C++の転職求人
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C++の転職求人一覧
新着 椿本チエイン:【京都】製品開発/研究開発(電気・電子)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
●当社では長期ビジョン2030の達成に向けて、既存事業の枠を超えた次世代ビジネスを創出すべく、新たな事業開発に取り組んでいます。その一つとして、2030年頃の商用販売を目指してエンジンドローンの製造・販売事業を始動。機体開発を行うドローン開発ベンチャーと独占製造・販売ライセンス契約を締結し、従来の電動方式ドローンでは実現できない長時間飛行や重量物の運搬を可能にし、インフラ点検作業や物資運搬、災害支援など様々な分野での社会課題の解決を目指しています。
今後の型式認証取得に向けてプロトタイプの開発を進めており、次世代のエンジンドローン開発をともに推進いただける方を募集します。
●エンジンドローンの型式認証取得および実運用を見据えた制御・ソフトウェア開発を担当いただきます。入社後は1.を中心にご担当いただき、ご経験・スキルに応じて、段階的に2.をお任せする予定です。
1. 型式認証取得に向けた飛行試験・データ解析
・実機を用いた飛行試験計画の策定および試験実施
・飛行試験時に取得するデータログの解析・評価、試験データの整理・技術資料作成
・飛行性能・挙動に関する課題抽出および改善検討
・解析ツールを用いた数値解析・モデル検討
※飛行解析設備は浜松拠点にあり、週2~3日の出張が発生します。
2. 追加機能の制御・ソフトウェア開発
フライトコントローラーを補完し、安全性・運用性を高める機能開発を担当いただきます。仕様策定・基本設計から、協力会社との仕様調整・進捗管理、レビュー、実験・評価までをお任せします。※実装は主に協力会社が担当しますが、必要に応じて社内で機能追加・改修を行っていただきます。
・自律判定・運転支援機能の検討・開発
(障害物検知時のアラート、自動回避・停止・着陸処理 等)
・画像処理・センサー入力情報を用いた制御ロジックの検討・開発
・地上監視側アプリケーションの機能検討・開発
(飛行プラン作成、地図表示・飛行禁止エリア制御、緊急時対応機能 等)
【関係部署】 プロジェクト開発課、事業部調達・製造・品証部門
【環境・ツール】RTOS(Linux)、C / C++ / Python、MATLAB/Simulink
今後の型式認証取得に向けてプロトタイプの開発を進めており、次世代のエンジンドローン開発をともに推進いただける方を募集します。
●エンジンドローンの型式認証取得および実運用を見据えた制御・ソフトウェア開発を担当いただきます。入社後は1.を中心にご担当いただき、ご経験・スキルに応じて、段階的に2.をお任せする予定です。
1. 型式認証取得に向けた飛行試験・データ解析
・実機を用いた飛行試験計画の策定および試験実施
・飛行試験時に取得するデータログの解析・評価、試験データの整理・技術資料作成
・飛行性能・挙動に関する課題抽出および改善検討
・解析ツールを用いた数値解析・モデル検討
※飛行解析設備は浜松拠点にあり、週2~3日の出張が発生します。
2. 追加機能の制御・ソフトウェア開発
フライトコントローラーを補完し、安全性・運用性を高める機能開発を担当いただきます。仕様策定・基本設計から、協力会社との仕様調整・進捗管理、レビュー、実験・評価までをお任せします。※実装は主に協力会社が担当しますが、必要に応じて社内で機能追加・改修を行っていただきます。
・自律判定・運転支援機能の検討・開発
(障害物検知時のアラート、自動回避・停止・着陸処理 等)
・画像処理・センサー入力情報を用いた制御ロジックの検討・開発
・地上監視側アプリケーションの機能検討・開発
(飛行プラン作成、地図表示・飛行禁止エリア制御、緊急時対応機能 等)
【関係部署】 プロジェクト開発課、事業部調達・製造・品証部門
【環境・ツール】RTOS(Linux)、C / C++ / Python、MATLAB/Simulink
新着 椿本チエイン:【京都】品質管理・品質保証(製造業)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
●当社では、ハードウェア単体の提供にとどまらず、制御・ソフトウェア・システムを含めた総合的な価値創出を目指し、基盤技術開発や開発体制の高度化を進めています。
DX技術開発部 長岡京制御チームは、モーションコントロール(MC)事業部が展開するDCブラシレスモータおよび関連システムの開発を、制御シミュレーションの観点から支える専門組織です。
近年、顧客の要望はモータ単体にとどまらず、駆動対象となる設備やシステム全体を見据えた制御開発へと広がっており、開発初期段階から制御挙動を可視化し、品質と開発スピードを両立することが重要になっています。
こうした背景のもと、制御シミュレーションを軸とした開発スタイルを確立すべく、長岡京制御チームは事業部と並走しながら技術基盤を構築しています。今後の対応領域拡張と高度化に向け、その中核を担う新たな仲間を募集します。
●具体的には、MC事業部からの委託テーマや数年先を見据えた技術開発テーマなど、技術検討およびモデル化支援などをご担当いただきます。
・開発テーマの立案と計画策定、遂行、事業部への移管
・外部研究機関との共同研究、情報交換
・DCブラシレスモーターおよび駆動対象(設備・機構)を含めた制御シミュレーションモデルの構築
・制御アルゴリズムの検討およびシミュレーションによる性能検証
・既存システムの制御ロジック見直し、制御性能の改善
・CAE技術や機構技術チームと連携したプラント側モデルの構築
・実機評価を通じたモデルと実機の整合検証
