非公開求人
アカウントエグゼクティブ | 中国ゲーム会社担当・戦略セールス/スマホゲーム最大級企業の求人
求人ID:1565942
更新日:2026/11/09
転職求人情報
職種
アカウントエグゼクティブ | 中国ゲーム会社担当 ・戦略セールス
ポジション
担当者
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収イメージ
600万円〜1000万円
仕事内容
【業務概要】
中国ゲーム会社向けに、提案営業・事業開発を担当します。ゲーム配信プラットフォームを活用したタイアップ広告に加え、グループ会社と連携したKOL(Key Opinion Leader)マーケティングなど、多様なアセットを組み合わせた提案を行います。クライアントのLTV向上やコミュニティ活性化のため、戦略の立案から実行までパートナーとして伴走します。
【具体的な業務】
・マーケティング、プロダクトチームとのコミュニケーションを通じた営業戦略・戦術の立案と実行
・中国ゲーム業界の市場調査・リード創出・既存顧客のリレーション構築・新規開拓営業
・新規領域(エンタメ・消費財等)におけるリード創出および新規提案
・市場ニーズを捉えた新たな広告商品の企画・要件定義
【ポジション・部門の魅力】
・プラットフォームの強みや「コミュニティ」に着目した商品やビジネスの企画提案が可能です。
・単なる広告枠売りではなく、クライアントの目標KPIや課題解決にコミットする『ソリューション型セールス』が中心となります。
・スタートアップのスピード感や裁量を持ちながらも、安定した財務基盤と働きやすい環境(フレックスタイム制、残業抑制など)が整っています。
中国ゲーム会社向けに、提案営業・事業開発を担当します。ゲーム配信プラットフォームを活用したタイアップ広告に加え、グループ会社と連携したKOL(Key Opinion Leader)マーケティングなど、多様なアセットを組み合わせた提案を行います。クライアントのLTV向上やコミュニティ活性化のため、戦略の立案から実行までパートナーとして伴走します。
【具体的な業務】
・マーケティング、プロダクトチームとのコミュニケーションを通じた営業戦略・戦術の立案と実行
・中国ゲーム業界の市場調査・リード創出・既存顧客のリレーション構築・新規開拓営業
・新規領域(エンタメ・消費財等)におけるリード創出および新規提案
・市場ニーズを捉えた新たな広告商品の企画・要件定義
【ポジション・部門の魅力】
・プラットフォームの強みや「コミュニティ」に着目した商品やビジネスの企画提案が可能です。
・単なる広告枠売りではなく、クライアントの目標KPIや課題解決にコミットする『ソリューション型セールス』が中心となります。
・スタートアップのスピード感や裁量を持ちながらも、安定した財務基盤と働きやすい環境(フレックスタイム制、残業抑制など)が整っています。
必要スキル
【必須スキル】
・無形商材の法人営業経験5年以上
・下記いずれかの経験
- ゲーム会社でマーケティング・プロモーション就業経験のある方
- 広告代理店・メディアとしてゲーム会社にプロモーションの提案経験のある方
・ビジネスレベルの日本語と、ネイティブレベルの中国語(北京語、広東語問わず)
【歓迎スキル】
・中国ゲーム会社のマーケティングに対する知見と人脈をお持ちの方
・広告商品の企画経験
・クライアントのニーズを正しく把握したゼロからの企画提案経験
【求める人物像】
・企業のミッション・ビジョン・バリューに共感していただける方
・大きな裁量の中で自走していける方
・成長意欲が高く、未知の領域にも臆さず飛び込み、学び続けることができる方
・高いヒアリング力を持ち、関係構築に強みをお持ちの方
・無形商材の法人営業経験5年以上
・下記いずれかの経験
- ゲーム会社でマーケティング・プロモーション就業経験のある方
- 広告代理店・メディアとしてゲーム会社にプロモーションの提案経験のある方
・ビジネスレベルの日本語と、ネイティブレベルの中国語(北京語、広東語問わず)
【歓迎スキル】
・中国ゲーム会社のマーケティングに対する知見と人脈をお持ちの方
・広告商品の企画経験
・クライアントのニーズを正しく把握したゼロからの企画提案経験
【求める人物像】
・企業のミッション・ビジョン・バリューに共感していただける方
・大きな裁量の中で自走していける方
・成長意欲が高く、未知の領域にも臆さず飛び込み、学び続けることができる方
・高いヒアリング力を持ち、関係構築に強みをお持ちの方
就業場所
就業形態
正社員
企業名
スマホゲーム最大級企業
企業概要
【特徴】当社は各ゲーム企業マーケターに対して、ゲームユーザーをさらに定着させる「エンゲージメント」を中心に「今まで世の中になかった新たな手法」を提案しています。
リワード、広告枠等々の既存の「ユーザー獲得」マーケティングではなく、「ゲーム配信」を軸にした手法で、そのゲームが好きなユーザーのゲームへの愛をさらに高め、顧客のKPIを劇的に向上させています。
リワード、広告枠等々の既存の「ユーザー獲得」マーケティングではなく、「ゲーム配信」を軸にした手法で、そのゲームが好きなユーザーのゲームへの愛をさらに高め、顧客のKPIを劇的に向上させています。
企業PR
業務カテゴリ
組織カテゴリ
備考
応募ありがとうございました。コンサルタントからご連絡します
応募出来ませんでした。恐れ入りますがもう一度やり直してください
気になるに登録しました
気になるに登録出来ませんでした。恐れ入りますがもう一度やり直してください