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上場企業の転職求人

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上場企業の転職求人一覧

収益不動産販売会社での営業/資産形成アドバイザー

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
370万円〜450万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
会社の魅力
こちらは不動産エージェントの募集ポジションです。

【東証プライム上場グループ、安定した財務基盤】
2004年の創業以来、20期連続で増収増益を達成。
2018年には東証プライム市場に上場しています。
2023年にホールディングス体制に移行しており、財務基盤の強化が実現できています。
投資用不動産業界で上場しているのは、当社含めてわずか8社ということもあり、各ステークホルダーから信頼いただいております。

【高い商品力で確かな資産価値を提供】
東京23区や横浜など、人口増加が見込まれるエリアに特化した物件展開を行っております。
2024年12月末時点での入居率は99.98%と非常に高い水準を維持しており、お客様には確かな資産を提供できます。
また、自社ブランド物件には顔認証システムを搭載し、『ALL顔認証マンション』を日本で初めて開発しました。

【顧客志向の営業スタイル】
創業者の起業背景のとおり、顧客志向の営業スタイルを重視しております。
提案時の綿密なシミュレーションや購入後のフォロー体制や誠実な対応が高く評価されています。
400名近くのお客様には実名・顔出しでのインタビューにご協力いただいており、当社に信頼を寄せていただいていることの証であると自負しております。

【ハイクラスに選ばれているエージェント】
お客様の49.0%が年収1,000万円以上、年収1,000万円以上のお客様の平均年収は1,775万円と、
弊社が大切にしている「確かな商品価値」と「長期的な関係性」に共感いただき、
品質や信頼感を重視する方から数多くのご契約をいただいております。

業務内容
ターゲット市場のリサーチやお問い合わせいただいた新規顧客の開拓に向けた営業活動。
顧客とのコミュニケーションを通じて、信頼関係を築き、ニーズを把握。
既存顧客には定期的なフォローアップを行い、長期的な関係構築。
チーム内での情報共有や意見交換を通じて、営業戦略の改善。
★配属部署は新規開拓営業もしくは反響営業となります。
選考中のコミュニケーションを通じて、ご自身のご希望・スキル・ご経験に応じて、配属を決定いたします。

このポジションでできること
アポイント獲得、契約、アフターフォローまで、お客様を中長期的にサポートし、介在価値の高い営業。
ハイクラスのお客様にご提案するハイレベルな提案型営業。
入社年次に関わらず、チームリーダーやマネージャーなどのマネジメント経験。

想定キャリアパス
(例1)540万円 入社1年目(月給29万+インセンティブ)/主任
(例2)880万円 入社3年目(月給33万+インセンティブ)/課長
(例3)2,000万円 入社8年目(月給50万+インセンティブ)/部長

大手菓子メーカーでの米粉パン/クッキーの商品設計・開発

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
450万円〜680万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
仕事内容
米粉を使用したパンやクッキーを中心に、当社グループ会社の商品の開発業務をお任せします。
商品コンセプトに従い原材料選定、試作、製造部門との連携による量産体制の構築、安全性の検証まで一連の工程に携わっていただきます。
【主な業務内容】
・米粉パン、米粉クッキーの新商品開発(使用原材料の選定、配合作成・ラボ試作、製造条件設計、賞味期限設定等)
・目標品質の確定(ラボ試作)および量産化の実現(技術条件確立、原価設計等)
・既存製品の歩留・品質の向上のための配合や製造条件の調整や改良
・市場分析(競合調査、技術情報の収集等)
・グループ会社開発部門・工場との連携(スケールアップ試作、製造工程設計、量産立ち上げ)

キャリアパス
入社後は商品開発担当として実務を行いながら、既存商品と新商品の両方を手掛けていただきます。
ゆくゆくはステップアップして開発チームの主任→AMG→マネージャーの可能性があります。
他の部署(品質保証部、米菓スナック開発部、食品事業部)へのキャリアパスの可能性もあります。

