アプリエンジニアの求人一覧

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大手ゲーム会社のリガー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 400万円〜600万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
DCCツール(MAYA)や内製ツールを使用し、キャラクタ−モデルに対し骨入れ、ウェイト調整、コントローラー作成を行う作業

【目指す方向・この仕事の面白み】
ハイエンドグラフィックを表現するには、より多くのアセット制作と、より繊細なアニメーションが求められています。
この状況下において、アニメーターがいかに効率よく高い品質でのアウトプットができるかは、リガーの存在によって大きく左右されます。
そのため今回、リギング作業を専門に請け負っていただけるスタッフを募集いたします。

今回の募集は大規模プロジェクトの立ち上げ初期から参加できる稀なチャンスです。
私たちと共に環境構築を行っていきながら、一緒にゲームを作っていきましょう!

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大手ゲーム会社のバックエンドDevOps エンジニア

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】575万円〜850万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・継続的インテグレーションを担当し、開発作業全般の効率化、自動化に寄与する
・プロダクションにおけるリスクとボトルネックを分析し、改善法を提案する
・開発環境の状況を監視し、最適なパフォーマンスを保証する
・自動テスト環境を整え、最高品質のコードリリースを担保する
・ソフトウェアとハードウェアのアップグレードを管理する

【この仕事の面白み】
テクノロジー推進部には、日本国内だけでなく世界各地から様々な専門分野のエキスパートが集まっています。
我々の研究分野は、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、人工知能、ネットワーク技術、ビッグデータ解析、ゲーム開発のワークフロー、AR/VR、サウンドなど多岐に渡っています。
ゲーム開発における技術課題を解決することで、素晴らしいゲームを作り上げましょう!

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大手ゲーム会社のシェーダーテクニカルアーティスト

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】500〜750万円位 ※あくまで参考のため、現年収ベースに検討させて頂きます。 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・リアルタイム3DCG映像制作のための、シェーダー開発と最適化
・シェーダーとマテリアル開発におけるワークフローの構築

【この仕事の面白み】
先端的な技術を使用して、複数のプロジェクト、アートスタイルに関わることのできる作業環境です。
ご自身の創作力を自由度高く発揮でき、クリエイティブに幅広く活躍することができます。

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大手ゲーム会社の運営プランナー(ディレクター)(大阪)

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【想定年収】350万円〜500万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
ポジション ディレクター
仕事内容

【業務内容】
既存もしくは新規プロジェクトの企画・運営、マネジメント業務補佐を担当していただきます。
※勤務地は大阪となります。

1.スマホアプリにおける運営プランナー(ディレクター)業務
 ・KPI分析に基づく販売アイテムの企画、売上予測、効果測定
 ・ユーザー数の増加や離脱防止のための施策考案
 ・アップデート内容の企画提案、問題点の改善提案

2.外部会社の管理
 外部会社が作成した企画、仕様全般の監修、クオリティコントロール

3.他部署、外部会社との窓口対応業務
 他部署や外部会社と連携の上、プロジェクトを進行する

【この仕事の面白み】
人数の少ないチームのため、幅広い業務に携わる事ができるので、貴重な経験を積むことができます。
また、自分の力がダイレクトに作品のクオリティに影響しますので、やりがいを感じることもできます。

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大手ゲーム会社のデータ解析システム担当

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】500万円〜800万円 ※あくまで参考のため、現年収ベースに検討させて頂きます。経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・データ分析システムの設計、開発、最適化
・様々なプロジェクトの課題をデータ分析によって解決・改善
・新しい技術の調査・研究・開発

【この仕事の面白み】
テクノロジー推進部には、日本国内だけでなく世界各地から様々な専門分野のエキスパートが集まっています。我々の研究分野は、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、人工知能、ネットワーク技術、ビッグデータ解析、ゲーム開発のワークフロー、AR/VR、サウンドなど多岐に渡っています。
ゲーム開発における技術課題を解決することで、素晴らしいゲームを作り上げましょう!

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大手ゲーム会社の宣伝アシスタント

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】280万円〜330万円 ※応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
大人気ゲームシリーズなどの広告宣伝アシスタントの募集

・動画素材、画面写真の撮影および制作
・プロモーション映像の企画・編集作業
・雑誌広告、店頭販促物の企画、制作、監修
・webサイトの進行、管理
・プロモーションの全体計画およびスケジュール、予算管理
・販促イベントの企画・準備・運営
・自社ゲームのプレスリリース作成とマスメディアへの取材対応
・電話応対、その他、プロモーションに関わる業務

【目指す方向・この仕事の面白み】
ヒット作を一緒に作り上げていく面白さ
宣伝の仕事は開発者と一緒に『ゲームの面白さ』を、自分のアイディアでお客様に伝えることが仕事です。
プロモーションの手法も、どんどんアイディアを出して一緒に盛り立てていけるのも面白さの一つです。

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FinTech企業でのAndroidエンジニア

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 400万円〜800万円
ポジション スタッフ
仕事内容

サービス開発を引っ張ってくださるエンジニアを募集しています。
当社では、業界の常識にとらわれず、ゼロベースで新しい金融サービスを構築・提供しています。金融業界というフィールドで、あなたの発想力や技術力を、自由に、思う存分活かして次世代の金融サービスを開発しませんか?