【テーマ例】
・船舶用レーダー、シャッフルコンベアのシミュレーションモデル構築、新規制御アルゴリズムの検証
【使用ツール】Matlab/Simulink/Simscape、Visual StudioCode,OpenAI、ChatGPT、CS+など
DX技術開発部 長岡京制御チームは、モーションコントロール(MC)事業部が展開するDCブラシレスモータおよび関連システムの開発を、制御シミュレーションの観点から支える専門組織です。
近年、顧客の要望はモータ単体にとどまらず、駆動対象となる設備やシステム全体を見据えた制御開発へと広がっており、開発初期段階から制御挙動を可視化し、品質と開発スピードを両立することが重要になっています。
こうした背景のもと、制御シミュレーションを軸とした開発スタイルを確立すべく、長岡京制御チームは事業部と並走しながら技術基盤を構築しています。今後の対応領域拡張と高度化に向け、その中核を担う新たな仲間を募集します。
●具体的には、MC事業部からの委託テーマや数年先を見据えた技術開発テーマなど、技術検討およびモデル化支援などをご担当いただきます。
・開発テーマの立案と計画策定、遂行、事業部への移管
・外部研究機関との共同研究、情報交換
・DCブラシレスモーターおよび駆動対象(設備・機構)を含めた制御シミュレーションモデルの構築
・制御アルゴリズムの検討およびシミュレーションによる性能検証
・既存システムの制御ロジック見直し、制御性能の改善
・CAE技術や機構技術チームと連携したプラント側モデルの構築
・実機評価を通じたモデルと実機の整合検証
【テーマ例】
・船舶用レーダー、シャッフルコンベアのシミュレーションモデル構築、新規制御アルゴリズムの検証
【使用ツール】Matlab/Simulink/Simscape、Visual StudioCode,OpenAI、ChatGPT、CS+など
新着 藤商事:設計(機械)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
●パチンコ・パチスロ機のソフトウェア開発
【具体的には】
◎パチンコ・パチスロ機の制御プログラム開発(C言語やアセンブラを使用)
◎外注管理、ディレクション業務 等
【当社のやり甲斐】
機種ごとに各担当でチームを構成し、新しいテクノロジーを積極的に取り入れた
新機種の開発に取り組みます。すべてのスタッフが商品企画段階から開発に参加し、
担当という枠を超えた提案が可能。最終製品の開発に一貫して携われることで、
エンジニアとして大きな感動を味わうことができます。
【具体的には】
◎パチンコ・パチスロ機の制御プログラム開発(C言語やアセンブラを使用)
◎外注管理、ディレクション業務 等
【当社のやり甲斐】
機種ごとに各担当でチームを構成し、新しいテクノロジーを積極的に取り入れた
新機種の開発に取り組みます。すべてのスタッフが商品企画段階から開発に参加し、
担当という枠を超えた提案が可能。最終製品の開発に一貫して携われることで、
エンジニアとして大きな感動を味わうことができます。
新着 日本精工:【神奈川】品質管理・品質保証(製造業)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
●職務内容:
高精度位置決めステージにおける制御システムの構築及び、制御システム外部委託時のベンダマネジメント業務を行って頂きます。
●具体的には:
*ご経験・お持ちのスキル等に応じて、下記のような業務をお任せします。(幅広い制御知識が必要になりますので、業務を担当頂きながら、習得いただくことも可能です)
・半導体製造装置、液晶ディスプレイ製造装置などに搭載されるXYテーブルのモーション制御システムの構築及び、制御サプライヤのベンダマネジメントを行って頂きます。
・弊社のXYテーブルは、主に半導体製造装置メーカーや液晶製造装置メーカー向けに専用設計した、高精度位置決め、高剛性、特殊環境対応(クリーン、真空)等を特長とした製品です。
その製品について、お客様との仕様協議、設計、製作指導、性能評価等一連のプロセスに携わっていただきます。
高精度位置決めステージにおける制御システムの構築及び、制御システム外部委託時のベンダマネジメント業務を行って頂きます。
●具体的には:
*ご経験・お持ちのスキル等に応じて、下記のような業務をお任せします。(幅広い制御知識が必要になりますので、業務を担当頂きながら、習得いただくことも可能です)
・半導体製造装置、液晶ディスプレイ製造装置などに搭載されるXYテーブルのモーション制御システムの構築及び、制御サプライヤのベンダマネジメントを行って頂きます。
・弊社のXYテーブルは、主に半導体製造装置メーカーや液晶製造装置メーカー向けに専用設計した、高精度位置決め、高剛性、特殊環境対応(クリーン、真空)等を特長とした製品です。
その製品について、お客様との仕様協議、設計、製作指導、性能評価等一連のプロセスに携わっていただきます。
新着 日本精工:【神奈川】品質管理・品質保証(製造業)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
●職務内容:
リーダークラスとして、高精度位置決めステージにおける制御システムの構築及び、制御システム外部委託時のベンダマネジメント業務を行って頂きます。
●具体的には:
・半導体製造装置、液晶ディスプレイ製造装置などに搭載されるXYテーブルのモーション制御システムの構築及び、制御サプライヤのベンダマネジメントを行って頂きます。
・弊社のXYテーブルは、主に半導体製造装置メーカーや液晶製造装置メーカー向けに専用設計した、高精度位置決め、高剛性、特殊環境対応(クリーン、真空)等を特長とした製品です。
その製品について、お客様との仕様協議、設計、製作指導、性能評価等一連のプロセスに携わっていただきます。
