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ゲーム開発の求人一覧

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全21件 1-21件目を表示中
並び順:
1
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:〜800万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
Unityを用いた3Dアバター及び3Dアバターを用いたオリジナルゲームの開発と運用を担当していただきます。

【業務内容】
・3Dアバターの新機能開発と機能改善
・3Dアバターの制作効率化とCI/CDの運用
・オリジナルゲームの開発と運用
・Unity as a Libraryを使ったネイティブとの連携機能改善

【開発スタイル】
業務プロジェクト単位で小さなチームとして動き、短期間でリリースすることを重視しています。また、エンジニアのボトムアップにより企画が動きリリースされることもあります。
全員が担当プロジェクトのリードエンジニアとして振る舞い、企画やデザインへフィードバックしつつ、全体最適の目線で開発しています。
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:〜800万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
Unityを用いた3Dアバター及び3Dアバターを用いたオリジナルゲームの開発と運用を担当していただきます。

【業務内容】
・3Dアバターの新機能開発と機能改善
・3Dアバターの制作効率化とCI/CDの運用
・オリジナルゲームの開発と運用
・Unity as a Libraryを使ったネイティブとの連携機能改善

【開発スタイル】
業務プロジェクト単位で小さなチームとして動き、短期間でリリースすることを重視しています。また、エンジニアのボトムアップにより企画が動きリリースされることもあります。
全員が担当プロジェクトのリードエンジニアとして振る舞い、企画やデザインへフィードバックしつつ、全体最適の目線で開発しています。
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
〜480万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション
担当者
仕事内容
当社が配信する多数のPCオンラインゲームの運営・管理、ゲーム内イベントやキャンペーンの企画、実行をしていただきます。また、担当するゲームタイトルのアップデートに伴う告知等を含め、社内関係各部署と連携を取りながら「ゲームディレクター」の立場として運営していただきます。

具体的には下記の業務です。
・新規イベントの企画、ディレクション、アップデート対応
・ゲーム開発会社との折衝業務
・ゲームテストプレイやバグチェック
・ゲームプレイヤーのサポート
・サーバの管理、監視(関係各所への連絡、告知等)
・その他コンテンツ運営業務全般
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
〜600万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション
メンバー
仕事内容
当社で運用、配信中のモバイルゲームアプリの品質管理業務全般をご担当頂きます。
テスト計画の取りまとめや外部委託先のメンバー管理、さらに改善提案や企画提案等まで、幅広く業務をお任せ致します。当社サービスの更なる品質向上をリード頂きたいです。

具体的には、下記の業務となります。
・要望ヒアリング、分析、改善提案
・業務効率向上の為の施策や体制編成などの提案
 (テスト計画、テストフローの構築、テスト項目書設計・改善、外注先の実施体制割振り等)
・派遣メンバーのタスク、スケジュールの管理
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
〜480万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション
担当者
仕事内容
当社は、PCおよびモバイルのゲーム開発・配信及び運用を行い、世界中のユーザーに高品質なゲームを提供しております。

当社のゲーム開発は主に韓国のグループ会社が担っており、日本では主にパブリッシャー機能として海外で開発された新規ゲームのローカライズ、配信、運用までを担っております。主力事業はPCオンラインゲームではあるものの、近年ではモバイルゲーム事業にも注力し、ヒットタイトルをリリースしております。今後も日本国内向けに、多くの高品質なモバイルゲームの配信を予定しております。

こちらのポジションでは、海外で開発したPCオンラインゲーム・モバイルゲームの日本においてのカルチャライズ、ゲームの運営・管理、ゲーム内イベントやキャンペーン企画を行っていただきます。