【業務内容】
・ロボアドバイザー(資産運用)のAndroid版アプリの企画・設計・開発・運用
・触って爽快感のあるアプリづくり

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FinTech企業での運用エンジニア

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 400万円〜800万円
ポジション スタッフ
仕事内容

運用エンジニアを募集しています。私たちは、最先端の技術を駆使して今までになかった新たな金融サービスを作り続けています。
私たちの挑戦ははじまったばかりです。一緒に全く新しい金融インフラを創りませんか?

【業務内容】
・当社システムに関するオペレーションやトラブル対応
・システム監視やジョブ管理系システムの設計・開発

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FinTech企業での金融システムエンジニア

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 400万円〜1000万円
ポジション スタッフ
仕事内容

サービス開発を引っ張ってくださるエンジニアを募集しています。
当社では、業界の常識にとらわれず、ゼロベースで新しい金融サービスを構築・提供しています。金融業界というフィールドで、あなたの発想力や技術力を、自由に、思う存分活かして次世代の金融サービスを開発しませんか?

【業務内容】
・資産運用を自動化するロボアドバイザーのトレーディングシステムの開発。従来人手にて行われていポートフォリオ構築、ETFの取引、リバランス、積立、節税などをテクノロジーを駆使して全自動化します。
・企画から設計・開発・運用・改善に関わっていただきます。

【開発環境】
・Java, Spring, AWS, BigQuery, git, jira
※金融系特有の開発環境ではなく、最新の開発環境を積極的に用意しています

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大手ゲーム会社のグラフィックスプログラマー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
グラフィックスシステムの設計、実装担当していただくことになります。
レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般が担当業務になります。

【目指す方向・この仕事の面白み】
世界で通用する映像表現を可能にする、リアルタイムレンダリングシステムの開発に従事することができます。

タイトルに向けた専用のシステム実装も行えますので、各タイトルにあわせた描画システムを設計レベルから担当することができます。

また、リアルタイムレンダリングの新しい表現にチャレンジするため、新しい技術の実装のチャンスもあります。

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大手ゲーム会社のゲームプログラマー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲーム開発内におけるユーザーのプレイするゲーム自体の開発実装を担当します。
ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装が主な業務です。

【目指す方向・この仕事の面白み】
ゲーム本である遊びの部分をゲームデザイナーと共に作っていくことができるのがこの仕事の面白みになります。

ユーザーのため、ゲームをもっとも面白くできるよう実装していくことが仕事の中での重要な目的になります。
ゲームデザイナーのための自由度を高くしながら、ソフトウェアとしての安定性を高くできる設計および実装にチャレンジしていただけます。

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大手ゲーム会社のネットワークプログラマー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲーム開発およびゲーム開発環境においてネットワークレイヤーの実装を業務として担当していただきます。

サーバー・クライアントと問わずネットワークの関係するレイヤーの実装とアプリケーション向けのインターフェース実装を担当していただきます。

【目指す方向・この仕事の面白み】
ネットワークレイヤーの抽象化や効率的なパケット設計にチャレンジしていただきます。

また、ゲームやツールといった幅広い分野を担当できるのと、ネットワークがリーチできる広い部分で新しい技術や機器への対応といった新しい分野へのチャレンジができます。

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大手ゲーム会社のCGエンジニア・プログラマー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】 450万円〜850万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
プリレンダリングCG映像制作向けの、ツール設計・開発・運用、環境開発に携わります。

【CGプログラマー・CGエンジニア】
・DCCツールのプラグインの設計・開発・運用
・Mayaプラグイン開発(Windows、Linux環境)

【システムエンジニア】
・開発PC、サーバー、アプリケーションの管理・運用業務
・OSセットアップ作業(Windows/Linux)
・アウトソース環境構築サポート

【目指す方向・この仕事の面白み】
プロジェクトの映像制作チームとして、初期の段階から開発に携わることができます。
ハイエンドCG制作全般や、グローバルな制作体制の構築を体験し、活かせることができます。

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大手ゲーム会社のツールプログラマー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】350万円〜550万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲームを構築する際のクオリティと生産性を助けるツールを開発するスタッフを募集します。

開発者が使用するゲーム制作ツールの開発を担当していただきます。
ゲーム制作を円滑に行うことができるツールの設計、開発が業務となります。
我こそは!と腕に覚えのある方々のご応募、お待ちしております!

