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スマートフォン向けアプリ開発企業でのクライアントエンジニア(ゲーム事業) ※正社員 or 業務委託

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 400万円〜720万円 (実績、制度上の上限はございません)
ポジション 担当者
仕事内容

クライアントエンジニアとして、ゲームの開発に携わっていただける方を募集します。
Cocos Creator (TypeScript)を使用します。

Cocos Creator での開発が初めてでも、Unity等のゲームエンジンでの開発経験があれば、
即戦力となって活躍頂けるよう全力で支援させて頂きますのでご安心ください。

具体的な業務の流れとしては、
1.エンジニア・プランナー・デザイナー等から構成される少数精鋭チームでの仕様のディスカッションと仮決定
2.UIプロトタイピングツールを使用しての、UXの確認と仕様のブラッシュアップ
3.ゲームエンジン上で実装を行い、UXのブラッシュアップ

です。特徴は、段階的に詳細化していく開発スタイルで、
職種に関係なくより良いユーザー体験と運営効率の実現に責任を持って開発を行います

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大手ゲーム会社のオンラインインフラエンジニア

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 600万円〜800万円 ※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
ポジション 担当者
仕事内容

長年、皆様より愛され続けている「FinalFantasy」「ドラゴンクエスト」シリーズの他、新作タイトルの企画段階から参画いただき、インフラからサービスを成功させる役割を担っていただきます。

当社ではアジア、北米、欧州に渡る自社運用インフラを持ちオンプレミスやクラウド環境によるゲーム開発とオンラインサービスを行っています。
いまやサーバ規模は合計1万台を超えインターネット向けトラフィックは数十GByte以上、CDNでのデータ配信量は年間100PByte以上の実績を持ちます。

オンラインゲームは、サービス開始から勢い衰えることなく更なるユーザ層拡大を目指す『ファイナルファンタジーXIV』『ドラゴンクエストX』のMMOタイトルを筆頭に『星のドラゴンクエスト』『スクールガールストライカーズ』など数々のヒット作を続々と提供し続けているソーシャルゲームタイトルやゲームセンターで大人気のアーケードタイトル『GUNSLINGER STRATOS』など多種多様なサービスのインフラ運営に参加いただきます。
また、新規タイトルについては企画時からインフラ面の技術コンサルとして関わりサービスリリース後の運用も含めエンジニアリングを行う事があなたのミッションです。

【具体的な仕事内容】
・同時数十万リクエストを捌けるオンラインサービスのインフラ設計、構築、運用
・数PBのゲームデータを処理する社内ゲーム開発向けインフラの設計、構築、運用
・日々、利用状況やゲーム要件にあわせた各種システムのパフォーマンスチューニング
・各種システム障害発生時の迅速な問題切り分け支援、問題解決  
・ゲーム企画/開発に対するインフラ面からの技術サポート

<求める職種> 
−オンラインゲームサーバーエンジニア(MMO関連)
−オンラインゲームサーバーエンジニア(ソーシャル関連)
−オンラインゲームデータベースエンジニア

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大手ゲーム会社のオンラインインフラエンジニア(データベース)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 500万円〜800万円 ※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
ポジション 担当者
仕事内容

長年、皆様より愛され続けている「ファイナルファンタジー」「ドラゴンクエスト」シリーズの他、新作タイトルの企画段階から参画いただきインフラからサービスを成功させる役割を担っていただきます。

当社ではアジア、北米、欧州に渡る自社運用インフラを持ちオンプレミスやクラウド環境によるゲーム開発とオンラインサービスを行っています。
いまやサーバ規模は合計1万台を超えインターネット向けトラフィックは数十GByte以上、CDNでのデータ配信量は年間100PByte以上の実績を持ちます。

オンラインゲームは、サービス開始から勢い衰えることなく更なるユーザ層拡大を目指す『ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター』『ドラゴンクエスト10』のMMOタイトルを筆頭に『星のドラゴンクエスト』『スクールガールストライク2』など数々のヒット作を続々と提供し続けているソーシャルゲームタイトルやゲームセンターで大人気のアーケードタイトル『ガンスリンガー ストラトス3』など多種多様なサービスのインフラ運営に参加いただきます。
また、新規タイトルについては企画時からインフラ面の技術コンサルとして関わりサービスリリース後の運用も含めエンジニアリングを行う事があなたのミッションです。
    
