ゲーム開発の求人一覧

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上場グローバルベンチャー企業でのサーバーサイドエンジニア(ゲーム開発)

2020/12/02
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年収:350万円〜700万円程度
ポジション 担当者〜
仕事内容

【プロジェクト概要】
当社では、ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいサーバーサイドエンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。

【業務内容】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

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ITサービス企業でのゲーム開発プロジェクトマネージャー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ イメージ〜750万円 ※経験・能力を考慮し、規定に従い相談の上決定します。
ポジション プロジェクトマネージャー
仕事内容

・スマートフォンアプリやWebサービスのインフラ、デザイン、開発
・BtoBサービス、BtoCマッチングサービス

<クライアントワーク、OEM/受託開発>
・各種SNS系メディア開発
・オンラインクレーンゲームシステム開発
・ライブ配信、ライブコマース技術システム開発
・新電力システム開発
・保険募集人のためのスキルアップ情報アプリ&WEBサービス『INSURANCE JOURNAL』開発
・金融系取引アプリ開発
・航空券予約アプリ『エアトリ』開発 等

【具体的には】
新規案件の企画設計から仕様設計、各メンバーのコントロール。(それに伴う予算使用権限もあります。)

【開発環境】
・開発言語:PHP、Elixir
・フレームワーク:Laravel、Phoenix
・DB:MYSQL
・インフラ:AWS

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上場グローバルベンチャー企業のシニアゲームプランナー(新規開発)<開発子会社出向>

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 400万円〜600万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション シニアゲームプランナー
仕事内容

現在開発進行中の新規開発ゲーム(オリジナルタイトル)を、一緒に開発していただけるプランナーを募集しています。

ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したい方は大歓迎です。全員参加のものづくりがここにはあります。

【業務内容】
・企画立案
・仕様書(ゲームデザインドキュメント)作成
・レベルデザイン、パラメータデザイン
・プロデューサー及びチームメンバーとの仕様検討、策定
・データ作成/バランス調整
など

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【大阪】大手ゲーム会社の開発環境(ツール)エンジニア(コンシューマー・PC)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 350万円〜700万円 経験・能力を考慮し、規定に従い相談の上決定します。
ポジション 担当者
仕事内容

ゲーム開発に必要とされるツール群の構築・運用を担当いただきます。
開発フローの整備、DCCツールプラグインの作成、ビルドフローやCI 環境、自動テスト環境などの構築が業務となります。

●この仕事の面白み
大規模ゲーム開発において、開発効率の改善は優先度が高く非常に重要なポイントです。
改善の成果はわかりやすく、開発スタッフにも喜んでもらえるため達成感を得られやすいです。
また、あまりゲーム開発経験のない方でも人気ゲームタイトルの開発に貢献することができます。

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【大阪】大手ゲーム会社のゲームアプリケーションエンジニア(コンシューマー・PC・ライブインタラクティブ)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 350万円〜700万円 経験・能力を考慮し、規定に従い相談の上決定します。
ポジション 担当者
仕事内容

ゲームのユーザーインターフェイスの実装を担当いただきます。
ゲームの UI システム実装(UI エディタやツールとの連携)、UI コンテンツ全般の実装が業務となります。

●この仕事の面白み
UI はユーザーが長時間目にし直接操作する部分ですので、いかに飽きさせず気持ちよく触っていただけるかが大事です。
ゲームならではのダイナミックでユニークかつ複雑な UI の実装スキルを身に付けることが出来ます。

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【急募】上場グローバルベンチャー企業の クライアントエンジニア(福岡)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 350万円〜550万円程度 ※経験・スキルを考慮の上、決定
ポジション 担当者
仕事内容

・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

【プロジェクト概要】
弊社ではユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいクライアントンジニアを募集しています。
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。
状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。
全員参加のものづくりがここにはあります。

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大手Webプラットフォーム企業でのゲームデザイナー(ソーシャルゲーム、PC/スマホブラウザゲームやスマホアプリゲーム)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 400万円 - 700万円 ※スキル、経験を考慮した上で年俸額を決定します。
ポジション 担当者
仕事内容

当社が運営するプラットフォームで展開する
ソーシャルゲーム、PC/スマホブラウザゲームやスマホアプリゲームのデザイン業務

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大手ゲーム会社のシミュレーションエンジニア

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 400万円〜700万円 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション 担当者
仕事内容

