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ゲームエンジニアの転職求人

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ゲームエンジニアの特徴

ゲームを開発することを専門としたエンジニアです。一言でゲームと言っても、家庭用ゲーム機、オンラインゲーム、スマホゲームなど、その特性に合わ...もっと見る
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全60件 51-60件目を表示中
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ゲームエンジニアの転職求人一覧

有名SaaS事業運営会社でのクライアントエンジニア ゲーム/メタバース開発

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
450万円〜800万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
具体的な業務内容
※スキルに応じて採用活動やマネジメントなどもお任せします。
・UnityやUnrealEngineを使用したゲーム開発PJへの参画
・技術、ツール検討(新しいサービス/フレームワーク等)
・クライアントとの折衝

有名SaaS事業運営会社でのメタバース 新規事業へチャレンジしたいプランナー

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
450万円〜800万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
業務内容
PC/スマホ/コンシューマーゲームやスマートデバイス向けアプリケーション開発の案件などに携わっていただきます。
以下の業務など、ご経験やスキルに応じた案件に携わっていただきます。
・インゲームプランニング(パラメーター設計等)
・イベント等の仕様作成
・シナリオ制作
・ボイス収録ディレクション

有名SaaS事業運営会社でのゲームプログラマー

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
400万円〜800万円
ポジション
ゲームプログラマー
仕事内容
ゲーム開発プロジェクトにおいて、以下のいずれかの領域に関わっていただきます。

描画系・パフォーマンスチューニング
AI実装、FPS向上、ロード時間短縮
Blueprint/C++によるUnreal Engine 5実装
Unity(URP/HDRP)を用いた開発
有名ゲーム機向けタイトルの最適化・SDK組み込み対応
マルチプレイ・マッチング・認証などの実装
サーバー開発(ログイン、マッチング、ランキング、クラウドセーブ等)

上場大手ネット広告祖業の総合IT企業でのディレクター(新規企画/運用)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
400万円〜800万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
業務内容
ある会社から提供されているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニング業務に関わっていただきます。
全体ディレクション
企画立案
仕様策定
ゲームデザイン

上場大手ネット広告祖業の総合IT企業でのクライアントエンジニア(第二新卒採用)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
400万円〜700万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション
担当者〜
仕事内容
ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装
・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装
・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション

●会社の魅力
・大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境です。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
・会社の垣根を超えた交流が活発です。(人材レンタル制度、各種勉強会、懇親会制度、公募型異動制度など)

上場大手ネット広告祖業の総合IT企業での運用ゲームプランナー(派遣・業務委託)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者〜
仕事内容
高難易度コンテンツの企画、設計、実行をご担当頂く想定です。

・仕様書作成(ガチャ・イベントなど)
・パラメーター設計
・ゲーム内イベント立案
・集客のための施策を企画実施
・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など)
・データ収集/KPI指標確認

上場大手ネット広告祖業の総合IT企業でのクライアントエンジニア(ゲーム・エンタメ事業)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
<各社プロジェクト>
・ゲームコアシステム設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理

<ゲーム&エンタメ事業部コア技術本部>
当該本部は、10社のグループ会社を技術で支える横断組織として、プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。
・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
・チートを防ぐためのセキュリティ対策
・手動で行なっているQAの自動化

この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。
横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。

●ゲーム・エンターテイメント事業部について
当社はメディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。
(昨年度実績で 売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社)
中でも、ゲーム事業部は、現在約1700名。計10社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中です。
各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。

上場大手ネット広告祖業の総合IT企業でのクライアントエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
450万円〜800万円
ポジション
リーダー候補
仕事内容
グループ会社にて開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。 エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くことも重要な業務となります。

【環境】
●体制
50名前後の開発チーム
エンジニアは5〜15名

●使用環境
Unity

上場大手ネット広告祖業の総合IT企業での共通基盤開発Unityエンジニア(ゲーム・エンタメ事業)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
【年俸制 】600万円〜800万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。
ポジション
担当者
仕事内容
当社のゲーム事業部における、Unityエンジニアの募集です。
横断技術組織であるSGEコア技術本部で働いていただきます。

当社におけるゲーム事業は12社の子会社から構成され、各社がそれぞれ特徴あるプロダクトを開発しています。
当事業部 コア技術本部は、これら12社を技術で支える横断組織として、
プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。

・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
・チートを防ぐためのセキュリティ対策
・AIによる開発効率と品質の向上
・手動で行なっているQAの自動化

この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行していく組織です。
横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。

上場大手ネット広告祖業の総合IT企業での共通基盤開発Unityエンジニア(ゲーム・エンタメ事業)【業務委託】

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
当社のゲーム事業部における、Unityエンジニアの募集です。
横断技術組織の技術本部で働いていただきます。

当社におけるゲーム事業は12社の子会社から構成され、各社がそれぞれ特徴あるプロダクトを開発しています。
技術本部は、これら12社を技術で支える横断組織として、
プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。

・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
・チートを防ぐためのセキュリティ対策
・AIによる開発効率と品質の向上
・手動で行なっているQAの自動化

この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行していく組織です。
横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。
全60件 51-60件目を表示中
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