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【大阪府】モーションキャプチャーテクニカルスタッフ/ゲーム関連企業の求人

求人ID:1547967

更新日:2026/08/26

転職求人情報

職種
【大阪府】 モーションキャプチャーテクニカルスタッフ
ポジション
担当者
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収イメージ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
仕事内容
業務概要:
モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影オペレーションおよびPythonやAI技術を活用したツール開発・ワークフロー改善業務を担当します。

具体的な業務:
※撮影オペレーションについては未経験でも問題ございません。一からレクチャーさせていただきます。
1. 撮影オペレーション
・Viconモーションキャプチャーシステムを使用した撮影業務
・MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビュー環境の構築・運用
・ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務
2. ツール開発・ワークフロー改善業務
・Python等を活用したツール開発および業務自動化
・AI技術を活用したワークフロー改善・効率化推進
・モーションキャプチャーパイプラインの改善および技術検証
・内製エンジンを活用したデータ連携・運用支援
・社内クリエイターや関係各署との調整業務

ポジション・部門の魅力:
同社は創業以来、世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しています。
国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けています。
現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。
本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わります。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。
世界中のプレイヤーを魅了する同社のゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦できます。
必要スキル
【必須スキル】
・Pythonを用いたツール開発経験
・Unreal Engine、Unity等のゲームエンジン利用経験
・技術を活用した業務改善や自動化に興味・関心をお持ちの方
・関係者と円滑にコミュニケーションを取れる方
※モーションキャプチャー経験不問
※第二新卒歓迎

【歓迎スキル】
・ゲーム業界でのプログラマーまたはテクニカルアーティスト(TA)経験
・Maya、MotionBuilderの使用経験
・ゲームエンジンを用いた開発経験
・モーションキャプチャーでの業務経験
・機械学習や深層学習を用いたAIモデル作成経験
・パイプライン構築やワークフロー改善経験

【求める人物像】
・CG(映像)やゲームが好きな方
・ゲーム以外にも広くエンタテインメントが好きな方
・新しい技術に自ら探究心をもって取組む姿勢のある方
就業場所
就業形態
正社員
企業名
ゲーム関連企業
企業概要
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
企業PR
業務カテゴリ
組織カテゴリ
備考
応募ありがとうございました。コンサルタントからご連絡します
応募出来ませんでした。恐れ入りますがもう一度やり直してください
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