「お気に入り」に追加しました。

ボタンを押して「お気に入り一覧」を見ることができます。

ゲーム開発の転職求人

37

ゲーム開発の特徴

ゲームを開発することを専門としたエンジニアです。一言でゲームと言っても、家庭用ゲーム機、オンラインゲーム、スマホゲームなど、その特性に合わせたスキル・知識が求められます。
全37件 1-37件目を表示中
並び順:

ゲーム開発の転職求人一覧

上場ゲーム持株会社でのレベルデザイナー

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
400万円〜700万円
ポジション
レベルデザイナー
仕事内容
累計80超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、
スペシャリストとしてご活躍いただけるレベルデザイナーを募集します。

<仕事の魅力>
・プランナー経験を活かせるとともに、当社のデータ活用手法などを用いてレベルデザイン力をさらに磨くことができます
・タイトル数が多く、多くの開発会社のタイトルを運営しているため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます
・レベルデザイン経験を活かし、スペシャリストとしてのキャリアを歩んでいただくことができます。
・ご志向性に応じて、ディレクター・プロデューサーへのキャリアアップも目指していただけます。

<運営重視のキャリアアップ>
多くのタイトルを運営している当社だからこそ、運営の経験を活かしさらに成長させる機会が豊富。また他社から買収を続けるからこそ新たな機会も多くあります。また運営でのキャリアを重視する当社では、長期運営を目指す中でも同一タイトルに関わる期間は長期化させず、定期的に配置転換することで経験や能力を広げることを行ないます。これまでよりも大規模なタイトルや新ジャンルへの挑戦、またさらに上の責任を求められるポジションへのキャリアアップなど機械が豊富です。

<仕事内容>
・オンラインゲームのレベルデザイン
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベントの企画/設計

★どうすればユーザーに楽しんでもらいつつ売上を立てられるかを考えて頂きます!

<30タイトル超の運営特化事業>
当社ではゲームタイトルの""運営""に特化した事業を展開しています。
ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収し運営することで、30タイトル超のタイトルを運営を実現。
一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、「十年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指している企業です。

上場ゲーム持株会社でのIP案件担当イラストレイター

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
450万円〜650万円
ポジション
IP案件担当イラストレイター
仕事内容
累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、
タイトルの中核メンバーとして活躍したいイラスト監修担当を募集します。

<お任せしたい業務について>
・作画実務(構図ラフ〜線画、清書や仕上げ調整)
・テイストや絵柄合わせも含めたレタッチ、赤入れやフィードバック業務
・衣装デザインやオリジナルキャラクターデザイン業務

※ご志向性に合わせて下記業務もお任せ致します!
・外部作家と連携したイラスト制作、社内外のイラストレーターへのディレクション業務
・IP、受託案件等での版元やクライアントとの折衝、窓口業務

<ポジションの魅力>
・他社から移管されたサービスを多く運用しているため、様々なIP・ジャンルのタイトルに携わることができます
・M&Aで合流したチームも多く、様々な企業文化が融けあった独自性があります

上場ゲーム持株会社でのゲーム運営ネイティブ(クライアント)エンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
500万円〜800万円
ポジション
担当者
仕事内容
<お任せしたい業務について>
・Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
 - 新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます)
 - 既存機能改善
 - 開発環境の改善
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント

<ポジションの魅力>
・既にサービス運営しているゲームタイトルに携わるため、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。
・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。

<弊社にご参画いただくメリット>
・各ゲームメーカー様ごとに開発環境や運営手法が異なる為、多種多様な知見を獲得していただくことができます!
・領域を超えて(例えばサーバーサイドやゲーム企画など)様々なことにチャレンジできます。
※ご志向性に応じて、フルスタックエンジニアを目指していただくことも可能です!

<開発環境>
下記一部を記載いたしますが、タイトルごとに異なる為、開発環境は多種多様です。
言語:
 Objective-C, Java, Kotlin, C/C++, C#
フレームワーク:
 Cocos2d-x, Unity

<支給マシン>
相談の上、ご希望のマシンを支給いたします。

<エンジニア評価の仕組み>
半期ごとの目標設定と振り返り、バリューに基づく評価をおこなっています。

<組織について>
配属部署:ゲームサービス事業部
組織構成:
エンジニア101名で構成されています。

内訳/サーバサイドエンジニア:77名、ネイティブエンジニア17名、フロントエンジニア6名、インフラエンジニア1名
平均的なチーム構成:
タイトルごとにチームが分かれます(1チームは10 100名)
プロデューサー1名、ディレクター1名、デザイナー、エンジニア、プランナーが1/3づつのチーム構成です。

上場ゲーム持株会社でのゲーム運営サーバーサイドエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
500万円〜800万円
ポジション
担当者
仕事内容
<お任せしたい業務について>
・モバイルゲーム(WebAPI含む)の設計/開発/運用
 -機能/イベント向けの新規開発
 -DB設計/改善
 -サーバー負荷軽減
・インフラ設計/運用
 -インフラコスト最適化提案
 -場合によっては移行作業にも関わることができます
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント

<ポジションの魅力>
・既にサービス運営しているゲームタイトルに携わるため、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。
・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。

<弊社にご参画いただくメリット>
・各ゲームメーカー様ごとに開発環境や運営手法が異なる為、多種多様な知見を獲得していただくことができます!
・領域を超えて(例えばサーバーサイドやゲーム企画など)様々なことにチャレンジできます。
※ご志向性に応じて、フルスタックエンジニアを目指していただくことも可能です!