ポジションの魅力/やりがい
・食べる人の“困りごと”に応える商品作り
開発する商品は特定原材料等28品目不使用かつ植物性。
アレルギーやヴィーガンなど、多様な食の制限を持つ方々から温かい声やレビューが届くことも多く、商品開発を通して**“誰かの助けになる実感”**を持てるのがこの仕事の一番の魅力です。
・高い技術力と独自性のある開発に携われる
米粉は小麦と違ってグルテンがないこともあり、米粉パンは成形、焼成工程の調整が重要です。
そのため発酵や水分量の工夫、加熱条件など加工プロセスには独自のノウハウが求められ、やりがいも大きいポジションです。
米粉の特性把握のための分析と実際の加工を両輪で回していきます。
製パンスキルを向上させるために製パン研修に参加することもあります。
・世界市場への可能性も視野に
欧米を中心に拡大するグルテンフリー市場において、日本独自の「米粉パン」は今後世界でも評価される可能性を秘めています。
将来的には海外展開に関わるチャンスもあります。
・開発の難しさが、面白さでもある
米粉パンや米粉クッキーは米粉原料の影響も大きく配合や調整が難しい一方で、**「思い通りの食感に仕上がった時の達成感」**は格別。
食品開発としての奥深さが味わえるポジションです。

ソリューションデザイン事業会社での上流工程・PMO

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
470万円〜720万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
業務内容
様々な業界の大手顧客を中心にIT戦略策定、システムの導入、業務改善、社内のデジタルトランスフォーメーション(DX)推進など、これまでの開発、評価経験を活かし、チームでお客様の課題を解決!
一緒にIT領域における上流工程、PMOのファーストキャリアを積み成長していきましょう!
仕事例として、通信事業者を中心に、EC、流通小売、サービス業など幅広い業界の案件を支援しています。
当社だからこそ、プライム案件の上流工程を経験できます。

具体的な仕事内容の例
・通信:5G×テクノロジーを活用した新サービスの戦略支援
・流通小売:ロボットを活用した人件費削減+売上向上の施策検討
・システムエンジニア:設計・要件定義から開発・テスト・リリースまで全体をマネジメント
・データベースエンジニア:データベース設計・構築・運用などのデータベース管理者業務
・クラウドストレージ運用エンジニア:クラウドストレージ運用と障害対応を担当
・アナリティクスエンジニア:検索データの集計、加工、集計の自動化を通して、継続的に利用できるデータ環境の構築
・ソフトウェアエンジニア:クラウドデータベースサービス製品の運用と業務改善のための自動化ツールの開発
・バックエンドエンジニア:システムのサーバサイド開発業務
・フロントエンドエンジニア:Webフロントエンド開発
・テクニカルプロジェクトマネジメント:前段的な技術案件の推進・進捗管理およびチームマネジメント

キャリアパス
同社のキャリアパスは、一般的なPG→SE→PL→PMといった様な一本道ではありません。
一人ひとりのご要望とご経験に応じたキャリアマップの作成が可能となっています。

【宇都宮】ソリューションデザイン事業会社での次世代モビリティ事業拡大に向けた企画・提案営業

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
500万円〜900万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
業務内容
完成車メーカーおよび自動車部品メーカーに対し、次世代モビリティ向けを中心としたエンジニアリングサービス、車載開発向け自動評価サービスなどセールス全般。
大規模案件で大手企業との直接取引が中心のためエンタープライズの課題を提起し解決を提案する提案・企画力が身に付き社会の変革に貢献するやりがいを持てる仕事です。

魅力
大手クライアントとの直取引にて、コンサルティングやグランドデザインといった最上流フェーズで高い評価を頂いております。
当該業務では、お客様のパートナーとして長期的にお客様の各部門へ直接提案いただきますので、技術知識だけでなく、提案力・関係構築力・商談力など、ビジネスパーソンとしての市場価値アップに繋がる人脈と経験を業務を通して身に付けていただくことが可能です。