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大手ゲーム会社のサーバーシステムプログラマー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲームの世界の歴史と変わり行く世界を作りあげていく気概と技術をお持ちのスタッフを募集しています。

我々と一緒に高いモチベーションで、開発に携わってみませんか?
我こそは!と腕に覚えのある方々のご応募、お待ちしております!

ゲームの世界の動かすサーバーシステムを運用および拡張していくスタッフの募集です。
サーバーシステムの運用、サーバーシステムプログラムの拡張およびメンテナンス、サーバー運用ツールの作成が主業務となります。

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大手ゲーム会社のシステムプログラマー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲームシステムの設計、実装担当していただくことになります。
各ゲームでゲームエンジンに相当する部分の実装を担当していただくので、
システム、API、ツールとの連携などのすべての設計、実装が担当業務となります。

【目指す方向・この仕事の面白み】
ワールドワイドで多くのお客様に遊んでいただける、ゲームエンジンの設計、実装に参加することができます。

また、ベースとなるエンジンを使うことなく、1から開発を始めることも多いので、ゲームにおけるシステム設計やアプリケーションに必要な機能について深く考え、実装することができます。

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大手ゲーム会社のWEBプログラマー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】 ・年収300万円〜500万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・オンラインゲームのサポート業務に関連したツール運用・作成

弊社運営オンラインタイトルの運営業務およびカスタマーサービス業務において、Webベースアプリケーションの提案・開発を行います。

【具体例】
お客様向け問い合わせサイト構築、各タイトル担当者向け管理ツール開発など。
計画に従い開発を進める為、長時間残業は実績上少なく、プライベートな時間を確保できます。
弊社全タイトルの支援を業務とするため、多くのタイトルに関する経験・知見を得る事ができます。

【目指す方向・この仕事の面白み】
・オンラインゲームに関する各種業務を習得できる
・弊社運営のオンラインタイトル全体の効率・サポート品質向上に貢献できる
・海外拠点(北米、欧州)と連携した開発・運営業務を経験できる

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大手ゲーム会社のテクニカルコーディネーター(技術担当)

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】450万円〜550万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

★全体の開発のスタンスを整え、
 クオリティを高めていくための大きなミッションを持った部門です★

≪主な業務内容≫
開発支援をメイン業務として技術の把握・調査・アドバイス、制作プロセス支援、社外との交渉折衝など開発に関連する案件を幅広くカバーします。
プロジェクトを中立的な立場から支援し、良いゲームを適正なタイミングで世に送り出せるようバックアップします。

◆担当業務については、ご経験等により決定します◆
・ゲーム開発におけるセキュリティ対策/負荷対策について、設計仕様レビューやコードレビュー等によってリスク評価を行い、プロジェクトへ改善策をアドバイスします
・ゲーム開発における各種ミドルウェアやDCCツールなどの開発部門への技術アドバイス、開発支援、及びグローバル契約でのメリットを引き出せるソフトウェア調達におけるベンダーとの調整・交渉、調整業務を行います
・開発関連の各種イベントの参加・情報還流
 GDC/CEDEC/WWDCといった開発者会議・技術セミナーなどに参加し、参加各社とのミーティングを実施。併せて必要な技術情報を習得し社内に還流します
・海外グループ会社も含め社内に幅広く散らばっている情報をとりまとめ、共有を行います
・海外アウトソーシングを開発パイプラインの観点から技術支援します
・ベンダーを招き技術セミナーを主催、社内に最新情報を展開します

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大手ゲーム会社のWEBプログラマー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】300万円〜550万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
機能拡張および運営のためのプログラミングが業務となります。

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大手ゲーム会社のUIプログラマー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】300万円〜550万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲーム世界とユーザーとをつなぐインターフェースの設計をするスタッフを募集します。

実際のゲーム世界の様々な部分に対してユーザがアクセスする手段へのインターフェースのプログラムによる設計と実装が業務となります。

ゲームの世界を作り上げる気概と技術をお持ちのスタッフを募集しています。
我々と一緒に高いモチベーションで、開発に携わってみませんか?
我こそは!と腕に覚えのある方々のご応募、お待ちしております!