リーダークラスとして、高精度位置決めステージにおける制御システムの構築及び、制御システム外部委託時のベンダマネジメント業務を行って頂きます。
●具体的には:
・半導体製造装置、液晶ディスプレイ製造装置などに搭載されるXYテーブルのモーション制御システムの構築及び、制御サプライヤのベンダマネジメントを行って頂きます。
・弊社のXYテーブルは、主に半導体製造装置メーカーや液晶製造装置メーカー向けに専用設計した、高精度位置決め、高剛性、特殊環境対応(クリーン、真空)等を特長とした製品です。
その製品について、お客様との仕様協議、設計、製作指導、性能評価等一連のプロセスに携わっていただきます。
新着 日本製鋼所:【広島】設計(電気・電子)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
樹脂製造機械(造粒機/押出機)、樹脂加工機械(フィルムシート製造装置)、射出成形機など各種産業機械の電装設計/制御設計業務をご担当頂きます。
機械の電気調整や立上げ業務のため、お客様の工場へ出張することもございます。
当社はオーダーメイドでモノづくりをおこなっているため、お客様と何度もやり取りをしながら製品を製造してまいります。見積、仕様検討、技術調整、設計、製作、納入、据付工事まで上流から下流まで幅広く携わって頂きます。
<詳細>
●射出成形機の電装設計、開発設計業務
・回路設計、制御盤設計、機内配線、PLCプログラム、タッチパネル設計
・マイコン基板設計、プリント基板設計
・モータ制御、回路解析、磁場解析
※製品種類別にチーム(ハード・ソフト)を組みプロジェクトを遂行します。
●樹脂製造機械/樹脂加工機械の電装設計業務
・PLCソフト、シーケンサソフト、シーケンスプログラム設計開発
・サーボ制御システム、メカトロ制御システム設計開発
・AI/IoT技術の装置組み込みシステム開発
・データ収集ネットワーク構築
・ライン制御システム設計開発
・HMI、GUI、グラフィック画面設計開発
※各種機械の納入時立ち合い、電気調整、アフターサポート
※海外納入案件が多く、2〜3週間の海外出張が定期的に発生します。
●防衛関連製品の電装設計、開発業務
・防衛関連製品のうち、電装品に関わるシステム、開発設計、技術調査及び研究
・製造品質安定化のための技術解決
機械の電気調整や立上げ業務のため、お客様の工場へ出張することもございます。
当社はオーダーメイドでモノづくりをおこなっているため、お客様と何度もやり取りをしながら製品を製造してまいります。見積、仕様検討、技術調整、設計、製作、納入、据付工事まで上流から下流まで幅広く携わって頂きます。
<詳細>
●射出成形機の電装設計、開発設計業務
・回路設計、制御盤設計、機内配線、PLCプログラム、タッチパネル設計
・マイコン基板設計、プリント基板設計
・モータ制御、回路解析、磁場解析
※製品種類別にチーム(ハード・ソフト)を組みプロジェクトを遂行します。
●樹脂製造機械/樹脂加工機械の電装設計業務
・PLCソフト、シーケンサソフト、シーケンスプログラム設計開発
・サーボ制御システム、メカトロ制御システム設計開発
・AI/IoT技術の装置組み込みシステム開発
・データ収集ネットワーク構築
・ライン制御システム設計開発
・HMI、GUI、グラフィック画面設計開発
※各種機械の納入時立ち合い、電気調整、アフターサポート
※海外納入案件が多く、2〜3週間の海外出張が定期的に発生します。
●防衛関連製品の電装設計、開発業務
・防衛関連製品のうち、電装品に関わるシステム、開発設計、技術調査及び研究
・製造品質安定化のための技術解決
DMG森精機:組込・制御エンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
工作機械制御及び周辺機能の組み込みソフトウェアの開発【職務内容】 仕様決定から設計、実装、検証まで責任を持って携わり、製品の提供を行う。 【対象製品】工作機械本体、工作機械の周辺装置
DMG森精機:アプリエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:800万円〜1000万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
工作機械制御及び周辺機能のWindowsアプリケーションソフトウェアの開発【職務内容】仕様決定から設計、実装、検証まで責任を持って携わり、製品の提供を行う。 【対象製品】 工作機械本体、工作機械の周辺装置、3D形状評価ソフトウェア、 点群処理ソフトウェア
FUJI:【愛知】組込・制御エンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
世界トップクラスシェアの電子部品実装ロボット(チップマウンター)のシステムソフトウェア開発をお任せいたします。 ※電子部品実装ロボット(チップマウンター)は、プリント基板に電子部品を自動で装着するロボットです。主にケータイやPCといったIT機器の生産に不可欠な装置であり、世界中のIT進展に多大な貢献をしています。当社は、これらを統合的に管理するためのシステムソフトも自社で開発して販売を行っています。 【具体的な業務内容】 生産計画やロボットの構成・動作を最適化するアルゴリズム設計およびシステムソフトウェア開発をお任せします。
FUJI:【愛知】組込・制御エンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
