WEBデザイナーの求人一覧

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FinTech企業でのデザイナー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 400万円〜800万円
ポジション スタッフ
仕事内容

サービス開発を引っ張ってくださるデザイナーを募集しています。
私たちと一緒に、次世代の金融サービスを作っていきましょう!

【業務内容】
・資産運用を自動化するロボアドバイザーのユーザ向けWEBサイトのデザイン
・資産運用を自動化するロボアドバイザーのAndroid/iOSアプリのデザイン
・ウェルスナビのコーポレートサイト・キャンペーンページ・バナーのデザイン
・フライヤー・パンフレットなど紙媒体のデザイン

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大手ゲーム会社のデザイナー(大阪)

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【想定年収】350万円〜500万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
既存もしくは新規プロジェクトに関するデザイン業務全般を担当していただきます。
※勤務地は大阪となります。

・外注製作会社製のリソース監修
 デザイン画・3Dキャラモデル・3DBG・モーション・エフェクト・UI等デザイン素材全般のクオリティコントロール業務になります。

・デザイン業務
 ゲーム内に登場するキャラクターや背景、衣装や小物等のデザイン業務になります。

・イラスト作成
 ゲーム内に登場するイラスト素材の作成、その他、線画クリンナップや色指定などの業務になります。

【この仕事の面白み】
人数の少ないチームのため、グラフィック全般に幅広く携わる事ができます。
また、自分の力がダイレクトに作品のクオリティに影響しますので、やりがいを感じることもできます。

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大手ゲーム会社のモーションデザイナー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収】300万円〜550万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲーム内のモンスターモーション作成

・キャラクターモーション(バトル、しぐさ、汎用のモーション)
・モンスターモーション
・フェイシャル

など適性に合わせた業務を行って頂きます。

【目指す方向・この仕事の面白み】
個性豊かなモンスター達がフィールドで活き活きと動いている、
見ているだけで楽しさを感じる、そんなゲームを日々作り上げようとしています。
柔らかさの表現にスケールアニメーションも多用しており、アニメーションにはこだわりをもち、
仲間と切磋琢磨しつつ「担当ゲームシリーズ最高のモーション」を目指しています。
モンスターを動かしてみたい方、アニメーションにこだわりがある方、
私たちと一緒にいつまでも語り継がれるようなモーションを作り上げましょう。

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大手ゲーム会社のデザイナー(ソーシャルゲーム)

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
1.2Dアート
キャラクター、武器、背景などのアート(主に3Dモデルを作成する為の設定画)を作成する

2.3D演出制作
3Dの空間上で、3Dのキャラクターを使用した必殺技等のカットシーン
(プリレンダされたムービーではなく実機上で動作する、ユーザーが見て楽しむ演出)を演出し必要な素材の発注や制作を行う

3.アート監修
外注会社での2Dアート、3Dモデル、モーション、エフェクト等の制作物について監修、及び指示だしのコミュニケーションを取る

●部門について
内製開発タイトル:スクールガールストライカーズ、ポップアップストーリー

●担当するタイトルについての一例
スマートフォン向けの""ファンタジーの世界観をもった""新作Free to Play(F2P)ゲームなど


【この仕事の面白み】
ゲームを通じて多くの人に影響を与えられる事はこの仕事の面白みのひとつです。
ある程度少人数での制作になる為、ソーシャルサービス制作全体の流れを把握できます。
今後の働き方として、上流工程でのジェネラリストを目指すのであれば
良い経験になると思います。

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大手ゲーム会社のエフェクトデザイナー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】300万円-450万円 ※応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
エフェクト全般

主にバトルシーンやイベントシーン、BGなどのエフェクトを作成していただきます。
(社内開発のエフェクトツール使用)

リアルタイムでバトルやイベントシーンの画面にエフェクトが反映される開発環境のため、
インゲームでの確認をしながら作業を進めることができます。

モーションも含めたバトルの演出アイディア出し、画面転換系の表現、キャラクターの感情表現等の作成もしていただく場合もあります。

【目指す方向・この業務の面白み】
戦闘シーンやイベントシーンの最終的な見栄えを作るお仕事です。
運営中のMMORPGということもあり、自身の仕事が早い段階でゲーム内に反映され、お客様からの反応をすぐにみることができます。
演出のアイディア出しからデータ作成、最終的な仕上げまで一通りをおこなうことができます。
エフェクトに限らずゲームの根本的な遊びの部分についても、アイディア等が採用されやすい環境にあり、
単なるリソース作成に限らず、ゲームを作る、という土台の部分から関わることができます。

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大手ゲーム会社のCGデザイナー(キャラクター)

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】550万円〜 / リードクラスの場合は750万円〜 ※あくまで参考のため、現年収ベースに検討させて頂きます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・リアルタイム映像用キャラクターモデルの制作・最適化
・テクスチャー作成及びUVレイアウト
・最適化により、リートポロジー及びLook調整