・既存の物理システムの機能の改善(特にクロスやヘアのシミュレーション等)
・ツールの機能拡張、ワークフローの向上、ドキュメンテーションの運用
・プロジェクトのニーズに応じて新機能の実装・デバッグ・最適化
・シミュレーション技術全般に関する最新技術のR&D(特に破壊等)

●この仕事の面白み
テクノロジー推進部には、日本国内だけでなく世界各地から様々な専門分野のエキスパートが集まっています。我々の研究分野は、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、人工知能、ネットワーク技術、ビッグデータ解析、ゲーム開発のワークフロー、AR/VR、サウンドなど多岐に渡っています。
今回募集しているシミュレーション・エンジニアは、新しいプロジェクトにおいてシステムの設計・実装を行うだけでなく最新技術のR&Dにも携わっていただきますので、各分野のエンジニアやリサーチャーと共に、ゲーム制作の最先端の環境でキャリアを積むことができます。
また、本業務である物理システムの開発・運用を通して、スクウェア・エニックスでの実際のプロダクト開発にも関わることが出来ます。

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大手Webプラットフォーム企業におけるグローバル推進本部でのゲームディレクター

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年収450万円〜600万円
ポジション ディレクター
仕事内容

「日→英」「日→中」をメインとした(英→日、中→日もやらないわけではないですが)
ゲーム運営を、ディレクタ―として行って頂きます。
ローカライズだけではなく、ゲームの運営ディレクションを行って頂くポジションです。
・日本ゲームの海外版(中華圏/北米)ローカライズ開発、運用のディレクション
・海外ゲーム(中華圏/北米)の日本版ローカライズ開発、運用のディレクション
・KPIを意識したデータ分析、施策企画・実行
・社内調整
・取引先折衝

※補足
・グローバルの進め方
「日本のゲームを世界へ」>「世界のゲームを日本へ」
まずは日本のゲームを多言語化し世界中のユーザーへアプローチ。

・グローバルでの勝ち方
「アダルト&オタク向けで勝つ」>「一般タイトルで勝つ」
まずはアダルト&ジャパニーズオタク向けで勝つ。
その後、培った体力とユーザーを使って一般タイトルで勝負。

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大手Webプラットフォーム企業でのテクニカルアーティスト

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年収500万円〜1000万円 ※スキル、経験を考慮した上で年俸額を決定します。
ポジション テクニカルアーティスト
仕事内容

ディレクターの要望に答えつつ、エンジニアの要件に合ったアート表現手法を研究開発し、実装までお任せいたします。
ひとことで言えばアーティストとエンジニアの橋渡し役です。
実装はご自身でデータ作成頂いてもいいですし、
外部発注が必要な場合はその外注とのやりとり全般もお任せいたします。
ゆくゆくは内部・外部パイプラインの構築・監督までお任せいたします。

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大手Webプラットフォーム企業における企画部でのゲームディレクター

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年収450万円〜600万円 ※スキル、経験を考慮した上で年俸額を決定します。
ポジション ディレクター
仕事内容

当社ゲーム部門のプラットフォームで展開するゲームの制作ディレクション業務、
ブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作ディレクション業務を行います。
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝

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大手Webプラットフォーム企業での3Dアーティスト

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年収400万円〜600万円 ※スキル、経験を考慮した上で年俸額を決定します。
ポジション 3Dアーティスト
仕事内容

キャラクターやモンスターなどのモデル制作、モーション制作

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大手Webプラットフォーム企業でのゲームプランナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年収500万円〜700万円 ※スキル、経験を考慮した上で年俸額を決定します。
ポジション 担当者〜
仕事内容

・ゲーム開発、運営の仕様書作成
・KPI分析
・プロジェクト進行管理
・ゲームバランス作成、調整

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大手Webプラットフォーム企業でのゲームエンジニア

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年収500万円〜700万円 ※スキル、経験を考慮した上で年俸額を決定します。
ポジション ゲームエンジニア
仕事内容

・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用
・機能、イベント投入後の効果検証および改善
・障害対応(検知 復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計、コードレビュー
・Linuxを用いたサーバー運用

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大手Webプラットフォーム企業における企画部でのゲームディレクター<制作部>