【具体的な仕事内容】
●同時数十万リクエストを捌けるオンラインサービスのインフラ設計、構築、運用
●数PBのゲームデータを処理する社内ゲーム開発向けインフラの設計、構築、運用
●日々、利用状況やゲーム要件にあわせた各種システムのパフォーマンスチューニング
●各種システム障害発生時の迅速な問題切り分け支援、問題解決  
●ゲーム企画/開発に対するインフラ面からの技術サポート

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大手ゲーム会社のクラウドエキスパート

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 600万円〜800万円 ※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
ポジション 担当者
仕事内容

「星のドラゴンクエスト」「KINGDOM HEARTS Union χ[Cross]」といったスマホゲームや、「FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION」「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル 〜after school ACTIVITY〜 Next Stage」といったPC、 アーケードゲームまで、多種多様で魅力的なタイトル群のクラウドを使ったインフラ設計、構築、運用を主に担当します。
海外(北米、 欧州、その他)でも遊ばれているゲームにおいては、日本国内だけでなく、海外にもインフラを準備することがあります。

開発言語や使用するミドルウェアは多岐に渡ることもあり、インフラ面の技術コンサルティングやクラウドサーバアーキテクトとして企画からサービス終了まで、様々なフェーズの経験も積むことができます。

また、このチームでは『Google Cloud Platform(GCP)』や『Amazon Web Services(AWS)』といったクラウドサービスを活用しており、サーバ規模はIaaSだけでも合計数千台、インターネット向けトラフィックは数十GByte以上、CDNでのデータ配信量は年間数百PByte以上のインフラを管理しています。
よって、大規模なインフラ構築、運用に挑戦したいという熱意をお持ちの方も、ぜひご応募ください。

【この仕事の面白み】
・『ファイナルファンタジー』『ドラゴンクエスト』『キングダムハーツ』シリーズなどの世界展開するゲームタイトルにインフラエンジニアとして携わることができ、予測できないアクセス数、負荷に対するチューニング対応など実戦に基づいたエンジニア経験を積むことができます。
・業界最大規模のクラウドインフラに携わることができ、それらの知識、技術を身につけ、経験を積むことができます。
・各メンバーに与えられる裁量が大きく、新規技術の導入案件実績も豊富にあるため、純粋にエンジニアとして成長することもできます。
・テクニカルスキルはもちろん、プレゼンテーション能力などのヒューマンスキルや、論理的、目的思考のコンセプチュアルスキルを磨くことができます。
・海外への出張だけでなく、希望すれば海外でのプレゼンテーション、登壇にもチャレンジできるチームです。(このチームでは、年に2回ほど海外で登壇を行っています)
※仕事の幅が広いため、技術者としてジェネラリスト、スペシャリスト問わずチャレンジできる現場だと思います。

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大手ゲーム会社のクラウドエンジニア

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 500万円〜700万円 ※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
ポジション 担当者
仕事内容

「星のドラゴンクエスト」「KINGDOM HEARTS Union χ[Cross]」といったスマホゲームや、「FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION」「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル 〜after school ACTIVITY〜 Next Stage」といったPC、 アーケードゲームまで、多種多様で魅力的なタイトル群のクラウドを使ったインフラ設計、構築、運用を主に担当します。
海外(北米、 欧州、その他)でも遊ばれているゲームにおいては、日本国内だけでなく、海外にもインフラを準備することがあります。

開発言語や使用するミドルウェアは多岐に渡ることもあり、インフラ面の技術コンサルティングやクラウドサーバアーキテクトとして企画からサービス終了まで、様々なフェーズの経験も積むことができます。

また、このチームでは『Google Cloud Platform(GCP)』や『Amazon Web Services(AWS)』といったクラウドサービスを活用しており、サーバ規模はIaaSだけでも合計数千台、インターネット向けトラフィックは数十GByte以上、CDNでのデータ配信量は年間数百PByte以上のインフラを管理しています。
よって、大規模なインフラ構築、運用に挑戦したいという熱意をお持ちの方も、ぜひご応募ください。

