえ、仕様に基づいた現実的で実行可能なモックアップの作成
・背景リソース作成と検証
・背景のロケーション管理

【この仕事の面白み】
アクションとしてリメイクされるFINAL FANTASY VII REMAKEの中核を担うポジションで活躍することができます。
新しいFINAL FANTASYアクションとして世界に挑戦するチャンスです。

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大手ゲーム会社のゲームプログラマー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】450万円〜750万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション スタッフ
仕事内容

【業務内容】
FINAL FANTASY VII REMAKEなどのコンソール開発から、メビウス ファイナルファンタジーなどのスマホ開発まで、高品質なゲーム開発の一役を担っていただきます。

【この仕事の面白み】
大規模な開発だからこそ、各担当に分かれて受け持った部分をしっかりと工数をかけて開発することが可能です。
得意な分野でのスペシャリストを目指しやすく、今後のキャリアに生かすことができます。

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大手ゲーム会社のゲームプログラマー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】400万円〜800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション スタッフ
仕事内容

【業務内容】
ハイエンドを想定したコンソールゲームでのゲーム開発

経験に応じて、以下いずれかの業務を担当していただきます。

・キャラクター挙動・バトルの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・VRコンテンツの実装
・ゲームUIの実装

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大手ゲーム会社のシステムプログラマー(ゲームエンジン及びシステム)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】400万円〜800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション スタッフ
仕事内容

新規プロジェクトで使用するゲームエンジン(Luminous Studio Pro)およびシステムの開発

開発全体の効率化を目指した、スクリプト言語・ゲームエディタの製作や開発機材を使用するAPIの実装や最適化などを行っていただきます。

【この仕事の面白み】
ハイエンドコンソールでの最先端技術の中で、ノウハウを学習し、
世界のゲームテクノロジーに対するチャレンジすることができます。
外部の会社の方と技術的な交流する機会もあり、
また結果がでましたら、GDC、CEDECやSiggraphの発表の機会などもあります。

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大手ゲーム会社のゲームプログラマー(コンソール、スマホ)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】450万円〜750万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション スタッフ
仕事内容

【業務内容】
FINAL FANTASY VII REMAKEなどのコンソール開発から、メビウス ファイナルファンタジーなどのスマホ開発まで、高品質なゲーム開発の一役を担っていただきます。

【この仕事の面白み】
大規模な開発だからこそ、各担当に分かれて受け持った部分をしっかりと工数をかけて開発することが可能です。
得意な分野でのスペシャリストを目指しやすく、今後のキャリアに生かすことができます。

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上場事業会社での3Dデザイナー/モデラー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年齢・経験等を考慮の上決定(400万〜600万円)
ポジション スタッフ
仕事内容

主力事業であるPCオンラインゲーム事業に加え、近年モバイルゲーム
事業にも注力しております。今後も日本国内向けに、多くの高品質なモバイルゲームの配信を予定しております。

このポジションでは弊社を代表するネイティブアプリやPCオンラインゲーム内で販売される日本市場向けのオリジナル衣装や装飾品アイテムなどの3Dデザインをお任せします。各国でローカライズされているタイトルであり、国ごとにアイテムの構成および特徴、流行が異なる為、海外の商習慣もキャッチアップしながら日本独自のオリジナルアイテムの制作に携ることができます。

制作工程では、コンセプト立案段階から携わることができ、ご経験や能力にあわせてご担当いただく業務範囲を広げることも可能となります。デザイン画の作成やモデリング作業をご担当いただいたり、外部制作物のディレクションやクオリティコントロールをお任せするなど、ご経験の幅を広げられる環境をご用意しております。

具体的には下記の業務です
・ハイポリゴン3Dの企画、制作
・ローポリゴン3Dの企画、制作
・3Dモデリング作業
・外注クオリティコントロールおよびディレクション

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大手ゲーム会社のテクニカルサポート

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 400万円-600万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
社内のテクニカル部門と連携し、主に開発環境の構築・運用・管理を行う業務です。
また、開発環境を利用した画像・動画の撮影から編集・管理までの業務も行って頂きます。