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大手ゲーム会社のCGエンジニア・プログラマー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】450万円〜 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
映像制作のためのツール設計・開発・運用
・レンダリングジョブ管理システム
・アセット管理システム
・パブリッシュツール 等

映像制作のためのハードウェア・ソフトウェア環境構築および運用
シェーダー開発
・mental ray, V-Ray, Arnold, Renderman 等

レンダリング関連ツール開発
高速レンダリングシステム開発
Maya、MotionBuilder、PhotoShop等の各種CGツールプラグイン開発

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大手ゲーム会社のゲームプログラマー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【想定年収】400万円〜550万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲームプレイ・プログラム部分の開発/保守を担当して頂きます。

●具体的な作業内容●
・プレイヤー、敵、NPC といったキャラクターの挙動制御
・レベル構築に関わる実装
・VFX/特殊効果・演出などの実装

【目指す方向・この仕事の面白み】
世界的に根強いファンを持つゲームシリーズの集大成であるタイトルのゲームプレイ・プログラム実装ということで、非常にやりがいのある仕事です。
アクションゲームの面白さに直結する部分の実装になりますので、ゲーム作りの醍醐味を味わうことができます。

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大手ゲーム会社のゲームプログラマー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】300万円-500万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲームシリーズのオンラインの、次パッケージおよびパッチ向け新規コンテンツ開発および継続的な保守改善を行っていただきます。
入社直後は原則としてお持ちの経験や得意分野に応じて学習期間を経て業務を担当していただきますがその後希望があれば担当変更を適宜検討いたします。

●経験に応じた担当業務の具体例
・C/C++のご経験のある方は、
ゲームエンジンや各コンテンツのシステム等C++実装部分の開発/保守担当
・Luaまたは各種スクリプトのご経験のある方は、
メニューやフラグ分岐処理等各コンテンツのLua実装部分の開発/保守担当
・C#のご経験のある方は、開発環境担当
・Java(Servlet)を含むWeb関連のご経験のある方は、
目覚めし冒険者の広場(プレイヤー向けWebサイト)や冒険者のおでかけ超便利ツール(プレイヤー向けスマートフォンアプリ)の開発/保守担当

●得意分野と期待する成果の具体例
・プレイヤーとしてゲームに詳しい方は、お客様視点での開発/保守
・コミュニケーション能力の高い方は、各種調整、セクション横断を伴う開発/保守
・フットワークの軽い方は、各種緊急対応、小規模コンテンツの迅速な開発/保守
・粘り強い方は、大規模コンテンツの開発/保守、サーバーログ調査からの低頻度不具合修正
・技術力および論理的思考力の高い方は、実装難易度高コンテンツの開発/保守、プログラムソース調査からの低頻度不具合修正

【目指す方向・この仕事の面白み】
・大規模な同期型オンラインゲームの開発/保守をご自身の経験にできます。特に保守は貴重な経験になります。
・ご自身が開発/保守した結果に対するお客様の反応をより直接的に感じることができます。非常にやりがいのある仕事です。
・ゲームシリーズ初のMMORPGと一緒に成長していけます。

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大手ゲーム会社のDBエンジニア

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】300万円-550万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
DBの設計およびチューニングを行うポジションです。

※組織構成について
制作チームは大きく、エンジニア・プランナー・アティストの3チームに分かれています

本ポジションは、エンジニアの中でのサーバーサイドの実装を行っていきます。

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大手ゲーム会社のアニメーションプログラマー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲーム内で使われるアニメーションシステムの設計および実装を担当していただきます。

基本的なアニメーションシステムの実装からよりゲーム上での表現のはばを広げるための高レイヤーのシステムまでアニメーションが担当するシステム全般の設計と実装を行っていただきます。

【目指す方向・この仕事の面白み】
ゲームの中に登場するキャラクタのリアリティ、ゲームAI、ゲーム世界に存在感を与える仕事です。

ゲームキャラが生きているかのような表現、プレイヤーの操作に対するレスポンス、ゲームの面白さや表現にダイレクトにつながる部分を作ることができるのが面白さです。

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大手ゲーム会社のツールプログラマー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲーム開発に使用する開発向けツールの設計開発を担当していただきます。
アーティスト、デザイナーなど、内部のスタッフが使うツールの実装がメインの業務となります。

3Dグラフィクス開発サポート、レベルエディタ、Webツールなど、ゲーム製作に関連する幅広いツールを担当していただきます。

【目指す方向・この仕事の面白み】
面白いゲームを作るために必要不可欠な、高効率の作業環境を実現するために働いていただきます。

開発環境のよさがゲーム開発の効率をあげ、ゲームを磨き上げる時間の確保につながっていくため、ゲーム自体をよくすることに大きく貢献できることが大きな魅力の仕事です。

また、多くの場合ツールの利用者が身近にいるため、ユーザーの声を聞きながら改良していくことが高速に行えることも魅力のひとつです。

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大手ゲーム会社のシステムエンジニア

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ゲームシステムおよびゲーム開発で必要となる、システム設計および開発を担当していただきます。

