非公開求人
AIエンジニア/スマホゲーム最大級企業の求人
求人ID:1565941
更新日:2026/11/09
転職求人情報
職種
AIエンジニア
ポジション
担当者
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収イメージ
800万円〜1500万円
仕事内容
業務概要:
組織の動き方や基本ルールをAI前提・AIネイティブのものへ再構築・改善することをミッションとし、特定チームへの部分導入から全社を横断したワークフロー再設計を推進するポジションです。150名規模の組織がAI時代にフル適応するための基盤・推進力を担います。
具体的な業務:
・AIネイティブな組織改善を目指す
- 全社横断でのAIを前提としたワークフローの再定義
- 社内各チームが連携するワークフローのAIネイティブ化(ワークフローの改善、ツール連携)
・評価基盤の構築・運用
- 効果測定、改善サイクルの可視化
- 各業務へのObservabilityの向上
- ナレッジベースの構築
・社内AIワークフローエンジンの構築
- MCP/RAG等を用いた社内情報の一元管理
- 各種ステークホルダーを巻き込んだ実装
ポジション・部門の魅力:
・全社的なAI推進の中核を担えるポジション
・エージェントハーネスの設計から全社展開まで、一気通貫で担える希少なロール
・大規模ユーザーを持つ配信プラットフォームでAI活用を実践できる
・「ライブ配信」という独自ドメインで、他では得られない希少なAI活用の事例が積める
組織の動き方や基本ルールをAI前提・AIネイティブのものへ再構築・改善することをミッションとし、特定チームへの部分導入から全社を横断したワークフロー再設計を推進するポジションです。150名規模の組織がAI時代にフル適応するための基盤・推進力を担います。
具体的な業務:
・AIネイティブな組織改善を目指す
- 全社横断でのAIを前提としたワークフローの再定義
- 社内各チームが連携するワークフローのAIネイティブ化(ワークフローの改善、ツール連携)
・評価基盤の構築・運用
- 効果測定、改善サイクルの可視化
- 各業務へのObservabilityの向上
- ナレッジベースの構築
・社内AIワークフローエンジンの構築
- MCP/RAG等を用いた社内情報の一元管理
- 各種ステークホルダーを巻き込んだ実装
ポジション・部門の魅力:
・全社的なAI推進の中核を担えるポジション
・エージェントハーネスの設計から全社展開まで、一気通貫で担える希少なロール
・大規模ユーザーを持つ配信プラットフォームでAI活用を実践できる
・「ライブ配信」という独自ドメインで、他では得られない希少なAI活用の事例が積める
必要スキル
【必須スキル】
・マルチスタックでの開発経験(フロントエンド・バックエンド・AI実装問わず実現するスキル)
・AIエージェントと共創するプロセス構築の経験(チーム・組織横断でAIエージェントを組み込み、生産性を高めるプロセスを構築した経験)
【歓迎スキル】
・スタートアップ・グロースフェーズの企業でのAI導入・推進経験
・ゲーム・エンタメ・UGC系プロダクトへの関心・知見
・データ分析・効果測定の経験(SQL / BIツール等)
【求める人物像】
・同社のミッション / ビジョン / バリューに共感していただける方
・概念論・理想論を提示するだけでなく、実際に自身が現地現物で起きている現実をできるかぎり体験・理解した上で実効性のあるアクションに落とし込もうという意志のある方
・「まず動かして学ぶ」スタイルで、仮説検証を高速に回せる方
・技術と事業の両方を視野に、AIの価値を最大化することにこだわれる方
・チームの可能性を引き出し、ナレッジを組織全体に広げることに喜びを感じる方
・マルチスタックでの開発経験(フロントエンド・バックエンド・AI実装問わず実現するスキル)
・AIエージェントと共創するプロセス構築の経験(チーム・組織横断でAIエージェントを組み込み、生産性を高めるプロセスを構築した経験)
【歓迎スキル】
・スタートアップ・グロースフェーズの企業でのAI導入・推進経験
・ゲーム・エンタメ・UGC系プロダクトへの関心・知見
・データ分析・効果測定の経験(SQL / BIツール等)
【求める人物像】
・同社のミッション / ビジョン / バリューに共感していただける方
・概念論・理想論を提示するだけでなく、実際に自身が現地現物で起きている現実をできるかぎり体験・理解した上で実効性のあるアクションに落とし込もうという意志のある方
・「まず動かして学ぶ」スタイルで、仮説検証を高速に回せる方
・技術と事業の両方を視野に、AIの価値を最大化することにこだわれる方
・チームの可能性を引き出し、ナレッジを組織全体に広げることに喜びを感じる方
就業場所
就業形態
正社員
企業名
スマホゲーム最大級企業
企業概要
【特徴】当社は各ゲーム企業マーケターに対して、ゲームユーザーをさらに定着させる「エンゲージメント」を中心に「今まで世の中になかった新たな手法」を提案しています。
リワード、広告枠等々の既存の「ユーザー獲得」マーケティングではなく、「ゲーム配信」を軸にした手法で、そのゲームが好きなユーザーのゲームへの愛をさらに高め、顧客のKPIを劇的に向上させています。
リワード、広告枠等々の既存の「ユーザー獲得」マーケティングではなく、「ゲーム配信」を軸にした手法で、そのゲームが好きなユーザーのゲームへの愛をさらに高め、顧客のKPIを劇的に向上させています。
企業PR
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