非公開求人
PMO責任者 / 統括PM(CBO直下・全タイトル統括)/VRゲームの開発及びパブリッシング会社の求人
求人ID:1558739
更新日:2026/10/19
転職求人情報
職種
PMO責任者 / 統括PM(CBO直下 ・全タイトル統括)
ポジション
PMO責任者 / 統括PM
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収イメージ
800万円〜1200万円
仕事内容
【業務概要】
VRゲームをはじめとするゲーム開発スタジオにおける、BtoCゲーム事業の全開発・運営タイトルを横断する統括PM(PMO責任者)のポジションです。CBO(事業責任者)の直下で、企画責任者や各タイトルのディレクター・マネージャーと連携し、全タイトルの予算・進捗・リリース日を一元管理します。単一タイトルの進行役ではなく、スタジオが同時に動かす全タイトルの投資配分とリリース計画を事業の数字とともに見渡し、ヒットを生み続ける仕組みの運用の中心を担う役割です。
【具体的な業務】
・各タイトルの計画書(ターゲット層、ゲームの核、収益目標、開発費、納期)の作成とCBO決裁までの推進
・タイトル別の予算と実績の管理、超過の兆候の早期検知および打診・対応策の立案
・全タイトルのマイルストーン・リリース日の一元管理と週次での可視化
・遅延時のスコープ調整・人員再配置・日程変更の選択肢と影響の整理、意思決定の推進
・方針・仕様変更の記録と関係者への共有、タイトル横断での定例運営
・企画責任者と連携し、「面白さ・売上」の観点と「予算・納期」の観点を同じテーブルで判断できる状態の構築
・各タイトルのPMの進め方の標準化
【ポジション・部門の魅力】
・全タイトルのロードマップと予算を一手に持ち、事業全体の投資優先順位をCBOと一緒に構築できます。
・入社時点で「決めてよい範囲」(予算内配分、スケジュール調整等)が明文化されており、明確な裁量を持って推進できます。
・運営タイトルと新規開発、複数プラットフォーム展開を同時に経験できます。
・各タイトルのPMの手法を標準化し、将来的なPM組織のリードを目指せます。
・約70名のスタジオだからこそ、仕組みづくりの成果が事業の数字に直結する手応えを得られます。
VRゲームをはじめとするゲーム開発スタジオにおける、BtoCゲーム事業の全開発・運営タイトルを横断する統括PM(PMO責任者)のポジションです。CBO(事業責任者)の直下で、企画責任者や各タイトルのディレクター・マネージャーと連携し、全タイトルの予算・進捗・リリース日を一元管理します。単一タイトルの進行役ではなく、スタジオが同時に動かす全タイトルの投資配分とリリース計画を事業の数字とともに見渡し、ヒットを生み続ける仕組みの運用の中心を担う役割です。
【具体的な業務】
・各タイトルの計画書(ターゲット層、ゲームの核、収益目標、開発費、納期)の作成とCBO決裁までの推進
・タイトル別の予算と実績の管理、超過の兆候の早期検知および打診・対応策の立案
・全タイトルのマイルストーン・リリース日の一元管理と週次での可視化
・遅延時のスコープ調整・人員再配置・日程変更の選択肢と影響の整理、意思決定の推進
・方針・仕様変更の記録と関係者への共有、タイトル横断での定例運営
・企画責任者と連携し、「面白さ・売上」の観点と「予算・納期」の観点を同じテーブルで判断できる状態の構築
・各タイトルのPMの進め方の標準化
【ポジション・部門の魅力】
・全タイトルのロードマップと予算を一手に持ち、事業全体の投資優先順位をCBOと一緒に構築できます。
・入社時点で「決めてよい範囲」(予算内配分、スケジュール調整等)が明文化されており、明確な裁量を持って推進できます。
・運営タイトルと新規開発、複数プラットフォーム展開を同時に経験できます。
・各タイトルのPMの手法を標準化し、将来的なPM組織のリードを目指せます。
・約70名のスタジオだからこそ、仕組みづくりの成果が事業の数字に直結する手応えを得られます。
必要スキル
【必須スキル】
・ゲーム開発(コンシューマ、PC、モバイル、VR等)におけるPMまたはプロデューサーとして、予算・スケジュール責任を負ってタイトルをリリースした経験
・複数プロジェクトまたは複数チームを並行して管理した経験
・プロジェクト別の予算・予実管理(人件費・外注費を含む)の実務経験
・経営層・上位者に対して、選択肢と影響を整理して判断を求めた経験
・ゲームの面白さやユーザーの反応を言語化し、売上・費用の観点と合わせて改善を考えられること
・プロジェクト管理経験5年程度、または同等の実績(肩書きより担当範囲と判断・成果を重視)
【歓迎スキル】
・F2P・ライブサービスタイトルの運営経験(KPIを見ながら開発体制を調整した経験)
・Meta Quest、Steam等でのリリース・審査対応経験
・PMOの立ち上げ、またはPMのマネジメント・育成経験
・タイトルまたは事業のP/L管理、投資判断、価格・販売計画の経験
・スタートアップでの運営構築、開発の立て直し、少人数での仕組み化の経験
・英語でのコミュニケーション(海外パートナー・外注先との読み書き中心)
【求める人物像】
・経営・企画・エンジニア・アーティストなど立場の違うメンバーの間で、事実と論点を整理して合意をつくれる方
・予算や日程への影響を数字で示し、上位者にも率直に提案できる方
・決めたことを記録し、決めた通りに運用し続けることを地道に楽しめる方
・個人の作業量ではなく、チームとタイトルの成果で仕事を語る方
・仕組みを自分の手で運用し、世界中のユーザーに届く開発を前に進めたい方
・ゲーム開発(コンシューマ、PC、モバイル、VR等)におけるPMまたはプロデューサーとして、予算・スケジュール責任を負ってタイトルをリリースした経験
・複数プロジェクトまたは複数チームを並行して管理した経験
・プロジェクト別の予算・予実管理(人件費・外注費を含む)の実務経験
・経営層・上位者に対して、選択肢と影響を整理して判断を求めた経験
・ゲームの面白さやユーザーの反応を言語化し、売上・費用の観点と合わせて改善を考えられること
・プロジェクト管理経験5年程度、または同等の実績(肩書きより担当範囲と判断・成果を重視)
【歓迎スキル】
・F2P・ライブサービスタイトルの運営経験(KPIを見ながら開発体制を調整した経験)
・Meta Quest、Steam等でのリリース・審査対応経験
・PMOの立ち上げ、またはPMのマネジメント・育成経験
・タイトルまたは事業のP/L管理、投資判断、価格・販売計画の経験
・スタートアップでの運営構築、開発の立て直し、少人数での仕組み化の経験
・英語でのコミュニケーション(海外パートナー・外注先との読み書き中心)
【求める人物像】
・経営・企画・エンジニア・アーティストなど立場の違うメンバーの間で、事実と論点を整理して合意をつくれる方
・予算や日程への影響を数字で示し、上位者にも率直に提案できる方
・決めたことを記録し、決めた通りに運用し続けることを地道に楽しめる方
・個人の作業量ではなく、チームとタイトルの成果で仕事を語る方
・仕組みを自分の手で運用し、世界中のユーザーに届く開発を前に進めたい方
就業場所
就業形態
正社員または契約社員
企業名
VRゲームの開発及びパブリッシング会社
企業概要
VRゲームの開発及びパブリッシング会社
企業PR
業務カテゴリ
組織カテゴリ
備考
応募ありがとうございました。コンサルタントからご連絡します
応募出来ませんでした。恐れ入りますがもう一度やり直してください
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