オンラインゲームのためのサーバーシステム、ゲーム開発環境で必要となる開発用サーバーシステムなどゲーム開発および運用のためのシステム設計全般を担当していただきます。
サーバーシステムの効率化のための仮想化環境の導入のためのシステム設計を行っていただきます。

【目指す方向・この仕事の面白み】
ゲーム開発が大掛かりになる中、開発自体のシステム化が進んでいます。

また、ほぼすべてのゲームにオンライン要素が組み込まれている中、
ゲーム開発におけるシステム設計の役割はどんどん大きくなっています。

そのような業界で世界と競えるゲーム開発体制のため、新しい技術を積極的に取り入れたシステム設計にチャレンジできることが面白みとなります。

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大手ゲーム会社のテクニカルアーティスト

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】200万円〜500万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
新規プロジェクトの技術支援・ワークフロー構築、
Maya, Photoshop などの DCCツールプラグインの製作、Web アプリケーション、バッチファイルなどの製作を行います。

スキル次第で、グラフィック仕様構築等も行います。

※応募された方の適正によって以下の2パターンのいずれか(もしくは両方)に作業が割り振られます。

[デザイナー系]
・DCCツール・エンジン(Substance・UE4など)でのグラフ構築・ノード構築
・DCCツール(Maya)でのキャラクタリギング
支援スクリプト / コーディング (mel, python, 他 js, c#, batなど)
・バッチ作成・ツール作成
・一部アセット作成 など

[プログラマ系]
・DCCツール上でのプラグイン・シェーダー環境の構築
・開発者が使用するゲーム制作ツールの開発 など

【目指す方向・この仕事の面白み】
最新グラフィック表現を実現するための多くのアセット製作作業が必要になっており、これまで以上に効率化・サポートは非常に重要な役割となります。

TAはアセットを生み出すための安定・最適なワークフロー構築を目指します。
デザイナーがよりクリエイティブな仕事に集中できるように効率的なワークフロー・パイプラインを構築するやりがいのある仕事です

さらに今回の募集は、大規模プロジェクトの立ち上げ初期から参加できる非常に稀なチャンスです。

責任も大きいですが、やりがいと得られるスキルは、それ以上に大きなものとなるはずです。

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大手ゲーム会社のゲームプログラマー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】300万円〜550万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
人気ゲームの世界を構築するスタッフを募集します。
実際のゲーム世界とユーザのゲーム体験に相当する部分のプログラムによる実装が業務となります。

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大手ゲーム会社のサーバープログラマー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】300万円〜550万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ネットワークゲームのサーバーサイドの実装プログラマを募集します。

プレイヤーが遊ぶ世界を支えるサーバーゲームシステムの構築を担当していただきます。
ゲーム世界を円滑に動かすゲームシステム基盤の設計及び
実装が業務となります。

我こそは!と腕に覚えのある方々のご応募、お待ちしております!

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大手ゲーム会社のUIプログラマー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ユーザーがゲームにアクセスするためのインターフェースの設計と実装を担当していただきます。

HUD、キャラクター操作、メニューなどユーザーとゲームのインタラクティブな部分について全面的に携わっていただきます。

【目指す方向・この仕事の面白み】
ユーザーのゲーム操作自体を作る仕事ですので、ゲームの手触りを作ることが最大の面白みになります。

インタラクティブコンテンツ支えるストレスのないインターフェースの追及し、ユーザーの体験のコアな部分の設計と実装を追及することができます。

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大手ゲーム会社のAIプログラマー

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】500万円-650万円 ※あくまで参考のため、現年収ベースに検討させて頂きます。 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
AIプログラマーとして下記の業務行って頂きます。

【具体的な仕事内容】
・現代的なAAA(※1)ゲームプレイ体験を提供するための、必要なAIシステムの研究と試作
・他のプログラマーからのレビュー等を受け、設計と実装を行う
・テクノロジー推進部のAIチームと連携し、AIの改良や新技術に関する情報の共有を行う

様々なキャラクターやNPC(※2)の動きを実装するために他のプログラマーやデザイナー等と協力して業務を行っていただきます。

※1…クオリティの高い(大ヒット)タイトル
※2…プレイヤーが操作しないキャラクター

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大手ゲーム会社のセキュリティエンジニア

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収レンジ】400万円-700万円 ※あくまで参考のため、現年収ベースに検討させて頂きます。 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
スマートフォン、PC、PCブラウザ向けFree-to-Playゲームコンテンツのゲームチートおよびセキュリティ脆弱性診断業務を担当していただきます。

