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C++の転職求人

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C++の転職求人一覧

萬世電機:【大阪】アプリエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
〜800万円
ポジション
担当者
仕事内容
半導体・電子部品のFAEとして、顧客への技術サポート(部品選定、回路・ソフトウェア開発支援)や外部委託したソフトウェア開発の進捗管理をご担当いただきます。また、IC・SoCなどの技術提案や、営業や開発チームとの連携による課題解決、仕入先への顧客要望フィードバックなども行っていただきます。

ACSL:品質管理・品質保証(製造業)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
マシンインテリジェンスグループに所属していただきます。このチームは、ドローンに搭載されるコンピュータの下記を含む各種機能開発を行っています。
・コンピュータビジョン、ロボティクス関連技術(SLAM、障害物検知、衝突回避等)
・人検知や安全着陸検知等のAI技術
・暗号化やドローンへの侵入検出・防止等のセキュリティ技術
・FPVや検査用カメラ等の周辺機器との接続
コンピュータビジョンやロボティクス担当メンバーと連携して働いていただきます。メンバーの国籍は様々で、場面によって英語と日本語の両方でコミュニケーションを取っています。

AGC:【神奈川】設計(機械)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
〜800万円
ポジション
担当者
仕事内容
・AGCの競争力の源泉である生産設備を扱い、設備に関する技術革新を目指す仕事。・ガラスの熔解設備、加工設備をはじめ、電子部材、バイオ、新材料など、あらゆる分野の生産設備の技術エンジニアとして、1.量産技術・設備開発、2.設備投資執行(プロジェクト)、3.生産支援(設備改善・保全)をローテーションしながら幅広く担う。・インハウスのエンジニアリング組織のため、投資計画段階から設計・調達・据付工事・設備立上・保全まですべてに携わることが可能。多くの関係者の中で主役となって仕事ができる。

・横浜テクニカルセンターに主力事務所を構え、こちらで技術開発、投資執行計画を行い、各地の生産拠点でPJの実行、生産支援を行う。

PALTAC:システム化推進(社内SE)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
大型物流センター「RDC」の機械化・無人化に向けてゼロベースで思考し、それを形にすることが求められます。入社後は既存のテーマに同僚社員とともに取り組んでもらいますが、将来的には自ら新しいテーマに取り組んで頂くことを期待しています。 サプライチェーン全体の効率化や高精度な物流の仕組み作りを目指して、RDCの設計や各種物流機器・設備の開発(特許申請を含む)、需要予測のアルゴリズム構築等を行います。 また、既存の物流機器の改良も行います。 例: 大きさも重さも形状も異なる何万種もの商品を自動で識別し、ピックする(掴む)ロボットアームの設計・開発 例: 人が歩いて運ばなくても、庫内の適切な保管場所へ自動で商品を投入してくれる輸送ロボットの設計・開発

任天堂:【京都】ゲームエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
800万円〜1000万円
ポジション
担当者
仕事内容
ゲームプログラム開発 - ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発 - ゲーム開発に必要なライブラリ設計・開発 ネットワークゲーム開発 - ゲームソフトウェアのネットワークプログラムの設計・開発 - ゲーム通信エンジンの設計・開発 ゲームツール開発 - ゲーム開発に必要なツールの設計・開発 - 開発環境の構築・管理 (例)プロジェクトのポータルツール(アセットビューワー、コンポーネントエディター、ランチャー、タスク管理)、レベルエディタ、各アセットの編集ツール、パイプライン管理ツール など

任天堂:【京都】組込・制御エンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
800万円〜1000万円
ポジション
担当者
仕事内容
任天堂ゲームプラットフォーム向け組み込み用OS、ゲーム用SDKの開発

任天堂:【京都】インフラエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
800万円〜1000万円
ポジション
担当者
仕事内容
任天堂プラットフォーム向けのゲーム制作環境を開発する職種です。 任天堂プラットフォームのすべてのゲーム開発者がゲーム制作に専念できるよう、ファームウェアからゲームエンジンまでを開発・提供し、ゲーム開発者をサポートします。 具体的には、下記のいずれかの業務内容となります。 - ゲーム制作用ミドルウェアの開発 - ゲームエンジンの開発 (NintendoWare Bezel Engine) - グラフィックスミドルウェア、ファームウェア、SDKの開発 - オーディオミドルウェア、ファームウェア、SDKの開発