【この仕事の面白み】
・『ファイナルファンタジー』『ドラゴンクエスト』『キングダムハーツ』シリーズなどの世界展開するゲームタイトルにインフラエンジニアとして携わることができ、予測できないアクセス数、負荷に対するチューニング対応など実戦に基づいたエンジニア経験を積むことができます。
・業界最大規模のクラウドインフラに携わることができ、それらの知識、技術を身につけ、経験を積むことができます。
・各メンバーに与えられる裁量が大きく、新規技術の導入案件実績も豊富にあるため、純粋にエンジニアとして成長することもできます。
・テクニカルスキルはもちろん、プレゼンテーション能力などのヒューマンスキルや、論理的、目的思考のコンセプチュアルスキルを磨くことができます。
・海外への出張だけでなく、希望すれば海外でのプレゼンテーション、登壇にもチャレンジできるチームです。(このチームでは、年に2回ほど海外で登壇を行っています)
※仕事の幅が広いため、技術者としてジェネラリスト、スペシャリスト問わずチャレンジできる現場だと思います。

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大手Webプラットフォーム企業でのゲームディレクター/ディレクター

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年収イメージ:〜800万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション ディレクター
仕事内容

「日→英」「日→中」をメインとした(英→日、中→日もやらないわけではないですが)
ゲーム運営を、ディレクタ―として行って頂きます。
ローカライズだけではなく、ゲームの運営ディレクションを行って頂くポジションです。
・日本ゲームの海外版(中華圏/北米)ローカライズ開発、運用のディレクション
・海外ゲーム(中華圏/北米)の日本版ローカライズ開発、運用のディレクション
・KPIを意識したデータ分析、施策企画・実行
・社内調整
・取引先折衝

※補足
・グローバルの進め方
「日本のゲームを世界へ」>「世界のゲームを日本へ」
まずは日本のゲームを多言語化し世界中のユーザーへアプローチ。

・グローバルでの勝ち方
「アダルト&オタク向けで勝つ」>「一般タイトルで勝つ」
まずはアダルト&ジャパニーズオタク向けで勝つ。
その後、培った体力とユーザーを使って一般タイトルで勝負。

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上場グローバルベンチャー企業の クライアントエンジニア(福岡)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・スキルを考慮の上、決定(300万円〜500万円程度)
ポジション 担当者
仕事内容

【職務概要】
Android/iOS向けのゲーム開発・運用メンバーを募集します。

【具体的には】
当社が開発・運用するソーシャルゲームのクライアント(ネイティブアプリ)ゲームプログラミングをお任せします。

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大手ゲーム会社のWindowsインフラエンジニア

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 600万円〜800万円 ※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
ポジション 担当者
仕事内容

・ゲーム開発者を含むスクウェア・エニックスやグループ会社の従業員や協力会社様との協業において、業務効率化や働き方の多様化に役立つ、Windowsをベースとした社内ITインフラ(認証基盤など)およびゲーム開発用インフラ(ビルドサーバーやポータルサイトなど)の企画・設計・構築・運用業務を、チームの中核となって担当いただきます。

<<具体的な業務内容>>
1. Windows環境の各種導入案件をPMとして管理・推進
2. Windows環境の各種導入案件をPLとして要件定義・設計・構築・運用
3. Windows環境のセキュリティ対策における検討および実装

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上場事業会社でのモバイルゲームアプリ運営ディレクター

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年収イメージ:〜800万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション スタッフ
仕事内容

海外で開発したモバイルゲームの日本においての立ち上げ、さらにそのゲームの運営・管理、ゲーム内イベントやキャンペーン企画を行っていただきます。
また、担当するタイトルのアップデートに伴う告知等を含め、社内関係各部署と連携を取りながらモバイルゲームの運営をしていただきます。

具体的には下記の業務です。
・新規ゲームタイトルの立ち上げにかかわる業務
・モバイルゲームのカルチャライズ
・モバイルゲームの運用
・ゲーム内新規イベントの企画の立案、ディレクション、アップデート対応
・ゲームプレイヤーのサポートや不具合対応
・ゲーム開発会社との折衝業務
・サーバの管理、監視(関係各所への連絡、告知等)
・その他コンテンツ運営業務全般

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クリエイターサポート企業での クリエイティブプロデューサー(ゲーム・アプリ業界)※中国語スキル歓迎

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年収イメージ:〜800万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション プロデューサー
仕事内容

