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【大阪】大手ゲーム会社の開発環境(ツール)エンジニア(コンシューマー・PC)の求人

求人ID:1209638

募集終了

転職求人情報

職種

開発環境(ツール)エンジニア(コンシューマー・PC)

ポジション

担当者

おすすめ年齢

20代
30代
40代
50代以上

年収イメージ

350万円〜700万円 経験・能力を考慮し、規定に従い相談の上決定します。

仕事内容

ゲーム開発に必要とされるツール群の構築・運用を担当いただきます。
開発フローの整備、DCCツールプラグインの作成、ビルドフローやCI 環境、自動テスト環境などの構築が業務となります。

●この仕事の面白み
大規模ゲーム開発において、開発効率の改善は優先度が高く非常に重要なポイントです。
改善の成果はわかりやすく、開発スタッフにも喜んでもらえるため達成感を得られやすいです。
また、あまりゲーム開発経験のない方でも人気ゲームタイトルの開発に貢献することができます。

必要スキル

●必要なスキルと経験など
・ゲーム開発に関する下記いずれかの開発経験
  DCCツール(Maya API)のプラグイン開発経験
  Windows上でツール等の開発経験
・ゲーム関連技術への興味関心

●あると望ましいスキルと経験など
・C++/Python/C#を使用したツール実装経験
・各種デザイナー向けミドルウェアツールの使用経験(Maya, Zbrush, Substance等)
・ビルドエンジニアとしての業務経験
・商用ゲーム開発経験
・Unreal Engine 4 での開発経験

就業場所

就業形態

正社員または契約社員

企業名

大手ゲーム会社

企業概要

デジタルエンタテイメント事業(ゲームを中心とするエンタテイメントコンテンツ)、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ事業

企業PR

多彩なコンテンツ/サービス事業を展開しており、代表作としては「ドラゴンクエスト」シリーズ、「ファイナルファンタジー」シリーズがあります。

業務カテゴリ

組織カテゴリ

備考

●雇用形態補足
経験・スキルにより以下のいずれかの雇用形態で検討いたします
・正社員(試用期間6ヶ月)
・契約社員(正社員登用可能性有)

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