ソリューションデザイン事業会社での経営管理(事務職)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
400万円〜
ポジション
担当者〜
仕事内容
仕事内容
本社勤務で、先輩社員がOJTでサポートしながら、仕事を覚えていただきます。
一般事務処理と、法務・株式関連・取締役会運営・コーポレートガバナンス・IRなどの経営管理業務の補助がメインの業務です。
残業はほぼありません。
【 具体的な業務内容 】
◎TEL、メール対応、来客対応
◎文書作成、文書管理
◎発注、伝票処理
◎法務、株式関連、取締役会運営、コーポレートガバナンス、IRなどに関する補助
◎プレスリリースや契約書などの各種文書確認や各種資料作成などに関する補助
◎機関投資家向け業績説明会や個人投資家向けIRイベントなどに関する補助
◎所属メンバーのサポート など

【名古屋】ソリューションデザイン事業会社でのITコンサルタント

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
450万円〜900万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
業務内容
クラウド技術が急速に進化する中、当事業では、特定のクラウドサービスや他の最先端のクラウドソリューションを活用し、企業の様々な課題解決を支援しています。
常に新しい技術に触れることができ、営業スキルを大きく伸ばすことができる環境です。
生成AIのコンサルタント、構築、チューニングなどお客様の業務に合わせた業務効率化を支援します。
AWS、Azure、Google Cloudなどのクラウドプラットフォームを駆使し、クライアントに最適なソリューションを提供します。
様々な業界のクライアントと連携し、独自のニーズに応じたプロジェクトに取り組んでいます。
メンバー同士の意見交換やアイデアの共有が活発に行われ、チームでの協力を通じて、より良いサービス、成果を追求します。
全国各地からご依頼をいただく中で、新拠点を立ち上げることとなりました。
私たちと一緒に、未来のクラウドビジネスを切り拓いていきませんか?

【札幌】ソリューションデザイン事業会社でのWEB系エンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
650万円〜810万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
仕事内容
金融機関、公共システム、BtoB向けの開発プロジェクトのリーダーを目指して活躍頂ける方を募集致します。
エンドユーザーとの直接折衝やマネジメント、要件定義、設計、開発まで一貫した仕事に、裁量を持って働く事が可能です。
お任せする役割としてはご経験やご要望に則して、PM,PLといったプロジェクトマネジメントであったり、上流SEとして要件定義や基本設計、SEとして詳細設計や製造といったお仕事をお願いします。
近い将来にて、チームリーダーのポジションをご用意いたします。

キャリアパス
フレームワークデザイン本部(社員550名+協力会社社員430名)配下の部門に配属となります。
各部門には、スペシャリストと呼べるテクニカルな部分を担う役割の他、主任、係長、課長、部長、事業部長といったラインマネジメントの職責もございます。
一人ひとりのご要望とご経験に応じたキャリアマップの作成が可能となっています。
同社のキャリアパスは、一般的なSE→PL→PMといった様な1本道ではありません。
大きく分けて3つのパスがあります。

1.プロジェクトマネージャーとして、メンバーやプロジェクトを束ね、プロジェクトのQCDに責任を持つ役割。
2.スペシャリストとして高度な業務知識や技術知識を有し、新規技術の研究や導入、レベルの高い仕様書や設計書を書ける技術者としての役割。
3.ラインマネジメントとして、組織管理・運営ならびに売上・利益に責任を持つ役割。

一人ひとりのご要望とご経験に応じたキャリアマップの作成が可能となっています。

【札幌】ソリューションデザイン事業会社でのインフラエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
650万円〜810万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
仕事内容
先進技術であるクラウドソリューションの提供を軸とし、ITサービスを提供します。クラウドソリューションを中心に、企画・コンサルティング、アセスメント、要件定義、設計、開発・構築・テスト、導入後の運用支援までトータルで展開し、クラウド案件を幅広く扱っています。情報系インフラの構築、アプリケーション開発、システム保守・運用まで一貫して提供する企業にて、プライムベンダーとしてエンドユーザーと直接関わりを持つ業務となります。近い将来にて、チームリーダーのポジションをご用意いたします。主な業務内容:インフラのシステム企画〜要件定義/プリセールス案件、プラットフォーム環境構築/セキュリティ環境構築/ネットワーク環境構築/クラウドサービスの導入/構築、仮想化ソリューション/運用、保守 など

