非公開求人
ゲーム開発・運用/プランナー/デジタル人材事業会社の求人
求人ID:1503712
更新日:2026/04/15
転職求人情報
職種
ゲーム開発 ・運用/プランナー
ポジション
メンバー
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収イメージ
340万円〜600万円
仕事内容
【業務概要】プランナー業務全般。スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるプランニングを担当します。
【具体的な業務】
- 要件定義/仕様作成/進行管理
- 基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
- ゲームデータの設計(マスタ等)
- 他セクションとの折衝(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
- パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン
- ゲームKPIの抽出、分析など
- その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
【ポジション・部門の魅力】
当グループは、様々な企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です。変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイター・エンジニアになれる自信が当社で得られる大きなメリットです。
【具体的な業務】
- 要件定義/仕様作成/進行管理
- 基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
- ゲームデータの設計(マスタ等)
- 他セクションとの折衝(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
- パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン
- ゲームKPIの抽出、分析など
- その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
【ポジション・部門の魅力】
当グループは、様々な企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です。変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイター・エンジニアになれる自信が当社で得られる大きなメリットです。
必要スキル
【必須スキル】
- ゲーム開発案件もしくはゲーム運営案件いずれかの経験が24ヶ月
- 企画書、仕様書、レベルデザイン、パラメータ設計(調整)、バランス調整、マスタ―データ作成いずれか2つ以上の経験が24ヶ月
- Unreal Engine4/5の実務もしくはUnityいずれかの経験が24ヶ月
- Word、Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシート経験が24ヶ月
- 管理ツール(Git、GitHub、SVN、Redmine、独自ツールなど)を使用しての実務経験が24ヶ月
※アルバイトのみはNG
※下記ジャンルのみはNG:カジュアルゲーム、リズム系
【歓迎スキル】
- 自身のタスクに関して社内折衝もしくは外部折衝経験24ヶ月
【求める人物像】
- ゲーム開発案件もしくはゲーム運営案件いずれかの経験が24ヶ月
- 企画書、仕様書、レベルデザイン、パラメータ設計(調整)、バランス調整、マスタ―データ作成いずれか2つ以上の経験が24ヶ月
- Unreal Engine4/5の実務もしくはUnityいずれかの経験が24ヶ月
- Word、Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシート経験が24ヶ月
- 管理ツール(Git、GitHub、SVN、Redmine、独自ツールなど)を使用しての実務経験が24ヶ月
※アルバイトのみはNG
※下記ジャンルのみはNG:カジュアルゲーム、リズム系
【歓迎スキル】
- 自身のタスクに関して社内折衝もしくは外部折衝経験24ヶ月
【求める人物像】
就業場所
就業形態
正社員
企業名
デジタル人材事業会社
企業概要
デジタル人材事業
受託開発事業
コンテンツプロパティ事業
受託開発事業
コンテンツプロパティ事業
企業PR
業務カテゴリ
組織カテゴリ
備考
関連キーワード
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