・WindowsPCをベースとした開発環境の構築・運用のサポート
・開発に必要となるミドルウェアの導入・運用サポート
・テクニカルトラブルの一時対応
・開発環境を利用した画面のスクリーンショットもしくは動画撮影とその素材管理
・動画素材を利用した編集業務もしくは編集業務のサポート
・契約締結に付随する業務
・出張同行にて現地での環境整備

【この仕事の面白み】
ゲーム開発をテクニカル面から支える主担当者として活躍して頂きます。
業務を通じて、プロジェクトの立ち上げから終了までの全ての工程に関わって頂くことが出来るポジションです。

関連する案件 PCサポート・ヘルプデスクの求人    ゲーム開発の求人    事業会社の求人    大手の求人    インターネットの求人    上場企業の求人    上場企業の求人    

大手ゲーム会社のリガー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 400万円〜600万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
DCCツール(MAYA)や内製ツールを使用し、キャラクタ−モデルに対し骨入れ、ウェイト調整、コントローラー作成を行う作業

【目指す方向・この仕事の面白み】
ハイエンドグラフィックを表現するには、より多くのアセット制作と、より繊細なアニメーションが求められています。
この状況下において、アニメーターがいかに効率よく高い品質でのアウトプットができるかは、リガーの存在によって大きく左右されます。
そのため今回、リギング作業を専門に請け負っていただけるスタッフを募集いたします。

今回の募集は大規模プロジェクトの立ち上げ初期から参加できる稀なチャンスです。
私たちと共に環境構築を行っていきながら、一緒にゲームを作っていきましょう!

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大手ゲーム会社のバックエンドDevOps エンジニア

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】575万円〜850万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・継続的インテグレーションを担当し、開発作業全般の効率化、自動化に寄与する
・プロダクションにおけるリスクとボトルネックを分析し、改善法を提案する
・開発環境の状況を監視し、最適なパフォーマンスを保証する
・自動テスト環境を整え、最高品質のコードリリースを担保する
・ソフトウェアとハードウェアのアップグレードを管理する

【この仕事の面白み】
テクノロジー推進部には、日本国内だけでなく世界各地から様々な専門分野のエキスパートが集まっています。
我々の研究分野は、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、人工知能、ネットワーク技術、ビッグデータ解析、ゲーム開発のワークフロー、AR/VR、サウンドなど多岐に渡っています。
ゲーム開発における技術課題を解決することで、素晴らしいゲームを作り上げましょう!

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大手ゲーム会社のシェーダーテクニカルアーティスト

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】500〜750万円位 ※あくまで参考のため、現年収ベースに検討させて頂きます。 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・リアルタイム3DCG映像制作のための、シェーダー開発と最適化
・シェーダーとマテリアル開発におけるワークフローの構築

【この仕事の面白み】
先端的な技術を使用して、複数のプロジェクト、アートスタイルに関わることのできる作業環境です。
ご自身の創作力を自由度高く発揮でき、クリエイティブに幅広く活躍することができます。

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大手ゲーム会社の運営プランナー(ディレクター)(大阪)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【想定年収】350万円〜500万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
ポジション ディレクター
仕事内容

【業務内容】
第3ビジネス・ディビジョン内の既存もしくは新規プロジェクトの企画・運営、マネジメント業務補佐を担当していただきます。
※勤務地は大阪となります。

1.スマホアプリにおける運営プランナー(ディレクター)業務
 ・KPI分析に基づく販売アイテムの企画、売上予測、効果測定
 ・ユーザー数の増加や離脱防止のための施策考案
 ・アップデート内容の企画提案、問題点の改善提案