キャリアパス
部門に配属となります。各部門には、スペシャリストと呼べるテクニカルな部分を担う役割の他、主任、係長、課長、部長、事業部長といったラインマネジメントの職責もございます。一人ひとりのご要望とご経験に応じたキャリアマップの作成が可能となっています。キャリアパスは一般的なシステムエンジニアからプロジェクトリーダー、プロジェクトマネージャーといった様な一本道ではありません。プロジェクトマネージャーとして、メンバーやプロジェクトを束ね、プロジェクトのQCDに責任を持つ。スペシャリストとして高度な業務知識や技術知識を有し、新規技術の研究や導入、レベルの高い仕様書や設計書を書ける技術者として活動する。ラインマネジメントとして、組織管理・運営ならびに売上・利益に責任を持つ役割があります。ご要望とご経験に応じたキャリアマップの作成が可能です。

【神戸】ソリューションデザイン事業会社でのWindowsアプリケーション開発エンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
600万円〜800万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
業務内容
既存システムをベースとして、Windowsアプリケーション開発における
基本設計、詳細設計、製造、単体テスト、結合テスト、総合テスト
および、既存システムからの機能追加・改造等をお任せします。

【神戸】ソリューションデザイン事業会社でのドライバーモニタリングシステム(DMS)の開発エンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
600万円〜800万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
業務内容
ドライバーモニタリングシステム(DMS)の上流設計業務となり、要件定義、基本設計、詳細設計を担当いただきます。
顧客からの要求に基づき、仕様書・シーケンスを作成することが主な業務となります。
[要件定義]
顧客からの要求に対して、QAや打ち合わせなどを実施し、不明点を明確します。
コミュニケーションを取っていただき、要件定義を進めていただきます。
[基本設計]
要件定義にて合意した内容について、設計書を作成します。
[詳細設計]
基本設計で作成した設計書に基づき、詳細設計を行います。
EA(Enterprise Architecture)を使用してシーケンスを作成、関数仕様の設計を行います。

【大阪】ソリューションデザイン事業会社での業務サーバ構築エンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
600万円〜800万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
業務内容
AWS、VMware上の業務サーバの詳細設計 導入作業をご担当いただきます。
[業務サーバ(Windows、Linux系システム)の設計、構築作業]
・設計作業(詳細)
・サーバ構築作業(VMware、AWS)
・OSインストール
・ミドルウェアインストール/設定(IIS/DBなど)
・バッチ/スクリプト作成
・JP1ジョブ設定
・動作試験(結合、システム、運用)
・各種構築関連資料作成
・オペレーター用マニュアル

【大阪】ソリューションデザイン事業会社での制御機器の第三者検証エンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
600万円〜800万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
業務内容
測定器(二次元や三次元測定機)と連動するWindowsアプリの第三者検証業務をご担当いただきます。
既に立ち上がっているチームへの参画となりますが、第三者評価のエンジニアとして5年以上のご経験がある方を歓迎いたします。

【神戸】ソリューションデザイン事業会社での社内システムの再構築及び保守エンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
400万円〜700万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
社内システムの再構築、及びシステム保守を担当いただきます。
 ・献立システム再構築
  →常駐先顧客担当者とチーム体制を築き、システム再構築を実施いただきます。
 ・工場の業務改善提案
  →工場作業の効率化を図る為のシステム提案を顧客と一緒に実施いただきます。
 ・現行システムの問合せ対応
  →2023年にリリースしたシステムの運用・保守を実施いただきます。

大手食品メーカーでの海外(アメリカ)工場長候補

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
〜1200万円
ポジション
係長〜課長
仕事内容
国内、海外研修を経て以下業務についていただきます
・工場マネージメント業務全般
(労務管理、品質&コスト管理、安全衛生、環境保全、SCM業務、現地人材育成など)
・現地法人の生産戦略の検討、立案、実行
・トラブル時の対応、是正案の立案、実行管理
(重要事案の場合、本社への報告業務を含む)
・コスト削減の方策立案、実行管理
・現地法人の取締役業務(状況により)