VRコンテンツ業務にも携わって頂きます。

【この仕事の面白み】
コアメンバーとして、ご自身の創作力を自由度高く発揮でき、クリエイティブ産業の様々な面に幅広く触れることができます。

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大手ゲーム会社のライティングアーティスト

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】650万円以上 ※あくまで参考のため、現年収ベースに検討させて頂きます。経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・リアルタイム3D映像用ライティング及び仕上げ業務
・キャラクター/背景デザイナーと共にLookDevを行う

【この仕事の面白み】
コアメンバーとして、ご自身の創作力を自由度高く発揮でき、クリエイティブ産業の様々な面に幅広く触れることができます。

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大手ゲーム会社のモーションデザイナー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】300万円-600万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
Maya、SoftImage、MotionBuilderを使用しての手付アニメーション制作、Motion Capture編集業務になります。
現在配信中のゲームを始めとする作品のモーション制作に携わっていただきます。

「スマートデバイス(スマホ等)ならではのゲーム」を開発/運営しています。
開発チームは、グラフィック、サウンド、ゲーム体験、全てにおいてクオリティの最高峰を追求しています。


【目指す方向・この仕事の面白み】
3Dモデルをどう動かすかによってキャラクターの個性は大きく変わります。
自分で考え、作ったモーションを世界中のユーザーに向けて発信するのは、難しくもありつつ、とてもやりがいのある仕事です。

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大手ゲーム会社のCGデザイナー(背景美術)

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】年収レンジ:450万円〜 /リードクラスの場合は750万円〜※あくまで参考のため、現年収ベースに検討させて頂きます。 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・リアルタイム映像用背景モデルの制作・最適化
・テクスチャー作成及びUVレイアウト
・最適化により、リートポロジー及びLook調整
経験に併せて、レイアウトからアニメーションまで幅広く携わって頂きます。

【この仕事の面白み】
コアメンバーとして、ご自身の創作力を自由度高く発揮でき、クリエイティブ産業の様々な面に幅広く触れることができます。

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大手ゲーム会社のエフェクトデザイナー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲーム内のエフェクト全般の作成

・バトルやイベントシーン及びBG等エフェクト全般の作成をして頂きます。
・各種DCCツールを使い絵のアイデア出しからデータ作成までの一貫した作業が主な業務内容になります。
・エフェクトの組み立てはエフェクト制作に特化した専用ツールで行って頂きます。

【目指す方向・この業務の面白み】
自分のイメージしたものを自分の手でゲーム上に再現出来る業務です。
魔法をはじめ、この世に存在しないものを自由に創造し形にする楽しさが味わえます。

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大手ゲーム会社のWebサービスディレクター

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
スマートフォンを使用したWebサービスのディレクションを担当していただきます。
ネットワークゲームのコンパニオンアプリとなるWebサービス及びスマートフォンアプリケーションの開発及び運営が業務となります。
アプリケーションの方向性とビジョンを本体となるゲームの開発チームと調整しながら仕様に落とし込み、仕様、実装計画の作成と進行を担当していただきます。


【目指す方向・この仕事の面白み】
巨大なユーザーベースのあるゲームのコンパニオンアプリケーションを担当していただくのでユーザーの声を聴きながらサービスの開発が行えます。
Web上の新しい技術を使いながらゲームと連動したサービスを作るので技術的にもチャレンジできる幅が広い点も魅力となります。
また、ゲームのUIと調和を保ちながらより使いやすいインターフェースを目指していくので、UX分野でも新しい試みを実践できます。

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大手ゲーム会社のWEBデザイナー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
人気ゲームに関わる運営、サービスを提供するWEBサイトのページデザイン、WebアプリケーションのUIのデザインを担当していただきます。

フロントエンドエンジニアと協力して、SPA(*)のUI画像の作成と管理をしていただきます。

*Single Page Application

【目指す方向・この仕事の面白み】
既存のWebページを、今後のWebの時流に合わせて大規模な改修を行うため、Webアプリケーションのデザイン実務を経験したい方に向くプロジェクトです。

既存の静的なページのデザインも担当していただきます。

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大手ゲーム会社のキャラデザイナー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】

キャラクター制作に関わる全業務を担って頂きます。

【具体的な業務例】
・武器、防具、モンスター等のアセット制作
・外注管理(データのチェックから窓口対応等)

【目指す方向・この仕事の面白み】
お客様からダイレクトに反応を受けられるのがオンラインゲームならではの面白みですが、
キャラクターアセットは特にお客様の注目度が高く、非常に多くの反応を頂けます。

リアルなものからデフォルメしたかわいいものまで幅広いアセットの制作に携われます。

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大手ゲーム会社のモーションデザイナー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・キャラクターやモンスターのモーション作成
・フェイシャルのモーション作成
・外注管理(データのチェックから窓口対応等)

【目指す方向・この仕事の面白み】
キャラクターに命を吹き込むとても魅力ある仕事です。
人気シリーズなど多様な作品を手掛けている部署となりますので、幅広い経験を積むことが出来きます。