また、担当するタイトルのアップデートに伴う告知等を含め、社内関係各部署と連携を取りながら、PCオンラインゲーム・モバイルゲームの運営をしていただきます。

具体的には下記の業務です。
・PCオンラインゲーム・モバイルゲームのカルチャライズ
・PCオンラインゲーム・モバイルゲームの運用
・ゲーム内新規イベントの企画の立案、ディレクション、アップデート対応
・ゲームプレイヤーのサポートや不具合対応
・ゲーム開発会社との折衝業務
・サーバの管理、監視(関係各所への連絡、告知等)
・その他コンテンツ運営業務全般
・データベース上での企画や運用分析業務
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
〜750万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション
担当者
仕事内容
こちらのポジションでは、海外で開発したオンラインゲームの日本においての立ち上げ、カルチャライズ、さらにそのゲームの運営・管理、ゲーム内イベントやキャンペーン企画を行っていただきます。また、担当するタイトルのアップデートに伴う告知等を含め、社内関係各部署と連携を取りながらゲームの運営をしていただきます。

具体的には下記の業務です。
・新規ゲームタイトルの立ち上げにかかわる業務
・オンラインゲームのカルチャライズ
・ゲームの運用
・ゲーム内新規イベントの企画の立案、ディレクション、アップデート対応
・ゲームプレイヤーのサポートや不具合対応
・ゲーム開発会社との折衝業務
・サーバの管理、監視(関係各所への連絡、告知等)
・その他コンテンツ運営業務全般
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
〜580万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション
担当者
仕事内容
当社で運用するゲームサービスにおける技術面でのプロジェクトマネージャーとして、技術領域で幅広い知識を持つのみではなく、異なる職種の方と共通言語を持つコミュニケーションハブとなって、技術課題を円滑に解決することをミッションとするポジションです。

主にモバイルゲームで下記の業務に携わっていただきます。
・社内外の事業、ゲーム開発担当者との技術案件折衝、及び進行管理
・モバイルアプリプラットフォームにおける技術対応業務(Google / Appleなど)
・3rd Party SDKの技術検修、及びプロジェクト導入支援
・社内外で開発される新規ソリューションの先行技術検討
・技術ドキュメントの作成
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
340万円〜550万円程度 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション
担当者
仕事内容
Android/iOS向けのゲームの開発・運用に携わっていただきます。
・Unity、3Dツールを使用した3Dキャラモデル作成
・外部制作物を社内で最終調整する業務
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
330万円〜550万円程度 ※経験・スキルを考慮の上、決定
ポジション
担当者
仕事内容
ゲーム内の必殺技アクションや、3Dシーン用に使用するモーション制作を行います。
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
700万円〜1000万円程度 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション
責任者
仕事内容
【概要】
スマートフォン向けタイトル開発において、エンジニアのプロジェクト責任者として管理業務と運営業務を取り纏めてくださる方を募集します。

【詳細】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの開発管理/運用
・サービス運用の負荷軽減に関する効率化、およびアップデート作業軽減等の効率化
・ゲーム開発技術のスキル、ノウハウの共有
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
350万円〜550万円
ポジション
担当者
仕事内容
【概要】
弊社ではユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいクライアントンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。

【詳細】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的にみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収 1,200万円 〜 2,000万円 (R/S等の株式報酬も検討可)
ポジション
CFO候補
仕事内容
【募集概要】
当社のCFO、またはCFO候補としてマネジメント、
経理、財務、企業戦略関連業務、M&A業務を担当いただきます。

【具体的には】
●財務、企業戦略の立案、執行を行う責任
・全社計数管理責任(予算、予実管理)
・成長戦略、経営計画等の決定
●経理業務の管理
・監査法人折衝
・月次、四半期、年度決算管理
●M&A業務
・スキーム設計
・デューデリジェンス
・相手先との折衝 等
●財務・IR関連業務
・機関投資家対応
・資金調達
・投資シュミレーションの審査
・投資委員会の運営
・株を使った報酬設計
・IR戦略 等
●予実管理
・予算策定
・予実管理
●マネジメント
上記業務のマネジメント

当社特有の経験として、
1.ビジネスモデル上多く発生するM&Aへの関与
企業買収〜プロダクト買取まで毎年複数あるM&Aに関し、税制メリット及び業績インパクト等を勘案したスキームの策定から、財務DD、実際の会計処理まで一貫して携われます。
2.組織体制構築・システム導入
日常的な業務だけでなく、会社や事業、チームづくりに経理の側面から深く関わることができます。
ワークフロー整備、開示にかかる時間短縮による決算早期化、システム導入に伴うコスト削減など、生産性や利益向上に貢献できるやりがいがあります。