【期待役割】
現地法人の生産全般のマネージメント

<補足事項>
・赴任先は、日本国内工場の経験者(生産技術者)が駐在し、そのサポートを受けられる箇所を予定しています

【加賀】産業用機械メーカーでの機械設計職 ※マシニングセンタ担当

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者〜
仕事内容
●弊社が展開するマシニングセンタの部門にて、機械設計を担当していただきます。
 具体的には、お客様からの特殊仕様の要求に対する機械設計業務や標準機オプションのメンテナンス、新機種開発などの業務内容になります。
特殊仕様の内容としては、お客様の社内安全基準の対応やお客様の規定部品への置き換え・テスト、機器の自動化に伴う他社製品との連携等、お客様の要望により様々になります。
 また、部署の特性上、お客様との仕様確認等の打ち合わせが頻繁に起こるお仕事となり社内外でのコミュニケーションが特に必要となってきます。

【加賀】産業用機械メーカーでの電気設計職 ※マシニングセンタ担当

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者〜
仕事内容
●弊社が展開する工作機械の部門にて、マシニングセンタの電気設計全般をご担当していただきます。

具体的には、下記を想定しております。

・電気・電子/電装関係の設計、開発
・特殊仕様による電気設計業務や標準機オプションのメンテナンス、新機種開発

※特殊仕様の内容としては、お客様の社内安全基準の対応やお客様の規定部品への置き換え・テスト、機器の自動化に伴う他社製品との連携等、お客様の要望により様々になります。
また、部署の特性上、お客様との仕様確認等の打ち合わせが頻繁に起こるお仕事となり社内外でのコミュニケーションが特に必要となってきます。

成長中の上場企業でのプロジェクトマネージャー

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
500万円〜1200万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
●主な業務内容:
ビジネス要件の定義に留まらず、システムのアーキテクチャ、技術選定、開発プロセスの最適化にも深く関わり、技術的な専門性を活かして事業成長を牽引していただきます。
いずれかの事業部(特定の事業部)において具体的には以下のような業務を行います。

- 新規プロダクトの企画構想、プロダクトロードマップ策定
- 要件定義・仕様策定・開発マネジメント
- 既存プロダクトの運用改善、機能改善
- 外部提携先とのアライアンスや開発案件におけるプロジェクトマネジメント
- エンジニアと連携したプロダクトの責務・境界の定義

成長中の上場企業でのテクニカルプロダクトマネージャー

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
〜1200万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
テクニカルプロダクトマネージャーは、ビジネス要件の定義に留まらず、システムのアーキテクチャ、技術選定、開発プロセスの最適化にも深く関わり、技術的な専門性を活かして事業成長を牽引していただきます。

いずれかの事業部において、Bizdevやエンジニアと協働しながら、マーケットに向き合いながらプロダクトの企画からロードマップ策定などを幅広く推進していただきます。

具体的な業務の一例
- プロダクトビジョンやコンセプト、ロードマップ策定
- 要件定義・仕様策定
- 開発推進・ディレクション
- 既存プロダクトの運用改善、機能改善

成長中の上場企業でのグロースプロダクトマネージャー

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
〜1200万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
●主な業務内容:
ユーザーの行動を理解し、そのデータを基にエンジニア、デザイナー、マーケティングなど複数のチームと密に連携しながら、プロダクトの成長に特化した施策を推進する重要な役割です。

当社のサービスサイトを起点とし、ユーザー獲得、エンゲージメント、リテンションを最適化するためのあらゆる施策を立案・実行していただきます。
これにより、事業のグロースはもちろんのこと、ユーザーにとって最高のギフト体験を創造・提供することに貢献していただきます。

具体的な業務例
- データ分析と課題の特定
- UX やコンバージョン率を向上させるためのグロース施策の立案・実行
- マーケティングツールの設定・導入から結果分析
- 施策の効果検証と改善
- プロジェクト管理
※変更の範囲:会社内での全ての業務