また、多くのお客様からの反応を頂けることが何よりも貴重な体験になると思います。

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大手ゲーム会社のエフェクトデザイナー(大阪)

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【想定年収】350万円〜500万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
当社カスタマイズのUnrealEngine4を使用してのエフェクト作成

【目指す方向・この仕事の面白み】
次世代開発を通じてエフェクトの新しい見せ方を構築できる経験ができます。
当社カスタマイズのUnrealEngine4エフェクトツールはオリジナルのものに比べ、作成しやすい環境を構築していますので、スピード感を持ってデータ作成が可能です。

※勤務地は大阪となります

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大手ゲーム会社のWEB更新スタッフ(マンガONLINEサイト)

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】 300万円〜400万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
マンガONLINEサイトの運用・企画

・ONLINEサイトの更新
 更新日に向けトップページや作品詳細ページの内容を変更します。
・バナー・プロモーションページのデザインやマークアップ作業
 編集と打ち合わせを行い、ラフ素材を元にデザインやマークアップを行います。
・企画立案
 マンガ/小説作品をどのように世間に広め、販売につなげるかウェブ作業者側からの企画立案が求められます。
・データ集計・分析

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大手ゲーム会社のテクニカルアーティスト

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】 300万円〜550万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・アニメーションやグラフィック全般を制作するために必要なワークフロー整備、仕様策定など
・Maya、Softimage、PhotoShopなどのプラグインの開発

※この業務の面白み※
まずは現状の制作で出ている問題点などをひとつひとつ解決し、グラフィック制作者の効果を最大限に発揮させる事が目標です。

長期的な運用を考慮し、仕様策定や、ツール環境の作成、ワークフロー整備等をしていく事が最終的な目標になり、プロジェクトに欠かせない重要な役割になります。
定期的に情報共有や勉強会を行うため、自身のスキルアップにもつながる、やりがいのある環境です。

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大手ゲーム会社のWEBデザイナー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】 300万円〜500万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
Webサイト、WebアプリケーションのWeb/UIデザインおよび関連する要件定義

【具体例】
お客様向けサイト:ページ単位のデザイン・機能設計、改修
社内向け業務用Webツール:ページまたはツール単位のUI設計、ページデザイン・機能設計、改修

【目指す方向・この仕事の面白み】
・オンラインタイトル運営業務、サポート全般業務の主要ツール群に関与し、デザイン面から業務効率・サポート品質の向上に貢献出来る
・オンラインタイトル特有の業務を体験、習得出来る
・海外拠点(北米、欧州)と協力して運営する必要がある為、グローバル視点での業務を経験出来る。

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大手ゲーム会社のメニューデザイナー(スマートデバイス)

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】300万円〜600万円 ※原則、現年収及びスキルをベースに総合的に決定致します 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
Unityでの開発が主となります。

スマートデバイスをベースとしたユーザーインターフェイスのデザイン/レイアウト及びデータ作成、GUIに関係するデザインやアートワーク及びゲーム画面内でのアニメーションを含む演出をしていただきます。

「スマートデバイス(スマホ等)ならでのゲーム」を開発/運営しています。
開発チームは、グラフィック、サウンド、ゲーム体験、全てにおいてクオリティの最高峰を追求しています。

【この業務の面白み】
スマ−トデバイスのユーザーインターフェイスの制作は大変需要があり、これからますます伸びていくことが予想されます。
また、ハイエンドなゲーム製作を目指しているため、そのノウハウを学ぶことができるので、ご自身のスキル/知識ともに高めることができます。

デザイン部分では、システムをどうわかりやすく、面白く伝えていくかが中心になるため、システムに関わることができ、また、ゲームの楽しさも感じながら製作することができるかと思います。

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大手ゲーム会社のモーションデザイナー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】350万円〜500万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・MAYAを使用しての手付モーション作成作業
・アイドリング、歩き、走り、会話といった汎用モーションの作成
・絵コンテの内容をみながら、カットシーン用のキャラクターアニメを手付で付ける作業
・モーションビルダーと連動してカットシーン用のキャラアニメーション作成作業
・モーションキャプチャーのデータの修正/調整作業

【目指す方向・この仕事の面白み】
ゲームのカットシーン作業は、モーションキャプチャーデータを扱うことが多くなっている中で、ゼロからキャラクターアニメーションを作りたいと思っている方にはやりがいがあります。
また、非リアル系のアニメキャラクターのアニメーションを手掛けることができ、手付アニメーションのスキルアップにもつながります。

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大手ゲーム会社のメニューデザイナー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】350万円〜700万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
UI関係のデザインやデータ作成を担当していただきます。

プランナーやプログラマと共にコミュニケーションをとりながら、
独自のゲーム性、世界観を意識し、わかり易く、
ユーザーフレンドリーなUIの完成を目指します。

【目指す方向・この仕事の面白み】
「感動的なゲーム体験」にとことんこだわり、その結果、全世界にいる何百万人の情熱的なユーザーから熱い反響があることがこの仕事の面白みです。

