非公開求人
セールスマネージャー/スマホゲーム最大級企業の求人
求人ID:1565940
更新日:2026/11/09
転職求人情報
職種
セールスマネージャー
ポジション
セールスマネージャー
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収イメージ
700万円〜1000万円
仕事内容
【業務概要】
スマホゲーム配信プラットフォームの運営やエンタメ・VTuber領域等のマーケティング支援を行う企業にて、セールス組織を牽引するセールスマネージャーを募集します。
広告主やゲームパートナーとの関係深化を図るとともに、営業戦略の立案から実行、セールス組織のマネジメント、新商品の開発まで幅広く推進します。
【具体的な業務】
・セールスチームのマネジメント(目標設計・進捗管理・メンバー育成)
・マーケティングやプロダクトチームと連携した営業戦略・戦術の立案および実行
・既存顧客(ゲーム会社等)との深耕リレーション構築
・新規領域(エンタメ・消費財等)におけるリード創出および新規提案
・市場ニーズを捉えた新たな広告商品の企画・要件定義
・グループ会社と連携したKOL(Key Opinion Leader)マーケティング等、多様なアセットを組み合わせた提案の実施
【ポジション・部門の魅力】
・圧倒的なシェアとプラットフォームの強みを活かした多様なアプローチ・営業機会
・コミュニティに着目したソリューション型セールスや独自の商品開発への関与
・セールス戦略や組織づくりなど幅広い意思決定への参画
・スタートアップのスピード感と上場グループの基盤を併せ持つ環境での柔軟な働き方
スマホゲーム配信プラットフォームの運営やエンタメ・VTuber領域等のマーケティング支援を行う企業にて、セールス組織を牽引するセールスマネージャーを募集します。
広告主やゲームパートナーとの関係深化を図るとともに、営業戦略の立案から実行、セールス組織のマネジメント、新商品の開発まで幅広く推進します。
【具体的な業務】
・セールスチームのマネジメント(目標設計・進捗管理・メンバー育成)
・マーケティングやプロダクトチームと連携した営業戦略・戦術の立案および実行
・既存顧客(ゲーム会社等)との深耕リレーション構築
・新規領域(エンタメ・消費財等)におけるリード創出および新規提案
・市場ニーズを捉えた新たな広告商品の企画・要件定義
・グループ会社と連携したKOL(Key Opinion Leader)マーケティング等、多様なアセットを組み合わせた提案の実施
【ポジション・部門の魅力】
・圧倒的なシェアとプラットフォームの強みを活かした多様なアプローチ・営業機会
・コミュニティに着目したソリューション型セールスや独自の商品開発への関与
・セールス戦略や組織づくりなど幅広い意思決定への参画
・スタートアップのスピード感と上場グループの基盤を併せ持つ環境での柔軟な働き方
必要スキル
【必須スキル】
・無形商材、広告、IT/Web領域などにおける法人営業経験(5年以上)
・広告、ゲーム、エンタメ業界での営業またはパートナー折衝・渉外経験
・数値目標(売上・達成率など)に対して明確な達成実績をお持ちの方
【歓迎スキル】
・マネジメントまたはリーダー経験
・タイアップやプロモーション企画の提案から契約締結までの推進経験
・ゲーム業界以外へのプロモーション提案経験
・クライアント課題に応じたゼロからの企画提案経験
【求める人物像】
・同社のミッション、ビジョン、バリューに共感いただける方
・ライブ配信事業やエンタメ領域に高い興味・関心をお持ちの方
・未知の領域にも積極的に飛び込み、自ら学び続けられる方
・高いヒアリング力と顧客との関係構築力をお持ちの方
・無形商材、広告、IT/Web領域などにおける法人営業経験(5年以上)
・広告、ゲーム、エンタメ業界での営業またはパートナー折衝・渉外経験
・数値目標(売上・達成率など)に対して明確な達成実績をお持ちの方
【歓迎スキル】
・マネジメントまたはリーダー経験
・タイアップやプロモーション企画の提案から契約締結までの推進経験
・ゲーム業界以外へのプロモーション提案経験
・クライアント課題に応じたゼロからの企画提案経験
【求める人物像】
・同社のミッション、ビジョン、バリューに共感いただける方
・ライブ配信事業やエンタメ領域に高い興味・関心をお持ちの方
・未知の領域にも積極的に飛び込み、自ら学び続けられる方
・高いヒアリング力と顧客との関係構築力をお持ちの方
就業場所
就業形態
正社員
企業名
スマホゲーム最大級企業
企業概要
【特徴】当社は各ゲーム企業マーケターに対して、ゲームユーザーをさらに定着させる「エンゲージメント」を中心に「今まで世の中になかった新たな手法」を提案しています。
リワード、広告枠等々の既存の「ユーザー獲得」マーケティングではなく、「ゲーム配信」を軸にした手法で、そのゲームが好きなユーザーのゲームへの愛をさらに高め、顧客のKPIを劇的に向上させています。
リワード、広告枠等々の既存の「ユーザー獲得」マーケティングではなく、「ゲーム配信」を軸にした手法で、そのゲームが好きなユーザーのゲームへの愛をさらに高め、顧客のKPIを劇的に向上させています。
企業PR
業務カテゴリ
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