【大阪】ゲーム関連企業でのアシスタントプロデューサー

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
700万円〜1,000万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
当社の基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プロデューサーのアシスタント業務全般
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般
・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理
・プロモーション活動の促進サポート

ゲーム関連企業でのアナリティクスエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
600万円〜1000万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
仕事内容
当社では、コンシューマーゲームのユーザー体験向上と利益貢献のために様々なデータを分析しており、当部門では多数のタイトルで開発中から発売後まで一貫してデータ分析を行っています。
開発中のゲームではテストプレイのデータを集め、わかりやすく可視化しながらゲームバランスの改善やデバッグ等を行うことでユーザー体験の向上に取り組んでおります。
開発中のゲームでは開発者に有用な非常に詳細なデータを取得することに加え仕様変更が頻繁に発生するため、柔軟で臨機応変なデータの処理が求められます。
リリース後のゲームではユーザーの実際のプレイからデータを収集し、ユーザーのプレイ動向をあらゆる角度から可視化して、そのタイトルの改善や将来のタイトルに向けた活用を行っています。
グローバルで何千万人ものユーザーがプレイする AAA 級のゲームタイトルをはじめ、数多くのコンシューマーゲームタイトルを取り扱っており、その膨大なデータを漏れなく、確実に、効率よく処理することが求められます。
アナリティクスエンジニアはこのような多種多様なプレイデータについて、データマートの設計・構築・整備、データの集計や可視化、BI ツールやダッシュボードの整備を行い、データ分析者が分析に専念できる環境をエンジニアリングで支えます。
詳細で複雑なものから非常に大規模なものまで幅広いデータを扱うデータ分析環境の構築に携われること、これがこの仕事の醍醐味です。
さらに、機械学習や AI 技術の活用についても積極的に取り組んでいます。
今まで蓄積してきた膨大なプレイデータに対して新しいテクノロジーを利用してより高度な分析を行うことで、迅速な意思決定の支援や業務効率化を目指しています。
● 業務概要
・ゲームタイトルに応じた取得データの設計
・データ実装における技術面のサポート、ステークホルダーとの調整
・利用目的に応じた、データガバナンスを意識したデータの加工や整備、
 データマートの構築
・データを用いた各種アウトプットの作成
・全社で利用される BI ツールやダッシュボードの運用
・他部門からの依頼に応じたデータの集計

ゲーム関連企業でのデータ基盤系エンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
600万円〜1000万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
当社ではコンシューマーゲームのユーザー体験向上と利益貢献のために様々なデータを分析しており、当部門では多数のタイトルで開発中から発売後まで一貫してデータ分析を行っています。
ユーザーの実際のプレイからデータを収集し、ユーザーのプレイ動向をあらゆる角度から可視化して、そのタイトルの改善や将来のタイトルに向けた活用を行っています。
グローバルで何千万人ものユーザーがプレイする高品質のゲームタイトルをはじめ、数多くのコンシューマーゲームタイトルを取り扱っており、その膨大なデータを漏れなく、確実に、効率よく処理することが求められます。
データ基盤系エンジニアは、世界中のユーザーからの日々の膨大なデータを高速に処理し毎日蓄積するデータ基盤を安定して稼働するための開発・運用・改善を行います。

● 業務内容
・スケーラブルなデータパイプラインの設計・構築・運用
・データ基盤の安定稼働/効率的運用の担保
・データ分析や基盤を支える社内ツールの開発

ゲーム関連企業でのデータアナリスト

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
600万円〜1,000万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
当社では、データに基づいた意思決定・戦略立案をより加速させるためのデータ民主化に注力しています。
それを支えるデータアナリスト業務を行っていただきます。

●業務内容
ユーザー行動ログ・アクセスログを使用した定量調査やアンケート等を利用した定性調査など。
データに基づく分析プランニング・分析・施策立案や、エンジニアと連携してのデータ分析基盤の開発・構築・社内展開等に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲームタイトルチームと連携しての、各種分析・課題抽出・施策立案の一連のプロセスのディレクション/サポート。
・効果的な分析を実施可能にするデータ分析基盤と収集データの要件定義・品質管理、および関連業務の進行管理/ディレクション。
・データ分析に関する社内啓蒙・教育施策等の企画提案・実行ディレクション/サポート。