世界トップクラスシェアの電子部品実装ロボット(チップマウンター)の制御ソフトウェア開発をお任せいたします。 ※電子部品実装ロボット(チップマウンター)は、プリント基板に電子部品を自動で装着するロボットです。主にケータイやPCといったIT機器の生産に不可欠な装置であり、世界中のIT進展に多大な貢献をしています。 【具体的な業務内容】 制御ソフトウェア開発において、制御プラットフォーム設計、制御アプリケーション設計のいずれかを担当していただきます。
SANKYO:アプリエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
パチンコのプログラム開発業務を行うポジションです。 プログラム開発業務:メインプログラムの開発を行います。 書類作成業務:プログラムに関する資料作成を行います。
SANKYO:営業/海外営業(製造業)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
パチンコのデバッグ、品質管理を行うポジションです。 [仕事内容] デバッグ:機械全体のチェックを行い不具合の発見及び検証作業を行います。 管理業務:協力会社への対応及びスケジュール調整、品質管理を行います。
アマノ:【福岡】フロントエンドエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
トップクラスシェアを有する時間情報システム事業の一員として、Webシステムのフロントエンドを開発をご担当頂きます。 ●時間情報システム事業について 同社は日本で初めてタイムレコーダーを製造し、90年にわたり「人と時間」の関わり方を支えてきました。 現在は、国内トップシェアの時間管理機器のノウハウを土台に、近年のICT化と連動しICTソリューションを活用したパッケージシステムを展開し、 大手〜中小までの企業・組織を支えています(25,000社を超える導入実績あり)。ご入社後は、開発業務を中心に、同社時間情報システム事業にて多角的な活躍を期待しています。
オーイズミ:【神奈川】組込・制御エンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
パチスロの演出制御プログラム
コマツ:【神奈川】アプリエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
鉱山作業の生産性を高める為、自動化・省人化・効率化を目指し、無人ダンプトラックを開発。そのフリート全体を最適にコントロールしオペレーションを実現する管制システムにおけるアプリケーションの開発を担当。 【魅力】鉱山業界は自動車業界等に先立ち、自動運転・遠隔操作等のテーマを持った開発が多く、最先端の技術に携われます。開発チームは規模が大きすぎず、一人当たりの責任が強く、裁量権を持って働ける環境です。また鉱山開発における課題・視点をグループ全体で持っており、社会への影響力も強い仕事です。開発は海外の関係会社と共同で実施しており試験場や顧客現場も全て海外である為、海外に行くチャンスも多くあります。
コマツ:【神奈川】組込・制御エンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
【配属組織】 サービス・ソリューションの開発拠点として建設・鉱山機械における車載制御ユニットや通信ネットワークの企画・設計開発、作業機の自動制御等のICT施工の実現等を担っています。 【職務内容】 建設機械・鉱山機械におけるソフト開発/画像認識を経験に応じお任せします。 具体的にはソフト開発,無線LANやCAN/LIN等を用いた情報通信ソフト開発、組込ソフトやシステム全体の制御ソフト開発、画像認識に関する開発、建設・鉱山機械の車両制御に関する研究開発等です。 【業務の魅力】 様々なタイプ/サイズの建機に関わるチャンスがあり、各機種の制御担当は、その機種のシステム・制御すべてに関わることができるため、開発完了時に大きな達成感が得られます。 【キャリアパス】 数年以内に開発機種の主担当として、車体開発部門と仕様のとりまとめを実施いただき、ソフトウェア開発をリードする立場で活躍されることを期待します。また、将来的にはチームの技術的リーダを担われることを期待します。
コマツ:【神奈川】アプリエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
【配属組織】 建設機械に搭載する電子コンポのソフトウェア(OSおよびアプリケーション)の開発を行っています。開発するアプリケーションとしては、主に情報系のアプリケーションであり、KOMTRAX(※)、車載モニタ、安全システムとともに、パソコンやスマートフォン用の(Windows/Android/iOS系)のアプリ開発も行っています。 ※KOMTRAXとは、機械情報を遠隔で確認できる稼働管理システムです。稼働状況を可視化し、作業時間や管理工数の削減を実施したり、機械停止・保守点検時のアラートによりメンテナンス管理をサポートが可能で、位置情報による盗難防止等にも寄与しています。 【職務内容】 建設機械向けソフトウェアの設計、実装、テストや要求分析、要件定義および仕様作成を担当いただきます。 【業務の魅力】 ユーザーおよび市場の要求分析から、仕様作成、ソフトウェアの設計・実装、テスト、実車での評価、市場導入後の現地調査まで、開発の一部だけではなく、開発全体に関われるため、開発完了後に「自分が開発した機能・製品」という大きな達成感が得られます。 【キャリアパス】 数年以内に開発機種の主担当として、車体開発部門と仕様のとりまとめを実施いただき、ソフトウェア開発をリードする立場で活躍されることを期待します。また、将来的にはチームの技術的リーダを担われることを期待します。
コマツ:【神奈川】アプリエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