2.外部会社の管理
 外部会社が作成した企画、仕様全般の監修、クオリティコントロール

3.他部署、外部会社との窓口対応業務
 他部署や外部会社と連携の上、プロジェクトを進行する

【この仕事の面白み】
人数の少ないチームのため、幅広い業務に携わる事ができるので、貴重な経験を積むことができます。
また、自分の力がダイレクトに作品のクオリティに影響しますので、やりがいを感じることもできます。


※募集している部門特設ページはこちらです。
http://www.jp.square-enix.com/recruit/career/group/3bd/

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大手ゲーム会社のデザイナー(大阪)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【想定年収】350万円〜500万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
第3ビジネス・ディビジョン内の既存もしくは新規プロジェクトに関するデザイン業務全般を担当していただきます。
※勤務地は大阪となります。

・外注製作会社製のリソース監修
 デザイン画・3Dキャラモデル・3DBG・モーション・エフェクト・UI等デザイン素材全般のクオリティコントロール業務になります。

・デザイン業務
 ゲーム内に登場するキャラクターや背景、衣装や小物等のデザイン業務になります。

・イラスト作成
 ゲーム内に登場するイラスト素材の作成、その他、線画クリンナップや色指定などの業務になります。

【この仕事の面白み】
人数の少ないチームのため、グラフィック全般に幅広く携わる事ができます。
また、自分の力がダイレクトに作品のクオリティに影響しますので、やりがいを感じることもできます。


※募集している部門特設ページはこちらです。
http://www.jp.square-enix.com/recruit/career/group/3bd/

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大手ゲーム会社のデザイナー(ソーシャルゲーム)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
1.2Dアート
キャラクター、武器、背景などのアート(主に3Dモデルを作成する為の設定画)を作成する

2.3D演出制作
3Dの空間上で、3Dのキャラクターを使用した必殺技等のカットシーン
(プリレンダされたムービーではなく実機上で動作する、ユーザーが見て楽しむ演出)を演出し必要な素材の発注や制作を行う

3.アート監修
外注会社での2Dアート、3Dモデル、モーション、エフェクト等の制作物について監修、及び指示だしのコミュニケーションを取る

●部門について
内製開発タイトル:スクールガールストライカーズ、ポップアップストーリー

●担当するタイトルについての一例
スマートフォン向けの""ファンタジーの世界観をもった""新作Free to Play(F2P)ゲームなど


【この仕事の面白み】
ゲームを通じて多くの人に影響を与えられる事はこの仕事の面白みのひとつです。
ある程度少人数での制作になる為、ソーシャルサービス制作全体の流れを把握できます。
今後の働き方として、上流工程でのジェネラリストを目指すのであれば
良い経験になると思います。

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大手ゲーム会社のエフェクトデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】300万円-450万円 ※応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
エフェクト全般

主にバトルシーンやイベントシーン、BGなどのエフェクトを作成していただきます。
(社内開発のエフェクトツール使用)

リアルタイムでバトルやイベントシーンの画面にエフェクトが反映される開発環境のため、
インゲームでの確認をしながら作業を進めることができます。

モーションも含めたバトルの演出アイディア出し、画面転換系の表現、キャラクターの感情表現等の作成もしていただく場合もあります。

【目指す方向・この業務の面白み】
戦闘シーンやイベントシーンの最終的な見栄えを作るお仕事です。
運営中のMMORPGということもあり、自身の仕事が早い段階でゲーム内に反映され、お客様からの反応をすぐにみることができます。
演出のアイディア出しからデータ作成、最終的な仕上げまで一通りをおこなうことができます。
エフェクトに限らずゲームの根本的な遊びの部分についても、アイディア等が採用されやすい環境にあり、単なるリソース作成に限らず、ゲームを作る、という土台の部分から関わることができます。

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大手ゲーム会社のプロデューサー・ディレクター(ソーシャルゲーム)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
多くの大ヒット作を手掛けるスクウェア・エニックスでサービス中のスマホタイトル及び新規開発スマホタイトルのプロデューサー・ディレクターを募集しています!