●チーム・部署の人数:合計 7名 ●男女比: 7 : 3●平均年齢: 30歳
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
800万円〜1300万円 (試用期間中も待遇に変更なし) ※能力等に応じて決定
ポジション
経理グループ責任者候補
仕事内容
【募集背景・業務内容】
経理チームが所属する経営企画部門において、増員採用として同チームのリーダー候補として経理業務全般の推進を担っていただきます。
昨年より第三創業期をむかえ新たな企業成長を実現すべく生まれた経営企画部門は、20代〜30代の若く活気あるメンバーで構成され、経理のほか管理会計・財務・戦略策定・M&A等、企業の頭脳としての役割を持っています。
当初は経理を中心とした業務を想定していますが、興味やキャリアにあわせ、経営企画やファイナンス、戦略策定などのキャリアのご提供も可能です。

当社特有の経験として、
1.ビジネスモデル上多く発生するM&Aへの関与
企業買収〜プロダクト買取まで毎年複数あるM&Aに関し、税制メリット及び業績インパクト等を勘案したスキームの策定から、財務DD、実際の会計処理まで一貫して携われます。
2.経理体制構築・システム導入
日常的な業務だけでなく、会社や事業、チームづくりに経理の側面から深く関わることができます。
ワークフロー整備、開示にかかる時間短縮による決算早期化、システム導入に伴うコスト削減など、生産性や利益向上に貢献できるやりがいがあります。

・月次決算管理
・年次決算、連結業務管理
・非定常事象の会計処理判断
・開示業務(四半期報告書、計算書類、有価証券報告書の作成等)
・税務申告業務
・会計監査対応
・経営判断に資する数字の整理、可視化
・組織マネジメント

[希望や能力に応じての追加業務(マネジメント範囲)]
・管理会計
・財務、資金調達
・IR

【仕事の魅力】
・グループ8社の連結決算・税務・開示をはじめ、M&Aや新規事業に関わる経理業務や体制の構築はもちろん、経営陣との直接の連携を通じ視座を高めることができます。
・ベンチャー企業らしく、変化に富んだ刺激的な環境です。一方、東証一部上場企業としての側面も持つため、攻めと守りの両面をバランスよく経験できます。
・役員や部長陣には、20代〜30代の若手メンバーも多く登用されています。合理的な提案は積極的に取り入れ評価する文化のため、年齢や過去の経験を問わず活躍の機会があります。
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
650万円〜850万円 ※能力等に応じて決定
ポジション
担当者
仕事内容
【業務内容】
当社グループが開発を進める、新規スポーツゲームタイトルの開発ディレクターをご担当いただきます。

【業務詳細】
 -新規スポーツゲームタイトルの開発ディレクション(1-2本)
 -コンテンツ設計、仕様書作成、プランニング全般
 -プロジェクト進行管理、予算管理、外注スタジオ管理
 -IPホルダー折衝調整
 -各種ドキュメント作成   etc.

【仕事の魅力】
・管掌取締役直下で、スポーツ市場における新規事業開発に少数幹部人材として関わることができます。
・日本初形態のスポーツゲーム/サービスの開発/運営を担っていただけます。
・プロスポーツ各リーグのファン増加に向けた本質的な貢献をしていける、キャリア機会を得られます。
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
750万円〜1,000万円 (試用期間中も待遇に変更なし) ※能力等に応じて決定
ポジション
エンジニアリングマネージャー候補
仕事内容
ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、国内最大数のタイトルを運営する当社。

ゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。
全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、当社組織の中核となるエンジニアリングマネージャー候補を募集します。