<開発環境>
下記一部を記載いたしますが、タイトルごとに異なる為、開発環境は多種多様です。
言語:
 PHP, Java, C#, Ruby, Python, Perl, Node.js, Go, Scala
フレームワーク:
 Rails, Django, Symfony, Spring, fuelPHP, CodeIgniter, Struts, jboss, Phalcon, Zend, cakePHP, Laravel, Seasar2

<支給マシン>
相談の上、ご希望のマシンを支給いたします。

<エンジニア評価の仕組み>
半期ごとの目標設定と振り返り、バリューに基づく評価をおこなっています。

<組織について>
配属部署:ゲームサービス事業部
組織構成:
エンジニア101名で構成されています。

内訳/サーバサイドエンジニア:77名、ネイティブエンジニア17名、フロントエンジニア6名、インフラエンジニア1名
平均的なチーム構成:
タイトルごとにチームが分かれます(1チームは10 100名)
プロデューサー1名、ディレクター1名、デザイナー、エンジニア、プランナーが1/3づつのチーム構成です。

上場ゲーム持株会社でのゲーム運営ネイティブ(クライアント)エンジニア<未経験歓迎>

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
400万円〜500万円
ポジション
担当者
仕事内容
累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、
各タイトル開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくiOS/Androidエンジニアを募集します。

<お任せしたい業務について>
・Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
 - 新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます)
 - 既存機能改善
 - 開発環境の改善
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント

<ポジションの魅力>
・既にサービス運営しているゲームタイトルに携わるため、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。
・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。

<弊社にご参画いただくメリット>
・各ゲームメーカー様ごとに開発環境や運営手法が異なる為、多種多様な知見を獲得していただくことができます!
・領域を超えて(例えばサーバーサイドやゲーム企画など)様々なことにチャレンジできます。
※ご志向性に応じて、フルスタックエンジニアを目指していただくことも可能です!

<開発環境>
下記一部を記載いたしますが、タイトルごとに異なる為、開発環境は多種多様です。
言語:
 Objective-C, Java, Kotlin, C/C++, C#
フレームワーク:
 Cocos2d-x, Unity

<支給マシン>
相談の上、ご希望のマシンを支給いたします。

<エンジニア評価の仕組み>
半期ごとの目標設定と振り返り、バリューに基づく評価をおこなっています。

<組織について>
配属部署:ゲームサービス事業部
組織構成:
エンジニア101名で構成されています。

内訳/サーバサイドエンジニア:77名、ネイティブエンジニア17名、フロントエンジニア6名、インフラエンジニア1名
平均的なチーム構成:
タイトルごとにチームが分かれます(1チームは10 100名)
プロデューサー1名、ディレクター1名、デザイナー、エンジニア、プランナーが1/3づつのチーム構成です。

上場ゲーム持株会社での新規開発ゲームディレクター

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
650万円〜850万円
ポジション
新規開発ゲームディレクター
仕事内容
【業務内容】
グループが開発を進める、新規スポーツゲームタイトルの
開発ディレクターをご担当いただきます。
加えて同サービスを中心にしたリーグ成長に貢献する各種サービス/事業開発の企画にも携わっていただきます

【業務詳細】
 -ファンタジースポーツタイトルの開発ディレクション(1-2本)
 - スポーツ関連サービスの企画設計
  (コミュニティ形成、NFT、アリーナ/チーム連携etc.)
 -コンテンツ設計、仕様書作成、プランニング全般
 -プロジェクト進行管理、予算管理、外注スタジオ管理
 -IPホルダー折衝調整
 -各種ドキュメント作成   etc.

【仕事の魅力】
・管掌取締役直下で、スポーツ市場における新規事業開発に少数幹部人材として関わることができます
・弊社が事業を展開するファンタジースポーツ領域は各プロスポーツリーグやチームと協業し、ファンの増加や売上成長に大きく貢献できる可能性を持った事業領域となります。
・ゲーム、ファンタジースポーツ、コミュニティ形成、新技術(ブロックチェーン/NFT etc.)、アリーナ/チーム連携、コマースなどプロスポーツを軸に様々なサービス開発に携っていただき、スポーツ市場におけるキャリア形成を行っていただけます。

上場ゲーム持株会社でのエンジニアリングマネージャー候補

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
750万円〜1,000万円 (試用期間中も待遇に変更なし) ※能力等に応じて決定
ポジション
エンジニアリングマネージャー候補
仕事内容
ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、国内最大数のタイトルを運営する当社。

ゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。
全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、当社組織の中核となるエンジニアリングマネージャー候補を募集します。

<具体的には>
・モバイルゲーム運用開発チームのマネジメント
 - レビューや課題解決などリーダーシップ
 - メンバーとの対話に基づくファシリテーション
・全社技術力の向上・補強
 - 新技術を調査し、既存技術と組み合わせる事での改善模索
 - SRE・CFMなどインフラ面のサービス最適化
・エンジニア組織全体の戦略立案
 - エンジニア評価指標の運用・改善
 - 技術ブランディングなど対外活動

将来的にはエンジニア組織と経営層をブリッジする役割も担っていただいと考えております。

【仕事の魅力】
・業界最多のタイトルを運用する上での最適化を追求出来ます
・技術的に最適な方法を追求する中で必要な裁量があります
・他社から移管されたサービスを多く運用しているため、多種多様な技術に触れる事が出来ます
・M&Aで合流したチームも多く、様々な企業文化が融けあった独自性があります

デジタルコンテンツ制作を主業務とする日系企業での3Dテクニカルアーティスト/3Dリガー(リーダー候補)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
450万円〜800万円
ポジション
リーダー候補
仕事内容
当社ではじまる新規プロジェクトの3Dキャラクターに対してリグの制作を担当していただきます。
頭身の低いキャラクターのかわいいアニメーションに対応できるリグ構造を制作していただき、アニメーターの要望に臨機応変に対応していただくことになります。

・Mayaでの3Dキャラクターリグ制作業務
・人型キャラクター・衣装など、入れ替えが可能な各種アセットのボーン/リグの構築
・動きのある背景オブジェクトのボーンを動かすリグ構築

上場大手ネット広告祖業の総合IT企業での共通基盤開発Unityエンジニア(ゲーム・エンタメ事業)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
【年俸制 】600万円〜800万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。
ポジション
担当者
仕事内容
当社のゲーム事業部における、Unityエンジニアの募集です。
横断技術組織であるSGEコア技術本部で働いていただきます。