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年収450万円〜600万円 ※スキル、経験を考慮した上で年俸額を決定します。
ポジション ディレクター
仕事内容

・タイトル全体のクオリティ管理、進行管理
・仕様切り、社内調整
・データ分析

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上場グローバルベンチャー企業の3Dキャラモデラ―(福岡)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 330万円〜700万円程度 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション 担当者
仕事内容

Android/iOS向けのゲームの開発・運用に携わっていただきます。
・Unity、3Dツールを使用した3Dキャラモデル作成
・Photoshopを使用したテクスチャ作成

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大手ゲーム会社のシステムエンジニア

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年収イメージ:〜800万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション 担当者
仕事内容

●業務内容

ゲームエンジンに関する知識、及びそのサブシステムでの実作業の幅広い経験や新しいコードの分析・理解・改善経験のあるシステムエンジニアを募集しています。

主な業務は、以下の通りです。

・パフォーマンスのモニタリング、コアシステムのデバッグ・改善・運用
・システム運用の為の定期的なコードマージやインテグレーション作業
・既存エンジンにおけるクロスプラットフォームのコアシステムの最適化、維持、デバッグ
・コード変更による影響を測定し、リスクとメリットを取りまとめ報告を行う
・ゲームエンジンが不安定な状態となることを避ける為のベスト・プラクティスの採用
・必要に応じて、エンジンのステータスについて報告しテスト方法の強化を支える

●この仕事の面白み

テクノロジー推進部には、日本国内だけでなく世界各地から様々な専門分野のエキスパートが集まっています。我々の研究分野は、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、人工知能、ネットワーク技術、ビッグデータ解析、ゲーム開発のワークフロー、AR/VR、サウンドなど多岐に渡っています。

・国内外を問わず、様々な専門分野のエキスパートと共に複数のプロジェクトに関わる事が出来ます。
・複数のプロジェクトと技術に係わることで、スキルとキャリアを磨くことが出来ます。
・開発の品質や生産性の向上に貢献していることを実感出来ます

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スマートフォン向けアプリ開発企業での3Dアニメーター

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年収 400万円 - 600万円
ポジション 担当者
仕事内容

INSPIXプロジェクトを担当していただきます。
キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、
およびモーション制作のディレクションが主な仕事です。
各セクションと連携し、要件を押さえつつも
ハイクオリティなアニメーション制作に挑戦できる環境です。

【業務内容】
・アニメーション周りの仕様策定
・アニメーション作業
・外注ディレクション 等

【一日の流れ(例)】
・キャラセットアップ
・外注から上がってきたデータの検品作業
・モーション対応

【開発環境】
● 基本ツール:MotionBuilder, Maya
● 基本開発環境:Unity2019
● コミュニケーション:Slack,wrike, GitHub
その他にも、ご自身の使い慣れたツールを導入可能です。

【配属】
エンターテック事業

【この仕事で得られるもの】
●リアルタイムVRという新しい技術に触れるチャンスです。
●まだまだこれから進化の可能性が残されており技術的な部分で
 新しい挑戦のしがいのある事が沢山あります。

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インターネットメディア企業でのゲームプランナー/レベルデザイナー(新規ゲーム)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 想定年収490万円〜630万円 ※経験・能力・前職を考慮の上、決定
ポジション 担当
仕事内容

デジタルエンターテイメント事業本部で新規開発中のゲームのプランニング(主にレベルデザイン)をお任せします。

【業務内容】
・企画書、仕様書の作成
・レベルデザイン、パラメーター設定
・機能実装、改善における進行管理
・ゲームデータの作成・管理
・ゲーム内イベント企画、イベントデータ設定

【業務の魅力】
新規ゲームのプランニング業務全般を担当しつつ、様々な経験を積むことでスキルアップできる環境があります。
スキルや状況に応じて、プランナーリーダーを担当してもらう場合もあります。

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インターネットメディア企業でのサービス企画・運用プランナー(新規動画サービス)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 想定年収434万円〜700万円 ※経験・能力・前職を考慮の上、決定
ポジション 担当者
仕事内容

事業最大化のための日々の運用業務から、開発やデザインと連携した改修施策、またマーケティング、ビジネス等、様々な関連部署と連携した施策の実行など、事業運営に必要な業務全般をお任せします。