※勤務地は大阪となります

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大手ゲーム会社のテクニカルアニメーター

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】 ・年収200万円〜500万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・新規プロジェクトのアニメーション関連技術の仕様策定
・プランナー、デザイナー、プログラマー間の橋渡しや調整
・大型ゲームタイトル向けのアニメーション量産ワークフローの構築

【目指す方向・この仕事の面白み】
アニメーション技術の仕様策定と一口に言っても、
キャラクターの移動制御、カットシーン、物理シミュレーション、VFXとSEとの同期など、多肢に渡ります。

アニメーション以外のデザイナー、プログラマー、プランナー との連携が重要です。

結果、自然とゲーム制作に必要な広い知識が得られ、他の専門職よりも「ゲームを作っている」実感を強く感じる仕事です。

さらに今回の募集は、プロジェクトの立ち上げ初期から参加できる非常に稀なチャンスです。

事前に用意された環境の中で働く立場ではなく、新技術の研究や選定、実装仕様の策定、パイプライン、作業フローの構築から携わることになるので、
責任も大きいですが、やりがいと得られるスキルはそれ以上に大きなものとなるはずです。

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大手ゲーム会社のアートデザイナー(キャラ/モンスター/BG)

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
●キャラ
・ゲーム世界に登場するキャラクターが使用する「武器、装備」、およびイベントなどに登場する一部小物等のデザイン作成業務
・NPCキャラクター衣装デザイン

●モンスター
・登場するモンスター、プレイヤーキャラクターの搭乗するマウント(ビークル等)のデザイン

●BG
・世界観に見合う、フィールドイメージの作成と提案
・モデルデータ作業に必要なガジェットデザイン業務

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大手ゲーム会社のカットシーンデザイナー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】300万円〜450万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】

・オンラインゲームのカットシーンイベント制作
・カメラレイアウトとキャラクターアニメーション制作

【この業務の面白み】
カットシーンはメッセージをボタンで送りながら進めていく形式でありながら、
演出にこだわったカット割りや構成、演技(モーション)に力を入れています。
シナリオのテキストから実際の映像にしていくやりがいのある仕事です。
一つのシーン全てを一人で担当するのでその分責任を伴いますが完成した時の達成感は大きいです。
必要なリソース(BG、キャラモデル、エフェクト)を組み合わせて1つのシーンに仕上げていくため、他セクションとのコミュニケーション能力も必要になります。

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大手ゲーム会社のビルドエンジニア

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
開発するタイトルのビルドシステムの構築および運用を担当していただきます。

開発しているゲームのビルドサイクルとステージング環境へのデプロイや
オンラインゲームの開発からユーザーの皆様の公開環境へのデプロイまでを担当していただきます。

ビルド・デプロイのシステム作成およびサポートツールの作成が主な業務となります。

【目指す方向・この仕事の面白み】
開発サイクルの高速化・効率化により、より競争力のある開発チームを構築することが仕事の目標であり、面白みとなります。

近年注目されている、開発、ビルド、デプロイ、公開の一連のサイクルを統合して管理するという、開発のエコシステム構築に携わることができます。

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大手ゲーム会社のモーションデザイナー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・キャラクターやモンスターのモーション作成
・外注管理など幅広く携わっていただくことになります
(データのチェックや窓口対応 等)

※この業務の面白み※
キャラクターに命を吹き込むとても魅力ある仕事です。
また、シリーズ作品ですので、多くのお客様からの反応を頂けることが何よりも貴重な体験になると思います。

今後のシリーズに受け継がれていくキャラクターを生み出すことが目標となります。

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大手ゲーム会社の3DCGデザイナー(BG)

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】400万円〜700万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

3D背景制作に関わる全業務を担って頂きます。

【具体的な業務内容】
アセット作成
  ・フィールド、ダンジョン、タウンの地形&上物モデルの作成など
  ・テクスチャ制作
  ・専用ツールでのアセット配置作業

その他BG制作に関わる全業務
  ・モックアップ作成
  ・外注発注資料作成&フィードバック、チェック対応
  ・その他上記に付随する業務

【目指す方向・この仕事の面白み】
現在運営フェーズです。
お客様から求められるものをコストとクオリティのバランスを気にしながら、
かつスピーディに提供する事が求められます。
リリースした直後から、ユーザーの皆様よりダイレクトに反応を受けられるのは、
オンラインゲームならではの面白みです。
苦労して作成したマップ上でユーザーの方々が日々プレイをし、
細かい拘りに気づいてブログなどに書いて頂いた際は、今までの苦労が吹き飛びます。
PS4、PC、PS3でのマルチプラットフォーム対応の経験値を得られるのもメリットです。

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大手ゲーム会社の3DCGデザイナー(BG、ダンジョンなど)

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】250万円〜450万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】

背景の作成業務となります。
背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成を担当していただきます。