運営タイトル例:
ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス、乖離性ミリオンアーサー、スクールガールストライカーズ、グリムノーツなど

具体的には…
プロデューサー、ディレクターとして新規開発および運営における以下の業務を担当いただきます。

・事業計画、方針策定
・仕様策定
・予算管理
・開発/運営管理
・ゲーム情報の各種分析
(KPIの分析、ユーザー動向の調査など)

ゲームを通じて多くの人に影響を与えられる事はこの仕事の面白みのひとつです。
ご自身が考えた企画やイベントを通じて全社業績を牽引するとともに多くのお客様に満足を提供できる非常にやりがいのある仕事です。

今回のポジションでは、社内外の様々な方々と密な連携が必要となり、F2Pゲームの開発全体の流れの習熟が可能です。
実績と希望に応じて、ゲームディレクターやプロデューサーとして企画立案段階からゲーム制作に携わることも可能です。

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大手ゲーム会社のライティングアーティスト

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】650万円以上 ※あくまで参考のため、現年収ベースに検討させて頂きます。経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・リアルタイム3D映像用ライティング及び仕上げ業務
・キャラクター/背景デザイナーと共にLookDevを行う

プロジェクトHikari(VRコンテンツ)業務にも携わって頂きます。
プロジェクトHikari:http://www.jp.square-enix.com/tech/hikari/index.html

【この仕事の面白み】
コアメンバーとして、ご自身の創作力を自由度高く発揮でき、クリエイティブ産業の様々な面に幅広く触れることができます。

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大手ゲーム会社のCGデザイナー(背景美術)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】年収レンジ:450万円〜 /リードクラスの場合は750万円〜※あくまで参考のため、現年収ベースに検討させて頂きます。 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・リアルタイム映像用背景モデルの制作・最適化
・テクスチャー作成及びUVレイアウト
・最適化により、リートポロジー及びLook調整
経験に併せて、レイアウトからアニメーションまで幅広く携わって頂きます。
また、プロジェクトHikari(VRコンテンツ)業務にも携わって頂きます。
プロジェクトHikari:http://www.jp.square-enix.com/tech/hikari/index.html

【この仕事の面白み】
コアメンバーとして、ご自身の創作力を自由度高く発揮でき、クリエイティブ産業の様々な面に幅広く触れることができます。

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大手ゲーム会社のアシスタントディレクター(大阪)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【想定年収】350万円〜500万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
第3ビジネス・ディビジョン内の既存もしくは新規プロジェクトの企画・運営、マネジメント業務補佐を担当していただきます。
※勤務地は大阪となります

〔企画・運営の業務〕
 ・KPI分析に基づく販売アイテムの企画、売上予測、効果測定
 ・ユーザー数の増加や離脱防止のための施策考案
 ・アップデート内容の企画提案、問題点の改善提案

〔マネジメント業務補佐〕
 ・プロジェクトの制作進行管理、クオリティ管理、コスト管理
 ・関連他部門、外部協力会社との渉外業務
 ・社内調整業務、庶務

【目指す方向・この仕事の面白み】
ゲームアプリの企画、運営、プロジェクトのマネジメント業務と幅広い業務を担当していただきます。
他では得難い様々な経験を積むことが可能です。

※募集している部門特設ページはこちらです
http://www.jp.square-enix.com/recruit/career/group/3bd/

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大手ゲーム会社のエフェクトデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲーム内のエフェクト全般の作成

・ファイナルファンタジーXIVでバトルやイベントシーン及びBG等エフェクト全般の作成をして頂きます。
・各種DCCツールを使い絵のアイデア出しからデータ作成までの一貫した作業が主な業務内容になります。
・エフェクトの組み立てはFFXIVエフェクト制作に特化した専用ツールで行って頂きます。