【大阪】ゲーム関連企業でのキャラクターモデラー

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
600万円〜1000万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
仕事内容
ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、
3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務

【大阪/東京】ゲーム関連企業でのシネマティックアーティスト

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
600万円〜1000万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務

【大阪/東京】ゲーム関連企業でのテクニカルアニメーター/リガー

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
600万円〜1000万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・リギング制作
 アニメーションコントロールリグ制作
・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
 スクリプトによる制作補助
・フェイシャル制作
 コントロール等のセットアップ

【大阪/東京】ゲーム関連企業でのテクニカルアーティスト

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
600万円〜1000万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
 (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
 立案・管理システム開発・ツール制作等を行う

【大阪/東京】ゲーム関連企業でのエフェクトデザイナー

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
600万円〜1000万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務

【大阪/東京】ゲーム関連企業でのライティングアーティスト

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
600万円〜1000万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。

【大阪】ゲーム関連企業でのサウンドクリエイター(パチスロ開発 / 音楽、効果音)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
550万円〜800万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
パチスロ開発におけるサウンド制作/演出/監修に関する業務全般。
- 制作(音楽、効果音)と組み込み。
- 音声素材や歌唱演奏の収録、編集。
- 外部協力会社への監修業務。

【大阪】ゲーム関連企業でのプログラマー(ゲーム開発)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
650万円〜1,000万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
適性を見て、以下いずれかの業務に従事いただきます。

・アプリケーション開発
コンソールゲームおよびPCゲームにおけるプレイヤー、敵、ギミック、UIなどの制作。
ゲーム進行における各種システム開発。
・ツール開発
作業効率化等のゲーム開発に必要なツールの設計・開発。
ビルド環境等の開発環境の構築・管理。
・ネットワーク開発
クライアント・P2P環境のプログラム設計、構築。
・システム開発
プロジェクトにおける基盤となるシステムの設計構築や各種プラットフォーム対応。
およびアニメーション、レンダリング、ゲームAIなどのあらゆるゲームシステム開発。

【大阪/東京】ゲーム関連企業でのソリューションエンジニア(ゲーム開発)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
650万円〜1,000万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
ゲーム開発における、以下いずれかの業務をご担当いただきます。

・ゲームの開発業務における、AI/機械学習活用の提案、検証、導入
・ゲームの開発業務を効率化するためのシステム構築
・上記における、要件定義、設計、実装、運用(調整、進行などを含む)

【大阪/東京】ゲーム関連企業でのサーバーエンジニア(ゲーム開発)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
650万円〜1,000万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
当社が提供しているゲームのサーバーサイドの設計、構築、運用、保守業務。

【大阪/東京】ゲーム関連企業でのサウンドプログラマー

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
550万円〜800万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装

【大阪】ゲーム関連企業でのモーションキャプチャープログラマー

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
550万円〜800万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データの編集業務と、付随したツール制作を担当いただきます。

具体的には以下の業務に関わっていただきます。
・主にPython、MEL、スクリプト等を使用したツール制作

※モーションキャプチャースタジオで撮影したデータ編集、検品、納品作業に対応いただく場合もございます

【大阪】ゲーム関連企業でのレンダリングエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
700万円〜1,100万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
当社の内製エンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。
・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の最適化、CPU処理時間の改善を行います。
・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の開発を行います。
・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮やフィルターの開発を行います。

【大阪】ゲーム関連企業でのゲームエンジン開発エンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
700万円〜1,100万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。
ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。

具体的には、
 ・レンダリングエンジニア
 ・VFXエンジニア
 ・物理シミュレーションエンジニア
 ・AIエンジニア
 ・モーションエンジニア
 ・ネットワークエンジニア
 ・サーバーエンジニア
 ・プラットフォームエンジニア
 ・テスト、ビルドエンジニア
 ・ツールエンジニア (ゲームエンジン、DCCツール)
 ・ネットワークエンジニア 等