町・フィールド・ダンジョンなどゲームの世界を作っていただきます。
モデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションなど一つのマップを責任を持って作業していただきます。

マップレイアウトを決める作業にも参加してもらい、プランナー、プログラマーとも連携を取り、見た目だけでなくゲームとしての面白さの追及もできます。
お客様を驚かせる仕掛け、ギミック等アイデアがあれば盛り込むこともできます。

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大手ゲーム会社のカットシーンデザイナー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】300万円〜600万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
カットシーンの制作業務全般

・字コンテからコンテを起こす、またはカットシーンツールにて仮カメラを制作
・必要なリソース(キャラ、モーション、エフェクト、SEなど)のまとめ、発注
・モーションキャプチャー時、役者への演技指導
・納品されたリソースのカットシーンツールによる組み込み作業
・カメラワークの作成、字幕の設定、その他細かい設定の調整作業

【目指す方向・この仕事の面白み】
対象となるMMORPGは、主人公となるプレイヤーキャラの姿が不定であるために、
自由な演技をさせるのが困難であったり、
ボタンを押して会話を進行させるカットシーンの流れがぶつぎりになってしまうなど、
従来のカットシーン(映像作品)に比べると制約が多く、工夫を必要とする点が多くあります。

ただしその世界にいる住人とのやり取りを盛り上げる為の演出をする事は、
カットシーンを制作する上では変わらず、
自らの分身がその世界に居る様に表現する楽しみがあります。
さらに、制作から完成まで短い期間で運営を行うため、
全世界のプレイヤーからのフィードバックをリアルタイムに体感できるのが
大きな面白みになります。

それを加味して次のパッチへ反映していくスピード感も他のHDゲームにはない面白みです。

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大手ゲーム会社のバトルシステムプランナー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】300万円〜500万円※原則、現年収及びスキルをベースに総合的に決定致します 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
バトルシステムを設計をするスタッフの募集です。

ゲームの中の世界について、歴史と変わり行く世界を作りあげていく気概と技術をお持ちのスタッフを募集しています。

我々と一緒に高いモチベーションで開発に携わってみませんか?
我こそは!と腕に覚えのある方々のご応募、お待ちしております!

≪具体的な業務≫
・バトルシステムやキャラクター成長システムの設計
・ゲーム内コンテンツ企画
・各種企画書と仕様書の作成
・各種コンテンツのバランス調整

※適正を判断した上で、その他のプランナー業務にも携わっていただきます。

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大手ゲーム会社のキャラモデルデザイナー(大阪)

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【想定年収】350万円〜500万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
キャラクター制作業務全般
※勤務地により作業内容が異なります。

<具体的な業務内容>
・PS4/XboxOne向けのキャラアセット制作
・UnrealEngine4を使用してのマテリアル、シェーダ割り当て作業
・スケジュールとクオリティ管理

【目指す方向・この仕事の面白み】
人気シリーズの魅力の一つである、多様なキャラクター作成を行うことで、個人のスキルもアップしながら、全世界ユーザーにも作成コンテンツを発表することができます。

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大手ゲーム会社の3DCGデザイナー(BG)

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【想定年収】300万円〜650万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
背景制作業務全般

<具体的な業務内容>
・PS4/XboxOne向けの背景アセット制作
・UnrealEngine4を使用してのレイアウトおよびライティング作業
・スケジュールとクオリティの管理

【目指す方向・この仕事の面白み】
背景制作は、ゲーム画面の大部分を占めるグラフィック要素を制作する重要な業務です。
魅力的なキャラクターが自由に動き回る舞台を、大規模開発ならではのチームプレイで作り上げていく楽しさがあります。

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大手ゲーム会社のテクニカルアーティスト

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】200万円〜500万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
新規プロジェクトの技術支援・ワークフロー構築、
Maya, Photoshop などの DCCツールプラグインの製作、Web アプリケーション、バッチファイルなどの製作を行います。

スキル次第で、グラフィック仕様構築等も行います。

※応募された方の適正によって以下の2パターンのいずれか(もしくは両方)に作業が割り振られます。

[デザイナー系]
・DCCツール・エンジン(Substance・UE4など)でのグラフ構築・ノード構築
・DCCツール(Maya)でのキャラクタリギング
支援スクリプト / コーディング (mel, python, 他 js, c#, batなど)
・バッチ作成・ツール作成
・一部アセット作成 など

[プログラマ系]
・DCCツール上でのプラグイン・シェーダー環境の構築
・開発者が使用するゲーム制作ツールの開発 など

【目指す方向・この仕事の面白み】
最新グラフィック表現を実現するための多くのアセット製作作業が必要になっており、これまで以上に効率化・サポートは非常に重要な役割となります。

TAはアセットを生み出すための安定・最適なワークフロー構築を目指します。
デザイナーがよりクリエイティブな仕事に集中できるように効率的なワークフロー・パイプラインを構築するやりがいのある仕事です

