非公開求人
Unityエンジニア/上場大手ネット広告祖業の総合IT企業の求人
求人ID:1520238
更新日:2026/05/27
転職求人情報
職種
Unityエンジニア
ポジション
担当者
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収イメージ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
仕事内容
業務概要: 当サービスでは現在、競輪事業に加えて、スポーツエンタメ事業など、次の当社の柱を築くための仕込みを並行して進めています。その中で、業界を揺るがすような大きな挑戦を一緒に推進してくれるリアルタイムグラフィックスエンジニアを募集します。磨いてきた専門性を「スポーツ×リアルタイム CG 映像」というドメインに持ち込み、強みに変えていける方を歓迎します。
具体的な業務: 当サービスアプリ内および当サービス番組で使われるリアルタイム競輪 CG 映像の制作、上記を支えるリアルタイム描画システムの研究・設計・実装、次世代スポーツ映像の R&D(CV / ML / XR / 配信領域を含む)。私たちが取り組んでいるのは、次世代のスポーツ映像制作を実現するためのリアルタイム描画システムの構築です。描画レイヤは、各種上流データ(CV・ML 推論・センサ・配信系など)を受け取り、1フレーム単位で最終的な CG 映像を出力する役割を担います。このようなリアルタイム競輪 CG の取り組みは日本国内では当サービスが唯一であり、放送用映像をゲームエンジンで制作する事例も極めて珍しく、ここでしか得られない実践知が積めます。最終成果は「映像」ですが、その裏側では XR・コンピュータビジョン・機械学習(ML)・クラウドなど、幅広い技術領域を活用しており、最先端の技術に触れるチャンスも豊富にあります。2026年5月には、ボクシングでの取り組みをユーザー公開しました。今後は他スポーツでも同様の取り組みを加速していく予定です。
ポジション・部門の魅力: スポーツ映像の新たな体験を視聴者に届けることを主眼に、映像/配信エンジニア・バックエンドエンジニア・CVエンジニア・データサイエンスエンジニア・CGエンジニア・デザイナー・PrM・PdMなど各領域のスペシャリストから編成されているチームです。各メンバーが新たな視聴体験を創るという高い意識を持ち、各自の専門性を発揮しつつ、時には自分の職域を超えて開発に取り組んでいます。
利用技術・ツール: 【現行主要スタック】Unity、R3 / UniTask / DoTween、VContainer、KlakNDI(NDI 入出力)、GameCI。【関連で探索中の領域】Unreal Engine、機械学習推論のリアルタイム統合(PyTorch / ONNX / TensorRT 等)、コンピュータビジョン(姿勢推定・トラッキング 等)、XR(AR / VR / MR)。技術選定は柔軟です。現行の Unity スタックに縛られず、課題に対してベストな手段を採る方針で進めています。
具体的な業務: 当サービスアプリ内および当サービス番組で使われるリアルタイム競輪 CG 映像の制作、上記を支えるリアルタイム描画システムの研究・設計・実装、次世代スポーツ映像の R&D(CV / ML / XR / 配信領域を含む)。私たちが取り組んでいるのは、次世代のスポーツ映像制作を実現するためのリアルタイム描画システムの構築です。描画レイヤは、各種上流データ(CV・ML 推論・センサ・配信系など)を受け取り、1フレーム単位で最終的な CG 映像を出力する役割を担います。このようなリアルタイム競輪 CG の取り組みは日本国内では当サービスが唯一であり、放送用映像をゲームエンジンで制作する事例も極めて珍しく、ここでしか得られない実践知が積めます。最終成果は「映像」ですが、その裏側では XR・コンピュータビジョン・機械学習(ML)・クラウドなど、幅広い技術領域を活用しており、最先端の技術に触れるチャンスも豊富にあります。2026年5月には、ボクシングでの取り組みをユーザー公開しました。今後は他スポーツでも同様の取り組みを加速していく予定です。
ポジション・部門の魅力: スポーツ映像の新たな体験を視聴者に届けることを主眼に、映像/配信エンジニア・バックエンドエンジニア・CVエンジニア・データサイエンスエンジニア・CGエンジニア・デザイナー・PrM・PdMなど各領域のスペシャリストから編成されているチームです。各メンバーが新たな視聴体験を創るという高い意識を持ち、各自の専門性を発揮しつつ、時には自分の職域を超えて開発に取り組んでいます。
利用技術・ツール: 【現行主要スタック】Unity、R3 / UniTask / DoTween、VContainer、KlakNDI(NDI 入出力)、GameCI。【関連で探索中の領域】Unreal Engine、機械学習推論のリアルタイム統合(PyTorch / ONNX / TensorRT 等)、コンピュータビジョン(姿勢推定・トラッキング 等)、XR(AR / VR / MR)。技術選定は柔軟です。現行の Unity スタックに縛られず、課題に対してベストな手段を採る方針で進めています。
必要スキル
【必須スキル】
何らかの形でリアルタイムグラフィックスを実装した経験(ゲームエンジン / Web / CV と連動した描画 など、形式は問いません)
【歓迎スキル】
Unity / Unreal Engine など、ゲームエンジンを用いたプロダクト開発・映像制作経験
HLSL / GLSL / Compute Shader 等のシェーダ実装・GPU パフォーマンス最適化経験
WebGL / WebGPU / Three.js など、Web でのリアルタイム描画経験
リアルタイム ML 推論(ONNX / TensorRT 等)の組み込み・最適化経験
コンピュータビジョン(OpenCV、姿勢推定、トラッキング)経験
XR(AR / VR / MR)開発経験
DCC ツール(Houdini / Blender / Maya 等)や 3D モデリング経験
AWS / Google Cloud(GCP)等のクラウド運用経験
【求める人物像】
自らの頭で考え、自走し、成長できる方
市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方
「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方
スポーツが好きな方、CGで何かを表現するのが好きな方歓迎です!ともに新しいスポーツの新しい映像表現を作っていきましょう!
何らかの形でリアルタイムグラフィックスを実装した経験(ゲームエンジン / Web / CV と連動した描画 など、形式は問いません)
【歓迎スキル】
Unity / Unreal Engine など、ゲームエンジンを用いたプロダクト開発・映像制作経験
HLSL / GLSL / Compute Shader 等のシェーダ実装・GPU パフォーマンス最適化経験
WebGL / WebGPU / Three.js など、Web でのリアルタイム描画経験
リアルタイム ML 推論(ONNX / TensorRT 等)の組み込み・最適化経験
コンピュータビジョン(OpenCV、姿勢推定、トラッキング)経験
XR(AR / VR / MR)開発経験
DCC ツール(Houdini / Blender / Maya 等)や 3D モデリング経験
AWS / Google Cloud(GCP)等のクラウド運用経験
【求める人物像】
自らの頭で考え、自走し、成長できる方
市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方
「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方
スポーツが好きな方、CGで何かを表現するのが好きな方歓迎です!ともに新しいスポーツの新しい映像表現を作っていきましょう!
就業場所
就業形態
正社員または契約社員
企業名
上場大手ネット広告祖業の総合IT企業
企業概要
上場大手ネット広告祖業の総合IT企業
企業PR
業務カテゴリ
組織カテゴリ
備考
応募ありがとうございました。コンサルタントからご連絡します
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