【大阪】ゲーム関連企業でのAIエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
700万円〜1,100万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
・ゲームで用いるAI技術の研究開発。
・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装。

【大阪】ゲーム関連企業でのVFXエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
700万円〜1,100万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装

【大阪】ゲーム関連企業でのネットワークエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
700万円〜1,100万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装

【大阪】ゲーム関連企業でのプラットフォームエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
700万円〜1,100万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
当社の内製エンジンであるゲームエンジンの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとしたゲームエンジン全体を支える部分を担当します。
・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います。
・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と改善を行います。
・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います。

【大阪】ゲーム関連企業でのモーションエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
700万円〜1,100万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。
- アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、
 モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
- アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの
 ランタイムリグの設計・開発を行う
- アーティスト、プランナーとやり取りをしながら
 ノードベースのモーション制御ツールの改修を行う
- サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、
 モーション連動システム・ツールの開発を行う

・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発
- 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを
 ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う
- AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーション
 およびモーション制御自動化の研究を行う

【大阪】ゲーム関連企業での物理シミュレーションエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
700万円〜1,100万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装。
※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など。

【大阪】ゲーム関連企業でのテスト・ビルドエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
700万円〜1,100万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装。
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装。

【大阪】ゲーム関連企業でのツールエンジニア(バージョン管理)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
700万円〜1,100万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理
・バージョン管理をサポートするツールの制作

【大阪】ゲーム関連企業でのツールエンジニア(DCCツール)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
700万円〜1,100万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
●ツールプログラマ
(特定ソフトウェアなど様々なツール上で動作するカスタマイズツール等)
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるツール上の機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務
・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を行って頂きます。

●ツールテクニカルサポート業務
・DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなど

●社内独自Webサイト構築
・社内情報の効率的な公開手段として、社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能作成業務

【大阪】ゲーム関連企業でのUX デザイナー(ゲームエンジン)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
600万円〜800万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務に従事いただきます。
・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務
・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務
・ユーザーテストやフィードバックに関しての会議、情報共有を指揮し、デザインの方向性に関しての情報を提供するリーディング業務

【大阪】ゲーム関連企業でのシステムアーキテクト

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
600万円〜1000万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
<業務内容>
システムアーキテクトとして、戦略、開発、最適化などシステムにかかる全般を担当していただきます。
ビジネス要件を技術的に実現するための設計を行い、プロジェクトの成功に貢献していただきます。
既存システムを戦略的に更改し、最新技術を活用して業務プロセスを革新する役割も担っていただきます。
クライアントの要件を収集し、技術と業務の両面から計画立案を行い、ユーザー部門との橋渡し役として、システム化を支援します。
システム関連の外部協力会社様との折衝・調整を担当し、円滑なコミュニケーションを図ることもご担当いただきます。
組織内でのマンニングなどプロジェクト体制の編成も行います。

<ミッション>
システム全体のアーキテクチャを設計・構築し、技術的なリーダーシップを発揮して、効率的かつ信頼性の高いシステムを提供すること。
開発チームと協力し、最先端の技術を活用して業務プロセスの改善と革新を推進すること。
既存システムの評価と戦略的な更改計画の立案・実行を通じて、組織の競争力を高めること。
システム開発・運用を通じて当社のタイトル開発の生産性を向上させること。

【大阪】ゲーム関連企業でのプロジェクトマネージャー

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
600万円〜900万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務に従事いただきます。

・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく進行するようにスケジュールを制作します。
そのスケジュールに沿って問題なく進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを行います。
必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるクオリティであるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します。

【大阪/東京】ゲーム関連企業でのポストプロダクションマネージャー(サウンド、ローカライズ等)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
600万円〜1,000万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
ゲーム開発におけるサウンド(音楽・効果音・ボイス)やローカライズなどポストプロダクション領域のマネジメント業務

 ・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務
 ・開発予算作成及び、管理業務
 ・人員計画策定、ワークフロー改善、提案など
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