【業務内容】 建機における自動化・遠隔化のモニタ研究開発の推進・牽引や、情報化建機向けICTコンポの開発を担う部門で、建設機械に搭載されるGNSSや各種センサ等で検知した情報を表示するモニタのユーザーインターフェース(UI)のアプリケーション設計・開発を担当していただきます。情報化施工の効率化・自動化を実現するため、操作性・視認性に優れたUIの開発に取り組んでいただきます。開発プロジェクトによっては一部工程を外部委託する場合もありますが、基本的には要件定義から設計、実装、テストまでの全工程に携わることが可能です。 自らの技術力を活かし、現場のニーズに応える製品開発に貢献いただける業務です。 【仕事の魅力】 世界の建機オペレータからのフィードバックをもとに、ユーザ視点を反映したUI設計が可能です。また、自らアイデアを活かしながら、新機能の実現に向けて製品化開発に取り組むことが出来る創造性と技術力を発揮出来るポジションです。実際に視認や操作が可能なタッチパネルモニタのアプリ設計に携わるため、ユーザ体験に直結するやりがいのある業務です。 また、技術力だけでなく、チームマネジメントやプロジェクト推進力も磨ける環境です。 【期待する役割】 入社後は、開発プロジェクトのメンバーとして実務経験を積んでいただき、業務を通じてスキルや知識を深めていただきます。その後、ご本人の力量や意欲に応じて、サブリーダーやリーダーとしてプロジェクトを牽引する役割を担っていただくことを期待しています。
萬世電機:【大阪】アプリエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
半導体・電子部品のFAEとして、顧客への技術サポート(部品選定、回路・ソフトウェア開発支援)や外部委託したソフトウェア開発の進捗管理をご担当いただきます。また、IC・SoCなどの技術提案や、営業や開発チームとの連携による課題解決、仕入先への顧客要望フィードバックなども行っていただきます。
ACSL:品質管理・品質保証(製造業)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
マシンインテリジェンスグループに所属していただきます。このチームは、ドローンに搭載されるコンピュータの下記を含む各種機能開発を行っています。
・コンピュータビジョン、ロボティクス関連技術(SLAM、障害物検知、衝突回避等)
・人検知や安全着陸検知等のAI技術
・暗号化やドローンへの侵入検出・防止等のセキュリティ技術
・FPVや検査用カメラ等の周辺機器との接続
コンピュータビジョンやロボティクス担当メンバーと連携して働いていただきます。メンバーの国籍は様々で、場面によって英語と日本語の両方でコミュニケーションを取っています。
・コンピュータビジョン、ロボティクス関連技術(SLAM、障害物検知、衝突回避等)
・人検知や安全着陸検知等のAI技術
・暗号化やドローンへの侵入検出・防止等のセキュリティ技術
・FPVや検査用カメラ等の周辺機器との接続
コンピュータビジョンやロボティクス担当メンバーと連携して働いていただきます。メンバーの国籍は様々で、場面によって英語と日本語の両方でコミュニケーションを取っています。
AGC:【神奈川】設計(機械)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
・AGCの競争力の源泉である生産設備を扱い、設備に関する技術革新を目指す仕事。・ガラスの熔解設備、加工設備をはじめ、電子部材、バイオ、新材料など、あらゆる分野の生産設備の技術エンジニアとして、1.量産技術・設備開発、2.設備投資執行(プロジェクト)、3.生産支援(設備改善・保全)をローテーションしながら幅広く担う。・インハウスのエンジニアリング組織のため、投資計画段階から設計・調達・据付工事・設備立上・保全まですべてに携わることが可能。多くの関係者の中で主役となって仕事ができる。
・横浜テクニカルセンターに主力事務所を構え、こちらで技術開発、投資執行計画を行い、各地の生産拠点でPJの実行、生産支援を行う。
・横浜テクニカルセンターに主力事務所を構え、こちらで技術開発、投資執行計画を行い、各地の生産拠点でPJの実行、生産支援を行う。
PALTAC:システム化推進(社内SE)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
大型物流センター「RDC」の機械化・無人化に向けてゼロベースで思考し、それを形にすることが求められます。入社後は既存のテーマに同僚社員とともに取り組んでもらいますが、将来的には自ら新しいテーマに取り組んで頂くことを期待しています。 サプライチェーン全体の効率化や高精度な物流の仕組み作りを目指して、RDCの設計や各種物流機器・設備の開発(特許申請を含む)、需要予測のアルゴリズム構築等を行います。 また、既存の物流機器の改良も行います。 例: 大きさも重さも形状も異なる何万種もの商品を自動で識別し、ピックする(掴む)ロボットアームの設計・開発 例: 人が歩いて運ばなくても、庫内の適切な保管場所へ自動で商品を投入してくれる輸送ロボットの設計・開発
任天堂:【京都】ゲームエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:800万円〜1000万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
ゲームプログラム開発 - ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発 - ゲーム開発に必要なライブラリ設計・開発 ネットワークゲーム開発 - ゲームソフトウェアのネットワークプログラムの設計・開発 - ゲーム通信エンジンの設計・開発 ゲームツール開発 - ゲーム開発に必要なツールの設計・開発 - 開発環境の構築・管理 (例)プロジェクトのポータルツール(アセットビューワー、コンポーネントエディター、ランチャー、タスク管理)、レベルエディタ、各アセットの編集ツール、パイプライン管理ツール など
