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クライアントエンジニア(メンバークラス)/VRゲームの開発及びパブリッシング会社の求人

求人ID:1535920

更新日:2026/07/17

転職求人情報

職種
クライアントエンジニア(メンバークラス)
ポジション
メンバー
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収イメージ
〜800万円
仕事内容
アメリカを中心に世界で“実際に流行っている”VRゲームを連続して生み出しているスタジオでのポジションです。
本ポジションは、その中心でVRゲームの体験を実装し、世界に打ち出していくクライアントエンジニアの募集です。

実装した機能、演出、体験がアメリカの10代・20代のプレイヤーに遊ばれ、SNSで拡散され、数字として返ってくる。「作って終わり」ではなく、「流行る瞬間まで立ち会える」のが、このポジションの魅力です。

この仕事でできること:
ただ仕様を実装するだけでなく、「面白さ」そのものを技術でつくり出すポジションです。コンセプトをもとにしたプロトタイプの開発や、新しいゲームシステムの提案、ユーザー体験を最大化する実装など、エンジニアが主体的に「遊びの本質」に踏み込める環境です。

・VRゲームのゼロイチ開発に、企画段階から参加
・Unityを用いたゲーム体験・演出・操作感の実装
・プロトタイプ開発を通じた「面白さ」の検証
・既存ヒットタイトルのアップデート・改善
・世界中のユーザーの反応を見ながらの改善サイクル

「なぜこのゲームが流行ったのか」
その答えを、自身の担当業務を通じて理解できる環境です。

具体的な業務内容:
・Unityを用いた新規VRタイトル(運営型)の設計・実装
・コンセプト段階からのプロトタイプ開発、新規機能実装(インゲーム/アウトゲーム)
・既存VRタイトルの機能追加・改善・運営施策の実装
・ゲームデザイナーと協働しながらのゲームデザイン策定
・開発工数の見積もり・進行管理、技術的な改善提案

開発環境:
言語: C#, Go, TypeScript
DB: Cloud Spanner, MySQL, SQLite
インフラ: GCP, Docker, Kubernetes, Terraform
フレームワーク: Vue, Nuxt, Tailwind CSS, OpenAPI
コミュニケーション: Slack, Notion, Gather, Google Workspace

最新のクラウド技術やナレッジを活用しながら、新規開発と既存タイトルの運営を両輪で進める、スピード感あるスタートアップ環境です。
必要スキル
【必須スキル】
・Unityを用いたゲーム開発経験(2年以上目安)
・3Dゲームの開発実務経験
・チームでの開発経験
・VRコンテンツへの強い興味・関心
・ゲームデザイナーや他職種と協働し、改善提案を行いながら「面白さ」を追求できる姿勢

【歓迎スキル】
・VRゲーム開発経験
・新規プロダクト立ち上げ経験
・技術で面白さを追求したい方
・世界で評価される作品をつくりたい方
・出社を基本とした勤務が可能な方
※チームでは日常的にゲームについて和気あいあいと語り合ったり、気軽に相談し合う文化があります。対面だからこそ生まれるアイデアやスピード感を大切にしていますが、ご事情によってはオンライン勤務にも柔軟に対応します。

【求める人物像】
・VRが好き、もしくはこれから夢中になれる方
・エンドユーザーの体験を想像しながら開発に取り組める方
・新しい技術や未知の領域へのチャレンジを楽しめる方
・世界中のユーザーに届く開発に挑戦したい方
・スタートアップならではのスピード感や変化を前向きに楽しめる方
就業場所
就業形態
正社員または契約社員
企業名
VRゲームの開発及びパブリッシング会社
企業概要
VRゲームの開発及びパブリッシング会社
企業PR
業務カテゴリ
組織カテゴリ
備考
関連キーワード
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