◆クライアント開拓、案件獲得
・大手ゲームメーカー等との共同開発案件の推進
・ゲームなどのアプリ開発受託営業
・開発リソースの調達、アサイン業務

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スマートフォン向けアプリ開発企業でのVRエンジニアマネージャー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年収イメージ:〜1000万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション マネージャー
仕事内容

【仕事内容】
- エンジニアチーム運営
- 各人が効率よく作業するためのチーム内環境やルール作り
- 各エンジニアへの定期面談の実施
- 人材育成
- コードレビュー・設計レビュー
- 採用・アサイン調整
- エンジニアチーム外とのコミュニケーション
- 職種間における課題解決
- 企画やアートへ対するエンジニア視点からの提案や問題提起
- 開発ロードマップの作成・スケジュール調整
- 外注他社とのやりとり

【開発環境】
●Unity
●Github
●光学式モーショントラッキングシステム

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スマートフォン向けアプリ開発企業でのゲーム開発エンジニア

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 400万円〜600万円 (実績、制度上の上限はございません)
ポジション 担当者
仕事内容

【仕事内容】
エンジニアとして、今後市場の拡大が予想されるリッチブラウザゲームの開発に携わっていただける方を募集します。
クライアントサイドの開発では Cocos Creator (TypeScript)、サーバサイドではRuby on Railsを使用します。

Cocos Creator での開発が初めてでも、Unity等のゲームエンジンでの開発経験があれば、即戦力となって活躍頂けるよう全力で支援させて頂きますのでご安心ください。

具体的な業務の流れとしては、
1.エンジニア・プランナー・デザイナー等から構成される少数精鋭チームでの仕様のディスカッションと仮決定
2.UIプロトタイピングツールを使用しての、UXの確認と仕様のブラッシュアップ
3.ゲームエンジン上で実装を行い、UXのブラッシュアップ

です。特徴は、段階的に詳細化していく開発スタイルで、職種に関係なくより良いユーザー体験と運営効率の実現に責任を持って開発を行います。

【作業環境】
●言語: TypeScript
●ゲームエンジン:Cocos Creator
●CI: Travis CI
●コミュニケーション:Slack, GitHub, moqups
●プロジェクト管理: Wrike

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スマートフォン向けアプリ開発企業での3Dアニメーター

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 420万円〜1000万円/年(社内評価基準に従い決定)
ポジション 担当者
仕事内容

●新規ゲームプロダクト
キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作が主な仕事です。
(セットアップとリギング行う場合もあります)

プランナー、3Dアートディレクター、モデラーと連携し、要件を押さえつつもハイクオリティなアニメーション制作に挑戦できる環境です。
得意分野次第では、絵コンテ制作・演出制作/監修に挑戦する事も可能です。

【開発環境】
● 基本ツール:Maya, Photoshop, Illustrator
● 基本開発環境:Unity5
● プロトタイピング:Prott
● プロジェクト管理:Backlog
● コミュニケーション:Slack,Trello, GitHub

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上場事業会社での運用エンジニア

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年齢・経験等を考慮の上決定(350万〜500万円)
ポジション スタッフ
仕事内容

常に安定したサービスの提供や快適なエンタメ空間の提供を目標に、各タイトルの定期的なバッチ対応から新規タイトル導入の際の環境構築などゲームシステム運用に関する業務をお任せします。自社サービスのため自分達でスケジュール管理ができ、チームメンバーの在籍年数も長いのが特徴です。

具体的には以下の業務です
・オンラインゲームのシステム運用(各種バッチ、Update、運用関連開発など)
・オンラインゲームのシステム保守、トラブル対応
・新規タイトルのパブリッシング支援業務(構築支援など)
・オンラインゲームのデータ抽出等の業務
・その他、ゲームシステム運用に関わる業務全般

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スマートフォン向けアプリ開発企業での【ゲーム】3Dモデラー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 420万円〜1000万円/年(社内評価基準に従い決定)
ポジション 担当者
仕事内容

●新規ゲームプロダクト
キャラクター、モンスター、背景、オブジェクトのモデリングを行うのが主な仕事です。
(セットアップとリギング行う場合もあります)

プランナー、3Dアートディレクター、アニメーターと連携し、要件を押さえつつもハイクオリティなモデル制作に挑戦できる環境です。
得意分野次第では、絵コンテ制作・演出制作/監修に挑戦する事も可能です。

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