当社におけるゲーム事業は12社の子会社から構成され、各社がそれぞれ特徴あるプロダクトを開発しています。
当事業部 コア技術本部は、これら12社を技術で支える横断組織として、
プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。

・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
・チートを防ぐためのセキュリティ対策
・AIによる開発効率と品質の向上
・手動で行なっているQAの自動化

この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行していく組織です。
横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。

上場大手ネット広告祖業の総合IT企業での共通基盤開発Unityエンジニア(ゲーム・エンタメ事業)【業務委託】

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
当社のゲーム事業部における、Unityエンジニアの募集です。
横断技術組織の技術本部で働いていただきます。

当社におけるゲーム事業は12社の子会社から構成され、各社がそれぞれ特徴あるプロダクトを開発しています。
技術本部は、これら12社を技術で支える横断組織として、
プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。

・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
・チートを防ぐためのセキュリティ対策
・AIによる開発効率と品質の向上
・手動で行なっているQAの自動化

この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行していく組織です。
横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。

上場大手ネット広告祖業の総合IT企業でのクライアントエンジニア(ゲーム・エンタメ事業)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
・ゲームコアシステム設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理

<開発環境>
Unity
C#

デジタルコンテンツ制作を主業務とする日系企業でのローカライズ担当(英語・繁体字)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
300万円〜450万円
ポジション
担当者
仕事内容
既存または新規でのローカライズ(英語or繁体字)をお任せします。
ご経験とご希望に応じて、翻訳業務にとどまらず、企画・運営業務にも一部携わっていただきます。
ローカライズの枠にとどまらず、ゲームクリエイターとして様々な業務に取り組んでいただけます。

【具体的な仕事内容】
・海外展開するためにアプリ内の文言翻訳
・プロジェクト全体のスケジュール管理、ディレクション・数値分析、効果測定 など

プランナー、デザイナー、エンジニアとともに意思決定〜実装〜改善のサイクルをスピード感を持って様々な施策を提案・実施いただけます。

【福岡】上場グローバルベンチャー企業でのブリッジエンジニア(ゲーム開発)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
340万円〜520万円
ポジション
担当者
仕事内容
業務内容概要国内で開発したアプリの海外展開プロジェクトの技術支援、仕様展開等をメインで行っていただくメンバーを募集しています。

【詳細】
・コミュニケーションハブとしての拠点と拠点の架け橋
・国内で開発したソースコード、リソース、最新の開発状況を海外の開発チームへ共有
・国内及び海外の開発チームと協力し、機能開発やデバッグ
※海外出張が発生する可能性があります

日本最大級のゲームメディア・サービスを展開する企業でのサービス開発部/ゲーム開発ディレクター

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
500万円〜900万円 ※ご経験やスキルに応じて決定致します
ポジション
サービス開発部/ゲーム開発ディレクター
仕事内容
◆業務内容
弊社は現在ゲーム×WEB3.0に力を入れており今後新しいゲームを開発していきます。
第一弾としてAIM練習ソフトを開発中です。
今まではゲームの情報を取得してゲームを楽しむユーザーが多かったですが、少しずつ変わり始めており、情報と技術を高めてゲームを楽しむユーザーが増えております。
ゲームがeスポーツという競技に変わった中で、老若男女問わずいろんな方がゲームをプレイする機会が増えています。スポーツと同じように楽しむためには技術を磨く必要があるためプロゲーマーにもライトユーザーにも利用いただけるようなAIM練習ソフトを開発します。
将来的にも第二弾、第三弾をソーシャルゲーム×WEB3.0のプロダクトを開発していく予定です。

◆職務詳細
ゲームの新規開発、運用におけるディレクション作業を主に担当頂きます。
・開発物の要件定義、仕様策定、資料作成
・ゲーム開発、運営の管理(チーム組成、フロー構築、タスク管理、進捗管理、クオリティコントロール等)
・他部門や社外ベンダ、クライアントとの交渉、調整 ・プロジェクト運営上のリスクマネジメント、その他付随する業務

【札幌】ソフトウェアテストに特化した成長中IT企業でのサービスマネージャー(エンターテインメント業界)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
500万円〜800万円程度 ※経験・業績・貢献度に応じて、相談のうえ、決定いたします
ポジション
担当者〜
仕事内容
当社エンターテインメント領域は、ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーを目指し、お客様の事業課題・開発課題の解決を支援しています。
ハードウェアの高機能化に伴い、開発規模の拡 や複雑化が加速しているゲーム開発プロジェクトにおいて、当ポジションの方にはお客様のゲームビジネスの成功に向けて、開発工程における品質課題の抽出から改善提案、解決までをお任せしていきます。現場の課題感に合わせた新規サービスの立ち上げに携わることも可能です。

●具体的な業務内容
・アカウント戦略立案
 └開発全工程における課題の把握
 └戦略立案
 └KPIの設定
・既存顧客へのソリューション提案 
・売上/粗利達成のためのプロジェクト体制構築
・プロジェクトのコスト管理や顧客折衝
・案件品質を保つための人材育成
・サービス品質担保のためのリスクコントロール

●その他
▼当領域のミッション
当社エンターテインメント領域は、ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーを目指し、お客様の事業課題・開発課題の解決を支援しています。
海外タイトルの台頭により、開発予算・規模が拡大し、年々プロジェクトマネジメントの難易度も上がっている状況のなかで、当社は、さまざまなゲーム会社の開発支援により蓄積されたナレッジやノウハウをベースに各社の開発課題に向き合います。
ゲーム開発に必要なあらゆる分野の技術を磨きつづけ、業界にとって画期的で革新的な高付加価値サービスを開発・提供することでゲーム産業のグローバル競争力を高めることを目指し、その結果として、ゲーム開発に携わるすべての人々を幸せにしたいと考えています。

▼入社後のイメージ
まずは入社後の研修にて、ソフトウェアテストの業務フローやテストの基礎スキルについて学んでいただき、業界の知見を深めていただきます。研修後は現場にて、これまでのご経験に応じた業務をお任せします。

