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大手ゲーム会社でのDCCツールマネージャーの求人

求人ID:145160

募集終了

転職求人情報

職種

DCCツールマネージャー

ポジション

担当者

おすすめ年齢

20代
30代
40代
50代以上

年収イメージ

年収イメージ:〜1000万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)

仕事内容

以下の業務を横断的に行えるDCCツールに係わるテクニカルマネージャーを募集します。
・複数の開発チームにおけるワークフローツールの分類、重複ツールの検出、既存の問題の理解し、新しい汎用ツールの作成サポートを行う
・既存ツールのドキュメンテーションの作成、管理と周知を行う
・社内開発チームと密に連携しながら問題を特定し、既存のツールが確実に機能しているかを確認する
・将来の開発のために不要なツール、削除が必要なツールを洗い出し文書化する
・全社で有効かつ効率よく利用できるよう利用可能なアセットを整理を行う
・既存ツールを販売するためのインターフェースの設計、開発

この仕事の面白み

テクノロジー推進部には、日本国内だけでなく世界各地から様々な専門分野のエキスパートが集まっています。我々の研究分野は、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、人工知能、ネットワーク技術、ビッグデータ解析、ゲーム開発のワークフロー、AR/VR、サウンドなど多岐に渡っています。
DCCツール・マネージャーは、利用可能なすべてのツールを詳細に調査し、且つ様々な開発サイクルにおけるワークフローとDCCツールのニーズを知ることができます。また既存のワークフローを新しい要望に合わせる為に最先端の環境であらゆる分野のベテランと密接にやり取りすることで、キャリアとスキルを向上させることができます。

必要スキル

必要なスキルと経験など

・ゲーム業界、またはゲームを志すvfx業界で3年以上の業務経験
・既存のコードとワークフローの分析能力(C ++、python)
・英語でのコミュニケーション能力
・ゲーム開発におけるさまざまな分野の一般的な知識

あると望ましいスキルと経験など

・AAAゲームタイトルの制作経験
・Unreal Engine 4、Unity、内製ゲームエンジン等のマルチプロジェクトゲームエンジンでの業務経験
・様々な分野のチームとの連携、サポート業務経験
・Maya APIの知識

応募にあたって

必須ではありませんが、テクニカル・アーティストとしてのポートフォリオをお持ちでしたら提出をお願い致します。

就業場所

就業形態

契約社員

企業名

大手ゲーム会社

企業概要

デジタルエンタテイメント事業(ゲームを中心とするエンタテイメントコンテンツ)、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ事業

企業PR

多彩なコンテンツ/サービス事業を展開しており、代表作としては「ドラゴンクエスト」シリーズ、「ファイナルファンタジー」シリーズがあります。

業務カテゴリ

組織カテゴリ

備考

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