・ソースコードレビューおよび脆弱性実証業務
・ブラックボックステストでの脆弱性実証業務
・診断報告書作成および開発者向け説明業務

【この業務の面白み】
一つ一つの問題を解決していく過程で、他の問題の解決につながる汎用的な問題解決能力を養っていくことができます。
また、開発担当者がゲーム開発に専念できるように支援することにより、間接的にゲーム開発に関わることができる業務です。

【求める人物像】
・堅実で責任感の強いタイプの方
・柔軟性をもって対応できる方

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大手ゲーム会社のサーバープログラマー(ソーシャルゲーム)

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】

内製ソーシャルゲームの開発運用において主にサーバサイドの設計実装を担当していただきます。
また、制作に用いる内製サーバフレームワークのメンテナンス、各プロジェクトへの技術支援等も、技量に応じて一部担っていただくことがあります。

●担当するタイトルについての一例
スマートフォン向けの""ファンタジーの世界観をもった""新作Free to Play(F2P)ゲームなど

※この業務の面白み

●主体性・積極性が身につく!
ソーシャルゲーム開発は,従来のHDゲーム開発とは異なり,プロジェクトの規模が非常にコンパクトであることが特徴です。

担当業務を遂行しつつ、クオリティ向上や作業効率の改善のために積極的な提言をしていただくことが求められ,その力が身につきます。

●影響力が大きい、反響をダイレクトに感じられる!
プロジェクトに対する影響力はその分大きくなるので、直接的なアウトプットができること、ユーザーからのダイレクトな反響がやりがいに繋がります。

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大手ゲーム会社のクライアントプログラマー(ソーシャルゲーム)

2017/03/22
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】

●クライアントプログラマーとして以下の業務を担当
・内製ソーシャルゲーム制作にあたりクライアント部分の制作担当業務
・制作に用いる内製クライアントエンジンメンテナンス業務など
※技量に応じて業務をお願いする予定です

●担当するタイトルについての一例
スマートフォン向けの""ファンタジーの世界観をもった""新作Free to Play(F2P)ゲームなど

※この業務の面白み

●主体性・積極性が身につく!
ソーシャルゲーム開発は,従来のHDゲーム開発とは異なり,プロジェクトの規模が非常にコンパクトであることが特徴です。

担当業務を遂行しつつ、クオリティ向上や作業効率の改善のために積極的な提言をしていただくことが求められ,その力が身につきます。

●影響力が大きい、反響をダイレクトに感じられる!

プロジェクトに対する影響力はその分大きくなるので、直接的なアウトプットができること、ユーザーからのダイレクトな反響がやりがいに繋がります。

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大手ゲーム会社のワークフロー/ツール エンジニア

2017/03/15
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
ワークフロー/ツール エンジニアとして下記の業務を行って頂きます。

・プロダクションパイプラインで利用されているスクリプト、プラグイン、ツールの設計・実装・運用・拡張業務
・問題発生時に他の開発チームと協力しながら問題の特定と修正を行う
・ツールチェインの柔軟性を維持した保守作業
・SDKのアップデート対応
・独自のデータフォーマットの運用とデータコンバーターのようなバックエンド処理の実装支援
・効率的な新データ制作フローの研究開発支援
・ソフトウェアの多言語対応

【この仕事の面白み】
国内外を問わず、様々な専門分野のエキスパートと共に複数のプロジェクトに関わる事が出来ます。
また、先端的な技術を扱い、開発の品質や生産性の向上に貢献出来ます。

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大手ゲーム会社のAIリサーチャー

2017/03/15
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
AIリサーチャーとして下記の業務を行って頂きます。

・AIの国内外の論文や記事をリサーチし先端的なAIシステムの研究と試作を行う
・プロトタイプの検証と実装
・研究開発成果の社内外に向けた発表と論文の執筆・投稿を行う

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大手ゲーム会社のテクニカルアーティスト

2017/03/15
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
テクニカルアーティストとして下記の業務を行って頂きます。

・プロダクションのアセットワークフローの分析・設計・拡張・運用・ドキュメント作成
・実際のアセットを用いたパイプラインのストレステストと検証
・プロダクションの問題やボトルネックを特定しプロダクションの効率化を図る
・エンジニアやアーティストと連携しながら、ゲームエンジンへ移植する為の新技術の研究開発と品質向上