任天堂:【京都】インフラエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
800万円〜1000万円
ポジション
担当者
仕事内容
開発環境の面からゲーム制作に参加し、より良いゲームを作り上げる職種です。 下記のいずれかの業務内容となります。 ゲーム開発のためのツール/サービスの開発・運用 - タスク管理サービス、アイデア投稿サービスなどのWebアプリケーションの開発・運用 - ローカライズツール、データ可視化ツールなどのデスクトップアプリケーションの開発・運用 ゲーム開発のためのインフラ基盤の構築・運用 - 開発機クラウドなどのゲーム開発時に必要となるインフラ基盤の構築・運用 - Kubernetesなどのゲーム開発用ツール/サービスのためのインフラ基盤の構築・運用 - ビルドやデプロイ環境などの開発フローの整備 ゲーム開発の効率を上げるための改善活動 - ゲームのテスト自動化、計測自動化の仕組みの構築・運用 - ゲーム内のゲーム開発支援機能の構築・運用 - ゲーム制作に利用する市販ツールの拡張機能の開発・運用

任天堂:【京都】ゲームエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
800万円〜1000万円
ポジション
担当者
仕事内容
ゲーム開発向けのDCCツールプラグイン、デザインアセットパイプラインの設計・開発 ゲーム開発におけるデザイナーサポート業務全般

任天堂:【京都】ネットワークエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
800万円〜1000万円
ポジション
担当者
仕事内容
任天堂ゲーム機用ゲームソフトのネットワーク部分の開発

任天堂:【京都】データエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
800万円〜1000万円
ポジション
担当者
仕事内容
任天堂のゲームプラットフォームや周辺機器を対象としたテスト業務です。 以下の業務の中から適性に応じてご担当いただきます。 プロジェクトのテスト推進 個々のプロジェクトに参加し、リリースに向けたテスト業務に従事していただきます。任天堂プラットフォームのシステムや周辺機器、特定のゲーム向けの関連製品など、世界中のお客様が触れる製品の開発に貢献することができます。中心となる業務はテスト分析および計画の立案ですが、適性や必要性に応じて、以下の業務も担っていただきます。 - テスト設計 - 不具合解析(実装担当者と協力して不具合の原因を特定) - CI/CDの構築支援 - リリースマネジメント 組織的なテスト戦略の立案、およびテストプロセスの改善 大規模かつ複雑なテスト対象の迅速なリリースを可能とする、組織的なテスト戦略の立案や、テストプロセスの改善業務に従事していただきます。部署の垣根を意識することなく、多くの開発チームとコミュニケーションを取りながら課題を発見・分析し、新たな手法、ツール、自動化の導入などを通じた改善活動を行っていただきます。 技術面からのマニュアルテストの支援 以下の活動を通じて、技術面からマニュアルテストを支援していただきます。 - リグレッションテストを自動化する環境の構築 - テストの現場を効率化するツールの作成 - テストプロセスに関するデータ収集とその分析

任天堂:【京都】ゲームエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
800万円〜1000万円
ポジション
担当者
仕事内容
任天堂プラットフォーム向けにゲームを開発していただいているソフトメーカー様のゲーム開発者の技術サポート業務 - ゲーム開発者からの技術的な質問や要望の対応 - ゲーム開発者からの不具合報告に対する原因の調査 - ゲーム開発者からの要望について社内開発部門との調整 - ゲーム開発者向け任天堂プラットフォームの技術情報の提供および説明

任天堂:【京都】アプリエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
800万円〜1000万円
ポジション
担当者
仕事内容
任天堂ゲームプラットフォームは独自のOSの上に構築されています。 このOS上で動くプログラムのためのコンパイラー・ツールチェインや、ランタイムライブラリの開発を行います。 ※ランタイムライブラリとは、C/C++の標準ライブラリやプログラムのスタートアップルーチンなどの、プログラミング言語の機能を提供するために必要なライブラリを指します。

任天堂:【京都】アプリエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
800万円〜1000万円
ポジション
担当者
仕事内容
ゲーム機本体が備える高速インターフェイスのドライバー開発  ゲーム機本体と各種ペリフェラルとの通信に関する以下のようなドライバーの開発を行います。 - PCIeやUSB等のバスドライバー - NVMeやUSB MSC等のバスドライバー上のクラスドライバー - HDMIに対するCECのような周辺制御プロトコルのドライバー

任天堂:【京都】ネットワークエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
800万円〜1000万円
ポジション
担当者
仕事内容
任天堂ゲームプラットフォーム向けネットワークスタックの開発 主に以下の開発や検証、サポートを行います。 - IPv4/IPv6対応TCP/IPスタック - Socket APIなどのネットワーク通信API - DHCP、DNS、SSL/TLS、HTTP/HTTPS、mDNSなどのL4以上のネットワークプロトコル機能 - ネットワークインターフェースおよびネットワークアドレス管理機構 - ネットワーク通信を利用する本体通信機能 - EthernetやWLANなどのネットワークインターフェースドライバーや上位層との統合

任天堂:【京都】ゲームエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
800万円〜1000万円
ポジション
担当者
仕事内容
任天堂ゲームプラットフォームで使用するソースコードデバッガーの開発