さらに今回の募集は、大規模プロジェクトの立ち上げ初期から参加できる非常に稀なチャンスです。

責任も大きいですが、やりがいと得られるスキルは、それ以上に大きなものとなるはずです。

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大手ゲーム会社の3DCGデザイナー(新規プロジェクトBG)

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】200万円〜500万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
新規プロジェクト背景制作業務全般

・具体的な作業
背景アセットのモデル、テクスチャ制作、UV作業、レイアウト、
ライティング、アニメーションなど背景制作の一連の作業を担当していただきます。

【目指す方向・この仕事の面白み】
背景制作はグラフィックの面でゲーム内の世界を構築する重要な業務ですがグラフィックのみにとどまらず、レベルを構築しゲームとしての面白さそのものを制作する業務でもあります。

ゲームを作る実感にあふれ、クリエーターとしての想像力を最大限に発揮できるやりがいのある仕事です。

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大手ゲーム会社のUIデザイナー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【想定年収】200万円〜500万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・MMORPGのユーザーインターフェイスの作成
・新規アイコン作成業務
・メニューは既存デザインを参考に派生版の作成がメインとなります

運用中のMMO-RPGの開発業務なので、短いスパン(3ヶ月)ごとに成果物が公開され、プレイヤーの方からの反応が早く得られます。
また、本作は世界的にもめずらしい、3つの異なるプラットフォーム、5つの異なる言語での大規模同時並行開発を行っており、他では経験することが難しい業務実績が得られます。
開発内部に多言語の翻訳スタッフが在籍しており、様々な文化圏でサービスを行う上で考慮すべきノウハウを得ることができます。

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大手ゲーム会社のWebエンジニア(フロント、バックエンド)

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲームと連動したWebサービスや、ゲームで利用するWebサービスの設計と開発を担当していただきます。
Webのフロントおよびバックエンドのシステムの実装および設計を担当します。

【目指す方向・この仕事の面白み】
大きなユーザーベースがある市場に向けて新しいサービスを提供、運営していくことができます。
Webならではのスピード感のサービス構築と運営に携わることができます。
また、様々なプレイヤーがいる分野ですので新しい技術の追及とチャレンジができるのもこの業務の面白みです。

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大手ゲーム会社の3DCGデザイナー(キャラ)

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】300万円-500万円 ※あくまで参考のため、現年収ベースに検討させて頂きます。 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
現在配信中ゲームの3Dキャラクター制作業務です。

「スマートデバイス(スマホ等)ならではのゲーム」を開発/運営しています。
開発チームは、グラフィック、サウンド、ゲーム体験、全てにおいてクオリティの最高峰を追求しています。

【具体的な業務内容】
●HIモデリングをベースとした3Dキャラクター制作全般
プレイキャラクター・モンスター・武器などをゲームの世界観に合わせながら、モデリング・テクスチャ・セットアップの作成業務です。
必要に応じて関係者と新規キャラクターの制作について打ち合わせも行います。

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大手ゲーム会社の3Dアーティスト(キャラクターモデル)

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】200万円-500万円 ※あくまで参考のため、現年収ベースに検討させて頂きます。 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
新規プロジェクトに向けたキャラクターのテスト製作及びワークフローの構築を行います。

モデリングはzbrush、mayaを使用、テクスチャーはSubstancePainterを使用します。
プロジェクトの初期段階なので他セクションと協力し、仕様策定も行います。

【目指す方向・この仕事の面白み】
近年のゲームCGはますますリアルな表現が可能となり、CGかどうか目を疑うようなものも目にすることが多くなってきました。

キャラクターモデルチームの仕事も、架空のキャラクターを、まるでそこにいるかのように存在させることです。
自分の手でリアルなものを生み出したとき、きっと大きな感動を覚えると思います。

また、ゲームにはたくさんのキャラクターが必要です。
リアルな表現が進むのと同時に、いかにそれを形にするか、その手法も様々な工夫が不可欠です。

業界先端の技術を学びながら成長し、共にキャラクターCGのエキスパートを目指しましょう。

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大手ゲーム会社のCGデザイナー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務概要】
CGムービー組織のメンバーとして、ゲームのオープニングやエンディング、イベント等で使用されるハイエンドムービー、さらにはCG映像作品も手がけます。

【募集職種】
以下の(1)〜(7)に分かれており、各職種で採用を行っています。

(1)Houdini/VFX・アーティスト
(2)アニメーター
(3)モデラー (キャラクター、バックグラウンド、プロップ)
(4)キャラクター・ リギング & シミュレーション・ アーティスト
(5)ライティング ・アーティスト
(6)コンポジティング・ アーティスト
(7)テクニカル・ アーティスト
(8)エディター
(9)CGデザイナー&ディレクター(実務未経験/ポテンシャル採用)

【魅力】
(1)商品・サービスは、世界中のユーザーに広く受け入れられています。多様なユーザーの嗜好やライフスタイルに応えられるよう、商品・サービスのコンセプトと同社ならではのクオリティはそのままに、多様なメディアや端末を利用してコンテンツを展開しています。