▼評価制度
当社の評価制度では、社員自らが設定した目標に対してその結果はもちろん、達成に向けた主体性やプロセスも評価されます。目標達成に向けた中間の振り返りを行うことで、個人の目標達成はもちろん、個人の成長を支援しています。
(年間平均昇給率10.4% ※2021年8 期実績)

▼想定できるキャリアパス
サービスマネージャーとしてご経験を積んでいただいた後には、一人ひとりのご志向にあわせて、フレキシブルなキャリア形成が可能です。

事業拡大やマネジメントに興味がある方:部門責任者/事業責任者
顧客へのソリューション提案や関係構築に興味がある方:シニアプロデューサー
ゲーム開発全体の課題に対する戦略立案や体制構築、プロジェクト管理に興味がある方:ゲーム開発PM

ソフトウェアテストに特化した成長中IT企業でのサービスマネージャー(エンターテインメント業界)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
500万円〜800万円程度 ※経験・業績・貢献度に応じて、相談のうえ、決定いたします
ポジション
担当者〜
仕事内容
当社エンターテインメント領域は、ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーを目指し、お客様の事業課題・開発課題の解決を支援しています。
ハードウェアの高機能化に伴い、開発規模の拡 や複雑化が加速しているゲーム開発プロジェクトにおいて、当ポジションの方にはお客様のゲームビジネスの成功に向けて、開発工程における品質課題の抽出から改善提案、解決までをお任せしていきます。現場の課題感に合わせた新規サービスの立ち上げに携わることも可能です。

●具体的な業務内容
・アカウント戦略立案
 └開発全工程における課題の把握
 └戦略立案
 └KPIの設定
・既存顧客へのソリューション提案 
・売上/粗利達成のためのプロジェクト体制構築
・プロジェクトのコスト管理や顧客折衝
・案件品質を保つための人材育成
・サービス品質担保のためのリスクコントロール

●その他
▼当領域のミッション
当社エンターテインメント領域は、ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーを目指し、お客様の事業課題・開発課題の解決を支援しています。
海外タイトルの台頭により、開発予算・規模が拡大し、年々プロジェクトマネジメントの難易度も上がっている状況のなかで、当社は、さまざまなゲーム会社の開発支援により蓄積されたナレッジやノウハウをベースに各社の開発課題に向き合います。
ゲーム開発に必要なあらゆる分野の技術を磨きつづけ、業界にとって画期的で革新的な高付加価値サービスを開発・提供することでゲーム産業のグローバル競争力を高めることを目指し、その結果として、ゲーム開発に携わるすべての人々を幸せにしたいと考えています。

▼入社後のイメージ
まずは入社後の研修にて、ソフトウェアテストの業務フローやテストの基礎スキルについて学んでいただき、業界の知見を深めていただきます。研修後は現場にて、これまでのご経験に応じた業務をお任せします。

▼評価制度
当社の評価制度では、社員自らが設定した目標に対してその結果はもちろん、達成に向けた主体性やプロセスも評価されます。目標達成に向けた中間の振り返りを行うことで、個人の目標達成はもちろん、個人の成長を支援しています。
(年間平均昇給率10.4% ※2021年8 期実績)

▼想定できるキャリアパス
サービスマネージャーとしてご経験を積んでいただいた後には、一人ひとりのご志向にあわせて、フレキシブルなキャリア形成が可能です。

事業拡大やマネジメントに興味がある方:部門責任者/事業責任者
顧客へのソリューション提案や関係構築に興味がある方:シニアプロデューサー
ゲーム開発全体の課題に対する戦略立案や体制構築、プロジェクト管理に興味がある方:ゲーム開発PM

【大阪】ソフトウェアテストに特化した成長中IT企業でのサービスマネージャー(エンターテインメント業界)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
500万円〜800万円程度 ※経験・業績・貢献度に応じて、相談のうえ、決定いたします
ポジション
担当者〜
仕事内容
当社エンターテインメント領域は、ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーを目指し、お客様の事業課題・開発課題の解決を支援しています。
ハードウェアの高機能化に伴い、開発規模の拡 や複雑化が加速しているゲーム開発プロジェクトにおいて、当ポジションの方にはお客様のゲームビジネスの成功に向けて、開発工程における品質課題の抽出から改善提案、解決までをお任せしていきます。現場の課題感に合わせた新規サービスの立ち上げに携わることも可能です。

●具体的な業務内容
・アカウント戦略立案
 └開発全工程における課題の把握
 └戦略立案
 └KPIの設定
・既存顧客へのソリューション提案 
・売上/粗利達成のためのプロジェクト体制構築
・プロジェクトのコスト管理や顧客折衝
・案件品質を保つための人材育成
・サービス品質担保のためのリスクコントロール

●その他
▼当領域のミッション
当社エンターテインメント領域は、ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーを目指し、お客様の事業課題・開発課題の解決を支援しています。
海外タイトルの台頭により、開発予算・規模が拡大し、年々プロジェクトマネジメントの難易度も上がっている状況のなかで、当社は、さまざまなゲーム会社の開発支援により蓄積されたナレッジやノウハウをベースに各社の開発課題に向き合います。
ゲーム開発に必要なあらゆる分野の技術を磨きつづけ、業界にとって画期的で革新的な高付加価値サービスを開発・提供することでゲーム産業のグローバル競争力を高めることを目指し、その結果として、ゲーム開発に携わるすべての人々を幸せにしたいと考えています。

▼入社後のイメージ
まずは入社後の研修にて、ソフトウェアテストの業務フローやテストの基礎スキルについて学んでいただき、業界の知見を深めていただきます。研修後は現場にて、これまでのご経験に応じた業務をお任せします。

▼評価制度
当社の評価制度では、社員自らが設定した目標に対してその結果はもちろん、達成に向けた主体性やプロセスも評価されます。目標達成に向けた中間の振り返りを行うことで、個人の目標達成はもちろん、個人の成長を支援しています。
(年間平均昇給率10.4% ※2021年8 期実績)