●業務内容
・各種データ入力などのリリース後におけるサービスの運用業務
・運営中サービスの各フェーズにおけるイベントや新規企画の立案
・上記における仕様作成や開発ディレクション
・その他サービスの開発、運営に関わる業務全般

【業務の魅力】
・複数分野(IT×公営競技×エンターテインメント)が絡む新規サービスの立ち上げ初期の運営に携わることができます
・規模の大きな組織、サービスで、裁量をもってチャレンジをしていくことができます

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スマートフォン向けアプリ開発企業での3Dキャラクターモデラー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 350万円〜720万円/年(社内評価基準に従い決定)
ポジション 担当者
仕事内容

仕事内容
当プロジェクトでは、Virtual Live platform『INSPIX』を開発しています。
INSPIXは、リアルタイムで配信されるバーチャルLIVEを、
ヘッドマウントディスプレイ(HMD)やスマホを用いて視聴することができるアプリケーションです。
同じ公演に参加した人と一緒に、LIVEを楽しむことが可能です。

【具体的な仕事内容(一例)】
・IPキャラクターのモデル制作
・制作指示書の作成
・外注ディレクション
・ボーン構造の仕様把握
・揺れ骨指示出し
・スキニング対応
・キャラクターモデルに関する仕様策定
・他セクションとのやり取り


【開発環境】
● 基本ツール:Maya, Photoshop, Illustrator
● 基本開発環境:Unity2019
● コミュニケーション:Slack,wrike, GitHub
その他にも、3dsMax、Blender、Zbrushなどご自身の使い慣れたツールを導入可能です。

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大手ゲーム会社のゲームアプリケーションエンジニア(コンシューマ・PC・ライブインタラクティブ)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 300万円〜1200万 応相談  経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション ゲームプログラマー
仕事内容

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、ユーザーのプレイするゲーム部分の開発実装を担当いただきます。

ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装が担当業務になります。

ご経験、スキルに応じ、特にAI挙動のプログラムを中心にご担当いただく等、プロジェクト内のセクションアサインを検討します。

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大手ゲーム会社での自然言語処理エンジニア

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年収イメージ:〜800万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
「人工知能技術による自然言語処理(Natural Language Processing)のシステムへ向けた研究・開発」がミッションとなります。自然言語処理技術を駆使したテキスト解析、言語学習、応答システムを構築することで、ゲーム内、および、ゲーム周辺へ応用し、新しいゲームの楽しみ方を、自然言語処理を用いて創造することが目標となります。人工知能としても新しい分野であるため、研究と開発を同時に進めていきます。
具体的には:
●自然言語処理による会話システム・応答システムの研究成果を生み出すこと
●その成果に基づいたサービスを実際に構築すること

が業務となります。ゲーム開発過程を深く理解しようとする意欲を持ち、ゲーム開発チームと・頻繁にコミュニケーションを取りながら、新しい分野を意欲的に開拓して行く意欲のある方を募集いたします。

【この仕事の面白み】
テクノロジー推進部には、日本国内だけでなく世界各地から様々な専門分野のエキスパートが集まっています。我々の研究分野は、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、人工知能、ネットワーク技術、ビッグデータ解析、ゲーム開発のワークフロー、AR/VR、サウンドなど多岐に渡っています。
今回募集している、自然言語処理エンジニアは、自然言語に関する開発・研究を行うだけでなく、最新技術のR&Dにも携わっていただきます。各分野のエンジニアやリサーチャーと共に、ゲーム制作の最先端の環境でキャリアを積むことができます。
問題解決能力が高く、難題に対しても積極的にねばり強く取り組める方、チームワークを持ちゲーム開発の現場と円滑にコミュニケーションの取れる方、新しい分野を切り拓くことに喜びを感じられる方を募集します。

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大手ゲーム会社のオンラインインフラエンジニア

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 600万円〜800万円 ※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
ポジション 担当者
仕事内容

長年、皆様より愛され続けている「FinalFantasy」「ドラゴンクエスト」シリーズの他、新作タイトルの企画段階から参画いただき、インフラからサービスを成功させる役割を担っていただきます。

当社ではアジア、北米、欧州に渡る自社運用インフラを持ちオンプレミスやクラウド環境によるゲーム開発とオンラインサービスを行っています。
いまやサーバ規模は合計1万台を超えインターネット向けトラフィックは数十GByte以上、CDNでのデータ配信量は年間100PByte以上の実績を持ちます。