任天堂:ゲームエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
800万円〜1000万円
ポジション
担当者
仕事内容
下記の業務内容のいずれかになります。 ゲームプログラム開発 - ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発 - ゲーム開発に必要なライブラリ設計・開発 ネットワークゲーム開発 - ゲームソフトウェアのネットワークプログラムの設計・開発 - ゲーム通信エンジンの設計・開発 ゲームツール開発 - ゲーム開発に必要なツールの設計・開発 - 開発環境の構築・管理

任天堂:ゲームエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
800万円〜1000万円
ポジション
担当者
仕事内容
開発環境の面からゲーム制作に参加し、より良いゲームを作り上げる職種です。 下記のいずれかの業務内容となります。 ゲーム開発のためのツール/サービスの開発・運用 - タスク管理サービス、アイデア投稿サービスなどのWebアプリケーションの開発・運用 - ローカライズツール、データ可視化ツールなどのデスクトップアプリケーションの開発・運用 ゲーム開発のためのインフラ基盤の構築・運用 - 開発機クラウドなどのゲーム開発時に必要となるインフラ基盤の構築・運用 - Kubernetesなどのゲーム開発用ツール/サービスのためのインフラ基盤の構築・運用 - ビルドやデプロイ環境などの開発フローの整備 ゲーム開発の効率を上げるための改善活動 - ゲームのテスト自動化、計測自動化の仕組みの構築・運用 - ゲーム内のゲーム開発支援機能の構築・運用 - ゲーム制作に利用する市販ツールの拡張機能の開発・運用

任天堂:サーバーエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
800万円〜1000万円
ポジション
担当者
仕事内容
任天堂のゲームソフト向けのゲームサーバー、ライブラリなどのネットワークシステムの開発 任天堂のゲームソフト開発の一員としてゲームのネットワークに関わる部分の開発に参加し、主にそのサーバープログラムの設計、実装を行います。 ゲームプログラム側の通信実装やゲーム共通のサーバーシステム、ライブラリの開発も行うことがあります。 【主な業務】 - ゲームサーバーおよびクライアントライブラリの開発 - 大規模なリクエストに耐えられるような負荷対策・負荷試験の実施 - ゲームサーバー管理やゲーム運営などのツール開発 - リアルタイム通信をするゲームサーバーの開発およびクライアントライブラリの開発 - ゲーム内の通信プログラムの開発

イトーキ:PM・PL(システム開発)

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
800万円〜1000万円
ポジション
管理職
仕事内容
・開発チームのマネジメント
・ソフトウェア開発ベンダーとの連携と技術サポート
・ビジネス要件の分析とシステム要件の定義
・システムの設計・構築および、それらの整合性の確認
・システムの運用・保守
・上記に関して管理職としてチームのまとめあげること

具体的には…
・Bizdevが企画をした新規事業をBizdevと連携をしながら、要件定義→詳細設計へ落とし込んでいく。
・詳細設計以降はベンダー様と連携しながら、ベンダーコントロールをしていく。
※現在、新規プロダクトのPJTが同時並行で複数動いています。

イメージ・マジック:アプリエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
〜800万円
ポジション
担当者
仕事内容
「エンジニアが工夫する」 = 「お客様が喜ぶ」 = 「エンジニアが評価される」
弊社のエンジニアは企画書や仕様書通りに作るのが仕事でなく、ユーザに喜ばれることを価値観に開発を行っています。

デザインシミュレーター付クラウド型オンデマンドEC『maker town』
国内最大級のWeb To Printオリジナルグッズ作成サービス『オリジナルプリント.jp』
デザインだけでECショップが無料で持てるSDGsなSNSコマースサイト『MEET MY GOODS』… など、
【プリント×IT】の領域で多くの自社サービスを展開する、当社のシステム開発をお任せします!

イメージ・マジック:【鹿児島】アプリエンジニア

おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
〜800万円
ポジション
担当者
仕事内容
鹿児島に新たな開発拠点を立ち上げるため、スタートアップメンバーとして開発業務を行っていただきます。

「エンジニアが工夫する」 = 「お客様が喜ぶ」 = 「エンジニアが評価される」
弊社のエンジニアは企画書や仕様書通りに作るのが仕事でなく、ユーザに喜ばれることを価値観に開発を行っています。

デザインシミュレーター付クラウド型オンデマンドEC『maker town』
国内最大級のWeb To Printオリジナルグッズ作成サービス『オリジナルプリント.jp』
デザインだけでECショップが無料で持てるSDGsなSNSコマースサイト『MEET MY GOODS』… など、
【プリント×IT】の領域で多くの自社サービスを展開する、当社のシステム開発をお任せします!
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