(2)現在、世界のゲーム市場における日本のシェアは、約15%弱。すなわち、世界に目を向ければ、私たちの前には大きな市場が横たわっています。現在、グループのゲーム関連事業では、売上の約5割を国内が占めていますが、今後は世界各国のGDPにあわせて海外売上をさらに伸ばすことを目標にしています。

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大手ゲーム会社のプロジェクトマネージャー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
既存もしくは新規プロジェクト管理業務を担当していただきます。

・プロジェクト進行管理およびそれに伴う各種業務
・予算立案および予算管理
・関連他部門、海外グループ会社、外部協力会社との渉外業務

※プロジェクト規模などに応じて、複数のプロジェクトに関わっていただく場合もあります。

【目指す方向・この仕事の面白み】
ゲーム業界は今まさに様々なプラットフォームやビジネスモデルが成長しつつあり、日々変化と成長が生じています。
また、グローバルタイトルや内製タイトルが多いことから、多くのスタッフや関連部署、外部と関わりあいながら業務を行う必要があります。
そうした中で、他では得難い様々な経験を積むことが可能です。

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大手ゲーム会社のデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
アニメーターとして下記の業務を行って頂きます。

・ゲームエンジン内でのカットシーン制作
・二足キャラとモンスターキャラ(二足と四足)のモーション制作
・髪、揺れもののモーション制作
・リグを使ったフェイシャルアニメーション制作
・モーションキャプチャ収録の進行管理/データのクリーンアップ
・演出用カメラのモーションパス制作

【この仕事の面白み】
モーションの収録からフィックスまで全般に深く関わる事が出来、自分のアイデアが形となり、お客様に届くという達成感が感じられます。
業界の特定分野の第一線で活躍できるプロジェクトでの業務となりますので、今後のキャリアを磨いていくことが出来ます。
素早いスピードで世界規模のビジネス展開にチャレンジする経験を得ることが出来ます。

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上場会社での Webクリエイター

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ ●想定年収 470万円〜554万円 ※給与は目安とお考えください。 前職給与を考慮のうえ、ご相談いたします。
ポジション メンバー
仕事内容

●仕事の内容
自社webページの動画コンテンツを中心に、画像作成や動画作成を担当いただきます。
1から企画して作り込むようなものから、既存のコンテンツを利用した形式変換など難易度は様々です。
ご経験、スキルに応じて担当業務を調整します。制作のアシスタント経験の方もぜひご応募ください。
●業務詳細:
具体的には、登録ユーザー数1100万人を超えるサイトの更なるユーザー数増加、売上拡大をミッションと
し、以下の業務を幅広く担当します。
・サイトコーディング
・サイトデザイン
・サイトの企画〜運営
・WEB開発
・サイト解析
上記の他、1000万人のユーザー資産を生かした新ビジネス立ち上げなど、これまで培ったノウハウを幅広く活かしていただくことが可能です。

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大手決済代行サービス企業のWEBデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務概要】
当社WEBデザイナーは、ただの画を創るデザイナーではなく、デザイン思考をもってマーケティングからビジネスに関わっていただく、次世代のUXデザイナーです。
会社の目標に沿ったKPIの設定から、KPI達成の為の施策の考案、LPの制作、リスティング運用から分析や改善までのPDCAを、UXを重視ながら一気通貫で担当していただきます。
外部制作パートナーとのやり取りも多く、外部との調整能力も求められるポジションです。
また、WEBマーケティングの最先端と接する機会が非常に多く、一般的に言われるWEBデザイナーでは味わえないダイナミックな環境で働くことができます。

【業務詳細】
●自社サイトの構築・運用
●WEBマーケティング・リスティング運用
●特集・キャンペーンページの制作
●コンテンツ企画構成

日々海外の情報やビジネスなど、刺激が非常に多い本部なので、その刺激を楽しみ、自らも発見、吸収できる方を歓迎します。

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医療関連会社でのアートディレクター/UX・UIデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・スキル・年齢などを考慮(イメージ600万円〜1000万円)
ポジション 担当者
仕事内容

プロダクト・サービスを作り上げていくに当たって、デザインは非常に重要でコアとなるものなので、今回そのコアとなって頂ける方を募集しております。

会社自体のブランドをデザインし、プロダクトのUXを考えIA・UIをデザインし、ユーザーに最良のエクスペリエンスを提供する業務をお任せします。

対象はBtoD(病院・クリニック・医師向け自社プロダクト・サービス)、BtoB(製薬会社向け受託サービス)、BtoCです。

ご自身だけで簡潔しない場合は、実行できる体制の整備とマネジメントおよびスケジュールのコントロールも行っていただきます。

医療業界はまだまだレガシーで、デザインが医療のカルチャーを変える力を秘めています。
変化の中急成長しているチャレンジングな環境に身を置いてみたい方(仲間)を待っています。