任天堂:【京都】UI・UXデザイン
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:800万円〜1000万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
任天堂プラットフォーム本体機能の開発 - 本体機能のプログラム設計・開発 - 本体機能開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発 - 開発環境の構築・管理 ※本体機能とは、プラットフォームに内蔵されている各種ソフトウェア(具体的には、Nintendo Switchの「HOMEメニュー」「設定」「マイページ」「アルバム」「ゲームニュース」など)のことを指します。 ※本体機能はすべてのお客様に利用される部分であるため、操作性への心くばりや、画面が与える直感的な印象を追求することが求められます。
任天堂:【京都】組込・制御エンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:800万円〜1000万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
任天堂ゲームプラットフォーム向け組み込み用OS、ゲーム用SDKの開発
任天堂:【京都】インフラエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:800万円〜1000万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
任天堂プラットフォーム向けのゲーム制作環境を開発する職種です。 任天堂プラットフォームのすべてのゲーム開発者がゲーム制作に専念できるよう、ファームウェアからゲームエンジンまでを開発・提供し、ゲーム開発者をサポートします。 具体的には、下記のいずれかの業務内容となります。 - ゲーム制作用ミドルウェアの開発 - ゲームエンジンの開発 (NintendoWare Bezel Engine) - グラフィックスミドルウェア、ファームウェア、SDKの開発 - オーディオミドルウェア、ファームウェア、SDKの開発
任天堂:【京都】インフラエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:800万円〜1000万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
開発環境の面からゲーム制作に参加し、より良いゲームを作り上げる職種です。 下記のいずれかの業務内容となります。 ゲーム開発のためのツール/サービスの開発・運用 - タスク管理サービス、アイデア投稿サービスなどのWebアプリケーションの開発・運用 - ローカライズツール、データ可視化ツールなどのデスクトップアプリケーションの開発・運用 ゲーム開発のためのインフラ基盤の構築・運用 - 開発機クラウドなどのゲーム開発時に必要となるインフラ基盤の構築・運用 - Kubernetesなどのゲーム開発用ツール/サービスのためのインフラ基盤の構築・運用 - ビルドやデプロイ環境などの開発フローの整備 ゲーム開発の効率を上げるための改善活動 - ゲームのテスト自動化、計測自動化の仕組みの構築・運用 - ゲーム内のゲーム開発支援機能の構築・運用 - ゲーム制作に利用する市販ツールの拡張機能の開発・運用
任天堂:【京都】ゲームエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:800万円〜1000万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
ゲーム開発向けのDCCツールプラグイン、デザインアセットパイプラインの設計・開発 ゲーム開発におけるデザイナーサポート業務全般
任天堂:【京都】ネットワークエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:800万円〜1000万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
任天堂ゲーム機用ゲームソフトのネットワーク部分の開発
任天堂:【京都】データエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:800万円〜1000万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
任天堂のゲームプラットフォームや周辺機器を対象としたテスト業務です。 以下の業務の中から適性に応じてご担当いただきます。 プロジェクトのテスト推進 個々のプロジェクトに参加し、リリースに向けたテスト業務に従事していただきます。任天堂プラットフォームのシステムや周辺機器、特定のゲーム向けの関連製品など、世界中のお客様が触れる製品の開発に貢献することができます。中心となる業務はテスト分析および計画の立案ですが、適性や必要性に応じて、以下の業務も担っていただきます。 - テスト設計 - 不具合解析(実装担当者と協力して不具合の原因を特定) - CI/CDの構築支援 - リリースマネジメント 組織的なテスト戦略の立案、およびテストプロセスの改善 大規模かつ複雑なテスト対象の迅速なリリースを可能とする、組織的なテスト戦略の立案や、テストプロセスの改善業務に従事していただきます。部署の垣根を意識することなく、多くの開発チームとコミュニケーションを取りながら課題を発見・分析し、新たな手法、ツール、自動化の導入などを通じた改善活動を行っていただきます。 技術面からのマニュアルテストの支援 以下の活動を通じて、技術面からマニュアルテストを支援していただきます。 - リグレッションテストを自動化する環境の構築 - テストの現場を効率化するツールの作成 - テストプロセスに関するデータ収集とその分析