<具体的には>
・モバイルゲーム運用開発チームのマネジメント
 - レビューや課題解決などリーダーシップ
 - メンバーとの対話に基づくファシリテーション
・全社技術力の向上・補強
 - 新技術を調査し、既存技術と組み合わせる事での改善模索
 - SRE・CFMなどインフラ面のサービス最適化
・エンジニア組織全体の戦略立案
 - エンジニア評価指標の運用・改善
 - 技術ブランディングなど対外活動

将来的にはエンジニア組織と経営層をブリッジする役割も担っていただいと考えております。

【仕事の魅力】
・業界最多のタイトルを運用する上での最適化を追求出来ます
・技術的に最適な方法を追求する中で必要な裁量があります
・他社から移管されたサービスを多く運用しているため、多種多様な技術に触れる事が出来ます
・M&Aで合流したチームも多く、様々な企業文化が融けあった独自性があります
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収:350万円〜700万円程度
ポジション
担当者〜
仕事内容
【概要】
当社では、ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいサーバーサイドエンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。

【詳細】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

【開発環境】
・言語:Python
・OS:Linux、macOS
・DB:MySQL、Redis
・インフラ環境:AWS、GCP
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収 450万円〜650万円 (試用期間中も待遇に変更なし) ※能力等に応じて決定
ポジション
担当者
仕事内容
ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、国内最大数の36タイトル(2020年9月末時点)を運営する当社。
累計70超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。
全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、タイトルの中核メンバーとして活躍したいネイティブエンジニアを募集します。

【具体的には】
・Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
  - 新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます)
  - 既存機能改善
  - 開発環境の改善
   ※Cocos2d-x、Unity、C#、C++など開発環境は多種多様です
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント

【仕事の魅力】
・様々な会社から移管するタイトルを経験することで、他社では経験できないような多種多様な技術を経験することができます
・比較的小規模なチームにて、サービスをより良くするためのアイデアを出し合いながら、運用改善を行うことができます
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
東京:700万円〜1000万円 札幌:600万円〜1000万円 (試用期間中も待遇に変更なし)※能力等に応じて決定
ポジション
担当者
仕事内容
全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、タイトルの事業責任者を担っていただくプロデューサーを募集します。

<具体的には>
・新規移管タイトルを含むタイトルの予算策定、企画立案
・担当タイトルの進行管理、スケジュール管理、コスト管理
・チーム体制構築、チームマネジメント
・KPI分析に基づく運用改善、KPIマネジメント
・外部協力会社を含む社内外の関係者との調整、折衝
※能力と経験に応じて、スタートのポジションは広く検討させていただきます。

【仕事の魅力】
・ディレクター経験を活かしたステップアップや、プロデューサー経験のある方は複数タイトルのマネジメントなどよりハイレイヤーなポジションでのキャリア構築も可能です。
・他社ではなかなか経験することのできないスマートフォンゲームのM&A業務、年に複数本増えていく多様なジャンルのタイトル運営に携われます。
・長期運営の秘訣であるDX(デジタルトランスフォーメーション)の知見を深め、デジタルネイティブな人材としての成長をはかれます。
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収500万円〜1000万円 ※スキル、経験を考慮した上で年俸額を決定します。
ポジション
テクニカルアーティスト
仕事内容
ディレクターの要望に答えつつ、エンジニアの要件に合ったアート表現手法を研究開発し、実装までお任せいたします。
ひとことで言えばアーティストとエンジニアの橋渡し役です。
実装はご自身でデータ作成頂いてもいいですし、
外部発注が必要な場合はその外注とのやりとり全般もお任せいたします。
ゆくゆくは内部・外部パイプラインの構築・監督までお任せいたします。
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収450万円〜600万円 ※スキル、経験を考慮した上で年俸額を決定します。
ポジション
ディレクター
仕事内容
当社ゲーム部門のプラットフォームで展開するゲームの制作ディレクション業務、
ブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作ディレクション業務を行います。
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収450万円〜600万円 ※スキル、経験を考慮した上で年俸額を決定します。
ポジション
ディレクター
仕事内容
・タイトル全体のクオリティ管理、進行管理
・仕様切り、社内調整
・データ分析
全21件 1-21件目を表示中

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