【目指す方向・この業務の面白み】
自分のイメージしたものを自分の手でゲーム上に再現出来る業務です。
魔法をはじめ、この世に存在しないものを自由に創造し形にする楽しさが味わえます。

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大手ゲーム会社のバトルシステムプランナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲームのバトルシステムの設計を行う仕事です。
企画・立案から、データ構造含む仕様作成とデータ設定、およびバランス調整などを担当します。
プレイから開発まで、ゲーム全般に興味のある方を募集します。

≪具体的な業務≫
・バトルシステムやキャラクター成長システムの設計
・AIアルゴリズムの設計
・バトルシステム、AI制御に必要なデータ構造を踏まえた仕様書の作成
・各種データ設定とバランス調整

※第5ビジネス・ディビジョンについて
 「ファイナルファンタジーXIV」
 「ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ」
 を内製開発した部門

※第5ビジネス・ディビジョンにおける、
 ・プランナー
 ・シナリオプランナー
 ・レベルプランナー
 をご希望の方は、別途記載の該当ページをご確認ください。

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大手ゲーム会社のキャラデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】

ファイナルファンタジーXIVのキャラクター制作に関わる全業務を担って頂きます。

【具体的な業務例】
・武器、防具、モンスター等のアセット制作
・外注管理(データのチェックから窓口対応等)

【目指す方向・この仕事の面白み】
お客様からダイレクトに反応を受けられるのがオンラインゲームならではの面白みですが、
キャラクターアセットは特にお客様の注目度が高く、非常に多くの反応を頂けます。

リアルなものからデフォルメしたかわいいものまで幅広いアセットの制作に携われます。

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大手ゲーム会社のレベルプランナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲームのレベルデザインの設計を行う仕事です。
バトルシステムに即したレベルデザインの企画・立案から、
データ構造含む仕様作成と各種コンテンツの企画・データ設定などを担当します。
プレイから開発まで、ゲーム全般に興味のある方を募集します。

≪具体的な業務≫
・バトルシステムに即したレベルデザインの企画、設計
・マップ設計、製作に必要なデータ構造を踏まえた仕様書の作成
・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ設計
・様々なコンテンツのマップ設計とキャラクターの配置・調整

※第5ビジネス・ディビジョンについて
 「ファイナルファンタジーXIV」
 「ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ」
 を内製開発した部門

※第5ビジネス・ディビジョンにおける、
 ・プランナー
 ・シナリオプランナー
 ・バトルシステムプランナー
 をご希望の方は、別途記載の該当ページをご確認ください。

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大手ゲーム会社のモーションデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・キャラクターやモンスターのモーション作成
・フェイシャルのモーション作成
・外注管理(データのチェックから窓口対応等)

【目指す方向・この仕事の面白み】
キャラクターに命を吹き込むとても魅力ある仕事です。
ファイナルファンタジーシリーズ、ドラゴンクエストシリーズなど多様な作品を手掛けている部署となりますので、幅広い経験を積むことが出来きます。

また、多くのお客様からの反応を頂けることが何よりも貴重な体験になると思います。

※第5ビジネス・ディビジョンの代表的なタイトル

「ファイナルファンタジーXIV」「ドラゴンクエストビルダーズ」「ファイナルファンタジーグランドマスターズ」など""

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大手ゲーム会社のプランナー(ソーシャルゲーム)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
多くの大ヒット作を手掛けるスクウェア・エニックスでサービス中のスマホタイトル及び新規開発スマホタイトルのプランナーを募集しています!