任天堂:【京都】ゲームエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:800万円〜1000万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
任天堂プラットフォーム向けにゲームを開発していただいているソフトメーカー様のゲーム開発者の技術サポート業務 - ゲーム開発者からの技術的な質問や要望の対応 - ゲーム開発者からの不具合報告に対する原因の調査 - ゲーム開発者からの要望について社内開発部門との調整 - ゲーム開発者向け任天堂プラットフォームの技術情報の提供および説明
任天堂:【京都】アプリエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:800万円〜1000万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
任天堂ゲームプラットフォームは独自のOSの上に構築されています。 このOS上で動くプログラムのためのコンパイラー・ツールチェインや、ランタイムライブラリの開発を行います。 ※ランタイムライブラリとは、C/C++の標準ライブラリやプログラムのスタートアップルーチンなどの、プログラミング言語の機能を提供するために必要なライブラリを指します。
任天堂:【京都】アプリエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:800万円〜1000万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
ゲーム機本体が備える高速インターフェイスのドライバー開発 ゲーム機本体と各種ペリフェラルとの通信に関する以下のようなドライバーの開発を行います。 - PCIeやUSB等のバスドライバー - NVMeやUSB MSC等のバスドライバー上のクラスドライバー - HDMIに対するCECのような周辺制御プロトコルのドライバー
任天堂:【京都】ネットワークエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:800万円〜1000万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
任天堂ゲームプラットフォーム向けネットワークスタックの開発 主に以下の開発や検証、サポートを行います。 - IPv4/IPv6対応TCP/IPスタック - Socket APIなどのネットワーク通信API - DHCP、DNS、SSL/TLS、HTTP/HTTPS、mDNSなどのL4以上のネットワークプロトコル機能 - ネットワークインターフェースおよびネットワークアドレス管理機構 - ネットワーク通信を利用する本体通信機能 - EthernetやWLANなどのネットワークインターフェースドライバーや上位層との統合
任天堂:【京都】ゲームエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:800万円〜1000万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
任天堂ゲームプラットフォームで使用するソースコードデバッガーの開発
任天堂:ゲームエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:800万円〜1000万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
下記の業務内容のいずれかになります。 ゲームプログラム開発 - ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発 - ゲーム開発に必要なライブラリ設計・開発 ネットワークゲーム開発 - ゲームソフトウェアのネットワークプログラムの設計・開発 - ゲーム通信エンジンの設計・開発 ゲームツール開発 - ゲーム開発に必要なツールの設計・開発 - 開発環境の構築・管理
任天堂:アプリエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:800万円〜1000万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
スマートデバイス向け各種ソフトウェアの開発 - クライアントアプリケーションやライブラリの設計、開発 - サーバーシステムの設計、構築、開発 ※スマートデバイスを活用してゲームをより便利に、より楽しく遊んでもらうための各種サービスを開発する業務です。
任天堂:ゲームエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:800万円〜1000万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
