非公開求人

運用エンジニア/VRゲームの開発及びパブリッシング会社の求人

求人ID:1538506

更新日:2026/07/29

転職求人情報

職種
運用エンジニア
ポジション
担当者
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収イメージ
450万円〜800万円
仕事内容
同社は、アメリカを中心に世界で「実際に流行している」VRゲームを連続して生み出しているスタジオです!

物語系の代表作に始まるシリーズ3部作で世界のVRファンから高い評価を確立。さらにカジュアルVRゲームレーベルでは、複数のタイトルが累計販売数・関連動画再生数で大きな実績を記録したのを筆頭に、ヒットを連発しています。
タイトル群の全世界累計プレイヤーは多数を突破し、その多くを米国ユーザーが占有。この成功はMeta社から成功事例として紹介されました。

数ヶ月単位の短期開発サイクルで年間複数のリリースを計画し、現在はIPO(株式上場)準備を進めながら、次の成長の柱としてSteam(PCゲーム)市場への本格展開を開始。年内から翌々年にかけて、複数タイトルの世界同時リリースを計画しています。「一発のヒット」ではなく、「ヒットを生み続ける仕組み」を持つスタジオであり、VRゲーム開発の実績において、世界でも有数の実績を持つと評価されています。

本ポジションは、世界でヒット中のタイトルを「売れ続けるゲーム」に育てる運用(ライブオプス)エンジニアの役割です。リリースはゴールではなくスタート。新ルールやイベント、バンドルなどの運営施策をUnityで実装し、改善アップデートを高速で回しながら、世界中のプレイヤーの熱量を維持・拡大していく役割です。

実装した施策が、翌週にはアメリカのユーザーのプレイ時間や課金数字として返ってくる。ヒットの熱を冷まさず、さらに大きくする。
運用エンジニアは、同社の成長戦略において重要なポジションです。

▼この仕事でできること
・全世界で多数のプレイヤーが遊ぶライブタイトルの運用を担当
・施策 → データ → 改善のサイクルを高速で回し、売上・KPIへの貢献が数字で見える
・少数精鋭の運用体制のため、施策の企画提案から実装・配信まで幅広い裁量
・「なぜこのゲームは遊ばれ続けるのか」を、世界中のユーザーの反応を見ながら理解できる環境

▼具体的な業務内容
・Unityを用いた運営中VRタイトルの新機能・イベント・課金コンテンツ(バンドル、スキン等)の実装
・定期アップデートの開発、ストア申請・配信オペレーション
・不具合修正、パフォーマンス改善、技術的負債の返済
・KPI(アクティブユーザー・課金率等)を踏まえた運営施策の、ゲームデザイナーとの協働
・運用効率化(自動化・ツール整備)の提案・実装

▼開発環境
・言語: C#, Go, TypeScript
・DB: Cloud Spanner, MySQL, SQLite
・インフラ: GCP, Docker, Kubernetes, Terraform
・フレームワーク: Vue, Nuxt, Tailwind CSS, OpenAPI
・コミュニケーション: Slack, Notion, Gather, Google Workspace
必要スキル
【必須スキル】
・Unityを用いたゲーム開発経験(2年以上目安)
・チームでの開発経験
・リリース後のプロダクトの改善・保守に前向きに取り組める方
・VRコンテンツへの強い興味・関心

【歓迎スキル】
・運営型ゲームの運用(ライブオプス)経験
・ストア申請・アップデート配信の経験
・KPI分析をもとにした機能改善の経験
・VRゲーム開発経験
・マルチプレイ・オンラインゲームの開発経験

【求める人物像】
・「作る」だけでなく「育てる」に面白さを感じる方
・プレイヤーの声や数字から改善を発想できる方
・地道な改善の積み重ねを、大きな成果につなげられる方
・世界中のユーザーに届く開発に挑戦したい方
就業場所
就業形態
正社員または契約社員
企業名
VRゲームの開発及びパブリッシング会社
企業概要
VRゲームの開発及びパブリッシング会社
企業PR
業務カテゴリ
組織カテゴリ
備考
関連キーワード
応募ありがとうございました。コンサルタントからご連絡します
応募出来ませんでした。恐れ入りますがもう一度やり直してください
気になるに登録しました
気になるに登録出来ませんでした。恐れ入りますがもう一度やり直してください