【この仕事の面白み】
国内外を問わず、様々な専門分野のエキスパートと共に複数のプロジェクトに関わる事が出来ます。
また、先端的な技術を扱い、開発の品質や生産性の向上に貢献出来ます。

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大手ゲーム会社のバックエンドエンジニア

2017/03/15
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
バックエンドエンジニアとして下記の業務を行って頂きます

・継続的なインテグレーション作業、及び設定管理、テスト用ツールを含めた開発環境を担当する
・開発環境を監視し、プロダクションにおけるリスクとボトルネックを分析し、効率化の提案を行う
・自動テスト環境を整え、最高品質のコードリリースを担保する
・ソフトウェアのバージョン管理と、コードのマージを実施する

【この仕事の面白み】
国内外を問わず、様々な専門分野のエキスパートと共に複数のプロジェクトに関わる事が出来ます。
また、先端的な技術を扱い、開発の品質や生産性の向上に貢献出来ます。

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大手ゲーム会社のサーバーサイドエンジニア(スマートフォン/WEB)

2017/03/15
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 【年収】450万円〜800万円 経験や能力、前職の給与を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
・コンパニオンアプリケーションのサーバーサイド設計、開発、運用
・お客様からのお問い合わせに関する調査、対応

【この仕事の面白み】
・高トラフィックサービスの開発、運用を経験することができます。
・自身が開発したコンテンツに対するお客様の反応を直感的に感じることができます。

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ビックデータベンチャーのSE(ITアーキテクト候補)

2017/03/15
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 400万円 800万円(ご経験に応じて応相談)
ポジション SE(ITアーキテクト候補)
仕事内容

自社開発の不正検知サービスにおけるシステム設計(AWS設計、OS、ミドルウエア)、アプリケーション開発、構築、運用をお任せします。
現在、各種サービスの刷新を進めており、その開発を担っていただける方を求めています。ゆくゆくはITアーキテクトとして、一段高い目線でシステム開発に関わっていただければと考えています。

具体的には
・設計、開発、運用、保守
・チーム、協力会社のマネジメント、社内外の調整
・新規サービスの企画立ち上げ、要件定義、開発、テスト、リリース
・サービス改善案の取りまとめ、優先度の判断
・最新技術の調査研究
・製品や開発環境への活用
・外部ベンダーやオフショアのコントロールなど

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大手ゲーム会社のグラフィックエンジニア

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます(イメージ年収:~800万円)
ポジション 担当者
仕事内容

【業務内容】
グラフィックエンジニアとして下記の業務を行って頂きます。

・特殊なゲームプレイやアート表現に必要なグラフィック技術開発
・カスタムなグラフィックエフェクトの研究、及び開発
・グラフィックのニーズに応じたゲームエンジン描画機能の開発
・国内外から最新のVR技術情報の取得、及びサンプルコードの解析
・パーフォーマンスの最適化
・デザイナーからのバグやフィーチャーリクエストの対応

【目指す方向・この仕事の面白み】
業界の特定分野の第一線で活躍できるプロジェクトでの業務となりますので、他にはない最先端技術の開発を行えます。
素早いスピードの世界規模のビジネス展開にチャレンジする経験を得ることが出来ます。

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大手ネット系企業での電子書籍サービスのソフトウェアエンジニア QA

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力・パフォーマンスを考慮し決定します(イメージ年収:~800万円)
ポジション スタッフ
仕事内容

世界最大規模の電子書籍を提供する電子書籍サービスを世界に展開しています。読書は私たちにとって欠かせないものであり、どのデバイスでも自由に読書できる環境を目指しています。電子書籍サービス利用者数は世界 100カ国、400万人を超えました。

世界最古の媒体である書籍の電子革命が進展している中、革命の一旦を担う存在として活躍していただきます。この分野で常に一歩先をリードしてきた当社におきましては、お届けするすべての製品および機能の品質が確保され、お客様に満足いただけることを最重要視しています。ソフトウェア QA エンジニアとして、担当する分野のディベロッパーがプッシュした全コードの責任者となっていただきます。ディベロッパーと密に協力しながら、網羅率の高いテストケースを作成し、それらを自動化させることでテストの再現性を確保することのできる方のご応募をお待ちしております。

業務内容
・グローバルチームメンバーと協働しながらプロダクト向けの全テストスイートの作成、実行、メンテナンス
・ソフトウェアディベロッパーと密に連携し、適切なテストカバレッジおよび品質基準が満たされているか確認
・あらゆるケースを想定した自動テストの生成
・グローバルチームメンバーと調整しながらテストカバレッジが重複しないようテストケースを定期的に管理
・合同テストの実施に関してグローバルチームと連携し、差分のみ東京チームで実施されるようにする
・リリース前にタイムボックス化された最終リグレッション/スモークテストの実施