▼想定できるキャリアパス
サービスマネージャーとしてご経験を積んでいただいた後には、一人ひとりのご志向にあわせて、フレキシブルなキャリア形成が可能です。

事業拡大やマネジメントに興味がある方:部門責任者/事業責任者
顧客へのソリューション提案や関係構築に興味がある方:シニアプロデューサー
ゲーム開発全体の課題に対する戦略立案や体制構築、プロジェクト管理に興味がある方:ゲーム開発PM

【福岡】ソフトウェアテストに特化した成長中IT企業でのサービスマネージャー(エンターテインメント業界)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
500万円〜800万円程度 ※経験・業績・貢献度に応じて、相談のうえ、決定いたします
ポジション
担当者〜
仕事内容
当社エンターテインメント領域は、ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーを目指し、お客様の事業課題・開発課題の解決を支援しています。
ハードウェアの高機能化に伴い、開発規模の拡 や複雑化が加速しているゲーム開発プロジェクトにおいて、当ポジションの方にはお客様のゲームビジネスの成功に向けて、開発工程における品質課題の抽出から改善提案、解決までをお任せしていきます。現場の課題感に合わせた新規サービスの立ち上げに携わることも可能です。

●具体的な業務内容
・アカウント戦略立案
 └開発全工程における課題の把握
 └戦略立案
 └KPIの設定
・既存顧客へのソリューション提案 
・売上/粗利達成のためのプロジェクト体制構築
・プロジェクトのコスト管理や顧客折衝
・案件品質を保つための人材育成
・サービス品質担保のためのリスクコントロール

●その他
▼当領域のミッション
当社エンターテインメント領域は、ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーを目指し、お客様の事業課題・開発課題の解決を支援しています。
海外タイトルの台頭により、開発予算・規模が拡大し、年々プロジェクトマネジメントの難易度も上がっている状況のなかで、当社は、さまざまなゲーム会社の開発支援により蓄積されたナレッジやノウハウをベースに各社の開発課題に向き合います。
ゲーム開発に必要なあらゆる分野の技術を磨きつづけ、業界にとって画期的で革新的な高付加価値サービスを開発・提供することでゲーム産業のグローバル競争力を高めることを目指し、その結果として、ゲーム開発に携わるすべての人々を幸せにしたいと考えています。

▼入社後のイメージ
まずは入社後の研修にて、ソフトウェアテストの業務フローやテストの基礎スキルについて学んでいただき、業界の知見を深めていただきます。研修後は現場にて、これまでのご経験に応じた業務をお任せします。

▼評価制度
当社の評価制度では、社員自らが設定した目標に対してその結果はもちろん、達成に向けた主体性やプロセスも評価されます。目標達成に向けた中間の振り返りを行うことで、個人の目標達成はもちろん、個人の成長を支援しています。
(年間平均昇給率10.4% ※2021年8 期実績)

▼想定できるキャリアパス
サービスマネージャーとしてご経験を積んでいただいた後には、一人ひとりのご志向にあわせて、フレキシブルなキャリア形成が可能です。

事業拡大やマネジメントに興味がある方:部門責任者/事業責任者
顧客へのソリューション提案や関係構築に興味がある方:シニアプロデューサー
ゲーム開発全体の課題に対する戦略立案や体制構築、プロジェクト管理に興味がある方:ゲーム開発PM

有名ゲーム会社でのゲーム運営コアメンバー

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
〜480万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション
担当者
仕事内容
当社は、PCおよびモバイルのゲーム開発・配信及び運用を行い、世界中のユーザーに高品質なゲームを提供しております。

当社のゲーム開発は主に韓国のグループ会社が担っており、日本では主にパブリッシャー機能として海外で開発された新規ゲームのローカライズ、配信、運用までを担っております。主力事業はPCオンラインゲームではあるものの、近年ではモバイルゲーム事業にも注力し、ヒットタイトルをリリースしております。今後も日本国内向けに、多くの高品質なモバイルゲームの配信を予定しております。

こちらのポジションでは、海外で開発したPCオンラインゲーム・モバイルゲームの日本においてのカルチャライズ、ゲームの運営・管理、ゲーム内イベントやキャンペーン企画を行っていただきます。

また、担当するタイトルのアップデートに伴う告知等を含め、社内関係各部署と連携を取りながら、PCオンラインゲーム・モバイルゲームの運営をしていただきます。

具体的には下記の業務です。
・PCオンラインゲーム・モバイルゲームのカルチャライズ
・PCオンラインゲーム・モバイルゲームの運用
・ゲーム内新規イベントの企画の立案、ディレクション、アップデート対応
・ゲームプレイヤーのサポートや不具合対応
・ゲーム開発会社との折衝業務
・サーバの管理、監視(関係各所への連絡、告知等)
・その他コンテンツ運営業務全般
・データベース上での企画や運用分析業務

日本最大級のゲームメディア・サービスを展開する企業でのソーシャルゲーム開発エンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収:700万円〜900万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
今まではゲームの情報を取得してゲームを楽しむユーザーが多かったですが、少しずつ変わり始めており、情報と技術を高めてゲームを楽しむユーザーが増えております。

そこで弊社は、ゲームがより楽しめるようになるために情報のみならず、より上達するための
ゲームトレーニングソフトを開発致します。

ゲームがeスポーツという競技に変わった中で、老若男女問わずいろんな方がゲームをプレイする機会が増えています。スポーツと同じように楽しむためには技術を磨く必要があるためプロゲーマーにもライトユーザーにも利用いただけるようなAIM練習ソフトを開発します。

※将来的にもソーシャルゲーム×WEB3.0のプロダクトを開発していく予定です。

モダンな開発環境で開発を行なっております。

クライアント: Unity (C#)
サーバー: Go
データベース:Aurora, DynamoDB
キーバリューストア:Redis
フレームワーク:echo (Go)
コミュニケーション:Slack
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:ZenHub
コード管理:Github
サーバー環境:AWS ECS
CI: CircleCI
開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。