オンラインゲームは、サービス開始から勢い衰えることなく更なるユーザ層拡大を目指す『ファイナルファンタジーXIV』『ドラゴンクエストX』のMMOタイトルを筆頭に『星のドラゴンクエスト』『スクールガールストライカーズ』など数々のヒット作を続々と提供し続けているソーシャルゲームタイトルやゲームセンターで大人気のアーケードタイトル『GUNSLINGER STRATOS』など多種多様なサービスのインフラ運営に参加いただきます。
また、新規タイトルについては企画時からインフラ面の技術コンサルとして関わりサービスリリース後の運用も含めエンジニアリングを行う事があなたのミッションです。

【具体的な仕事内容】
・同時数十万リクエストを捌けるオンラインサービスのインフラ設計、構築、運用
・数PBのゲームデータを処理する社内ゲーム開発向けインフラの設計、構築、運用
・日々、利用状況やゲーム要件にあわせた各種システムのパフォーマンスチューニング
・各種システム障害発生時の迅速な問題切り分け支援、問題解決  
・ゲーム企画/開発に対するインフラ面からの技術サポート

<求める職種> 
−オンラインゲームサーバーエンジニア(MMO関連)
−オンラインゲームサーバーエンジニア(ソーシャル関連)
−オンラインゲームデータベースエンジニア

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大手ゲーム会社のオンラインインフラエンジニア(データベース)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 500万円〜800万円 ※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
ポジション 担当者
仕事内容

長年、皆様より愛され続けている「ファイナルファンタジー」「ドラゴンクエスト」シリーズの他、新作タイトルの企画段階から参画いただきインフラからサービスを成功させる役割を担っていただきます。

当社ではアジア、北米、欧州に渡る自社運用インフラを持ちオンプレミスやクラウド環境によるゲーム開発とオンラインサービスを行っています。
いまやサーバ規模は合計1万台を超えインターネット向けトラフィックは数十GByte以上、CDNでのデータ配信量は年間100PByte以上の実績を持ちます。

オンラインゲームは、サービス開始から勢い衰えることなく更なるユーザ層拡大を目指す『ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター』『ドラゴンクエスト10』のMMOタイトルを筆頭に『星のドラゴンクエスト』『スクールガールストライク2』など数々のヒット作を続々と提供し続けているソーシャルゲームタイトルやゲームセンターで大人気のアーケードタイトル『ガンスリンガー ストラトス3』など多種多様なサービスのインフラ運営に参加いただきます。
また、新規タイトルについては企画時からインフラ面の技術コンサルとして関わりサービスリリース後の運用も含めエンジニアリングを行う事があなたのミッションです。
    
【具体的な仕事内容】
●同時数十万リクエストを捌けるオンラインサービスのインフラ設計、構築、運用
●数PBのゲームデータを処理する社内ゲーム開発向けインフラの設計、構築、運用
●日々、利用状況やゲーム要件にあわせた各種システムのパフォーマンスチューニング
●各種システム障害発生時の迅速な問題切り分け支援、問題解決  
●ゲーム企画/開発に対するインフラ面からの技術サポート

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大手ゲーム会社のクラウドエキスパート

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 600万円〜800万円 ※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
ポジション 担当者
仕事内容

「星のドラゴンクエスト」「KINGDOM HEARTS Union χ[Cross]」といったスマホゲームや、「FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION」「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル 〜after school ACTIVITY〜 Next Stage」といったPC, アーケードゲームまで、多種多様で魅力的なタイトル群のクラウドを使ったインフラ設計, 構築, 運用を主に担当します。
海外(北米, 欧州, その他)でも遊ばれているゲームにおいては、日本国内だけでなく、海外にもインフラを準備することがあります。

開発言語や使用するミドルウェアは多岐に渡ることもあり、インフラ面の技術コンサルティングやクラウドサーバアーキテクトとして企画からサービス終了まで、様々なフェーズの経験も積むことができます。

また、このチームでは『ニフクラ』を中心に『Google Cloud Platform(GCP)』や『Amazon Web Services(AWS)』といったクラウドサービスを活用しており、サーバ規模はIaaSだけでも合計数千台, インターネット向けトラフィックは数十GByte以上, CDNでのデータ配信量は年間数百PByte以上のインフラを管理しています。
よって、大規模なインフラ構築, 運用に挑戦したいという熱意をお持ちの方も、ぜひご応募ください。