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成長中のIT企業におけるライフスタイルメディアプロダクトマネージャー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定(イメージ〜1000万円)
ポジション マネージャー
仕事内容

【職務内容】
ライフスタイル領域で複数の業界No.1Webメディアを運営しており、そのメディアのプロダクトマネージャーとしての業務全般をお任せします。運営しているメディアは全てBtoBtoC型なのでプロダクトの幅が広くメディアの利用ユーザーだけでなく、メディアの掲載企業もユーザーとなる難易度の高いプロダクト開発・運用が求められます。
エンジニア、デザイナー、ディレクターの力を融合させ、収益側の事業責任者と二人三脚でプロダクトの価値向上を追求してもらうミッションとなります。

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医療関連会社でのUX・UIデザイナー/WEBデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・スキル・年齢などを考慮(イメージ350万円〜700万円)
ポジション 担当者
仕事内容

プロダクト・サービスを作り上げていくに当たって、デザインは非常に重要でコアとなるものなので、今回そのコアとなって頂ける方を募集しております。

プロダクトのUXを考えIA・UIをデザインし、ユーザーに最良のエクスペリエンスを提供する業務をお任せします。
またそのデザインをWEBで表現できるよう実装頂くところまで行って頂きます。

医療業界はまだまだレガシーで、デザインが医療のカルチャーを変える力を秘めています。
変化の中急成長しているチャレンジングな環境に身を置いてみたい方(仲間)を待っています。

関連する案件 WEBデザイナーの求人    UI・UXデザインの求人    事業会社の求人    成長中の求人    

大手ネット系企業でのオンラインキャッシュバックサイトのwebデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力・パフォーマンスを考慮し決定します(イメージ年収:~800万円)
ポジション スタッフ
仕事内容

米国で最大級のキャッシュバックサイトを運営する子会社の日本事業部であり、注目の高い急成長のサービスの一つです。

2016年10月に新たにシステムを導入・リニュアルし、更なる成長のため新しいメンバーを募集しております。
大きな組織に所属しながら、少人数の組織でスピーディーに仕事を進める事ができます。

<仕事内容>
Web製作の観点からサービス品質を向上させることがミッションです。
主な業務はウェブサイトの製作・更新、バナーやメルマガの製作です。
ただ、依頼されたものを製作するのではなく、効果検証をしながらデータに基づき改善しながら、よりユーザーに歓迎されるコンテンツの製作が求められます。
日本でのマーケ・製作チームと協働しながら、案件によってUSの開発チームも連携してWebサイトのデザイン・UIのローカライズを進めていただきます。

関連する案件 WEBデザイナーの求人    UI・UXデザインの求人    事業会社の求人    インターネットの求人    流通・小売の求人    上場予定の求人    上場企業の求人    

大手ネット系企業でのオンラインキャッシュバックサイトのUI/UXデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力・パフォーマンスを考慮し決定します(イメージ年収:~800万円)
ポジション スタッフ
仕事内容

オンラインキャッシュバックサイトを運営する米国子会社の日本事業部であり、注目の高い急成長のサービスの一つです。米国で最大級のキャッシュバックサイトを運営しています。2016年10月に新システムを導入し、リニュアルして、更なる成長のため新しいメンバーを募集しております。
大きな組織に所属しながら、少人数の組織でスピーディーに仕事を進める事ができます。新しい分野に挑戦しながら、日本のユーザーに支持されるWebサービスを作り上げるためのメンバーを募集しています。

ポジションの責任:
Web/UXデザインの観点から、サービス品質を向上させることがミッションです。
ユーザー調査やデータ分析をベースに、ユーザーに合ったUXの戦略・デザイン、制作ディレクションすることがメイン業務です。 日本でのマーケ・製作チームと協働しながら、案件によってUSの開発チームも連携してWebサイトのデザイン・UIのローカライズを進めていただきます。
・UXデザイン観点をベースにしたPCおよびモバイルデバイスにおける買い物機能、キャンペーンサイト・メルマガのデザイン・制作ディレクション
・ユーザビリティおよびナビゲーションの改善
・ペルソナ設計、ユーザー調査をベースとしたシナリオ設計とユーザニーズの抽出
・デザインのスタイルガイドの作成
・スマートフォン、タブレットWeb/APPのUI設計・デザイン

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大手インターネット広告代理店のUIデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 応相談(イメージ年収:~800万円)
ポジション メンバー
仕事内容

弊社マーケティングサービスの
・サービス設計、ユーザー体験の設計
・情報設計
・UI、インタラクションデザイン
・グラフィックデザイン

新サービスの企画から設計、デザイン全般ができるチャンスもあります

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大手動画配信サービスのUXデザイナー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ ご経験に応じて前職を考慮して決定(イメージ年収:~800万円)
ポジション スタッフ
仕事内容

映像配信サービスが提供するサービス、アプリのUI/UXデザインを担当します。
アプリとウェブのデザインを軸としてUXのプロフェッショナルとして広い視点でプロダクトの使いやすさを追求します。

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