【東京/大阪/福岡】ソフトウェアテストに特化した成長中IT企業でのゲームディレクター(エンターテインメント業界)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
400万円〜800万円程度 ※経験・業績・貢献度に応じて、相談のうえ、決定いたします
ポジション
ディレクター
仕事内容
当社のエンターテインメントサービス部は、ゲーム会社をお客様とし、ゲーム開発工程におけるあらゆる課題解決ができる総合サプライヤーを目指しています。

当ポジションの方には、ディレクターとしてゲーム開発の初期段階からプロジェクトに参画していただき、お客様のビジネスの成功の一翼を担っていただきます。
ミッションは開発工程における課題解決であるため、案件を進める過程で起こるさまざまな開発課題に対してアンテナを張っていただき、課題に対しての改善提案や、その解決にもチャレンジいただきます。現場の課題解決を支援するための「ゲーム開発標準」など、社内のソリューション・バックアップ体制を活用することで、品質保証会社だからこそ提供できる「魅力的品質」を実現し、ご自身のスキルもさらに高めていくことが可能です。

これまでに培った開発経験を活かして、今度は多くの開発者を支援する立場でご活躍いただき、ユーザー満足度の高いゲームを世の中に生み出すことにぜひ貢献してください。

●具体的な仕事内容
・ディレクション業務
 - ゲームシステム設計
 - ゲーム全体の仕様作成
 - 進行管理
 - クオリティチェック
 - 対外折衝 など

●その他
▼プロジェクト提案例
・大手パブリッシャー有名IPのタイトル開発支援
・大人気美少女ゲーム向けプロジェクトマネジメント支援
・大手ゲーム開発会社向け開発/制作マネジメント体制構築
・グローバルセールスランキングTOP20タイトルの企画業務効率化支援
・100人規模の運営タイトル向けコスト改善プロジェクト
※大手ゲーム会社のプロジェクトが全体の9割を占めます

▼想定できるキャリアパス
ディレクターとしてご経験を積んでいただいた後には、ご志向に合わせて《プロジェクトマネージャー》、《ゲーム開発コンサルタント》、あるいはゲーム領域以外の事業領域への参画などさまざまなキャリア形成が可能です。

▼ゲーム開発標準
当社の強みである標準化・しくみ化の考え方を応用し、品質を担保するうえで重要なポイントをまとめた「ゲーム開発標準」を作成しています。さまざまなプロジェクトでの経験値を活かしながら「開発標準」の精度をさらに上げ、業界に提言していくことで、プロダクトの利益の最大化を目指していきます。

【東京/大阪/福岡】ソフトウェアテストに特化した成長中IT企業でのゲーム開発コンサルタント候補(エンターテインメント業界)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
800万円〜1,100万円程度 ※経験・業績・貢献度に応じて、相談のうえ、決定いたします
ポジション
担当者
仕事内容
エンターテインメントサービス部 上流支援グループは、「『ゲーム開発はなぜ失敗してしまうのか?』を科学して、すべてのゲーム開発者を幸せにする」というミッションを掲げ、ビジネス/技術/マネジメントなどさまざまな側面からゲームプロジェクトの支援をしています。

〜〜過去にこのような経験をしたことはありませんか?〜〜

・ゲーム開発やアップデートに関して全体進捗を把握きるPMがいなくて困ってしまった。
・プロジェクトの進捗状況が可視化されていないため、リリース遅延が起きてしまった。
・メンバーがタスクに追われ、面白いゲームを生み出す仕事に集中できなくなってしまった。

私たちは、ゲーム開発者がおもしろさを追求できる環境をつくるために、開発初期段階からプロジェクトに参画し、制作プロセスごとの課題を解決しています。

<プロジェクト参画例>
・大手ゲーム会社様 大規模コンシューマーゲーム開発プロジェクト
・大手ゲーム会社様 全社PMO支援
・大手ゲーム会社様 ソーシャルゲームの運用コスト改善プロジェクト

●具体的な業務内容
・コンサルティング業務
 -現状分析、課題ヒヤリング
 -改善提案、推進
 -プロジェクト管理業務
 -PMO体制構築
 -PMO(PM支援)業務 など
※上記より、ご経験に応じた業務をお任せいたします

●その他
▼この仕事を通して身につく知識・スキル
大手ゲーム会社様や大規模プロジェクトを支援することで、お客様が抱える課題や失敗パターンを把握し、その改善手法の引き出しを増やすことができます。また、配属先責任者からアドバイスを受けたり、ナレッジ共有の機会もありますので、プロジェクト参画経験と社内に蓄積されているナレッジを通じて失敗を回避する「嗅覚」を身に着けることができます。

▼想定できるキャリアパス
ご経験を積んでいただいた後には、課題解決能力、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして《部門責任者》や《事業責任者》など、さらなる事業拡大に携わっていただくことも可能です

▼ゲーム開発標準
当社の強みである標準化・仕組み化の考え方を応用し、品質を担保するうえで重要なポイントをまとめた「ゲーム開発標準」を作成しています。さまざまなプロジェクトでの経験値を活かしながら「開発標準」の精度をさらに上げ、開発工程における無駄の削減を目標に、お客様の開発手法に取り入れていただいています。

ソフトウェアテストに特化した成長中IT企業でのゲーム開発エンジニア(技術責任者候補)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
800万円〜1,380万円程度 ※経験・業績・貢献度に応じて、相談のうえ、決定いたします
ポジション
技術責任者候補
仕事内容
当ポジションの方には、変化の早いゲーム開発環境において「5年後を見据えたゲームシステムの開発・運用の理想像」の実現を目指し、開発手法や開発環境、開発プロセスの最適化を推進していただきます。
ゲームに限らずシステム開発全般における最新の技術動向をいち早くキャッチアップし、各ゲーム会社の開発チームと議論を重ねながら、プロジェクトをリードしていただくことを期待します。