運営タイトル例:
ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス、乖離性ミリオンアーサー、スクールガールストライカーズ、グリムノーツなど

具体的には…
運営ディレクター、運営プランナーおよび、新規開発プランナーとして以下の業務を担当いただきます。

・仕様策定
・レベルデザイン設計
・パラメータ調整
・ゲーム内イベントの設計
・運営スケジュール管理
・ゲーム情報の各種分析
(KPIの分析、ユーザー動向の調査など)

ゲームを通じて多くの人に影響を与えられる事はこの仕事の面白みのひとつです。

ご自身が考えた企画やイベントを通じて全社業績を牽引するとともに多くのお客様に満足を提供できる非常にやりがいのある仕事です。

今回のポジションでは、社内外の様々な方々と密な連携が必要となり、F2Pゲームの開発全体の流れの習熟が可能です。

実績と希望に応じて、将来的にゲームディレクターやプロデューサーとして企画立案段階からゲーム制作に携わることも可能です。""

関連する案件 プランナーの求人    ゲーム開発の求人    事業会社の求人    大手の求人    インターネットの求人    上場企業の求人    上場企業の求人    

大手ゲーム会社のテクニカルアーティスト

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】 300万円〜550万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・ドラゴンクエストXのアニメーションやグラフィック全般を制作するために必要なワークフロー整備、仕様策定など
・Maya、Softimage、PhotoShopなどのプラグインの開発

※この業務の面白み※
まずは現状の制作で出ている問題点などをひとつひとつ解決し、グラフィック制作者の効果を最大限に発揮させる事が目標です。

長期的な運用を考慮し、仕様策定や、ツール環境の作成、ワークフロー整備等をしていく事が最終的な目標になり、プロジェクトに欠かせない重要な役割になります。
定期的に情報共有や勉強会を行うため、自身のスキルアップにもつながる、やりがいのある環境です。

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大手ゲーム会社のゲームプログラマー(実装)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲーム開発内におけるユーザーのプレイするゲーム自体の開発実装を担当します。
ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装が主な業務です。

【目指す方向・この仕事の面白み】
ゲーム本である遊びの部分をゲームデザイナーと共に作っていくことができるのがこの仕事の面白みになります。

ユーザーのため、ゲームをもっとも面白くできるよう実装していくことが仕事の中での重要な目的になります。
ゲームデザイナーのための自由度を高くしながら、ソフトウェアとしての安定性を高くできる設計および実装にチャレンジしていただけます。

※第5ビジネス・ディビジョンの代表的なタイトル
「ファイナルファンタジーXIV」「ドラゴンクエストビルダーズ」「ファイナルファンタジーグランドマスターズ」など

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大手ゲーム会社のQAアシスタントコ―ディネ―ター

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
パッケージゲーム、オンラインゲーム、モバイルコンテンツ等に対する品質保証(Quality Assurance)の仕事です。社内外の開発チームと連携をとり、以下各種コンテンツのクオリティチェックプランを企画・運営します。

・パッケージゲーム
・オンラインゲーム、サービスコンテンツ
・モバイルゲーム、サービスコンテンツ
・その他デジタルコンテンツ
・QAアシスタントコーディネーター(契約社員)
・QAコーディネーターのアシスタント業務を行います。
※主には、QA運営を担い、テストアルバイト(テスター)を指揮し、ゲーム等のデバッグ、クオリティアップを行います。

関連する案件 ゲーム開発の求人    事業会社の求人    大手の求人    インターネットの求人    上場企業の求人    上場企業の求人    

大手ゲーム会社のレベルプランナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】300万円〜500万円 ※原則、現年収及びスキルをベースに総合的に決定致します 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ファイナルファンタジーXIVのレベルデザイン設計をするスタッフの募集です。

ファイナルファンタジーXIVの世界""エオルゼア""の歴史と変わり行く世界を作りあげていく気概と技術をお持ちのスタッフを募集しています。

我々と一緒に高いモチベーションで、ファイナルファンタジーXIVの開発に携わってみませんか?
我こそは!と腕に覚えのある方々のご応募、お待ちしております!