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大手ネット系企業での有料動画配信サービスのサーバ/ネットワーク インフラエンジニア

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力・パフォーマンスを考慮し決定します(イメージ年収:~800万円)
ポジション スタッフ
仕事内容

日本有数のインターネット有料動画配信サービスです。
システムのフロントエンド・バックエンドに関わるプロジェクトマネージャー/アプリケーションエンジニアを今回募集しています。

業務内容
動画配信サービスに関わるフロントエンド、およびバックエンドのシステム構築のプロジェクト管理、システム開発、運用作業。

プロジェクトマネージャーは開発案件の開発案件の要件定義、基本設計、スケジュール管理、チームメンバーのタスク管理等のプロジェクトの上流工程を担当して頂きます。
アプリケーションエンジニアは、要件のもと詳細設計から開発、テスト、リリースまでを担当して頂きます。

フロントエンドは、Web、Android、iOS、スマートTV、PS4、Chromecast等、多くのデバイス向けアプリケーションがあります。
バックエンドシステムは、AWS、Azure等のクラウドを利用した動画配信システムの構築や、CMS、顧客管理システム、決済システム等のイントラ内のWebアプリが中心です。

関連する案件 アプリエンジニアの求人    PM・PLの求人    事業会社の求人    インターネットの求人    流通・小売の求人    上場予定の求人    上場企業の求人    

大手ネット系企業でのモバイルペイメントのウェブアプリケーションエンジニア

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 経験・能力・パフォーマンスを考慮し決定します(イメージ年収:~800万円)
ポジション スタッフ
仕事内容

Fintechとしても非常に注目を浴びているモバイルペイメント。そのサービスに関わるシステムです。
2012年に始まったカード決済そして、2016年に始まったアプリ決済、これらに対して、我々の部署ではサービス企画の立ち上げからシステム開発、運用保守など、システムに関する全てを担当しています。
競合サービスも多く、これからも市場として大きな成長が見込めるこのモバイルメイメントサービスのサービスの拡大や新しいサービスの提供という挑戦に、お持ちの経験や知識、技術を活かしてみませんか。

Webアプリケーションエンジニア
 スマートフォンアプリが接続するWebサービスや利用者様、加盟店様が利用する Web機能などを開発していただきます。

<具体的な業務内容>
・各種Webアプリケーションの設計、開発、運用
・社内外の関連先とのコミュニケーション、仕様調整、進捗管理
・新規アプリケーションにおけるアーキテクチャの検討

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外資系コンサルティングファームでの開発テストチームのリーダー業務

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年俸:450万円〜550万円※経験スキルにより応相談可
ポジション リーダー
仕事内容

証券トレーディングシステム刷新に伴う、開発テストチームの管理
お客様担当者とテストスケジュールの調整、問題発生時のベンダーとの対応、必要があればテストケース作成を実施する。

関連する案件 アプリエンジニアの求人    コンサルティングファームの求人    コンサルティングの求人    金融ITの求人    外資系の求人    20代の求人    30代の求人    

外資系コンサルティングファームでのWEB開発者SE(HYBRIS)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年俸:500万円〜700万円 ※経験スキルにより応相談可
ポジション メンバー
仕事内容

・ウエブテクノロジーを使ったJavaScriptアプリケーションの構築
・RESTful APIを用いたクライアントサイドアプリケーションの構築
・ビジュアルデザイナー/UXデザイナーと共にフレームワークにマッチしたHTML/CSS/JavaScript等の構築
・アジャイルでの作業

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外資系コンサルティングファームでのWEB開発者SE(HYBRIS)

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年俸:600万円〜700万円 ※経験スキルにより応相談可
ポジション メンバー
仕事内容

・Hybrisを活用したWEBサイト構築

関連する案件 アプリエンジニアの求人    コンサルティングファームの求人    コンサルティングの求人    金融ITの求人    外資系の求人    20代の求人    30代の求人    

外資系コンサルティングファームでのWEBシステム保守リーダー

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年俸:700万円前後 ※経験スキルにより応相談可
ポジション リーダー
仕事内容

金融顧客の大規模システム改修PJでのPM/PL Web開発業務

関連する案件 アプリエンジニアの求人    コンサルティングファームの求人    コンサルティングの求人    金融ITの求人    外資系の求人    20代の求人    30代の求人    

外資系コンサルティングファームでのWeb開発サブリーダ

募集継続中
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ 年俸:500万円〜600万円 ※経験スキルにより応相談可
ポジション サブリーダー
仕事内容

金融顧客の大規模システム改修PJでのサブリーダー Web開発業務

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