この仕事の面白み

●『ファイナルファンタジー』『ドラゴンクエスト』『キングダムハーツ』シリーズなどの世界展開するゲームタイトルにインフラエンジニアとして携わることができ、予測できないアクセス数, 負荷に対するチューニング対応など実戦に基づいたエンジニア経験を積むことができます
●業界最大規模のクラウドインフラに携わることができ、それらの知識, 技術を身につけ、経験を積むことができます。
●各メンバーに与えられる裁量が大きく、新規技術の導入案件実績も豊富にあるため、純粋にエンジニアとして成長することもできます。
●テクニカルスキルはもちろん、プレゼンテーション能力などのヒューマンスキルや、論理的, 目的思考のコンセプチュアルスキルを磨くことが出来ます。
●海外への出張だけでなく、希望すれば海外でのプレゼンテーション, 登壇にもチャレンジできるチームです。(このチームでは、年に2回ほど海外で登壇を行っています)
※仕事の幅が広いため、技術者としてジェネラリスト, スペシャリスト問わずチャレンジ出来る現場だと思います。

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大手ゲーム会社のクラウドエンジニア

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 500万円〜700万円 ※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
ポジション 担当者
仕事内容

「星のドラゴンクエスト」「KINGDOM HEARTS Union χ[Cross]」といったスマホゲームや、「FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION」「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル 〜after school ACTIVITY〜 Next Stage」といったPC, アーケードゲームまで、多種多様で魅力的なタイトル群のクラウドを使ったインフラ設計, 構築, 運用を主に担当します。
海外(北米, 欧州, その他)でも遊ばれているゲームにおいては、日本国内だけでなく、海外にもインフラを準備することがあります。

開発言語や使用するミドルウェアは多岐に渡ることもあり、インフラ面の技術コンサルティングやクラウドサーバアーキテクトとして企画からサービス終了まで、様々なフェーズの経験も積むことができます。

また、このチームでは『ニフクラ』を中心に『Google Cloud Platform(GCP)』や『Amazon Web Services(AWS)』といったクラウドサービスを活用しており、サーバ規模はIaaSだけでも合計数千台, インターネット向けトラフィックは数十GByte以上, CDNでのデータ配信量は年間数百PByte以上のインフラを管理しています。
よって、大規模なインフラ構築, 運用に挑戦したいという熱意をお持ちの方も、ぜひご応募ください。

この仕事の面白み

●『ファイナルファンタジー』『ドラゴンクエスト』『キングダムハーツ』シリーズなどの世界展開するゲームタイトルにインフラエンジニアとして携わることができ、予測できないアクセス数, 負荷に対するチューニング対応など実戦に基づいたエンジニア経験を積むことができます。
●業界最大規模のクラウドインフラに携わることができ、それらの知識・技術を身につけ、経験を積むことができます。
●各メンバーに与えられる裁量が大きく、新規技術の導入案件実績も豊富にあるため、純粋にエンジニアとして成長することもできます。
●テクニカルスキルはもちろん、プレゼンテーション能力などのヒューマンスキルや、論理的, 目的思考のコンセプチュアルスキルを磨くことが出来ます。
●海外への出張だけでなく、希望すれば海外でのプレゼンテーション, 登壇にもチャレンジできるチームです。(このチームでは、年に2回ほど海外で登壇を行っています)
※仕事の幅が広いため、技術者としてジェネラリスト, スペシャリスト問わずチャレンジ出来る現場だと思います。

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大手ゲーム会社のWindowsインフラエンジニア

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 600万円〜800万円 ※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
ポジション 担当者
仕事内容

・ゲーム開発者を含むスクウェア・エニックスやグループ会社の従業員や協力会社様との協業において、業務効率化や働き方の多様化に役立つ、Windowsをベースとした社内ITインフラ(認証基盤など)およびゲーム開発用インフラ(ビルドサーバーやポータルサイトなど)の企画・設計・構築・運用業務を、チームの中核となって担当いただきます。

<<具体的な業務内容>>
1. Windows環境の各種導入案件をPMとして管理・推進
2. Windows環境の各種導入案件をPLとして要件定義・設計・構築・運用
3. Windows環境のセキュリティ対策における検討および実装

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