ゲーム開発の最前線で活躍されてきた方々にとって、当社は新しいキャリアを提案します。
ご自身の強みである「技術」を武器に、ゲーム業界全体の開発技術の向上に貢献いただき、その実績を当社の事業拡大・組織拡大につなげていただきながらビジネススキルを高めていくことが可能です。

●具体的な仕事内容
・事業計画実現のための技術面からのシステム開発リード、および、IT戦略立案、推進
・エンジニア組織の組成、マネジメント

●当領域のミッション
当社エンターテインメント領域は、ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーを目指し、お客様の事業課題・開発課題の解決を支援しています。
海外タイトルの台頭により、開発予算・規模が拡大し、開発環境も年々変化が激しくなっていく状況のなかで、当社は、ゲーム開発に必要なあらゆる分野の技術を磨きつづけ、業界にとって画期的で革新的な高付加価値サービスを開発・提供することでゲーム産業のグローバル競争力を高めることを目指し、その結果として、ゲーム開発に携わるすべての人々を幸せにしたいと考えています。

●想定できるキャリアパス
エンターテインメント領域全体の事業責任者/統括部長など、さらなる組織拡大に取り組んでいただけるチャンスがあります。
そのほかにも、グループ会社を含む当社の全サービスを組み合わせてお客様の課題を解決し、お客様のビジネスの変革・成長の実現を支援するミッションをもつデジタルビジネス事業本部(エンターテインメント事業統括部)への異動や、他IT産業の開発支援を行う技術関連部署への異動など、ご自身の志向に合わせて多様なキャリアを歩むことができる環境です。

●このポジションの魅力
・さまざまな案件に触れることができるため業界の最先端のトレンドがわかる
・自身の経験がプロダクトや企業だけではなく、業界全体への貢献につながる
・プライム市場の成長企業。幅広い領域でのサービス展開による安定した会社基盤
・事業貢献に応じた評価で、挑戦と成果をしっかりと評価できる環境
・多様なキャリア。ゲーム以外の他サービス領域へのチャレンジも可能

スマホゲーム最大級企業でのゲームディレクター(ライブゲーム事業)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:〜1000万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
ディレクター
仕事内容
当社の新規事業であるライブゲーム事業における開発パートナー様とのゲーム制作に携わっていただきます。

・ライブゲームの企画立案および仕様等立ち上げ業務
開発会社様からいただく企画のブラッシュアップも携わっていただきます
・KPI分析、運用改善
・プロジェクト全体のディレクション
・クオリティ管理・スケジュール管理
・開発パートナー様との渉外/調整(営業提案ではありません)

【このポジションの魅力】
・ゲームのプランニング経験を活かし、メタバース黎明期の市場爆発に立ち会うことができる刺激的なポジションです
・ゼロからのゲームプロデュースに携わっていただけます
・R&Dフェーズのため、自身の考える企画が反映しやすい環境です
・全社的にも重要なライブゲーム事業のミッションを担うため、様々な経験やスキルアップが望めます
・元大手ゲーム事業責任者や技術部責任者、大手ゲームタイトルのメインプランナーなど、多くの優秀なメンバーが在籍しています。さらに「わかりあい」を徹底した社内文化により風通しもよく意見の出しやすい環境です
・フルリモート&フレックス のため、柔軟な働き方が可能です(場合によっては出社要望あり)

大手Webプラットフォーム企業における企画部でのゲームディレクター

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収450万円〜600万円 ※スキル、経験を考慮した上で年俸額を決定します。
ポジション
ディレクター
仕事内容
当社ゲーム部門のプラットフォームで展開するゲームの制作ディレクション業務、
ブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作ディレクション業務を行います。
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝

大手Webプラットフォーム企業における企画部でのゲームディレクター<制作部>

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収450万円〜600万円 ※スキル、経験を考慮した上で年俸額を決定します。
ポジション
ディレクター
仕事内容
・タイトル全体のクオリティ管理、進行管理
・仕様切り、社内調整
・データ分析

ソフトウェアテストに特化した成長中IT企業でのゲーム開発/事業推進コンサルタント(エンターテインメント領域)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
800万円〜1,500万円
ポジション
担当者
仕事内容
毎年約150%の売上高成長率を継続している当社。品質を軸としながらITコンサルティング、DX推進など、さまざまな事業・領域へと展開しています。

なかでもエンターテインメント領域では、ゲームのヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーを目指し、お客様の事業課題・開発課題の解決を支援しています。そして、これまでゲーム開発やエンターテインメント産業の最前線で活躍されてきた方の知見・経験を活かしてさらなる事業成長を推進していきたいと考えています。
当ポジションの方には、お客様に向き合い事業課題・開発課題の解決をしていただきながら、当事業部の事業戦略の立案にも携わっていただき、事業拡大の立役者となっていただくことを期待しています。

具体的には、以下のようなゲーム開発でよく起こりうる課題を解決しながら、
どのように当社の事業を成長・発展させていくかを考えることがミッションとなります。
課題例)
・現場の品質意識が低く、リリースしたタイトルが不具合によってユーザを逃してしまう
・開発タイトルがターゲットユーザが求めるものになっているか、自信がもてない
・開発会社へ委託しているが、うまくコントロールできず炎上してしまう
・開発遅延により想定していた開発予算を大きく超えてしまう

「ビジネス」という軸でご自身のスキルアップ・キャリアアップをしていきたい方、ビジネススキルを高め、ゆくゆくはゲームという軸だけではなく他業界でも活躍できるようにしていきたい方など、これまでとは異なる新しいステージでの活躍を期待する方には最適な環境です。

●具体的な業務内容
・エンターテインメント領域における、SHIFTグループ全体を鑑みた事業戦略立案および推進
・重要クライアントへの当社グループのトータルソリューション提案、および長期的なリレーション構築
・受注後のプロジェクト体制の構築、プロジェクト全体の責任者としてのクライアント業務