開発環境の面からゲーム制作に参加し、より良いゲームを作り上げる職種です。 下記のいずれかの業務内容となります。 ゲーム開発のためのツール/サービスの開発・運用 - タスク管理サービス、アイデア投稿サービスなどのWebアプリケーションの開発・運用 - ローカライズツール、データ可視化ツールなどのデスクトップアプリケーションの開発・運用 ゲーム開発のためのインフラ基盤の構築・運用 - 開発機クラウドなどのゲーム開発時に必要となるインフラ基盤の構築・運用 - Kubernetesなどのゲーム開発用ツール/サービスのためのインフラ基盤の構築・運用 - ビルドやデプロイ環境などの開発フローの整備 ゲーム開発の効率を上げるための改善活動 - ゲームのテスト自動化、計測自動化の仕組みの構築・運用 - ゲーム内のゲーム開発支援機能の構築・運用 - ゲーム制作に利用する市販ツールの拡張機能の開発・運用
任天堂:サーバーエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:800万円〜1000万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
任天堂のゲームソフト向けのゲームサーバー、ライブラリなどのネットワークシステムの開発 任天堂のゲームソフト開発の一員としてゲームのネットワークに関わる部分の開発に参加し、主にそのサーバープログラムの設計、実装を行います。 ゲームプログラム側の通信実装やゲーム共通のサーバーシステム、ライブラリの開発も行うことがあります。 【主な業務】 - ゲームサーバーおよびクライアントライブラリの開発 - 大規模なリクエストに耐えられるような負荷対策・負荷試験の実施 - ゲームサーバー管理やゲーム運営などのツール開発 - リアルタイム通信をするゲームサーバーの開発およびクライアントライブラリの開発 - ゲーム内の通信プログラムの開発
イトーキ:PM・PL(システム開発)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
管理職
仕事内容
・開発チームのマネジメント
・ソフトウェア開発ベンダーとの連携と技術サポート
・ビジネス要件の分析とシステム要件の定義
・システムの設計・構築および、それらの整合性の確認
・システムの運用・保守
・上記に関して管理職としてチームのまとめあげること
具体的には…
・Bizdevが企画をした新規事業をBizdevと連携をしながら、要件定義→詳細設計へ落とし込んでいく。
・詳細設計以降はベンダー様と連携しながら、ベンダーコントロールをしていく。
※現在、新規プロダクトのPJTが同時並行で複数動いています。
・ソフトウェア開発ベンダーとの連携と技術サポート
・ビジネス要件の分析とシステム要件の定義
・システムの設計・構築および、それらの整合性の確認
・システムの運用・保守
・上記に関して管理職としてチームのまとめあげること
具体的には…
・Bizdevが企画をした新規事業をBizdevと連携をしながら、要件定義→詳細設計へ落とし込んでいく。
・詳細設計以降はベンダー様と連携しながら、ベンダーコントロールをしていく。
※現在、新規プロダクトのPJTが同時並行で複数動いています。
イメージ・マジック:アプリエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
「エンジニアが工夫する」 = 「お客様が喜ぶ」 = 「エンジニアが評価される」
弊社のエンジニアは企画書や仕様書通りに作るのが仕事でなく、ユーザに喜ばれることを価値観に開発を行っています。
デザインシミュレーター付クラウド型オンデマンドEC『maker town』
国内最大級のWeb To Printオリジナルグッズ作成サービス『オリジナルプリント.jp』
デザインだけでECショップが無料で持てるSDGsなSNSコマースサイト『MEET MY GOODS』… など、
【プリント×IT】の領域で多くの自社サービスを展開する、当社のシステム開発をお任せします!
弊社のエンジニアは企画書や仕様書通りに作るのが仕事でなく、ユーザに喜ばれることを価値観に開発を行っています。
デザインシミュレーター付クラウド型オンデマンドEC『maker town』
国内最大級のWeb To Printオリジナルグッズ作成サービス『オリジナルプリント.jp』
デザインだけでECショップが無料で持てるSDGsなSNSコマースサイト『MEET MY GOODS』… など、
【プリント×IT】の領域で多くの自社サービスを展開する、当社のシステム開発をお任せします!
イメージ・マジック:【鹿児島】アプリエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
鹿児島に新たな開発拠点を立ち上げるため、スタートアップメンバーとして開発業務を行っていただきます。
「エンジニアが工夫する」 = 「お客様が喜ぶ」 = 「エンジニアが評価される」
弊社のエンジニアは企画書や仕様書通りに作るのが仕事でなく、ユーザに喜ばれることを価値観に開発を行っています。
デザインシミュレーター付クラウド型オンデマンドEC『maker town』
国内最大級のWeb To Printオリジナルグッズ作成サービス『オリジナルプリント.jp』
デザインだけでECショップが無料で持てるSDGsなSNSコマースサイト『MEET MY GOODS』… など、
【プリント×IT】の領域で多くの自社サービスを展開する、当社のシステム開発をお任せします!
「エンジニアが工夫する」 = 「お客様が喜ぶ」 = 「エンジニアが評価される」
弊社のエンジニアは企画書や仕様書通りに作るのが仕事でなく、ユーザに喜ばれることを価値観に開発を行っています。
デザインシミュレーター付クラウド型オンデマンドEC『maker town』
国内最大級のWeb To Printオリジナルグッズ作成サービス『オリジナルプリント.jp』
デザインだけでECショップが無料で持てるSDGsなSNSコマースサイト『MEET MY GOODS』… など、
【プリント×IT】の領域で多くの自社サービスを展開する、当社のシステム開発をお任せします!