非公開求人
【大阪府】モーションキャプチャーテクニカルスタッフ/ゲーム関連企業の求人
求人ID:1547967
更新日:2026/08/26
転職求人情報
職種
【大阪府】 モーションキャプチャーテクニカルスタッフ
ポジション
担当者
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収イメージ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
仕事内容
業務概要:
モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影オペレーションおよびPythonやAI技術を活用したツール開発・ワークフロー改善業務を担当します。
具体的な業務:
※撮影オペレーションについては未経験でも問題ございません。一からレクチャーさせていただきます。
1. 撮影オペレーション
・Viconモーションキャプチャーシステムを使用した撮影業務
・MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビュー環境の構築・運用
・ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務
2. ツール開発・ワークフロー改善業務
・Python等を活用したツール開発および業務自動化
・AI技術を活用したワークフロー改善・効率化推進
・モーションキャプチャーパイプラインの改善および技術検証
・内製エンジンを活用したデータ連携・運用支援
・社内クリエイターや関係各署との調整業務
ポジション・部門の魅力:
同社は創業以来、世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しています。
国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けています。
現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。
本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わります。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。
世界中のプレイヤーを魅了する同社のゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦できます。
モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影オペレーションおよびPythonやAI技術を活用したツール開発・ワークフロー改善業務を担当します。
具体的な業務:
※撮影オペレーションについては未経験でも問題ございません。一からレクチャーさせていただきます。
1. 撮影オペレーション
・Viconモーションキャプチャーシステムを使用した撮影業務
・MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビュー環境の構築・運用
・ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務
2. ツール開発・ワークフロー改善業務
・Python等を活用したツール開発および業務自動化
・AI技術を活用したワークフロー改善・効率化推進
・モーションキャプチャーパイプラインの改善および技術検証
・内製エンジンを活用したデータ連携・運用支援
・社内クリエイターや関係各署との調整業務
ポジション・部門の魅力:
同社は創業以来、世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しています。
国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けています。
現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。
本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わります。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。
世界中のプレイヤーを魅了する同社のゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦できます。
必要スキル
【必須スキル】
・Pythonを用いたツール開発経験
・Unreal Engine、Unity等のゲームエンジン利用経験
・技術を活用した業務改善や自動化に興味・関心をお持ちの方
・関係者と円滑にコミュニケーションを取れる方
※モーションキャプチャー経験不問
※第二新卒歓迎
【歓迎スキル】
・ゲーム業界でのプログラマーまたはテクニカルアーティスト(TA)経験
・Maya、MotionBuilderの使用経験
・ゲームエンジンを用いた開発経験
・モーションキャプチャーでの業務経験
・機械学習や深層学習を用いたAIモデル作成経験
・パイプライン構築やワークフロー改善経験
【求める人物像】
・CG(映像)やゲームが好きな方
・ゲーム以外にも広くエンタテインメントが好きな方
・新しい技術に自ら探究心をもって取組む姿勢のある方
・Pythonを用いたツール開発経験
・Unreal Engine、Unity等のゲームエンジン利用経験
・技術を活用した業務改善や自動化に興味・関心をお持ちの方
・関係者と円滑にコミュニケーションを取れる方
※モーションキャプチャー経験不問
※第二新卒歓迎
【歓迎スキル】
・ゲーム業界でのプログラマーまたはテクニカルアーティスト(TA)経験
・Maya、MotionBuilderの使用経験
・ゲームエンジンを用いた開発経験
・モーションキャプチャーでの業務経験
・機械学習や深層学習を用いたAIモデル作成経験
・パイプライン構築やワークフロー改善経験
【求める人物像】
・CG(映像)やゲームが好きな方
・ゲーム以外にも広くエンタテインメントが好きな方
・新しい技術に自ら探究心をもって取組む姿勢のある方
就業場所
就業形態
正社員
企業名
ゲーム関連企業
企業概要
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
企業PR
業務カテゴリ
組織カテゴリ
備考
応募ありがとうございました。コンサルタントからご連絡します
応募出来ませんでした。恐れ入りますがもう一度やり直してください
気になるに登録しました
気になるに登録出来ませんでした。恐れ入りますがもう一度やり直してください