●想定できるキャリアパス
組織の成長フェーズに合わせ、エンタメ領域における新規部署の責任者を担っていただく可能性がございます。
そのほかにも、各ソリューションの技術を磨き、高付加価値なサービスを提供することをミッションとするサービス&テクノロジー本部(エンターテインメントサービス部)への異動や、Web系をはじめとした他サービス領域への異動など、ご自身の志向に合わせて多様なキャリアを歩むことができる環境です。

●POINT
1.ゲーム業界の経験を活かしながら事業戦略立案・推進への挑戦ができる
2.プライム市場の成長企業。幅広い領域でのサービス展開による安定した会社基盤
3.さまざまな案件に触れることができるため業界の最先端のトレンドがわかる
4.自身の経験がプロダクトや企業だけではなく、業界全体への貢献につながる
5.事業貢献に応じた評価で、挑戦と成果をしっかりと評価できる環境
6.多様なキャリア。ゲーム以外の他サービス領域へのチャレンジも可能

【福岡】上場グローバルベンチャー企業の3Dモーションデザイナー

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
330万円〜550万円程度 ※経験・スキルを考慮の上、決定
ポジション
担当者
仕事内容
ゲーム内の必殺技アクションや、3Dシーン用に使用するモーション制作を行います。

上場グローバルベンチャー企業でのブロックチェーンエンジニア(ブロックチェーンゲーム開発/サーバーサイド)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
500万円〜1,200万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション
担当者
仕事内容
ブロックチェーンゲームの開発・運営にかかわるサーバーサイドエンジニアを募集しています。経験や状況に応じて、ゲームの企画段階から設計まで幅広い工程に関わっていただきます。

【詳細】
・ブロックチェーンゲーム(ブラウザまたはアプリ)の設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

【開発環境】
・言語:Python、golang、rust
・OS:Linux、macOS
・DB:MySQL、Redis
・インフラ環境:AWS、GCP
・ブロックチェーン: Ethereum, Polygon, Cosmos (Solidity)

【勤務地:福岡】【急募】上場グローバルベンチャー企業でのサーバーサイドエンジニア(ゲーム開発)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
サーバーサイドエンジニア(ゲーム開発)

【勤務地:福岡】【急募】上場グローバルベンチャー企業のクライアントサイドエンジニア(ゲーム開発)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
クライアントサイドエンジニア(ゲーム開発)

有名ゲーム会社でのPCオンラインゲーム運営担当

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
〜480万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション
担当者
仕事内容
当社が配信する多数のPCオンラインゲームの運営・管理、ゲーム内イベントやキャンペーンの企画、実行をしていただきます。また、担当するゲームタイトルのアップデートに伴う告知等を含め、社内関係各部署と連携を取りながら「ゲームディレクター」の立場として運営していただきます。

具体的には下記の業務です。
・新規イベントの企画、ディレクション、アップデート対応
・ゲーム開発会社との折衝業務
・ゲームテストプレイやバグチェック
・ゲームプレイヤーのサポート
・サーバの管理、監視(関係各所への連絡、告知等)
・その他コンテンツ運営業務全般

グローバル事業会社でのQA/品質管理スタッフ(モバイルゲームアプリ)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
〜600万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション
メンバー
仕事内容
当社で運用、配信中のモバイルゲームアプリの品質管理業務全般をご担当頂きます。
テスト計画の取りまとめや外部委託先のメンバー管理、さらに改善提案や企画提案等まで、幅広く業務をお任せ致します。当社サービスの更なる品質向上をリード頂きたいです。

具体的には、下記の業務となります。
・要望ヒアリング、分析、改善提案
・業務効率向上の為の施策や体制編成などの提案
 (テスト計画、テストフローの構築、テスト項目書設計・改善、外注先の実施体制割振り等)
・派遣メンバーのタスク、スケジュールの管理

有名ゲーム会社での新規タイトルゲームの立ち上げ運用メンバー

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
〜750万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション
担当者
仕事内容
こちらのポジションでは、海外で開発したオンラインゲームの日本においての立ち上げ、カルチャライズ、さらにそのゲームの運営・管理、ゲーム内イベントやキャンペーン企画を行っていただきます。また、担当するタイトルのアップデートに伴う告知等を含め、社内関係各部署と連携を取りながらゲームの運営をしていただきます。

具体的には下記の業務です。
・新規ゲームタイトルの立ち上げにかかわる業務
・オンラインゲームのカルチャライズ
・ゲームの運用
・ゲーム内新規イベントの企画の立案、ディレクション、アップデート対応
・ゲームプレイヤーのサポートや不具合対応
・ゲーム開発会社との折衝業務
・サーバの管理、監視(関係各所への連絡、告知等)
・その他コンテンツ運営業務全般

有名ゲーム会社での技術プロジェクトマネージャー

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
〜580万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション
担当者
仕事内容
当社で運用するゲームサービスにおける技術面でのプロジェクトマネージャーとして、技術領域で幅広い知識を持つのみではなく、異なる職種の方と共通言語を持つコミュニケーションハブとなって、技術課題を円滑に解決することをミッションとするポジションです。

主にモバイルゲームで下記の業務に携わっていただきます。
・社内外の事業、ゲーム開発担当者との技術案件折衝、及び進行管理
・モバイルアプリプラットフォームにおける技術対応業務(Google / Appleなど)
・3rd Party SDKの技術検修、及びプロジェクト導入支援
・社内外で開発される新規ソリューションの先行技術検討
・技術ドキュメントの作成

※福岡勤務 【急募】上場グローバルベンチャー企業のクライアントエンジニア(ゲーム開発)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
350万円〜550万円
ポジション
担当者
仕事内容
【概要】
弊社ではユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいクライアントンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。

【詳細】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的にみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

上場グローバルベンチャー企業でのサーバーサイドエンジニア(ゲーム開発)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収:350万円〜700万円程度
ポジション
担当者〜
仕事内容
【概要】
当社では、ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいサーバーサイドエンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。

【詳細】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

【開発環境】
・言語:Python
・OS:Linux、macOS
・DB:MySQL、Redis
・インフラ環境:AWS、GCP
全37件 1-37件目を表示中