≪具体的な業務≫
・レベルデザインを考慮したダンジョンおよびマップ設計
・様々なコンテンツのステージとしてのマップ設計
・企画書・仕様書の作成
・ゲーム内コンテンツ企画
・モンスターの配置・調整

※適正を判断した上で、その他のプランナー業務にも携わっていただきます。

関連する案件 プランナーの求人    ゲーム開発の求人    事業会社の求人    大手の求人    インターネットの求人    上場企業の求人    上場企業の求人    

大手ゲーム会社のプランナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】300万円〜500万円 ※原則、現年収及びスキルをベースに総合的に決定致します 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲームの企画・立案から、シナリオ、仕様作成、バランス調整まで、
ゲーム全般を創造・管理する、幅広いゲームデザインを行う仕事です。
まずは、既存タイトルの補佐から始めていただき、
適正を判断した上で、その他のプランナー業務にも携わっていただきます。
プレイから開発まで、ゲーム全般に愛のある方を募集します。

※第5ビジネス・ディビジョンについて
 「ファイナルファンタジーXIV」
 「ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ」
 を内製開発した部門

※第5ビジネス・ディビジョンにおける、
 ・シナリオプランナー
 ・バトルシステムプランナー
 ・レベルプランナー
 をご希望の方は、別途記載の該当ページをご確認ください。

関連する案件 プランナーの求人    ゲーム開発の求人    事業会社の求人    大手の求人    インターネットの求人    上場企業の求人    上場企業の求人    

大手ゲーム会社のメニューデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】350万円〜700万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
キングダムハーツ?のUI関係のデザインやデータ作成を担当していただきます。

プランナーやプログラマと共にコミュニケーションをとりながら、
キングダムハーツ独自のゲーム性、世界観を意識し、わかり易く、
ユーザーフレンドリーなUIの完成を目指します。

【目指す方向・この仕事の面白み】
「感動的なゲーム体験」にとことんこだわり、その結果、全世界にいる何百万人の情熱的なユーザーから熱い反響があることがこの仕事の面白みです。

※勤務地は大阪となります

※募集している部門特設ページはこちらです。
http://www.jp.square-enix.com/recruit/career/group/3bd/

関連する案件 WEBデザイナーの求人    ゲーム開発の求人    事業会社の求人    大手の求人    インターネットの求人    上場企業の求人    上場企業の求人    

大手ゲーム会社のサーバーシステムプログラマー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ファイナルファンタジーXIVの世界""エオルゼア""の歴史と変わり行く世界を作りあげていく気概と技術をお持ちのスタッフを募集しています。

我々と一緒に高いモチベーションで、ファイナルファンタジーXIVの開発に携わってみませんか?
我こそは!と腕に覚えのある方々のご応募、お待ちしております!

ファイナルファンタジーXIVの世界の動かすサーバーシステムを運用および拡張していくスタッフの募集です。
サーバーシステムの運用、サーバーシステムプログラムの拡張およびメンテナンス、サーバー運用ツールの作成が主業務となります。

関連する案件 アプリエンジニアの求人    ゲーム開発の求人    事業会社の求人    大手の求人    インターネットの求人    上場企業の求人    上場企業の求人    

大手ゲーム会社のバトルコンテンツプランナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】 ・年収300万円〜500万円※原則、現年収及びスキルをベースに総合的に決定致します 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ファイナルファンタジーXIVのバトルコンテンツを設計をするスタッフの募集です。

ファイナルファンタジーXIVの世界""エオルゼア""の歴史と変わり行く世界を作りあげていく気概と技術をお持ちのスタッフを募集しています。

我々と一緒に高いモチベーションで、ファイナルファンタジーXIVの開発に携わってみませんか?
我こそは!と腕に覚えのある方々のご応募、お待ちしております!

≪具体的な業務≫
・様々なコンテンツに登場するモンスターやボス戦の企画、およびデータ作成
・各種企画書と仕様書の作成
・各種コンテンツのバランス調整

※適正を判断した上で、その他のプランナー業務にも携わっていただきます。

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